home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 072495.doc / text0000.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1995-08-06  |  459.3 KB  |  10,823 lines

  1. -> Des McPherson (des_mcpherson@cl_63smtp_gw.chinalake.navy.mil) wrote:
  2. -> : We are puchasing a Flyer and Alpha and would like to render on the
  3. -> Alpha : and port the files over to the Flyer.  The current plan is to
  4. -> use : removable hard drives and just move them back and forth.  The
  5. -> question : is, can an A2000 recognize a hard drive that was formatted
  6. -> on an Alpha(I : would assume it would be FAT).  Is there software
  7. -> drivers for the A2000 : that can read such a formatted SCSI disk, or
  8. -> is another solution more : practical.
  9. ->
  10. -> : Thanks in advance,
  11. -> : Des
  12. ->
  13. -> Why not just network the two. Thats what I've done between my Alpha
  14. -> and my Amigas, a MAC, and a Pentium.
  15. Speed for one thing. If you have hundreds of med res frames to transfer
  16. to an Amiga, rendering to a portable drive, removing one cable and
  17. attaching another is a whole lot faster than sending the frames across a
  18. network. To answer the original question, CrossDoss does indeed allow
  19. use of a FAT drive on the Amiga, but those 8.3 file names can trip you
  20. up. A better solution might be the new product from MaxDos that allows
  21. NT machines to read Amiga drives.
  22.  
  23. ----
  24. +---------------------------------------------------------------------------+
  25. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  26. |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  27. +---------------------------------------------------------------------------+
  28.  
  29. Article: 752
  30. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.sprintlink.net!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  31. From: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  32. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  33. Subject: Measuring Distance in Layout?
  34. Message-ID: <7615.760.uupcb@mercopus.com>
  35. Date: 24 Jul 95 22:50:00 GMT
  36. Distribution: world
  37. Organization: Mercury Opus BBS - St. Petersburg, FL - 813-321-0734
  38. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  39. References: <3uj4qm$5f9@usenet.INS.CWRU.Edu>
  40. Lines: 21
  41.  
  42. -> Right now I go into top view and kind of guess the size
  43. -> needed based on the grid size and object size.  However there is no
  44. -> grid in side or front view.
  45. ->
  46. -> Is there some easy way to get size information?  Right now
  47. -> I have been lucky in that I don't resize my objects after modeling so
  48. -> I can use modeler to tell but it's kind of a hassle to go back and
  49. -> forth.  Is there anyway to get a grid in all 3 orthographic views?
  50. Don't worry about resizing objects in layout unless you use save
  51. transformed. Just setting a size keyframe does not effect the texture
  52. sizes, these will always remain the size they were modeled at. BTW the
  53. easiest way to tell the size of a surface in layout is simply to go into
  54. the attribute panel that you want to size and hit automatic sizing under
  55. planar mapping. You can then look at the texture size values and see the
  56. maximum size of the surface along each axis.
  57.  
  58. ----
  59. +---------------------------------------------------------------------------+
  60. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  61. |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  62. +---------------------------------------------------------------------------+
  63.  
  64. Article: 753
  65. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.sprintlink.net!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  66. From: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  67. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  68. Subject: Re: Object Hierarchy's
  69. Message-ID: <7616.760.uupcb@mercopus.com>
  70. Date: 24 Jul 95 22:54:00 GMT
  71. Distribution: world
  72. Organization: Mercury Opus BBS - St. Petersburg, FL - 813-321-0734
  73. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  74. References: <jgrossDBy7CG.s6@netcom.com>
  75. Lines: 15
  76.  
  77. -> Gratly improved over current implementations, but remember that there
  78. -> are still limitations. Fingers and talking lips are fairly
  79. -> complicated.
  80. -> Remember that displacement plug-ins are available (which is what
  81. -> bones are after all)!
  82. ->
  83. -> JG
  84. Where are these plug-ins available? Are these just beta, or is someone
  85. actually selling them?
  86.  
  87. ----
  88. +---------------------------------------------------------------------------+
  89. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  90. |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  91. +---------------------------------------------------------------------------+
  92.  
  93. Article: 754
  94. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!usenet.eel.ufl.edu!spool.mu.edu!torn!uunet.ca!news.uunet.ca!inforamp.net!usenet
  95. From: Colin Cunningham <colin@coredp.com>
  96. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  97. Subject: Re: Movie Posters
  98. Date: 24 Jul 1995 16:09:48 GMT
  99. Organization: InfoRamp Inc., Toronto, Ontario (416) 363-9100
  100. Lines: 9
  101. Message-ID: <3v0gkc$iuj@inforamp.net>
  102. References: <3to8hq$3e5@newsbf02.news.aol.com> <3tpanj$c9b@flood.xnet.com>
  103. NNTP-Posting-Host: toast.coredp.com
  104. Mime-Version: 1.0
  105. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  106. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  107. X-Mailer: Mozilla 1.1S (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  108. To: mcouch@flood.xnet.com
  109. X-URL: news:3tpanj$c9b@flood.xnet.com
  110.  
  111. Any particular posters you're looking for? There's a movie poster warehouse
  112. where I live (Toronto). They sell every poster for every movie ever made (even
  113. ones from the 30's).
  114. -- 
  115. ...................................................................
  116. Colin Cunningham                             EMail: colin@coredp.com
  117. C.O.R.E. Digital Pictures           HTTP://www.coredp.com/index.html
  118. ...................................................................
  119.  
  120.  
  121. Article: 755
  122. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!usenet.eel.ufl.edu!spool.mu.edu!torn!uunet.ca!news.uunet.ca!inforamp.net!usenet
  123. From: Colin Cunningham <colin@coredp.com>
  124. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  125. Subject: Re: Has Mojo Gone Nuts?
  126. Date: 24 Jul 1995 16:12:51 GMT
  127. Organization: InfoRamp Inc., Toronto, Ontario (416) 363-9100
  128. Lines: 11
  129. Message-ID: <3v0gq3$iuj@inforamp.net>
  130. References: <3t2r59$9g1@newsbf02.news.aol.com> <DwightG.0eav@nesbbx.rain.COM>
  131. NNTP-Posting-Host: toast.coredp.com
  132. Mime-Version: 1.0
  133. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  134. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  135. X-Mailer: Mozilla 1.1S (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  136. To: DwightG@nesbbx.rain.COM
  137. X-URL: news:DwightG.0eav@nesbbx.rain.COM
  138.  
  139. Well as I mentioned a while back, DIRECTOR'S CUTS of movies (Aliens, Abyss, T2,
  140. Blade Runner) have been around for years and you don't see THEM replacing the
  141. originals at video stores do you? In fact, you can't even GET those versions on
  142. video (except Blade Runner). I don't see why Star Wars would be any different.
  143.  
  144. -- 
  145. ...................................................................
  146. Colin Cunningham                             EMail: colin@coredp.com
  147. C.O.R.E. Digital Pictures           HTTP://www.coredp.com/index.html
  148. ...................................................................
  149.  
  150.  
  151. Article: 756
  152. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!usenet
  153. From: Brady Caverly <brady@desktopimages.com>
  154. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  155. Subject: Re: Lobby NewTek for Links to 3rd Party Sites
  156. Date: 25 Jul 1995 17:38:01 GMT
  157. Organization: Desktop Images
  158. Lines: 4
  159. Message-ID: <3v3a5p$kd7@nnrp2.primenet.com>
  160. References: <3urhv3$pt6@ixnews2.ix.netcom.com>
  161. NNTP-Posting-Host: ip012.lax.primenet.com
  162. Mime-Version: 1.0
  163. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  164. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  165. X-Mailer: Mozilla 1.2b2 (Windows; I; 32bit)
  166.  
  167.  
  168. stratvid@ix.netcom.com (Thomas M. Schaefer ) wrote:
  169. >     Don't you think it would be great if NewTek would
  170. >have a WWW page with links to related 3rd party products?
  171.  
  172. Article: 757
  173. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  174. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  175. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  176. Subject: MODELER: How to un-metaform? ie: simplify
  177. Date: 25 Jul 1995 17:59:54 GMT
  178. Organization: Case Western Reserve University
  179. Lines: 22
  180. Message-ID: <3v3beq$8k9@usenet.INS.CWRU.Edu>
  181. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  182. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  183.  
  184.  
  185.         Hey it's probably in the manual but I'm at work right now
  186. and thought of a question.  Is there a way to take some selected polygons
  187. and un-metaform or simplify them?
  188.  
  189.         I am asking because I am trying to find a way to merge to
  190. different objects together.  ie: do a boolean sub and then at the merger
  191. points I want them to smoothly flow together.  I figure if I metaform 
  192. several times at the join section  it will start to merge smoothly...but
  193. I don't want THAT many polys there.  So then I would go back and simplify
  194. and then re-metaform until I get a smooth joint.
  195.  
  196.         Something like sticking a tube into a sphere and then getting
  197. the sphere/tube to kind bulb up at the point smoothly.
  198.  
  199.         Will this work?  Thanks!
  200.  
  201. Mike Comet
  202. mbc@po.cwru.edu
  203.  
  204.  
  205. --
  206.  
  207. Article: 758
  208. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!news.sprintlink.net!news.globalone.net!shell.globalone.net!davewarner
  209. From: davewarner@globalone.net ()
  210. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave
  211. Subject: Re: [Q] LightWave Motion Curves file format
  212. Followup-To: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave
  213. Date: 25 Jul 1995 06:00:15 GMT
  214. Organization: Global One, Inc.
  215. Lines: 16
  216. Message-ID: <3v219f$r3l@news.globalone.net>
  217. References: <3uup0d$5ol@cssun.mathcs.emory.edu> <Pine.SUN.3.91.950724000851.25073C-100000@access1.digex.net>
  218. NNTP-Posting-Host: shell.globalone.net
  219. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  220. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:1285 comp.graphics.packages.lightwave:7649
  221.  
  222. Ernie Wright (erniew@access1.digex.net) wrote:
  223.  
  224. : Get out your pencil.  LW motion files are ASCII text files that look some-
  225. : thing like this:
  226.  
  227. Thanks Ernie!  You've cleared up a couple of things I always wondered about
  228. LightWave motion files...
  229.  
  230. Now, can you tell me what software uses the .vue motion file format (I'm
  231. pretty sure it is 3DS) and how does it relate to LightWave's motion file 
  232. format?  Is it possible to convert LW motion files to this .vue format?
  233.  
  234. --
  235.                                      -David Warner
  236.                                       Event Horizon Graphics
  237.  
  238.  
  239. Article: 759
  240. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!news.sprintlink.net!news.globalone.net!shell.globalone.net!davewarner
  241. From: davewarner@globalone.net ()
  242. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  243. Subject: Re: particles
  244. Date: 25 Jul 1995 06:03:05 GMT
  245. Organization: Global One, Inc.
  246. Lines: 12
  247. Message-ID: <3v21ep$r3l@news.globalone.net>
  248. References: <DC7py1.5n3@cix.compulink.co.uk>
  249. NNTP-Posting-Host: shell.globalone.net
  250. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  251.  
  252. Phil South (snouty@cix.compulink.co.uk) wrote:
  253. : I know this is probably obvious, but how do you create single point polys 
  254. : in LW4 Intel without the use of the POint->polys Macro?
  255.  
  256. Well, if it's the same as LW 3.5 for the Amiga, then you select one point,
  257. go to the Polygon panel and click on the Make button.  If you select more
  258. than two points, you will make a normal polygon.
  259.  
  260. --
  261.                                      -David Warner
  262.                                       Event Horizon Graphics
  263.  
  264.  
  265. Article: 760
  266. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  267. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!swrinde!sgigate.sgi.com!genmagic!bug.rahul.net!a2i!olivea!charnel.ecst.csuchico.edu!csusac!csus.edu!netcom.com!jgross
  268. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  269. Subject: Re: Object Hierarchy's
  270. Message-ID: <jgrossDC982z.G5L@netcom.com>
  271. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  272. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  273. References: <jgrossDBy7CG.s6@netcom.com> <7616.760.uupcb@mercopus.com>
  274. Date: Tue, 25 Jul 1995 04:20:58 GMT
  275. Lines: 12
  276. Sender: jgross@netcom10.netcom.com
  277.  
  278. : -> Remember that displacement plug-ins are available (which is what
  279. : -> bones are after all)!
  280. : -> JG
  281.  
  282. : Where are these plug-ins available? Are these just beta, or is someone
  283. : actually selling them?
  284.  
  285. I should have been more specific and said that the plug-in *architecture* 
  286. is available for third parties to write displacement plug ins. Bones 
  287. aren't a plug-in, but they are a displacement algorithym.
  288.  
  289. JG
  290.  
  291. Article: 761
  292. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!illusion.demon.co.uk!gary
  293. From: Gary Coulter <gary@illusion.demon.co.uk>
  294. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  295. Subject: Re: Lightwave on SGI
  296. Date: Mon, 24 Jul 1995 23:02:08 GMT
  297. Organization: None
  298. Lines: 46
  299. Message-ID: <580170983wnr@illusion.demon.co.uk>
  300. References: <3ut3n3$i27@news.rain.org> <3utqg4$77d@newsbf02.news.aol.com>
  301. Reply-To: gary@illusion.demon.co.uk
  302. X-NNTP-Posting-Host: illusion.demon.co.uk
  303. X-Broken-Date: Monday, Jul 24, 1995 23.02.08
  304. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  305.  
  306. In article: <3utqg4$77d@newsbf02.news.aol.com>  swild19276@aol.com (SWild19276) writes:
  307. > Easily answered.  In our business (commercial & industrial video) we need
  308. > to bet things out fast fast fast.  Quality comes first, speed second. ILM
  309. > and PIXAR may be able to work magic with movie effects with huge budgets
  310. > and long time deadlines, but as any professional in a large facility will
  311. > tell you, most project get finalized & are due within a couple of days. 
  312.  
  313.     ILM is not above utilizing software like Lightwave, during the
  314.                 pre-production for Jurassic, Amblin did walk cycle tests and
  315.                 scene animatics using a trusty A2000, Lightwave & Toaster.
  316.  
  317. > Alias (which we own) and Softimage are great software, to be sure, but you
  318. > just can't model and preview things fast enough with 12 clients in the
  319. > room. LW is an incredible tool for Online modeling and previewing, with
  320. > features I can activate with a button.
  321.  
  322.     Sorry, I don`t agree, Alias is a vastly powerful 3D tool. If you
  323.                 use it and can`t mock things up fast enough it could be time
  324.                 to redo the Level 1 and 2 tutorials :-) Both Alias and Lightwave
  325.                 have their pros and cons, whilst using Alias I can here myself
  326.                 saying if only I had Lightwave, and the same with Alias. However
  327.                 in a production environment I would go for Alias and various 
  328.                 other 3D packages on the SGI platform. You have to use the
  329.                 right tool for the job, ILM don`t use Alias, Wavefront, Softimage
  330.                 and RenderMan just to give their animators a little variety.........
  331.  
  332. > I believe LW's stellar future has
  333. > only been waiting for the right platform (SGI, Alpha, etc.). I loved my
  334. > Amigas, but the Amiga only held Lightwave back like a ball and chain.
  335.  
  336.     All 3D packages are waiting for that all important increase in
  337.                 platform power. A computer is just a BOX, if you can get by with
  338.                 an Amiga (fine) if not get a DEC Alpha or PC. Just the same as
  339.                 if you can get by with an Indy (fine) if not get an Indigo2 Ex or
  340.                 Onyx. A final word in support of the Amiga, simply put without
  341.                 the trusty Ami, Lightwave would not be where it is today, give
  342.                 its roots some credit .... Please. 
  343.  
  344.     -Gary-
  345. -- 
  346. * -=> MA Multimedia Design <=-------------------------------------------- *
  347.              Gary Coulter... EMAIL: gary@illusion.demon.co.uk
  348. * --------------------------------=> DeMontfort University, Leicester <=- *
  349.  
  350.  
  351. Article: 762
  352. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!usenet.eel.ufl.edu!news-feed-1.peachnet.edu!news.duke.edu!agate!news.mindlink.net!news
  353. From: Glenn Giesbrecht <Glenn_Giesbrecht@Mindlink.bc.ca>
  354. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  355. Subject: (no subject)
  356. Date: 25 Jul 1995 07:35:53 GMT
  357. Organization: CYBER REALITY PRODUCTIONS
  358. Lines: 4
  359. Message-ID: <3v26sp$rgl@fountain.mindlink.net>
  360. NNTP-Posting-Host: line039.nwm.mindlink.net
  361. Mime-Version: 1.0
  362. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  363. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  364. X-Mailer: Mozilla 1.2b3 (Windows; I; 32bit)
  365.  
  366. Hello, Is anyone selling a used DPS Par board for the PC? If you
  367. live close to Vancouver, BC; Please E-Mail me. Thank-You!
  368.  
  369.  
  370.  
  371. Article: 763
  372. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!news.uoregon.edu!news.bc.net!news.mindlink.net!news
  373. From: Glenn Giesbrecht <Glenn_Giesbrecht@Mindlink.bc.ca>
  374. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  375. Subject: DPS Par board wanted for PC, Please!
  376. Date: 25 Jul 1995 08:22:57 GMT
  377. Organization: CYBER REALITY PRODUCTIONS
  378. Lines: 4
  379. Message-ID: <3v29l1$bri@fountain.mindlink.net>
  380. NNTP-Posting-Host: line003.nwm.mindlink.net
  381. Mime-Version: 1.0
  382. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  383. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  384. X-Mailer: Mozilla 1.2b3 (Windows; I; 32bit)
  385.  
  386. Hello, Is anyone selling a used DPS Par board for the PC? If you
  387. live close to Vancouver, BC; Please E-Mail me. Thank-You!
  388.  
  389.  
  390.  
  391. Article: 764
  392. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  393. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!newsfeed.pitt.edu!dbisna.com!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!ncrgw2.ncr.com!ncrhub6!daynews!ranger!news
  394. From: Brad Bowman <Brad.Bowman@daytonoh.ncr.com>
  395. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  396. X-Nntp-Posting-Host: 149.25.26.106
  397. Message-ID: <DCA7Cy.7nD@ranger.daytonoh.attgis.com>
  398. Sender: news@ranger.daytonoh.attgis.com (News Administrative Login)
  399. Reply-To: Brad.Bowman@daytonoh.ncr.com
  400. Organization: AT&T GIS
  401. X-Newsreader: DiscussIT for Windows (1.8.6) [Software Products Division of AT&T/NCR]
  402. References: <19950720.7A89360.DAEF@feedback.tezcat.com> <3umlrf$aqu@newsbf02.news.aol.com> <DC2IrD.rB@ranger.daytonoh.attgis.com>  <Pine.SUN.3.91.950722162756.10068G-100000@eskimo.com> <DC8DCw.7ur@ranger.daytonoh.attgis.com> <3v2101$r1n@nnrp3.primenet.com
  403. Date: Tue, 25 Jul 1995 17:02:57 GMT
  404. Lines: 14
  405.  
  406. Yes Glen, my post was indeed a flame, but it was really a flame at all of the 
  407. Amiga Bigots flaming everyone else when they make alegitimate post like Lee did. 
  408. All of his points were valid. And when I use the word Bigots, it does in no way 
  409. include all Amiga users, just those who look to the machine as an omniotent 
  410. being that will pulverize all other computers.
  411.  
  412.  
  413.  
  414. Brad Bowman
  415. Technical Consultant and 3D Animator - AT&T Global Information Solutions - Dayton, Ohio
  416. If you think your job is boring, you probably need to upgrade your software
  417. The Views Expressed by Me are Not Neccessarily the Views of AT&T (Mine are Cool)
  418.  
  419.  
  420.  
  421. Article: 765
  422. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!uunet!in1.uu.net!news3.digex.net!usenet
  423. From: gfx4tv@acy.digex.net
  424. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  425. Subject: A4000 For Sale
  426. Date: Tue, 25 Jul 1995 02:10:18 GMT
  427. Organization: Express Access Online Communications, USA
  428. Lines: 24
  429. Message-ID: <3v1jj4$34r@news3.digex.net>
  430. NNTP-Posting-Host: acc10750.slip.digex.net
  431. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  432.  
  433. FOR SALE:
  434.  
  435. Amiga 4000/040/25mzh
  436. 18 MB Ram
  437. 120 MB IDE Hard Drive
  438. 1942 De-Interlaced Monitor
  439. 3-Button Boing Mouse
  440. OpalVision Main Board
  441. DPS PAR (Personal Animation Recorder)
  442. Conner 540 MB PAR Hard Drive
  443. DPS Personal TBC IV
  444. Loads of Software
  445. Original Boxes and Manuals
  446. Excellent Condition
  447.  
  448. $5500 or best offer
  449. Price does not include shipping
  450.  
  451.  
  452.  
  453. E-MAIL BILL CAMAROTA/DATA PRODUCTIONS at:
  454.  
  455.     gfx4tv@acy.digex.net
  456.  
  457.  
  458. Article: 766
  459. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!newsjunkie.ans.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  460. From: axtell805@aol.com (Axtell805)
  461. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.apps.lightwave
  462. Subject: Re: Video game company needs 3D lightwave art
  463. Date: 24 Jul 1995 23:52:28 -0400
  464. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  465. Lines: 5
  466. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  467. Message-ID: <3v1pps$9md@newsbf02.news.aol.com>
  468. References: <JGM.95Jul24150211@vegas.cs.brown.edu>
  469. Reply-To: axtell805@aol.com (Axtell805)
  470. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  471. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.packages.lightwave:7653 comp.graphics.apps.lightwave:1293
  472.  
  473. Why would you limit yourself to a geographical range for talent this hard
  474. to find?  With modems and digital info you could easily use the best
  475. Lightwave talent from anywhere in the world.  Many professional shows do
  476. it this way, for example read the Hercules article in Video Toaster User
  477. dated July 95.  Just a thought for you to consider.  Good luck in RI.  Ax
  478.  
  479. Article: 767
  480. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!uwm.edu!msunews!netnews.upenn.edu!netnews.ursinus.edu!acad.ursinus.edu!maturney
  481. From: maturney@acad.ursinus.edu (Markish boyperson)
  482. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  483. Subject: Perception/audio synch-help users/Lee
  484. Message-ID: <1995Jul24.234012.1406@acad.ursinus.edu>
  485. Date: 24 Jul 95 23:40:12 EST
  486. Organization: Ursinus College
  487. Lines: 8
  488.  
  489.     Lee, or anyone else who knows.  How well does the perception
  490. synch with audio from a 'cheap' sound card like an ensoniqe (because
  491. it has its nt drivers)?  Will I be able to use it as a digital video
  492. engine and record 90 minutes of video and audio and rely on the
  493. setup to maintain sych.  Please tell me there's nothing to worry
  494. about.  Better yet, if anyone has two 9gig micropolis drives hooked
  495. up to their perception and could give it a try.  Thanks a lot all,
  496.     Mark    maturney@acad.ursinus.edu
  497.  
  498. Article: 768
  499. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!uwm.edu!msunews!netnews.upenn.edu!netnews.ursinus.edu!acad.ursinus.edu!maturney
  500. From: maturney@acad.ursinus.edu (Markish boyperson)
  501. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  502. Subject: perception nt drivers-when available?
  503. Message-ID: <1995Jul24.234229.1407@acad.ursinus.edu>
  504. Date: 24 Jul 95 23:42:29 EST
  505. Organization: Ursinus College
  506. Lines: 4
  507.  
  508.     Lee, or anyone that is in the position to know, or who
  509. has been told by dps.  Exactly when are the nt drivers going
  510. to be ready for the perception.  Thanks a lot for any help.
  511.     Mark maturney@acad.ursinus.edu
  512.  
  513. Article: 769
  514. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,rec.arts.animation
  515. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!torn!nott!cunews!freenet.carleton.ca!FreeNet.Carleton.CA!bm846
  516. From: bm846@FreeNet.Carleton.CA (Shane Westgate)
  517. Subject: Looking for CGI group in Ottawa
  518. Message-ID: <DC9xq7.Lwv@freenet.carleton.ca>
  519. Sender: bm846@freenet3.carleton.ca (Shane Westgate)
  520. Reply-To: bm846@FreeNet.Carleton.CA (Shane Westgate)
  521. Organization: The National Capital FreeNet
  522. Date: Tue, 25 Jul 1995 13:34:55 GMT
  523. Lines: 60
  524. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:1296 rec.arts.animation:38629
  525.  
  526. NOTE:  My apologies if this post "intrudes" on your newsgroup.  I've tried
  527. to target a few that are likely to have the answers I'm looking for.  If
  528. you know a newsgroup that I've missed, please feel free to cross-post this
  529. message.  Thank you.
  530.  
  531.  
  532.  
  533.      I'm the Vice-President of the Young AFCEANs (Ottawa Chapter).  AFCEA is
  534. the Armed Forces Communications and Electronics Association.  It is an
  535. international non-profit organization with members from military, government,
  536. and industry who meet periodically to exchange ideas and share information on
  537. topics concerning communications and electronics.  The Young AFCEANs are a
  538. part of the AFCEA organization; the group leans towards a more technical view
  539. of topics (ie: how it works versus the long-term implications of the
  540. technology, etc).  The term "young" is a bit of a mis-nomer, the only age
  541. requirement is that members of the executive be 35 or younger.
  542.  
  543.      From September through July, we hold monthly meetings (every second
  544. Thursday of the month).  We invite a speaker for each meeting to dicuss a
  545. topic of current interest to the community.  Recently, due to a number of
  546. movies as well as television series such as Babylon 5, there is both a lot of
  547. interest in and a lot of new developments in the field of computer graphics
  548. (and especially computer animation).  Also, if I am to believe the media,
  549. Canadians in particular have distinguished themselves as being leaders in
  550. ever-exploding industry.  As such, I'd like to have one of our YA meetings
  551. focus on it.  Due to the nature of computer animation, it would perhaps be
  552. more effective to arrange a tour instead of the usual "speaker before an
  553. audience" meeting.
  554.  
  555.      To that end, I'm looking for a company/group in the Ottawa region that
  556. does computer animation of the sort I've mentioned above (ie: for TV,
  557. commercials, demos, movies, videos, etc) and would be willing to host such a
  558. tour.  To give you an idea of the "parameters" we're used to, our meetings
  559. typically last 45 minutes with an audience of about 20 people.  That's
  560. flexible, especially for something like a tour.  If, to really get something
  561. out of it, it would take an hour and a half, that's fine.  We can also require
  562. RSVPs for attendees and thus limit the numbers, if that's necessary.  The
  563. audience tends to be techy-types, and will want to know what processor this
  564. has and how many MIPS such-and-such can crank out, etc, etc, though I doubt
  565. anyone will want to start opening things up to peek inside :)
  566.  
  567.      As for when I'd like this to happen, the November meeting is the
  568. earliest open slot right now.  If someone is interested, please e-mail me or
  569. phone at the number below.  Thank you for your time.
  570.  
  571.  
  572. Sincerely,
  573.  
  574. Capt Shane Westgate
  575. DDIS 3-2
  576.  
  577. ph:     (613) 991-5732
  578. e-mail: bm846@FreeNet.Carleton.CA
  579.  
  580.  
  581. --
  582. |  ___                                   | "If the square of the hypotenuse  
  583. | (__ |_  _  _  _ \    /_  _ _ _  _ _ _  |  is the sum of the square of the 
  584. | ___)| )(_|| )(-' \/\/(-'`-,|(_|(_||(-' |  other two sides, why is a mouse
  585. |   bm846@FreeNet.Carleton.CA  -'        |  when it spins?" -The 4th Doctor
  586.  
  587. Article: 770
  588. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  589. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!btnet!gold.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  590. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  591. Subject: Re: particles
  592. Message-ID: <DC9yJG.8s4@cix.compulink.co.uk>
  593. Organization: Ideas Inc
  594. References: <3v21ep$r3l@news.globalone.net>
  595. Date: Tue, 25 Jul 1995 13:52:28 GMT
  596. X-News-Software: Ameol
  597. Lines: 22
  598.  
  599. > Phil South (snouty@cix.compulink.co.uk) wrote:
  600. > : I know this is probably obvious, but how do you create single point 
  601. > polys : in LW4 Intel without the use of the POint->polys Macro?
  602. > Well, if it's the same as LW 3.5 for the Amiga, then you select one 
  603. > point,
  604. > go to the Polygon panel and click on the Make button.  If you select 
  605. > more
  606. > than two points, you will make a normal polygon.
  607. > --
  608. >                                      -David Warner
  609. >                                       Event Horizon Graphics
  610. >  
  611.  
  612. It's a lot easier if you have a macro, especially if you are making 
  613. starfields. :?(
  614.  
  615. ---
  616. -------------------------------------------------------------
  617. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  618. -------------------------------------------------------------
  619.  
  620. Article: 771
  621. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!krishna
  622. From: krishna@primenet.com (Glenn Saunders)
  623. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  624. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  625. Date: 26 Jul 1995 00:50:43 GMT
  626. Organization: Primenet (602)395-1010
  627. Lines: 23
  628. Message-ID: <3v43h3$n6b@nnrp2.primenet.com>
  629. References: <19950720.7A89360.DAEF@feedback.tezcat.com> <3umlrf$aqu@newsbf02.news.aol.com> <DC2IrD.rB@ranger.daytonoh.attgis.com>  <Pine.SUN.3.91.950722162756.10068G-100000@eskimo.com> <DC8DCw.7ur@ranger.daytonoh.attgis.com> <3v2101$r1n@nnrp3.primenet.com
  630. NNTP-Posting-Host: usr4.primenet.com
  631. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  632.  
  633. The mortal Brad Bowman wrote:
  634. : Yes Glen, my post was indeed a flame, but it was really a flame at all of the 
  635. : Amiga Bigots flaming everyone else when they make alegitimate post like Lee did. 
  636.  
  637. It's all offtopic.  Amiga "bigots" wallowing in their isolation from the 
  638. mainstream is no less despicable than the mainstream pounding down a 
  639. platform while it's "down".
  640.  
  641. My advice is to just let these threads die and deal with Lightwave issues,
  642. period.  When you bring people together from opposite camps there is going
  643. to be tension.  Without referees trying to impose some sanity here, things
  644. are going to get far uglier.  Those of you who have no platform loyalty
  645. won't relate to the wars.  But that doesn't mean having platform-loyalty
  646. is bad.  Not everyone who uses LW has a blindly pragmatic "it's a tool
  647. only  mindset and I think those who have platform loyalty have a right to
  648. feel as they do, even if it's built on dubious logic.  Because ultimately
  649. it's a matter of taste which is more than specmark comparisons.  Everyone 
  650. has their own reasons for using what they do and they don't like other 
  651. people telling them what they should and shouldn't use.
  652.  
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657. Article: 772
  658. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.internex.net!agis!gatech!swrinde!cs.utexas.edu!utnut!torn!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!hardin
  659. From: hardin@ee.ualberta.ca (Hardin Brett Arvid)
  660. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  661. Subject: Re: Scene Files - PC ->Amiga
  662. Date: 25 Jul 1995 15:39:27 GMT
  663. Organization: University of Alberta Electrical Engineering Department
  664. Lines: 35
  665. Message-ID: <3v337f$e0c@rover.ucs.ualberta.ca>
  666. References: <wturber.246.006E9C69@primenet.com> <3ugls0$pnf@News1.mcs.net>
  667. NNTP-Posting-Host: eigen.ee.ualberta.ca
  668. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  669.  
  670. Dan Ablan (dma@mcs.com) wrote:
  671. | wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III)) wrote:
  672. | >I have had few problems moving scene files from the Amiga to the PC.  
  673. | >However, when I recently went the other way (PC to Amiga), I had significant 
  674. | >problems.  It appears that the problem is caused by the different way that the 
  675. | >PC and the Amiga handle ends-of-lines in scene files.  When I load a PC scene 
  676. | >file on the Amiga I end up with a little "box" character (I'm assuming its a 
  677. | >LF or CR) on lights and null-objects.  This does not go away after saving the 
  678. | >scene on the Amiga.  In fact, when the scene is reloaded, it seems to cause 
  679. | >problems with parenting and I am getting a "infinite parenting loop" error 
  680. | >that did not exist previously.  It seems like I need a simple utility (AREXX 
  681. | >script?) to search and replace the correct ends-of-line.  Any ideas?  Any 
  682. | >similar experiences?
  683. | >
  684. This question has been answered pretty thoroughly, one little utility
  685. that has been of some use to me in the past is 'tr' (Translate) a unix
  686. like utility that is basically a search and replace type of operation.
  687. Works well with the various piping options for the Amiga.  In fact with
  688. about eight consecutive tr commands (simultaneouly piped if your feeling
  689. brave) will translate just about everything you need to convert from one
  690. format to the other.
  691.  
  692.  
  693.  
  694. ---------------------------------------------------------------------------
  695. Brett Hardin    | LightSmith -the magazine --     Lightwave 3D Tutorials,
  696.         |                    Hints, and Solutions
  697. All opinions are| ASK FOR DETAILS         from the Experts in the
  698. mine, but they    |    IF INTERESTED        field.
  699. are for lease   |
  700. for a small fee,|---------------------------------------------------------- 
  701. and I'll Keep'em|The first ISSUE is finally ready, sample copies are
  702. to myself for a |available, send a reply to this address with 
  703. BIG fee!      | ' LIGHTSMITH INFO ' as the subject for more info!
  704. ---------------------------------------------------------------------------
  705.  
  706. Article: 773
  707. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.internex.net!agis!gatech!swrinde!cs.utexas.edu!utnut!torn!news.bc.net!unixg.ubc.ca!rover.ucs.ualberta.ca!hardin
  708. From: hardin@ee.ualberta.ca (Hardin Brett Arvid)
  709. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  710. Subject: Re: Sparks
  711. Date: 25 Jul 1995 15:42:28 GMT
  712. Organization: University of Alberta Electrical Engineering Department
  713. Lines: 24
  714. Message-ID: <3v33d4$e0c@rover.ucs.ualberta.ca>
  715. References: <3ud7sq$4n@status.gen.nz>
  716. NNTP-Posting-Host: eigen.ee.ualberta.ca
  717. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  718.  
  719. Bill Boyce (bilboyce@iconz.co.nz) wrote:
  720. | Hi all
  721.  
  722. | I purchase an early version of sparks, and it never worked (claimed LW wasn't running).
  723. | $200 down the tubes. Does anyone know where I can get an upgrade? I know it has changed
  724. | hands but to who, where, and is it worth having??
  725.  
  726. | Thanks.
  727. I seem to remember speaking to the original author about that a few months ago,
  728. I'll track down the info and let you know.
  729.  
  730.  
  731.  
  732. ---------------------------------------------------------------------------
  733. Brett Hardin    | LightSmith -the magazine --     Lightwave 3D Tutorials,
  734.         |                    Hints, and Solutions
  735. All opinions are| ASK FOR DETAILS         from the Experts in the
  736. mine, but they    |    IF INTERESTED        field.
  737. are for lease   |
  738. for a small fee,|---------------------------------------------------------- 
  739. and I'll Keep'em|The first ISSUE is finally ready, sample copies are
  740. to myself for a |available, send a reply to this address with 
  741. BIG fee!      | ' LIGHTSMITH INFO ' as the subject for more info!
  742. ---------------------------------------------------------------------------
  743.  
  744. Article: 774
  745. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!gatech!newsjunkie.ans.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  746. From: swild19276@aol.com (SWild19276)
  747. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  748. Subject: Re: Lightwave on SGI
  749. Date: 25 Jul 1995 18:22:39 -0400
  750. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  751. Lines: 10
  752. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  753. Message-ID: <3v3qrf$37n@newsbf02.news.aol.com>
  754. References: <580170983wnr@illusion.demon.co.uk>
  755. Reply-To: swild19276@aol.com (SWild19276)
  756. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  757.  
  758. The last thing in the world I want to do is take away credit from the
  759. Amiga platform. If I didn't give it any credit, I never would have
  760. bothered writing software for it. However, what kept the Amiga back was
  761. COMMODORE, with outdated pricing, and horrible (if existent) marketing.
  762. The Amiga was ahead of it's time for years, but developers were not
  763. courted the way they are for other platforms and C seemed to feel that
  764. what was once a great machine would always be a great machine. It WAS a
  765. great machine, but a TOTAL overhaul of the hardware was needed years ago,
  766. and 24-bit should have been a part of the OS 4 years ago. I still love my
  767. Amiga, but wouldn't want to paint 24-bit with ANY of it's software.
  768.  
  769. Article: 775
  770. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.iadfw.net!dal01-14.ppp.iadfw.net!user
  771. From: advmedia@iadfw.net (Terry Wester)
  772. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  773. Subject: Re: spline patching
  774. Date: 25 Jul 1995 00:24:35 GMT
  775. Organization: Advanced Media
  776. Lines: 23
  777. Message-ID: <advmedia-2407951929480001@dal01-14.ppp.iadfw.net>
  778. References: <DC2BpE.K1v@cix.compulink.co.uk>
  779. NNTP-Posting-Host: dal01-14.ppp.iadfw.net
  780.  
  781. In article <DC2BpE.K1v@cix.compulink.co.uk>, snouty@cix.compulink.co.uk
  782. ("Phil South") wrote:
  783.  
  784. > Are there any good spline patching tutorials out there? If not can anyone 
  785. > explain to me how it works, because I've seen a lot of talk about it 
  786. > being a good way to make nice curvy organic shapes.
  787. > ---
  788. > -------------------------------------------------------------
  789. > Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  790. > -------------------------------------------------------------
  791.  
  792.  
  793. There is a book out there called LightWave Organic Modeling by David
  794. Duberman its pretty good! It got me started spline modeling. I can't
  795. remember where I got it, but here is the publishers address:
  796.  
  797. Motion Blur Publishing
  798. 915A Stambaugh Street
  799. Redwood City, CA  94063
  800.  
  801. -- 
  802. Terry Wester
  803.  
  804. Article: 776
  805. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!warp.cris.com!usenet
  806. From: tankt@cris.com
  807. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  808. Subject: FS: Lightwave Pre-Release (Intel) $710+S/H
  809. Date: 26 Jul 1995 04:25:31 GMT
  810. Organization: Concentric Internet Services    
  811. Lines: 11
  812. Message-ID: <3v4g3r$jb8@warp.cris.com>
  813. Reply-To: tankt@cris.com
  814. NNTP-Posting-Host: crc3-fddi.cris.com
  815. X-Newsreader: IBM NewsReader/2 v1.09
  816.  
  817. Available now, one unused copy of lightwave 4.0 pre-release for intel
  818. machines... 
  819.  
  820. $710 + S/H
  821. $5 UPS Ground (4-5days)
  822. $10 2nd Day Delivery
  823.  
  824. Tank Taylor
  825. Vision Imaging
  826. tankt@cris.com
  827.  
  828.  
  829. Article: 777
  830. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.uoregon.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  831. From: "Thomas M. Schaefer" <StratVid@ix.netcom.com>
  832. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  833. Subject: Worlds Biggest Lightwave Prints Available
  834. Date: 25 Jul 1995 23:37:33 GMT
  835. Organization: Strategic Video
  836. Lines: 19
  837. Distribution: world
  838. Message-ID: <3v3v7t$lvv@ixnews6.ix.netcom.com>
  839. NNTP-Posting-Host: ix-lb7-11.ix.netcom.com
  840. Mime-Version: 1.0
  841. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  842. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  843. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  844.  
  845.     I saw a neat program on Discovery (Beyond 2000, I think) where they were showing how a 
  846. company called Metro Media prints bill board pictures 14ft X 48 ft!  I called the company in 
  847. Los Angeles and believe it or not, the prints are at about 7 to 8 dots per inch.  Pulling out 
  848. the trusty calculator... (12x14x7) by (12x48x7 is about 1200 vertical by 4000 horizontal.  
  849. Other sizes are also available.  This should be doable in Lightwave.  Metro Media sent me 2 PC 
  850. disks that leads you through the steps to creating and sending them a file they can print from.
  851.  
  852.      As soon as I can talk a client in to it, I'm going to put a lightwave print up on a 
  853. bill board around here.  Meanwhile, wouldn't it be cool to have a Babylon 5 frame put up on a 
  854. bill board on Sunset to advertise the show?
  855.  
  856.      Write if you want Metro Media's phone number.
  857.  
  858. Tom Schaefer
  859. Strategic Video
  860. Producers of the Frequent Flyer Video Clips(r)
  861. "Stock Video for the Digital Age"
  862.  
  863.  
  864.  
  865. Article: 778
  866. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!cs.utexas.edu!swrinde!emory!gatech!ncar!massive!netsrv1.cmdl.noaa.gov!boulder!news.coop.net!news.den.mmc.com!iplmail.orl.mmc.com!training-2.orl.mmc.com!user
  867. From: bill_l@magicnet.net (Bill Leonard)
  868. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  869. Subject: Re: YES! Finally I'm running PhotoShop on my Amiga!
  870. Date: 25 Jul 1995 18:29:55 GMT
  871. Organization: cyber.lab g.f.x.
  872. Lines: 52
  873. Message-ID: <bill_l-2507951435060001@training-2.orl.mmc.com>
  874. References: <rotor2avDC87xH.3JC@netcom.com>
  875. NNTP-Posting-Host: training-2.orl.mmc.com
  876.  
  877. In article <rotor2avDC87xH.3JC@netcom.com>, rotor2av@netcom.com (Rotor) wrote:
  878.  
  879. []>  I've got PhotoShop running on my Amiga 3000! 
  880. []> For a $40 registration fee (which is 
  881. []>optional...as you can run the ShareWare version fine...just is a little
  882. slower) you get a 
  883. []>VERY solid Mac emulator.  
  884.  
  885. Why the hell don't you just buy a Mac?
  886.  
  887. []> I got a used GVPSpectrum card for $200 and an extra 4MB of RAM (now 
  888. []>have 12MB) and now can run PhotoShop in 24bit- AND IT RUNS ALMOST AS
  889. FAST AS OUR QUADRA! 
  890.  
  891. Runs almost as fast as _what_ Quadra?  What version of the system software
  892. are you running?  What version of Photoshop?  Plus, with 12MB of RAM, you
  893. are SOL if you want to run a filter in Photoshop 3 on an image larger than
  894. screen res.
  895.  
  896. Also, let's not forget there's info in the Mac ROMS (which your emulator
  897. does not have).  I really don't believe it is as solid as you say it is. 
  898. You will not be able to take advantage of many of the newer Apple
  899. technologies that are being introduced.
  900.  
  901. []>  PhotoShop is the most incredible image manipulation software! (Not
  902. batch processing like 
  903. []>ADPro though :( )  Between PhotoShop and Fractal Design Painter there's
  904. narry a texture you 
  905. []>can't create!  I also just ordered FD Poser, a utility that lets you
  906. position Human figures 
  907. []>easily to create 'poses'- It's my hope that, as it exports DFX files, I
  908. can use the poses as 
  909. []>morph targets to move human figures in LW!
  910.  
  911. Dude... you OBVIOUSLY want all of the Mac applications, why not swallow it
  912. and buy a Mac?  Use your Amiga as your 3D workstation only!  Go to a REAL
  913. Mac for REAL 2D functionality. 
  914.  
  915. []> - not I'm trying to save up for RanderMan!
  916.  
  917. Forget it... Pixar discontinued RenderMan for the PC and the Macintosh
  918. last week.  Get an SGI.
  919.  
  920. Bill Leonard
  921. bill_l@magicnet.net     
  922. ______________________________________________________________________________
  923.                                cyber.lab g.f.x.
  924.   3D Animation * Modeling * Special Effects * Station ID Packages * Pre-Viz
  925.  
  926.                                  407.425.5722
  927.                   http://www.magicnet.net/~bill_l/top.html
  928. ______________________________________________________________________________
  929.  
  930. Article: 779
  931. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!ip072.phx.primenet.com!wturber
  932. From: wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III))
  933. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  934. Subject: Re: LightWave PC Macros, Where? How?
  935. Date: Wed, 26 Jul 1995 01:10:30 LOCAL
  936. Organization: Primenet
  937. Lines: 24
  938. Message-ID: <wturber.268.004BA222@primenet.com>
  939. References: <3v15sn$sit@fountain.mindlink.net> <DC9yAB.7wu@cix.compulink.co.uk>
  940. NNTP-Posting-Host: ip072.phx.primenet.com
  941. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  942.  
  943. In article <DC9yAB.7wu@cix.compulink.co.uk> snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South") writes:
  944. >From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  945. >Subject: Re: LightWave PC Macros, Where? How?
  946. >Date: Tue, 25 Jul 1995 13:46:59 GMT
  947.  
  948. >At the moment I'm having to do 
  949. >the macro stuff in LW 3.5 on the Amiga dn port it across, which could get 
  950. >a bit dicey as I  then have a notional limit of 720k on object size. (The 
  951. >size of a PC disk. Okay sure I could link up TWIN and send them down the 
  952. >null modem cable, but that's not a perfect solution, ie. it doesn't work 
  953. >the whole time.
  954.  
  955. >---
  956. >-------------------------------------------------------------
  957. >Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  958. >-------------------------------------------------------------
  959.  
  960. You can always use a file compression utility (like lz on the Amiga and lha on 
  961. the PC).  They seem to generally reduce an object file by about half. 
  962.  
  963. _________________________________________________________________
  964. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  965. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  966. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  967.  
  968. Article: 780
  969. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!gatech!news.uoregon.edu!news.bc.net!news.mindlink.net!vanbc.wimsey.com!sanjuan.amtsgi.bc.ca!IslandNet.islandnet.com!spam
  970. From: spam@islandnet.com (Richard Peterson)
  971. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  972. Subject: FS: Lightwave V3.5 SA
  973. Date: Tue, 25 Jul 1995 21:40:31
  974. Organization: Island Net in Victoria, B.C. Canada
  975. Lines: 6
  976. Message-ID: <spam.19.0015AD90@islandnet.com>
  977. NNTP-Posting-Host: sonora.islandnet.com
  978. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  979.  
  980. Greetings! I have a copy of Lightwave V3.5 SA for the amiga for sale.
  981. Includes dongle, manual(s), the free videotape, disks, etc..
  982. I've upgraded to 4.0 for the PC, and have no use for it. I'll sign a document 
  983. signing all ownership rights to the new user.
  984. I paid around $565.00 US for it in April.
  985. Any offers?
  986.  
  987. Article: 781
  988. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  989. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  990. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  991. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  992. Date: 26 Jul 1995 04:15:52 -0400
  993. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  994. Lines: 12
  995. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  996. Message-ID: <3v4tjo$fos@newsbf02.news.aol.com>
  997. References: <3v43h3$n6b@nnrp2.primenet.com>
  998. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  999. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1000.  
  1001. -------------
  1002. Everyone has their own reasons for using what they do and they don't like
  1003. other 
  1004. people telling them what they should and shouldn't use.
  1005. --------------
  1006.  
  1007. Ummmm - read the thread topic, please....
  1008.  
  1009.  
  1010. _____________________________________________
  1011. Lee Stranahan
  1012.  
  1013.  
  1014. Article: 782
  1015. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.globalone.net!shell.globalone.net!davewarner
  1016. From: davewarner@globalone.net ()
  1017. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1018. Subject: Re: Lobby NewTek for Links to 3rd Party Sites
  1019. Date: 26 Jul 1995 05:48:43 GMT
  1020. Organization: Global One, Inc.
  1021. Lines: 18
  1022. Message-ID: <3v4kvr$4vl@news.globalone.net>
  1023. References: <3urhv3$pt6@ixnews2.ix.netcom.com> <3v3a5p$kd7@nnrp2.primenet.com>
  1024. NNTP-Posting-Host: shell.globalone.net
  1025. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1026.  
  1027. Brady Caverly (brady@desktopimages.com) wrote:
  1028.  
  1029. : stratvid@ix.netcom.com (Thomas M. Schaefer ) wrote:
  1030. : >     Don't you think it would be great if NewTek would
  1031. : >have a WWW page with links to related 3rd party products?
  1032.  
  1033. Certainly!  But right now NewTek has their hands full with product releases
  1034. and bug fixes.  
  1035.  
  1036. According to Chuck Baker, there are plans to eventually have the NewTek BBS
  1037. linked to the Internet, and since they have a Web site already, I assume
  1038. this 3rd party product links idea would eventually become reality.  It's
  1039. probably not a bad idea to bug them about it though...
  1040.  
  1041. --
  1042.                                      -David Warner
  1043.                                       Event Horizon Graphics
  1044.  
  1045.  
  1046. Article: 783
  1047. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!hookup!usenet.eel.ufl.edu!gatech!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1048. From: dscott5663@aol.com (DScott5663)
  1049. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1050. Subject: Flyer/LW Question
  1051. Date: 26 Jul 1995 05:24:45 -0400
  1052. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1053. Lines: 22
  1054. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1055. Message-ID: <3v51kt$gbb@newsbf02.news.aol.com>
  1056. References: <msulliv.1.00198A38@getnet.com>
  1057. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1058. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  1059.  
  1060.  
  1061. Got a nice call just now from Tony Velez
  1062. (CZBE74B@prodigy.com).  He called to give his
  1063. compliments on my Light Speed #1 tutorial and
  1064. asked if I knew how to record the results of that
  1065. LW tutorial on how to make a B5 Shadow decloak
  1066. so that the Flyer could play the anim back.
  1067.  
  1068. To the best of my assumptions, I told him to save
  1069. his LW anim as either IFFs or Framestores and to
  1070. search his Flyer manual for the procedure to import
  1071. the singular frames and convert them into a Flyer
  1072. clip.
  1073.  
  1074. I also told him I would ask all of you how it's REALLY
  1075. done, not having a Flyer myself.  Tony has JUST gotten
  1076. his Flyer and is quite new to LW animating, too.  ANY
  1077. help posted to me (DScott5663@aol.com) or to Tony at
  1078. his address above, is greatly appreciated!!!  Please do so
  1079. within the next 12-24 hrs.  Thanks!
  1080.  
  1081. Dean Scott
  1082.  
  1083. Article: 784
  1084. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!cs.utexas.edu!math.ohio-state.edu!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!illusion.demon.co.uk!gary
  1085. From: Gary Coulter <gary@illusion.demon.co.uk>
  1086. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1087. Subject: Re: Lightwave on SGI
  1088. Date: Wed, 26 Jul 1995 07:20:40 GMT
  1089. Organization: Private Node
  1090. Lines: 22
  1091. Message-ID: <623292321wnr@illusion.demon.co.uk>
  1092. References: <580170983wnr@illusion.demon.co.uk> <3v3qrf$37n@newsbf02.news.aol.com>
  1093. Reply-To: gary@illusion.demon.co.uk
  1094. X-NNTP-Posting-Host: illusion.demon.co.uk
  1095. X-Broken-Date: Wednesday, Jul 26, 1995 07.20.40
  1096. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  1097.  
  1098. In article: <3v3qrf$37n@newsbf02.news.aol.com>  swild19276@aol.com (SWild19276) writes:
  1099. > The last thing in the world I want to do is take away credit from the
  1100. > Amiga platform. If I didn't give it any credit, I never would have
  1101. > bothered writing software for it. However, what kept the Amiga back was
  1102. > COMMODORE, with outdated pricing, and horrible (if existent) marketing.
  1103. > The Amiga was ahead of it's time for years, but developers were not
  1104. > courted the way they are for other platforms and C seemed to feel that
  1105. > what was once a great machine would always be a great machine. It WAS a
  1106. > great machine, but a TOTAL overhaul of the hardware was needed years ago,
  1107. > and 24-bit should have been a part of the OS 4 years ago. I still love my
  1108. > Amiga, but wouldn't want to paint 24-bit with ANY of it's software.
  1109.     I could not agree more!, thats why I trashed Amiga Brilliance
  1110.       and purchased PhotoshopV3 for my PC,  although I still use
  1111.                 the Amiga for modelling and rendering.
  1112. -- 
  1113. * -=> MA Multimedia Design <=-------------------------------------------- *
  1114.              Gary Coulter... EMAIL: gary@illusion.demon.co.uk
  1115. * --------------------------------=> DeMontfort University, Leicester <=- *
  1116.  
  1117.  
  1118. Article: 785
  1119. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  1120. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  1121. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave
  1122. Subject: LW FAQ 2 - Frequently Asked Questions 7/26/95
  1123. Date: 26 Jul 1995 12:48:33 GMT
  1124. Organization: Case Western Reserve University
  1125. Lines: 479
  1126. Message-ID: <3v5dj1$5u3@usenet.INS.CWRU.Edu>
  1127. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  1128. Summary: FAQ,Lightwave,Frequently Asked Questions,Tips
  1129. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  1130. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:1312 comp.graphics.packages.lightwave:7654
  1131.  
  1132. +======================================================================+
  1133. |                             Lightwave 3D                             |
  1134. |                      FREQUENTLY ASKED QUESTIONS                      |
  1135. |----------------------------------------------------------------------|
  1136. |                              Written By                              |
  1137. |                           Michael B. Comet                           |
  1138. +======================================================================+
  1139.  
  1140.         This is the Frequently Asked Questions posting for the Lightwave
  1141. 3D Mailing list and Newsgroup.  This posting is sent every so often to 
  1142. answer general questions that users of the 3D rendering software, 
  1143. Lightwave 3D by NewTek may have.  It is aimed toward all users, 
  1144. especially newcomers to the program.
  1145.  
  1146.         If you find any errors or have answers to other frequently asked
  1147. questions that you would like to have included in this posting, please
  1148. send e-mail to: mbc@po.cwru.edu.
  1149.  
  1150.         - Mike C.
  1151.  
  1152. ========================================================================
  1153.                        
  1154.                        COPYRIGHT & DISCLAIMER
  1155.  
  1156. The Lightwave 3D FAQ is Copyright 1995 Michael B. Comet.  
  1157.   All Rights Reserved.
  1158.  
  1159. No portion of the Lightwave 3D FAQ my be duplicated in part or in whole, 
  1160. by any means electronic or otherwise without prior written consent of 
  1161. the author.  The Lightwave 3D FAQ may not be sold either individually 
  1162. or as part of other material.  The Lightwave 3D FAQ may be distributed
  1163. via electronic mail, Usenet news and other internet resources so long 
  1164. as no charge is incurred for the actual document itself.
  1165.  
  1166. There is no guarantee regarding any information presented in this 
  1167. document either implicit or implied.  The information may not be 
  1168. correct, useful or helpful.  The reader accepts ALL responsibility for 
  1169. actions pertaining to reading this document regardless of consequence.
  1170.  
  1171. ========================================================================
  1172.  
  1173. Date          : July 24, 1995 Mon.
  1174. Issue Number  : 2
  1175. What's New    : Section 1, #2: Added Lightwave PRO Magazine
  1176.                 Section 1, #2: Added LIGHTSPEED Magazine
  1177.                 Section 1, #2: Corrected address and phone for VTU oops!
  1178.                 Section 1, #5: LW Plug-In Information
  1179.                 Section 1, #7: Transfering scenes from PC to Amiga
  1180.                 Section 3, #3: Fading Lens Flares Info.
  1181.                 Section 3, #4: How to copy surfaces
  1182.                 Section 3, #5: Figuring sizes in Layout
  1183.  
  1184. Current Version of LW as of this FAQ:  LW 4.0 Pre-release
  1185.  
  1186. ------------------------------------------------------------------------
  1187.  
  1188. CONTENTS:
  1189. =========
  1190.  
  1191.     SECTION 1 - Support/Products/Sites
  1192.          1] How do I reach NewTek?
  1193.          2] Lightwave related: References/Help Books/Magzines/FTP sites.
  1194.          3] What is the Lightwave Newsgroup and how can I obtain it?
  1195.          4] Is there any documentation regarding the 3D Object File 
  1196.             format for Lightwave Objects?
  1197.          5] How can I write my own Plug-Ins for Lightwave?
  1198.          6] I am having problems installing LW from the CD-ROM!
  1199.          7] I am having problems transfering scene files from the PC to
  1200.             the Amiga
  1201.  
  1202.     SECTION 2 - Lightwave Modeler
  1203.          1] How do I merge multiple layers into one layer?
  1204.  
  1205.     SECTION 3 - Lightwave Layout - Surfaces and Textures
  1206.          1] List of common Index of Refractions (and not so common too!)
  1207.          2] I texture my object and save my scene, but next time I
  1208.             load the scene the settings are gone!
  1209.          3] My Lens Flares fade behind objects I don't want them too!
  1210.          4] How can I copy a surface and paste it onto another?
  1211.          5] How can I measure the size of my object to figure out
  1212.             texture sizes?
  1213.  
  1214.     SECTION 4 - Lightwave Layout - Animation
  1215.          1] I move my objects into position, but they keep "forgetting"
  1216.             where they were.
  1217.          2] I have problems setting bones for my object.  My object 
  1218.             keeps resizing or changing.
  1219.          3] Can I click on an item to select it in Layout?
  1220.          4] Whenever I create a preview wireframe animation, my objects 
  1221.             don't show up, but I can see Lightsources and paths.
  1222.          5] How can I copy a keyframe for an item?
  1223.  
  1224. ========================================================================
  1225.                    SECTION 1 - Support Products/Sites
  1226. ========================================================================
  1227.  
  1228. 1] How do I reach NewTek?
  1229.  
  1230.     NewTek, Inc.
  1231.     Executive Offices
  1232.     1200 SW Executive Drive
  1233.     Topeka, KS 66615
  1234.  
  1235.     Voice:            913-228-8000
  1236.     FAX:              913-228-8001
  1237.     Customer Service: 800-847-6111
  1238.     Dealer Sales:     800-368-5441 
  1239.     Dealer FAX:       913-228-8099
  1240.  
  1241.     TECHNICAL SUPPORT
  1242.  
  1243.     Voice:            913-228-8282
  1244.     FAX:              913-228-8222
  1245.     BBS:              913-271-9299
  1246.  
  1247.     Those with World Wide Web access might also wish to look at
  1248.     http://www.newtek.com/
  1249.     which has product information and pricing.
  1250.  
  1251. ------------------------------------------------------------------------
  1252.  
  1253. 2] Lightwave related: References/Help Books/Magzines/FTP sites.
  1254.  
  1255.   REFERENCES AND HELP BOOKS:
  1256.  
  1257.     "Lightwave 3D Layout Reference and Modeler Reference", NewTek Inc., 1995
  1258.                    (Yes....read the manual!)
  1259.  
  1260.   MAGAZINES:
  1261.  
  1262.     These are some good graphics magazines, some focus on Lightwave, the
  1263. Video Toaster or general graphics.  If anyone has some other suggestions
  1264. please mail me the pertintent information.
  1265.  
  1266.     "LightWavePRO"
  1267.     Avid Media Group
  1268.     273 N. Mathilda Ave.
  1269.     Sunnyvale, CA 94086
  1270.     800-322-2843
  1271.     408-774-6770
  1272.             (LightWavePRO is the definitive LightWave Newsletter/journal
  1273.     for the LightWave user.)
  1274.  
  1275.     "LIGHTSPEED: The video Magazine for the Lightwave enthusiast"
  1276.     2763 West Ave L Suite 172
  1277.     Lancaster  CA 93636
  1278.     Voice: (800) 764 - 8696
  1279.        or  (805) 726 - 3545
  1280.             (Lightspeed is a new video magazine series released
  1281.     monthly that users can subscribe to.  Each issue contains many
  1282.     tutorials, product reviews, and animations.  Run Time per video is
  1283.     approx. 90-120 mins in length.  Each issue also contains tutorials
  1284.     and reviews by different people so you get a variety of styles and
  1285.     techniques.)
  1286.  
  1287.     "Video Toaster User"
  1288.     Avid Media Group
  1289.     273 N. Mathilda Ave.
  1290.     Sunnyvale, CA 94086
  1291.     800-322-2843 USA
  1292.     408-774-6770
  1293.             (A magazine focusing specifically on NewTeks Video
  1294.     Toaster device.  Also has a Lightwave column.)
  1295.  
  1296.     "Computer Artist"
  1297.     P.O. Box 3188
  1298.     Tulsa, OK 74101
  1299.     Voice: (918) 831 - 9405
  1300.     FAX:   (918) 831 - 9555
  1301.         (A magazine specifically for computer artists.  Articles on
  1302.     software and methods from Amigas, PC's and MAC's)
  1303.  
  1304.     "Computer Graphics World"
  1305.     P.O Box 122
  1306.     Tulsa, OK 74101-9845
  1307.     (800) 443 - 6632
  1308.     (918) 835 - 3161 ext. 400
  1309.     (918) 831 - 9497 (FAX)
  1310.             (A general computer graphics magazine focusing on the
  1311.     latest technology from PC's to SGI's)
  1312.  
  1313.     "AV Video"
  1314.     Montage Publishing Inc.
  1315.     P.O Box 16925
  1316.     North Hollywood, CA 91615
  1317.          or        
  1318.     701 Wetchester Ave.
  1319.     White Plains, NY 10604
  1320.     Voice: (914) 328 - 9157
  1321.            (800) 800 - 5474
  1322.     FAX:   (914) 328 - 9093
  1323.         (An audio/video and computer magazine.  Has articles about all
  1324.     types of video and graphics applications including the Amiga and
  1325.     Video Toaster)
  1326.  
  1327.   FTP SITES:
  1328.  
  1329.     Those with internet access can use FTP to retrieve and send
  1330. Lightwave Objects, Scenes, Surfaces and more.  
  1331.  
  1332.     FTP Site:  tomahawk.welch.jhu.edu
  1333.     Path:      /pub/lw
  1334.  
  1335.     New items should be placed in the appropriate directory under
  1336. /pub/lw/incoming
  1337.  
  1338. ------------------------------------------------------------------------
  1339.  
  1340. 3] What is the Newsgroup and how can I obtain it?
  1341.  
  1342. Obtain access to Usenet news on the internet.  Then run your 
  1343. newsreader software and use the USENET newsgroup for Lightwave:
  1344.  
  1345.         comp.graphics.apps.lightwave
  1346.  
  1347. There is also an older group named though you should now use '.apps.':
  1348.  
  1349.         comp.graphics.packages.lightwave        (obsolete)
  1350.  
  1351.     Once again this group is setup so that people may post questions,
  1352. answers and related discussions about Lightwave 3D.
  1353.          
  1354. ------------------------------------------------------------------------
  1355.          
  1356. 4] Is there any documentation regarding the 3D Object File format for 
  1357.    Lightwave Objects?
  1358.  
  1359.     For documentaion on the 3D Object file format FTP to:
  1360.  
  1361.     FTP Site:   ftp.netcom.com
  1362.     Path:       pub/lw/lwsdk 
  1363.     Filename:   fmtLWOB
  1364.  
  1365. ------------------------------------------------------------------------
  1366.  
  1367. 5] How can I write my own Plug-Ins for Lightwave?
  1368.  
  1369. You need to get the LightWave Server Developer Kit (LWSDK) which
  1370. contains headers, libraries, samples and documentation for plug-in
  1371. development.  The LWSDK is available for the Amiga OS, SGI IRIX, and
  1372. Win32 on Intel, MIPS and Alpha platforms.
  1373.  
  1374. The LWSDK is supported on the "lwplugin-l" mailing list.  To subscribe
  1375. to the list, send a message to "listserv@netcom.com" with the message
  1376. body (subject is ignored):
  1377.  
  1378.         subscribe lwplugin-l <optional-email-address>
  1379.  
  1380. You will receive a informational message when you subscribe explaining
  1381. the list and how to get the LWSDK by FTP.  To get the informational
  1382. message without subscribing, send a message to the same address above
  1383. with the message body:
  1384.  
  1385.         info lwplugin-l
  1386.  
  1387. ------------------------------------------------------------------------
  1388.  
  1389. 6] I am having problems installing LW from the CD-ROM!
  1390.  
  1391.     Some CD-ROM drives have a problem reading certain files off of the
  1392. LW 4.0 Pre-release CD-ROM.  To do a complete install, run the LW install
  1393. again, but do not select PostScript Fonts.  Then manually copy the 
  1394. fonts over from the CD-ROM when the installation completes.  Some 
  1395. PostScripts fonts such as "Unitus" may not copy over.
  1396.  
  1397. ------------------------------------------------------------------------
  1398.  
  1399. 7] I am having problems transfering scene files from the PC to the Amiga
  1400.  
  1401.    The PC and Amiga handle Carrige Return and Line Feed characters
  1402. slightly differently.  You need to convert CR/LF <-> LF.  If you are
  1403. using CrossDOS turn on the file filter to do this.  CrossDOS will also
  1404. handle Control-Z EOF markers that DOS uses.  You can also strip out
  1405. the CTRL-M's on the Amiga side.
  1406.  
  1407. ========================================================================
  1408.                   SECTION 2 - Lightwave Modeler
  1409. ========================================================================
  1410.  
  1411. 1] How do I merge multiple layers into one layer?
  1412.  
  1413.     Bring each layer you want to merge into the foreground.  (ie: Shift
  1414. click the foreground layer button for each layer).  Then select "Cut"
  1415. to remove all data and keep it in memory.  Then select "Paste" to 
  1416. place all the data into the first selected foreground layer.
  1417.  
  1418. ========================================================================
  1419.            SECTION 2 - Lightwave Layout - Surfaces and Textures
  1420. ========================================================================
  1421.  
  1422. 1] List of common Index of Refractions (and not so common too!)
  1423.  
  1424.          (All items except Vacuum are in alphabetical order)
  1425.          (STP = Standard Temperature and Pressure)
  1426.  
  1427.          MATERIAL                      Index
  1428.          -------------------------------------
  1429.          Vacuum ...................... 1.00000 (exactly)
  1430.  
  1431.          Air (STP).................... 1.00029
  1432.          Acetone ..................... 1.36
  1433.          Alcohol ..................... 1.329
  1434.          Amorphous Selenium .......... 2.92
  1435.          Calspar1 .................... 1.66
  1436.          Calspar2 .................... 1.486
  1437.          Carbon Disulfide ............ 1.63
  1438.          Chromium Oxide .............. 2.705
  1439.          Copper Oxide ................ 2.705
  1440.          Crown Glass ................. 1.52
  1441.          Crystal ..................... 2.00
  1442.          Diamond ..................... 2.417
  1443.          Emerald ..................... 1.57
  1444.          Ethyl Alcohol ............... 1.36
  1445.          Flourite .................... 1.434
  1446.          Fused Quartz ................ 1.46
  1447.          Heaviest Flint Glass ........ 1.89
  1448.          Heavy Flint Glass ........... 1.65
  1449.          Glass ....................... 1.5
  1450.          Ice ......................... 1.309
  1451.          Iodine Crystal .............. 3.34
  1452.          Lapis Lazuli ................ 1.61
  1453.          Light Flint Glass ........... 1.575
  1454.          Liquid Carbon Dioxide ....... 1.20
  1455.          Polystyrene ................. 1.55
  1456.          Quartz 1 .................... 1.644
  1457.          Quartz 2 .................... 1.553
  1458.          Ruby ........................ 1.77
  1459.          Sapphire .................... 1.77
  1460.          Sodium Chloride (Salt) 1 .... 1.544
  1461.          Sodium Chloride (Salt) 2 .... 1.644
  1462.          Sugar Solution (30%) ........ 1.38
  1463.          Sugar Solution (80%) ........ 1.49
  1464.          Topaz ....................... 1.61
  1465.          Water (20 C) ................ 1.333
  1466.          Zinc Crown Glass ............ 1.517
  1467.  
  1468. ------------------------------------------------------------------------
  1469.          
  1470. 2] I texture my object and save my scene, but next time I load the 
  1471.    scene the settings are gone!
  1472.  
  1473.     Surface settings are saved with the object file not the scene file.
  1474. After surfacing your object in layout, choose the "Object Panel" and
  1475. then "Save Object" (or save all objects).  Choose Yes to overwrite the
  1476. objects with the new coloring.  Next time you load the scene or load
  1477. the object into another scene the surfaces will be correct.
  1478.  
  1479. ------------------------------------------------------------------------
  1480.  
  1481. 3] My Lens Flares fade behind objects I don't want them too!
  1482.  
  1483.         Lens flares can fade out behind objects.  To do this simply
  1484. set "Fade Behind Objects" button in the Lens Flare panel.  However any
  1485. object with 'Cast Shadows' turned OFF will allow the flare to show
  1486. through (ie: it won't fade).  Thus by making say the glass in a bulb
  1487. not cast shadows, a flare inside will still show.  However if you move
  1488. the bulb behind an object that casts shadows the flare will fade behind.
  1489.  
  1490. ------------------------------------------------------------------------
  1491.  
  1492. 4] How can I copy a surface and paste it onto another?
  1493.  
  1494.         There is no actual cut and paste operation.  However you can
  1495. save the surface you want, select the new surface and then load the
  1496. previous settings into place.  The usual way to do this is to select
  1497. the source surface and then to save the surface to a name such as
  1498. 'temp.srf'.  Then select the target surface and load temp.srf.
  1499.  
  1500. ------------------------------------------------------------------------
  1501.  
  1502. 5] How can I measure the size of my object to figure out texture sizes?
  1503.  
  1504.     There are two ways.  Once is to manually build several grid objects.
  1505. Basically create a flat cube in modeler with a set size and set number
  1506. of sections.  When you load it into layout you can use this as a
  1507. reference.  Under the 'Object' panel you can turn on "Polygon Edges" so
  1508. that the grid even shows during rendering.
  1509.  
  1510.     Another easy way is when starting to set your texture or imagemap,
  1511. select the default "Planar Texture" and then choose "Automatic Size".
  1512. Lightwave will then set the center information to the center of the
  1513. surface and the size to the size in meters of the surface.  Note this
  1514. works on a per surface not a per object basis.
  1515.  
  1516. ========================================================================
  1517.               SECTION 4 - Lightwave Layout - Animation
  1518. ========================================================================
  1519.  
  1520. 1] I move my objects into position, but they keep "forgetting" where 
  1521.    they were.
  1522.  
  1523.     In order for Lightwave to remember the postion, rotation, size other
  1524. other settings of objects during an animation you must make a keyframe
  1525. for that object.  To do so, select "Create Key".  Then select either
  1526. "Selected Item" or "All" depending on if you want to create a keyframe
  1527. for just the selected item or for all items.
  1528.  
  1529.    An improtant note: Even if you create a key frame for an object
  1530. Light or Camera, if you go back later and alter it's position, rotation
  1531. or other setting you must choose "Create Key" again.  Otherwise the
  1532. item will be set back to it's last "key" setting.
  1533.  
  1534.     This is why there is no UNDO function in Layout.  If you wish to
  1535. undo a change, simply go back or forth to another frame without
  1536. choosing "Create Key".  When you return to the frame, the item will be
  1537. reset to it's last settings.
  1538.  
  1539.     HOWEVER, if you want to be able to simply change an item that
  1540. already has a keyframe set without having to select "Create Key" again
  1541. for that frame, choose "Auto Key Adjust" from the Option menu in Layout.
  1542. This sets Layout to always remember the last settings for an item when
  1543. you alter it in a keyframe.  Note that the only undo ability will be to
  1544. reload a saved scene in this case.
  1545.  
  1546. ------------------------------------------------------------------------
  1547.         
  1548. 2] I have problems setting bones for my object.  My object keeps 
  1549.    resizing or changing.
  1550.  
  1551.    In order to place bones for your object there are 4 basic steps.
  1552.  
  1553.    1. Add a bone
  1554.    2. Position the bone, and resize it using REST LENGTH not size.
  1555.    3. Create a Keyframe for the bone
  1556.    4. Press 'r' to active it and set it's rest information.
  1557.  
  1558.    There are 2 important notes.  If you want to change the size of
  1559. the bone for setup, use the "Rest Length" operation, not the "Size"
  1560. operation.  Otherwise when you press 'r' the object will suddenly
  1561. grow or shrink.
  1562.  
  1563.     Also, you should set a keyframe for the bone, or it will be reset
  1564. to it's default settings.
  1565.  
  1566. TIP for adding Child Bones:
  1567.     
  1568.     Because child bones are added relative to their parent bones, it's
  1569. often easier to add 1 parent bone first and get it setup to the proper
  1570. size and rotation.  Then go and add a child bone or bones.  If you
  1571. do this, the child bones size will probably be more appropriate.  On 
  1572. the other hand if you add all your bones at once, you will have to set
  1573. the Rest Length for each.
  1574.  
  1575. ------------------------------------------------------------------------
  1576.  
  1577. 3] Can I click on an item to select it in Layout?
  1578.  
  1579.     Yes, you should press the SHIFT key and click on objects origin.  
  1580. The origin is the location of the object that rotations take place 
  1581. around.  Note this is in Lightwave 4.0 and you must click fairly close
  1582. to that position.
  1583.  
  1584. ------------------------------------------------------------------------
  1585.  
  1586. 4] Whenever I create a preview wireframe animation, my objects don't 
  1587.    show up, but I can see Lightsources and paths.
  1588.  
  1589.     In the Windows version of Lightwave, some display cards have a
  1590. problem with their video driver software.  This causes objects to
  1591. not appear when you create a wireframe preview.  To remedy this you
  1592. should contact your display card manufacturer to obtain a new version
  1593. of your graphics drivers.
  1594.  
  1595. ------------------------------------------------------------------------
  1596.  
  1597. 5] How can I copy a keyframe for an item?
  1598.  
  1599.         Go to the key frame you wish to copy.  Select "Create Key".  
  1600. Now, change the frame number for the create key dialog to the frame
  1601. you wish to copy to.  Click Ok.  
  1602.  
  1603. ========================================================================
  1604. END OF LW3D-FAQ
  1605.  
  1606.  
  1607. --
  1608. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  1609. | http://inswww.ins.cwru.edu:8000/staff/comet/comet.html
  1610. | 3D Graphics & Animation and more!
  1611.  
  1612. Article: 786
  1613. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!purdue!lerc.nasa.gov!lerc.nasa.gov!eagle!kimnach
  1614. From: kimnach@lims01.lerc.nasa.gov (Greg L. Kimnach)
  1615. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1616. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  1617. Date: Wed, 26 Jul 1995 09:52:10
  1618. Organization: NASA LeRC
  1619. Lines: 32
  1620. Message-ID: <kimnach.250.0009DE84@lims01.lerc.nasa.gov>
  1621. References: <19950720.7A89360.DAEF@feedback.tezcat.com> <3umlrf$aqu@newsbf02.news.aol.com> <DC2IrD.rB@ranger.daytonoh.attgis.com>  <Pine.SUN.3.91.950722162756.10068G-100000@eskimo.com> <DC8DCw.7ur@ranger.daytonoh.attgis.com> <3v2101$r1n@nnrp3.primenet.com
  1622. NNTP-Posting-Host: gregkimnach-nov.lerc.nasa.gov
  1623. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev A]
  1624.  
  1625. In article <3v43h3$n6b@nnrp2.primenet.com> krishna@primenet.com (Glenn Saunders) writes:
  1626.  
  1627. >My advice is to just let these threads die and deal with Lightwave issues,
  1628. >period.  When you bring people together from opposite camps there is going
  1629. >to be tension.  Without referees trying to impose some sanity here, things
  1630. >are going to get far uglier.  Those of you who have no platform loyalty
  1631. >won't relate to the wars.  But that doesn't mean having platform-loyalty
  1632. >is bad.  Not everyone who uses LW has a blindly pragmatic "it's a tool
  1633. >only  mindset and I think those who have platform loyalty have a right to
  1634. >feel as they do, even if it's built on dubious logic.  Because ultimately
  1635. >it's a matter of taste which is more than specmark comparisons.  Everyone 
  1636. >has their own reasons for using what they do and they don't like other 
  1637. >people telling them what they should and shouldn't use.
  1638.  
  1639. i hadn't followed this particular thread too closely...though i did post one 
  1640. follow-up (meant to be humorous--so i'm not all that funny).  anyhow, the 
  1641. thread lends itself to platform bigotry by the very nature of the subject 
  1642. line.  o.k., maybe bigotry and abuse are not implicit but will occur.
  1643.  
  1644. well, my advice--as a diehard amiga user--would be for the original poster 
  1645. (whoever he may be) to get an alpha.  that is the powerhourse in the 
  1646. aforementioned list.
  1647.  
  1648. greg
  1649.  
  1650. ------------------------------------------------------------------------------
  1651. "ED Beta is simply the best consumer videotape format available."  
  1652.        --Video Magazine (Nov.1992, p. 30)
  1653. "Manufacturers may have a point when they perceive the U.S. consumer 
  1654.     electronics market as unsophisticated." --VideoMaker (March 1993, p. 88)
  1655. I opted for Betamax, the world for VHS. I for Amiga, the world for IBM clones.
  1656. ------------------------------------------------------------------------------
  1657.  
  1658. Article: 787
  1659. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1660. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!rotor2av
  1661. From: rotor2av@netcom.com (Rotor)
  1662. Subject: Re: YES! Finally I'm running PhotoShop on my Amiga!
  1663. Message-ID: <rotor2avDCBy0E.L71@netcom.com>
  1664. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  1665. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  1666. References: <rotor2avDC87xH.3JC@netcom.com> <bill_l-2507951435060001@training-2.orl.mmc.com>
  1667. Date: Wed, 26 Jul 1995 15:36:14 GMT
  1668. Lines: 54
  1669. Sender: rotor2av@netcom22.netcom.com
  1670.  
  1671. Bill Leonard (bill_l@magicnet.net) wrote:
  1672. : In article <rotor2avDC87xH.3JC@netcom.com>, rotor2av@netcom.com (Rotor) wrote:
  1673.  
  1674. : Why the hell don't you just buy a Mac?
  1675.  
  1676.    Macs are much more than $40... I can use the saved $ to upgrade my current system...
  1677.  
  1678. : Runs almost as fast as _what_ Quadra?  What version of the system software
  1679. : are you running?  What version of Photoshop?  Plus, with 12MB of RAM, you
  1680. : are SOL if you want to run a filter in Photoshop 3 on an image larger than
  1681. : screen res.
  1682.  
  1683.    Quadra 800. I'm running System 7.5. PhotoShop 3.0...  Yes, true about the RAM- I need to 
  1684. buy more...
  1685.  
  1686.  
  1687. : Also, let's not forget there's info in the Mac ROMS (which your emulator
  1688. : does not have).  I really don't believe it is as solid as you say it is. 
  1689. : You will not be able to take advantage of many of the newer Apple
  1690. : technologies that are being introduced.
  1691.  
  1692.   ShapeShifter loads the Mac ROMs (or rather an image of them) from the HardDrive.  A program 
  1693. comes with Shapeshifter to suck the image of the Roms out of a Mac
  1694.  
  1695.  
  1696. : []>  PhotoShop is the most incredible image manipulation software! (Not
  1697. : batch processing like 
  1698. : []>ADPro though :( )  Between PhotoShop and Fractal Design Painter there's
  1699. : narry a texture you 
  1700. : []>can't create!  I also just ordered FD Poser, a utility that lets you
  1701. : position Human figures 
  1702. : []>easily to create 'poses'- It's my hope that, as it exports DFX files, I
  1703. : can use the poses as 
  1704. : []>morph targets to move human figures in LW!
  1705.  
  1706. : Dude... you OBVIOUSLY want all of the Mac applications, why not swallow it
  1707. : and buy a Mac?  Use your Amiga as your 3D workstation only!  Go to a REAL
  1708. : Mac for REAL 2D functionality. 
  1709.  
  1710.   I can get an '060 card for my current setup for the same price I can get a used Mac- and 
  1711. that Mac would be much slower ('030...maybe LC040)..  I also like the having the ability to 
  1712. cut-and-paste between Amiga and Mac software. (I can switch back and forth between Mac and 
  1713. Amiga with a keystroke, and the clipboard is preserved cross-platform.)
  1714.  
  1715. : []> - not I'm trying to save up for RanderMan!
  1716.  
  1717. : Forget it... Pixar discontinued RenderMan for the PC and the Macintosh
  1718. : last week.  Get an SGI.
  1719.  
  1720. Please, do you think if I could afford an SGI and all the software I would have any 
  1721. hesitations also getting a PowerMAC?  (DECAlpha's next on my list anyway...)  I don't know 
  1722. how much we paid for Randerman (have it at work) but I know it was EXPENSIVE...all SGI 
  1723. software is...
  1724.  
  1725.  
  1726. Article: 788
  1727. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.onramp.net!convex!bcm!news.msfc.nasa.gov!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!gatech!newsjunkie.ans.net!Rezonet.net!news.aniq.com!news
  1728. From: mpelletier@aniq.com (Michel Pelletier)
  1729. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1730. Subject: Hummer scene (LWPRO disk)
  1731. Date: 26 Jul 1995 15:41:50 GMT
  1732. Organization: Acces Noeud Internet Quebec
  1733. Lines: 11
  1734. Message-ID: <3v5nnu$cal@news.aniq.com>
  1735. NNTP-Posting-Host: aniq43.aniq.com
  1736. Mime-Version: 1.0
  1737. X-Newsreader: WinVN 0.93.10
  1738.  
  1739. Hi,
  1740.    I am trying to find the Hummer scene file on the net. I know that it 
  1741. was included on a previous LWPRO disk *BUT* it don't subscribe to it. Any 
  1742. help? 
  1743.  
  1744. -- 
  1745. ----------------------------------------------------------------
  1746. Michel Pelletier                      EMail: mpelletier@aniq.com
  1747. Studio FX Enr.                        Fax:   (418) 871-8079
  1748. 3D Animation / Non-Linear Editing     Quebec City, Canada
  1749.  
  1750.  
  1751. Article: 789
  1752. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.bluesky.net!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!news.duke.edu!agate!news.mindlink.net!news
  1753. From: Super-User <root>
  1754. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1755. Subject: Re: Does NewTek has an FTP site?
  1756. Date: 26 Jul 1995 16:52:34 GMT
  1757. Organization: MIND LINK! - British Columbia, Canada
  1758. Lines: 2
  1759. Message-ID: <3v5rsi$sel@fountain.mindlink.net>
  1760. References: <3v5a9e$38s@abac.au.ac.th>
  1761. NNTP-Posting-Host: line132.nwm.mindlink.net
  1762. Mime-Version: 1.0
  1763. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1764. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1765. X-Mailer: Mozilla 1.1N (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  1766. X-URL: news:3v5a9e$38s@abac.au.ac.th
  1767.  
  1768. Yes they do its at -> http://www.newtek.com
  1769.  
  1770.  
  1771. Article: 790
  1772. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.texas.net!news.kei.com!news.mathworks.com!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!uunet!in1.uu.net!sparky!nlcnews.nlc.state.ne.us!crcnis3.unl.edu!
  1773. From: bussmann@herbie.unl.edu (BRENDAN BUSSMANN)
  1774. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1775. Subject: Re: Win95
  1776. Date: 26 Jul 1995 13:12:53 GMT
  1777. Organization: University of Nebraska--Lincoln    
  1778. Lines: 47
  1779. Message-ID: <3v5f0l$2b4@crcnis3.unl.edu>
  1780. References: <DC2Bp6.JyJ@cix.compulink.co.uk>
  1781. NNTP-Posting-Host: herbie.unl.edu
  1782. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  1783.  
  1784. Phil South (snouty@cix.compulink.co.uk) wrote:
  1785. : Oh dear, problems problems... I've been running Lightwave quite happily 
  1786. : on my p90 using Windows 3.11 and Win32s, but now I've installed Win95 
  1787. : Beta and the program won't work. I tried re-installing it, but the same 
  1788. : thing happens. It's funny but when I installed the program on another 
  1789. : Win95 machine, it was easy and I wasn't asked for the drivers for the 
  1790. : dongle at all, but this time I was. I have no idea how to install the 
  1791. : drivers and I have no idea what is causing the problem. Does this mean I 
  1792. : have to go back to WFW 3.11?
  1793.  
  1794. : When I start the program I get an "Initialsation Failed" message, and on 
  1795. : Modeler I get an error 212. Anyone know what is going on? The Win95 is 
  1796. : the new June build, and this might be the cause of the proble, I'm using 
  1797. : beta software on a beta operating system so I suppose I deserve 
  1798. : everything I get!?!
  1799.  
  1800. : Please any ideas would be most gratefully recieved, as I am about t 
  1801. : embark on some work and I can't run the darn program anymore...
  1802.  
  1803.  
  1804. To properly install Lightwave under Win95, install the NT version, and
  1805. do not install the NT device driver, as Win95 dosen't need it.  Not 
  1806. that you could anyway, it's for NT only.
  1807. I've been running lightwave flawlessly on every Win95 build since the 
  1808. march test release (remember "final beta"?).  
  1809. From what I understand, the NT and Win32 versions of lightwave are 
  1810. EXACTLY the same, the only difference is that you install Win32 on 
  1811. windoze 3.1 (not needed for Win95) or the device driver for WinNT 
  1812. (also not needed for Win95).  So, just install the program on disk 1 
  1813. and that's it. (Well, the dongle DOES need to be plugged into the 
  1814. parallel port...)
  1815. Now, this worked flawlessly at work, at home it was a slightly 
  1816. diferent story.  During the few months I owned a PC (those were dark 
  1817. times... :) ) I found that my computer wouldn't recognize the dongle 
  1818. in the parallel port unless I plugged a parallel cable into the back 
  1819. of it.  Even though there wasn't actually a printer hooked up, the 
  1820. system recognized the dongle without fail from there on out.
  1821. I have no idea why it worked that way, I do know that it had nothing 
  1822. to with my OS, since it behaved the same way on 3.1 as well as 95 (I 
  1823. think, it's been a while).  You might try this, even mine was the only
  1824. computer I've ever encountered that need this to be done.
  1825. Damn generic clones.... :)
  1826.  
  1827. : ---
  1828. : -------------------------------------------------------------
  1829. : Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1830. : -------------------------------------------------------------
  1831.  
  1832. Article: 791
  1833. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1834. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.texas.net!news.kei.com!news.mathworks.com!udel!gatech!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!news.ecn.bgu.edu!feenix.metronet.com!uunet!in1.uu.net!ncrgw2.ncr.com!ncrhub6!daynews!ranger
  1835. From: Brad Bowman <Brad.Bowman@daytonoh.ncr.com>
  1836. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  1837. X-Nntp-Posting-Host: 149.25.26.106
  1838. Message-ID: <DCBqH3.9Fu@ranger.daytonoh.attgis.com>
  1839. Sender: news@ranger.daytonoh.attgis.com (News Administrative Login)
  1840. Reply-To: Brad.Bowman@daytonoh.ncr.com
  1841. Organization: AT&T GIS
  1842. X-Newsreader: DiscussIT for Windows (1.8.6) [Software Products Division of AT&T/NCR]
  1843. References: <19950720.7A89360.DAEF@feedback.tezcat.com> <3umlrf$aqu@newsbf02.news.aol.com> <DC2IrD.rB@ranger.daytonoh.attgis.com>  <Pine.SUN.3.91.950722162756.10068G-100000@eskimo.com> <DC8DCw.7ur@ranger.daytonoh.attgis.com> <3v2101$r1n@nnrp3.primenet.com
  1844. Date: Wed, 26 Jul 1995 12:53:27 GMT
  1845. Lines: 12
  1846.  
  1847. You strike me as a level headed type of guy and you are probably right. I was 
  1848. just trying to agree with Lee and add a bit of lighthearted comment but the 
  1849. bigots came after me with their large flamethrowers just as predicted. I rest my case.
  1850.  
  1851.  
  1852.  
  1853. Brad Bowman
  1854. Technical Consultant and 3D Animator - AT&T Global Information Solutions - Dayton, Ohio
  1855. If you think your job is boring, you probably need to upgrade your software
  1856. The Views Expressed by Me are Not Neccessarily the Views of AT&T (Mine are Cool)
  1857.  
  1858.  
  1859.  
  1860. Article: 792
  1861. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!purdue!lerc.nasa.gov!kira.cc.uakron.edu!malgudi.oar.net!nt.colmicrosys.com!usenet
  1862. From: jsonedecker@ee.net (John Sonedecker)
  1863. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1864. Subject: Thanks
  1865. Date: 26 Jul 1995 01:55:44 GMT
  1866. Organization: Columbus Micro Systems
  1867. Lines: 3
  1868. Message-ID: <3v47b0$8qn@nt.colmicrosys.com>
  1869. NNTP-Posting-Host: mod193.colmicrosys.com
  1870. X-Newsreader: WinVN 0.92.6
  1871.  
  1872. Thanks to all who helped on my "Stencil" and "Camera resizing" problems!
  1873. The answers were a great help.
  1874. -John Sonedecker
  1875.  
  1876. Article: 793
  1877. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!swrinde!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  1878. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  1879. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1880. Subject: FINALLY!!! NewTek adds are elsewhere!!!
  1881. Date: 26 Jul 1995 02:51:57 GMT
  1882. Organization: University Of California at Santa Cruz
  1883. Lines: 13
  1884. Message-ID: <3v4akd$af6@darkstar.UCSC.EDU>
  1885. NNTP-Posting-Host: tsa-25.ucsc.edu
  1886. Mime-Version: 1.0
  1887. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1888. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1889. X-Mailer: Mozilla 1.2b3 (Windows; I; 32bit)
  1890.  
  1891.  
  1892.   My eyes dropped tonight! Finally, I saw a LightWave add by 
  1893. NewTek in this months issue of CGW!!!
  1894.  
  1895. GOOD GOING!!!!!
  1896.  
  1897. -----------------------------------------------------------
  1898. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  1899. Cinema/Video Major, Senior
  1900. University Of California at Santa Cruz
  1901. ------------------------------------------------------------
  1902.  
  1903.  
  1904.  
  1905. Article: 794
  1906. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!sdd.hp.com!svc.portal.com!news1.best.com!usenet
  1907. From: paolo@paolo.com (Paolo Hutchison)
  1908. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1909. Subject: Lightwave - Intel - Final?
  1910. Date: 26 Jul 1995 06:38:03 GMT
  1911. Organization: BEST Internet (415) 964-2378
  1912. Lines: 31
  1913. Message-ID: <3v4nsb$f63@news1.best.com>
  1914. NNTP-Posting-Host: paolo.vip.best.com
  1915. Mime-Version: 1.0
  1916. X-Newsreader: WinVN 0.99.3
  1917.  
  1918. I'm starting to do more and more 3D animations for businesses, etc. and 
  1919. my partner and I are trying to decide on a single platform to do most of 
  1920. our animation work, and at this point it's between 3D Studio (which I've 
  1921. used for a couple years now and know pretty well) and Lightwave 4.0.  
  1922. But it's hard to evaluate a product on a pre-release version.  So if 
  1923. someone could answer a few questions for me I'd be most appreciative!
  1924.  
  1925. Will there be the ability to import file formats other than LWO and LWS, 
  1926. DXF, PRJ, 3DS, SCN, COB, etc?
  1927.  
  1928. Will there be the ability to render to AVI's, FLC's, etc?
  1929.  
  1930. Will there be better documentation?
  1931.  
  1932. Is there any way to get a rendered picture on the screen other than 
  1933. turning on the view on render (small window) or just rendering to a file 
  1934. and then bringing that file up in a graphic viewing program?
  1935.  
  1936. Why are you limited to one view at a time in the Layout program?
  1937.  
  1938. Is there any way to render an object in the modeller?
  1939.  
  1940. Do you recommend any good books on LW4.0?
  1941.  
  1942. ----
  1943.  
  1944. Thanks in Advance!
  1945.  
  1946. -paolo
  1947. paolo@paolo.com
  1948.  
  1949.  
  1950. Article: 795
  1951. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  1952. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  1953. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1954. Subject: Re: Getting Lightwave 4.0
  1955. Date: 26 Jul 1995 07:22:59 GMT
  1956. Organization: University Of California at Santa Cruz
  1957. Lines: 14
  1958. Message-ID: <3v4qgj$cva@darkstar.UCSC.EDU>
  1959. References: <3v49st$nmp@krel.iea.com>
  1960. NNTP-Posting-Host: tsa-09.ucsc.edu
  1961. Mime-Version: 1.0
  1962. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1963. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1964. X-Mailer: Mozilla 1.2b3 (Windows; I; 32bit)
  1965.  
  1966.  
  1967. You didn;t have an Amiga..but bought the 3.5 just to get the 
  1968. upgrade special??? WOW! What people will do....Well, you can;t 
  1969. be mad if you didn;t play by the rules..If you had an 
  1970. Amiga...you could be 
  1971. renderingggggggggggggggg...ggggggggggggg....ggggggggggggg
  1972.  
  1973. -----------------------------------------------------------
  1974. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  1975. Cinema/Video Major, Senior
  1976. University Of California at Santa Cruz
  1977. ------------------------------------------------------------
  1978.  
  1979.  
  1980.  
  1981. Article: 796
  1982. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  1983. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  1984. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1985. Subject: Re: FS: Lightwave V3.5 SA
  1986. Date: 26 Jul 1995 07:30:39 GMT
  1987. Organization: University Of California at Santa Cruz
  1988. Lines: 30
  1989. Message-ID: <3v4quv$cva@darkstar.UCSC.EDU>
  1990. References: <spam.19.0015AD90@islandnet.com>
  1991. NNTP-Posting-Host: tsa-09.ucsc.edu
  1992. Mime-Version: 1.0
  1993. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1994. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1995. X-Mailer: Mozilla 1.2b3 (Windows; I; 32bit)
  1996.  
  1997. spam@islandnet.com (Richard Peterson) wrote:
  1998. >Greetings! I have a copy of Lightwave V3.5 SA for the amiga for sale.
  1999. >Includes dongle, manual(s), the free videotape, disks, etc..
  2000. >I've upgraded to 4.0 for the PC, and have no use for it. I'll sign a document 
  2001. >signing all ownership rights to the new user.
  2002. >I paid around $565.00 US for it in April.
  2003. >Any offers?
  2004.  
  2005.   Uh...if you transfer your ownership rites then i would 
  2006. assume under legal code that 4.0 goes to the new owner 
  2007. also..for the following reason...your upgrade is 
  2008. theorectically, mearly an extension of your original 3.5 
  2009. purchase..now i assume that your little transaction here would 
  2010. be some form of estople towards NewTek....But of course, most 
  2011. of us think economically and fail to see the reasons that we 
  2012. are given such nice upgrade offers.
  2013.  
  2014. but then again..who would want 3.5SA with no option to upgrade 
  2015. to 4.0..sine you've already upgraded?..questions..questionss
  2016.  
  2017. Any layers out there...am i on the right track..should i 
  2018. abandon animation and suffer in law school... ;)
  2019.  
  2020. -----------------------------------------------------------
  2021. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  2022. Cinema/Video Major, Senior
  2023. University Of California at Santa Cruz
  2024. ------------------------------------------------------------
  2025.  
  2026.  
  2027.  
  2028. Article: 797
  2029. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2030. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2031. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2032. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  2033. Date: 26 Jul 1995 17:37:58 -0400
  2034. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2035. Lines: 15
  2036. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2037. Message-ID: <3v6cjm$n8a@newsbf02.news.aol.com>
  2038. References: <DCBqH3.9Fu@ranger.daytonoh.attgis.com>
  2039. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2040. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2041.  
  2042. -------------------
  2043. You strike me as a level headed type of guy and you are probably right. I
  2044. was 
  2045. just trying to agree with Lee and add a bit of lighthearted comment but
  2046. the 
  2047. bigots came after me with their large flamethrowers just as predicted. I
  2048. rest my case
  2049. --------------------
  2050.  
  2051. Yeah. Me too.
  2052.  
  2053.  
  2054. _____________________________________________
  2055. Lee Stranahan
  2056.  
  2057.  
  2058. Article: 798
  2059. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!uunet!in1.uu.net!au!usenet
  2060. From: Yongyuth Napasab <imagine@ksc5.th.com>
  2061. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2062. Subject: Does NewTek has an FTP site?
  2063. Date: 26 Jul 1995 11:52:14 GMT
  2064. Organization: AuNet Assumption University
  2065. Lines: 7
  2066. Message-ID: <3v5a9e$38s@abac.au.ac.th>
  2067. NNTP-Posting-Host: ksc5.th.com
  2068.  
  2069. Hi All,
  2070. I'm quite new here so I don't know if NewTek has an FTP site or other
  2071. newsgroups discussing about Video Toaster and Flyer. It would be 
  2072. appreciated if anyone can give me the names and addresses.
  2073. Thanks a lot.
  2074.  
  2075. Lakanon
  2076.  
  2077. Article: 799
  2078. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!cs.utexas.edu!math.ohio-state.edu!news.cyberstore.ca!vanbc.wimsey.com!news.mindlink.net!news
  2079. From: Glenn Giesbrecht <Glenn_Giesbrecht@Mindlink.bc.ca>
  2080. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2081. Subject: LightWave 4.0 PC Macros, How can I get these?
  2082. Date: 25 Jul 1995 09:17:10 GMT
  2083. Organization: CYBER REALITY PRODUCTIONS
  2084. Lines: 6
  2085. Message-ID: <3v2cqm$3rp@fountain.mindlink.net>
  2086. NNTP-Posting-Host: line065.nwm.mindlink.net
  2087. Mime-Version: 1.0
  2088. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2089. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2090. X-Mailer: Mozilla 1.2b3 (Windows; I; 32bit)
  2091.  
  2092. Does anyone know where LightWave PC Modeller Macros exist?
  2093. Is there an FTP Site other than TomaHawk? They only have one
  2094. Plug-In so far. Even if the Macros are simple, please let me know.
  2095. Ex: Center, Router, Bounding Box. Thank-You!
  2096.  
  2097.  
  2098.  
  2099. Article: 800
  2100. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tezcat.com!news    
  2101. From: feedback@feedback.tezcat.com (Boolean Polygon)
  2102. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2103. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  2104. Date: Tue, 25 Jul 95 04:38:47 CST
  2105. Organization: Beta Testers of Life!!
  2106. Lines: 28
  2107. Distribution: world
  2108. Message-ID: <19950725.7B3DCE0.4A6A@feedback.tezcat.com>
  2109. References: <3v0cl5$2hs@bounder.isu.edu> <DC8IAF.2rv@cix.compulink.co.uk>
  2110. Reply-To: feedback@tezcat.com
  2111. NNTP-Posting-Host: feedback.tezcat.com
  2112. X-Newsreader: TIN [AMIGA 1.3 950131BETA PL0]
  2113.  
  2114. Glyn Williams (glynw@cix.compulink.co.uk) wrote:
  2115. : >>- expensive
  2116. : >
  2117. : >Well, I can't really argue with this one. Hopefully this will change 
  2118. : soon.
  2119. : Escom have just announced their first Amiga products will be in the shops 
  2120. : in September. First up to the bat is the Amiga 1200 some 50UKP *more* 
  2121. : expensive than it was under Commodore.
  2122. : Hmmmmm
  2123. : Glyn Williams
  2124.  
  2125. We dont know what the prices will be. There was a price being sent around
  2126. the net recently which isnt after all correct. Just a few days ago there
  2127. was an Escom - US distributorship conference in Philly and that is where
  2128. things were finally settled. For those interested, it looks hopeful, as
  2129. far as development, availablility and pricing are concerned. This is not
  2130. the proper newsgroup to just throw it out there so I won't get into detail,
  2131. but you can start looking for ads in September. The larger distribs who
  2132. can advertise more will probably be getting the better discounts. CEI is
  2133. only one of them.
  2134. -- 
  2135. Help!! I'm trapped in a .sig factory and can't get out!!
  2136.  
  2137. CXC
  2138.  
  2139. Article: 801
  2140. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!gatech!newsjunkie.ans.net!interaccess!d213.nb.interaccess.com!fstev
  2141. From: fstev@interaccess.com (fstev)
  2142. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2143. Subject: Re: Star Wars
  2144. Date: Wed, 26 Jul 1995 16:35:52
  2145. Organization: InterAccess,Chicagoland's Full Service Internet Provider
  2146. Lines: 47
  2147. Distribution: world
  2148. Message-ID: <fstev.152.02D694CC@interaccess.com>
  2149. References: <3t2ai2$g9q@earth.usa.net> <3tio54$o8v@gateway.ecn.com> <Pine.SV4.3.91.950710153918.5251C-100000@cello> <3tvqu9$r6m@ixnews3.ix.netcom.com>
  2150. NNTP-Posting-Host: d213.nb.interaccess.com
  2151. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2152.  
  2153. In article <3tvqu9$r6m@ixnews3.ix.netcom.com> fwtep@ix.netcom.com (Fred Tepper ) writes:
  2154. >From: fwtep@ix.netcom.com (Fred Tepper )
  2155. >Subject: Re: Star Wars
  2156. >Date: 12 Jul 1995 06:43:21 GMT
  2157.  
  2158. >In <Pine.SV4.3.91.950710153918.5251C-100000@cello> Manuel Coats
  2159. ><mcoats@qnet.com> writes: 
  2160.  
  2161. >><snip>I don't know if this has been mentioned, but by releasing a
  2162. >>new updated version, he will peak interest in a LOT of younger viewers
  2163. >>who were not around or old enough when the original movies hit the
  2164. >>theatres.  This will make the next trilogy a very anticipated movie by
  2165. >>all viewers, young and old.  
  2166. >>
  2167.  
  2168.  
  2169. >    I think it's insane to think that Star Wars needs new effects to
  2170. >draw an audience nowadays.  <SNIP>
  2171. >    Do you know anyone for whom the deciding factor in whether to see
  2172. >the re-release is whether or not it has new effects?  The added footage
  2173. >maybe, but not the new effects.
  2174. >    Hey, how about updating the effects in King Kong too while we're at
  2175. >it.  And hey, why not go in and add motion blur to all the Harryhausen
  2176. >films.
  2177.  
  2178. >                -=Fred=-
  2179.  
  2180.  
  2181. My sentiments exactly. It kind of makes me wonder if there's a 
  2182. creativity problem at work or something. Why waste money/time
  2183. on re-doing a Classic, just because of as change in technology???
  2184.  
  2185. To take your King Kong example a step or two further, why not re-
  2186. paint the Mona Lisa, now that we have computer graphics?  [gag]
  2187. Haven't we seen enough of THOSE images yet?   ;)
  2188.  
  2189. There are FAR too many possibilities in the Star Wars universe
  2190. to waste time going back to retread the original. What a poor
  2191. decision. Sorry to hear it.
  2192.  
  2193. Wasn't it Darth Vader who said something like, "Don't be too PROUD 
  2194. of this technological horror you've created..."?
  2195.  
  2196.  
  2197.  
  2198.  
  2199.  
  2200.  
  2201. Article: 802
  2202. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!gatech!newsjunkie.ans.net!interaccess!d213.nb.interaccess.com!fstev
  2203. From: fstev@interaccess.com (fstev)
  2204. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2205. Subject: Re: Center Object in Modeler shortcut?
  2206. Date: Wed, 26 Jul 1995 16:37:52
  2207. Organization: InterAccess,Chicagoland's Full Service Internet Provider
  2208. Lines: 32
  2209. Message-ID: <fstev.153.02D86B4F@interaccess.com>
  2210. References: <NEWTNews.6253.805617829.arc@ausnet.world.net> <Thealy.0gc3@nesbbx.rain.COM>
  2211. NNTP-Posting-Host: d213.nb.interaccess.com
  2212. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2213.  
  2214. In article <Thealy.0gc3@nesbbx.rain.COM> Thealy@nesbbx.rain.COM (Thomas Healy) writes:
  2215. >Subject: Re: Center Object in Modeler shortcut?
  2216. >From: Thealy@nesbbx.rain.COM (Thomas Healy)
  2217. >Date: Sat, 15 Jul 95 22:37:09 PST
  2218.  
  2219. >In <NEWTNews.6253.805617829.arc@ausnet.world.net>, Mark Harmon
  2220. ><arc@world.net> writes:
  2221. >> 
  2222. >> 
  2223. >> > 
  2224. >> > Is there a keyboard shortcut to center and object (Zero X,Y,Z) ?
  2225. >> > 
  2226. >> 
  2227. >> Hi Dan,  For a keyboard shortcut to center object use      a
  2228. >> that single letter should do the trick.
  2229. >> 
  2230.  
  2231.  
  2232.  
  2233. >NO!   This does not center the object as he asked (Zero x,y,z), this just
  2234. >makes the object fit in all three views (Visually)
  2235.  
  2236.  
  2237. >Thomas
  2238.  
  2239.  
  2240.  
  2241. On the Amiga version of LW it's F1.
  2242.  
  2243.  
  2244.  
  2245.  
  2246.  
  2247. Article: 803
  2248. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!interaccess!d213.nb.interaccess.com!fstev
  2249. From: fstev@interaccess.com (fstev)
  2250. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2251. Subject: Re: 3DS --> Lightwave converter???
  2252. Date: Wed, 26 Jul 1995 16:47:27
  2253. Organization: InterAccess,Chicagoland's Full Service Internet Provider
  2254. Lines: 24
  2255. Message-ID: <fstev.154.02E12FB9@interaccess.com>
  2256. References: <iler1.10.30053F30@server.uwindsor.ca> <DBv1JL.86u@cix.compulink.co.uk>
  2257. NNTP-Posting-Host: d213.nb.interaccess.com
  2258. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2259.  
  2260. In article <DBv1JL.86u@cix.compulink.co.uk> snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South") writes:
  2261. >From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  2262. >Subject: Re: 3DS --> Lightwave converter???
  2263. >Date: Mon, 17 Jul 1995 12:33:20 GMT
  2264.  
  2265. >> 
  2266. >>   I am looking for a program that will convert between 3D Studio mesh 
  2267. >> objects (even DXF) and Lightwave objects.  If you have one and/ or know 
  2268. >> where I can get ahold of such a program PLEASE let me know.  Thanks
  2269. >> 
  2270. >>  Ryan
  2271. >> 
  2272.  
  2273. >If you're using Amiga then Interchange vy Syndesis is your man. If PC 
  2274. >then the dxf2lw.exe program in the lwutils suite on tomahawk (in the 
  2275. >/pub/LW/utils/ directory) will do the job very nicely.
  2276.  
  2277.  
  2278. What about Pixel3D Professional? I love it!
  2279.  
  2280.  
  2281.  
  2282.  
  2283.  
  2284.  
  2285. Article: 804
  2286. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!tris.demon.co.uk!tris
  2287. From: Tristram Clark <tris@tris.demon.co.uk>
  2288. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2289. Subject: the need for speed
  2290. Date: Wed, 26 Jul 1995 20:14:26 GMT
  2291. Organization: None
  2292. Lines: 24
  2293. Message-ID: <518551415wnr@tris.demon.co.uk>
  2294. Reply-To: tris@tris.demon.co.uk
  2295. X-NNTP-Posting-Host: tris.demon.co.uk
  2296. X-Broken-Date: Wednesday, Jul 26, 1995 20.14.26
  2297. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  2298.  
  2299.  Does anybody know of any rendering tests results for amigas v p.c 
  2300. using lightwave ? 
  2301.  
  2302.  My current setup consists of a A1200 10 megs with a 33mhz co pro, and i 
  2303. and very tempted to buy a p90 8 megs. The A4000 would be nice but i 
  2304. think that it would have be a 060 to match the p90 performance. There 
  2305. the p90 wins on price but the os is not very flexible and you cannot 
  2306. run Dopus (yet)?
  2307.  Regarding the pc what is a practical amount of memory to run a pc to 
  2308. prevent paging out. I asume a minimum of 16 megs is probably the 
  2309. lowest. But after that of memory amount it all gets a bit too 
  2310. expensive.
  2311. It seems to me that this subject is not tackled in the general computing 
  2312. press, and when they touch on it the answers are usually biased by the 
  2313. system they publish for. Or am i reading the wrong mags ?
  2314.  
  2315. cheers tris
  2316.  
  2317. -->EMail tris@tris.demon.co.uk-----------------------------------------     
  2318.     
  2319.  dREming~~~~~~~~~~~ i shall win the lottery and buy a sgi ~~~~~~~~~~~~~     
  2320.          
  2321. ------------------------------------------------------------------------
  2322.  
  2323. Article: 805
  2324. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!ip16-019.phx.primenet.com!wturber
  2325. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  2326. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2327. Subject: Re: Lightwave - Intel - Final?
  2328. Date: Wed, 26 Jul 1995 20:21:06 LOCAL
  2329. Organization: Primenet
  2330. Lines: 59
  2331. Message-ID: <wturber.489.01219C98@primenet.com>
  2332. References: <3v4nsb$f63@news1.best.com>
  2333. NNTP-Posting-Host: ip16-019.phx.primenet.com
  2334. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2335.  
  2336. In article <3v4nsb$f63@news1.best.com> paolo@paolo.com (Paolo Hutchison) writes:
  2337. >From: paolo@paolo.com (Paolo Hutchison)
  2338. >Subject: Lightwave - Intel - Final?
  2339. >Date: 26 Jul 1995 06:38:03 GMT
  2340.  
  2341. >I'm starting to do more and more 3D animations for businesses, etc. and 
  2342. >my partner and I are trying to decide on a single platform to do most of 
  2343. >our animation work, and at this point it's between 3D Studio (which I've 
  2344. >used for a couple years now and know pretty well) and Lightwave 4.0.  
  2345. >But it's hard to evaluate a product on a pre-release version.  So if 
  2346. >someone could answer a few questions for me I'd be most appreciative!
  2347.  
  2348. >Will there be the ability to import file formats other than LWO and LWS, 
  2349. >DXF, PRJ, 3DS, SCN, COB, etc?
  2350.  
  2351. >Will there be the ability to render to AVI's, FLC's, etc?
  2352.  
  2353. >Will there be better documentation?
  2354.  
  2355. >Is there any way to get a rendered picture on the screen other than 
  2356. >turning on the view on render (small window) or just rendering to a file 
  2357. >and then bringing that file up in a graphic viewing program?
  2358.  
  2359. Not in the pre-release, but I understand that will change in the final.  Can't 
  2360. say how though cuz I don't know.  As a side note, on our Amiga we just render 
  2361. directly to the PAR or the Toaster which is preferable for video work since 
  2362. NTSC does its own nice things to computer images.  I'm not sure if this is 
  2363. possible with a PAR on the PC, but it should be possible with the new 
  2364. Perception.  That is more important to me than viewing on the PC screen 
  2365. (though viewing on the PC is a good second choice.)
  2366.  
  2367. >Why are you limited to one view at a time in the Layout program?
  2368.  
  2369. Yes - unless I missed the feature somewhere.  Personally, I like it the way it 
  2370. is, but I suppose it has a lot to do with what you get used to.
  2371.  
  2372. >Is there any way to render an object in the modeller?
  2373.  
  2374. None that I know of.  I think may be partly due to the fact that attributes 
  2375. cannot be assigned in Modeler.  On the Amiga there is an import/export feature 
  2376. that makes moving objects between the two modules pretty quick.  I miss that 
  2377. feature on the PC version.  I wonder if DDE or even the clipboard can be put 
  2378. to use to do something similar.  I have worked in Imagine which does let you 
  2379. render in the modeler.  I found the feature only moderately useful there.  Of 
  2380. course they may not have implemented it well there either.  It seemed to me 
  2381. that placement and lighting affect things so much that I always preferred 
  2382. rendering in the Stage module.  A quickshade render in Modeler would be nice 
  2383. for basic integrity checks etc. though.
  2384.  
  2385. >Do you recommend any good books on LW4.0?
  2386.  
  2387. No.  Just LWPro magazine and VTU to a lesser extent.  Also there are some very 
  2388. good tapes available.  Hope this helps.
  2389.  
  2390.  
  2391. _________________________________________________________________
  2392. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2393. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  2394. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2395.  
  2396. Article: 806
  2397. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  2398. From: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  2399. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2400. Subject: Polygon Problems
  2401. Message-ID: <7667.760.uupcb@mercopus.com>
  2402. Date: 26 Jul 95 22:14:00 GMT
  2403. Distribution: world
  2404. Organization: Mercury Opus BBS - St. Petersburg, FL - 813-321-0734
  2405. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  2406. References: <Thealy.0ge8@nesbbx.rain.COM>
  2407. Lines: 20
  2408.  
  2409. -> I've been messing with the old trick of Subdividing a Plane into
  2410. -> major polygons and then applying a displacement imagemap of a
  2411. -> topographical map to it.  Everything seems ok but when I render it, I
  2412. -> have "Gaps" of flipped polygons.  They are random about the object.
  2413. -> They apear to be flipped away from the camera.  I've saved the
  2414. -> transformed object, loaded it into modeler, and hit the old Align
  2415. -> button, but it still has the gaps.  This is a pretty high polygon
  2416. -> count object, so I know I'm not getting wierd effects from the
  2417. -> displacement map....I'm stumped as to what I can do.  Any ideas??
  2418. The simple answer is turn on double sided under the surface menu. If you
  2419. just can't live with the slightly longer render times you can flip the
  2420. individual polys one by one in Modeler(align never has worked worth a
  2421. hoot for me on any kind of complicated object) or take the object into a
  2422. program like Pixel Pro which does have a good align function.
  2423.  
  2424. ----
  2425. +---------------------------------------------------------------------------+
  2426. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  2427. |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  2428. +---------------------------------------------------------------------------+
  2429.  
  2430. Article: 807
  2431. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  2432. From: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  2433. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2434. Subject: Character Animation "plug-in" ?
  2435. Message-ID: <7668.760.uupcb@mercopus.com>
  2436. Date: 26 Jul 95 22:23:00 GMT
  2437. Distribution: world
  2438. Organization: Mercury Opus BBS - St. Petersburg, FL - 813-321-0734
  2439. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  2440. References: <scc6969DC1rC8.5s4@netcom.com>
  2441. Lines: 21
  2442.  
  2443. -> Often when I've asked about character animation either here or on a
  2444. -> 3DS group I have been referred to Animation Master. I'm interested in
  2445. -> using Lightwave or 3Dstudio as a complement to Animation Master which
  2446. -> I use now, but wonder if LW is good enough for character anim on its
  2447. -> own, with IK etc. now, that's why I ask if people are doing char anim
  2448. -> with it.
  2449. Those of us at Gorilla Systems are using LW for character animation. We
  2450. have Animation Master, but gave up on it and went back to LightWave.
  2451. IMHO the lack of an undo for all the tools in AM was just inexcusable.
  2452. At any rate our "Alfred the Electronic Butler" was done in LightWave and
  2453. has been on both the NBC Nightly News and CNN, and we'll have a couple
  2454. more character animations entered in the Wavey awards. LW was also used
  2455. in our "Flip Out" video game for the Atari Jaguar which is very heavily
  2456. character animation based. So while we don't have all the bells and
  2457. whistles of the SGI programs it can be done.
  2458.  
  2459. ----
  2460. +---------------------------------------------------------------------------+
  2461. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  2462. |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  2463. +---------------------------------------------------------------------------+
  2464.  
  2465. Article: 808
  2466. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  2467. From: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  2468. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2469. Subject: Re: Lens Flare ?
  2470. Message-ID: <7669.760.uupcb@mercopus.com>
  2471. Date: 26 Jul 95 22:32:00 GMT
  2472. Distribution: world
  2473. Organization: Mercury Opus BBS - St. Petersburg, FL - 813-321-0734
  2474. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  2475. References: <DC2Bp9.Jzw@cix.compulink.co.uk>
  2476. Lines: 17
  2477.  
  2478. -> > Turn off the cast shadows attribute of the dome lens while making
  2479. -> sure > the reflector has cast shadows turned on. Objects with cast
  2480. -> shadows > turned off will have lens flares shine through them even
  2481. -> when you have > fade behind object turned on, which is what you would
  2482. -> want in this case > rather than glow behind object which works
  2483. -> independent of shadow casting > options.
  2484. ->
  2485. -> Presumably this would also work if you have a metal barn door type
  2486. -> lamp with a glass cover over the front of it?
  2487. It should if the glass cover is a seperate object with cast shadows
  2488. turned off.
  2489.  
  2490. ----
  2491. +---------------------------------------------------------------------------+
  2492. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  2493. |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  2494. +---------------------------------------------------------------------------+
  2495.  
  2496. Article: 809
  2497. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!torn!ccshst05.cs.uoguelph.ca!ccshst01.cs.uoguelph.ca!develand
  2498. From: develand@uoguelph.ca (Darren Eveland)
  2499. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2500. Subject: UPDATE: Amiga Convention '95
  2501. Date: 27 Jul 1995 04:08:01 GMT
  2502. Organization: University of Guelph
  2503. Lines: 220
  2504. Message-ID: <3v73f1$1tt@ccshst05.cs.uoguelph.ca>
  2505. NNTP-Posting-Host: ccshst01.cs.uoguelph.ca
  2506. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2507.  
  2508.             The Official Info Pack on the Amiga Convention '95
  2509.  
  2510. AMIGA CONVENTION '95  - THE LARGEST Amiga Show on the East Coast!
  2511.                         August 19 and 20th, Montreal, Canada
  2512.  
  2513. *NEW* Official Guests: Dale Larson and Peter Cherna! See details below.
  2514.  
  2515. *NEW* Official Show WWW site: http://www.phoque.info.uqam.ca/stargate
  2516.  
  2517. ---------------------------------------------------------------------------
  2518. ***************************************************************************
  2519.  
  2520.      Please feel free to spread this file around wherever you can, as long
  2521. as it is not altered.  We don't want people to show up at the wrong city or
  2522. during the wrong month!
  2523.  
  2524.      If you are a magazine, please feel free to put this in your magazine.
  2525. All that we ask in return is that you e-mail or call us to tell us that you
  2526. have put the information into the magazine.  Also, if you would like to
  2527. have an article written for your magazine after the convention about what
  2528. happened at AC'95, please e-mail <zool@cyberwar.com>
  2529.  
  2530. ***************************************************************************
  2531. ---------------------------------------------------------------------------
  2532.  
  2533.      In August, in Montreal, the third annual Amiga Convention will take
  2534. place!  This convention will gather the Amiga community together from all
  2535. across the world to show its support for the Amiga!  We hope to make this
  2536. show the first event in the long fight to make the Amiga a well known
  2537. computer in North America again.
  2538.  
  2539.  
  2540. WHY:  We are putting on the Amiga Convention '95 (AC 95) to support our
  2541.       favorite computer, the Amiga!  We feel that for too long, the Amiga
  2542.       has been ignored, and now that the Amiga is owned by people who
  2543.       actually will support it well, we want to help them out in any way we
  2544.       can.  We also want to get a lot of people together to have a really
  2545.       cool time!
  2546.  
  2547.  
  2548. WHERE: A College Cafeteria in Montreal, large enough to hold over 1,000
  2549.        people, not including the surrounding rooms.
  2550.  
  2551. ADDRESS:  College du Vieux Montreal
  2552.           255, Ontario EAST (street)
  2553.           Montreal (Quebec)
  2554.           H2X 1X6
  2555.           Canada
  2556.  
  2557. WHEN   : 19th - 20th August 1995
  2558.  
  2559. TIME   : 8:00 - 20:00 (8:00 PM) Saturday
  2560.          8:00 - 20:00 (8:00 PM) Sunday
  2561.  
  2562. ENTRANCE COST: 7 Canadian dollars
  2563.  
  2564. SHOW FEATURES:
  2565.  
  2566. KEYNOTE SPEECH: The Future of the Amiga (by Dale Larson)
  2567.  
  2568. *NEW* OFFICIAL GUESTS:
  2569.  
  2570. Former C= Engineer Dale Larson, Amiga Networking specialist, now
  2571. President of Intangible Assets Manufacturing, and author of Connect
  2572. Your Amiga.  Dale will be giving a speech on Amiga Networking.
  2573.  
  2574. Former C= Engineer Peter Cherna, Montreal native and Amiga Intuition programming
  2575. expert.  Peter will share his views on the current state of the amiga and give
  2576. some tips on programming the Amiga and its future.
  2577.  
  2578.  
  2579. COMPETITIONS:
  2580.  
  2581. Gfx (3d)
  2582. --------
  2583. 1st place : $300
  2584. 2nd place : $200
  2585. 3rd place : $100
  2586.  
  2587. Music (mod 4 chan.)
  2588. -----------------
  2589. 1st place : $300
  2590. 2nd place : $200
  2591. 3rd place : $100
  2592.  
  2593. Intro (64k max.)
  2594. ----------------
  2595. 1st place : $400
  2596. 2nd place : $250
  2597. 3rd place : $150
  2598.  
  2599. Demo (2 megs max.)
  2600. -------------
  2601. 1st place : $800
  2602. 2nd place : $500
  2603. 3rd place : $300
  2604.  
  2605.  
  2606. * Special Award ceremonies to give out a special prizes for the persons
  2607.   who create some amazing things with Amiga Computers! (to encourage
  2608.   some developers that are doing crazy thing with the amiga!)
  2609.  
  2610. Dealers/Developers on list already!
  2611. -----------------------------------
  2612.  
  2613. We are currently talking to AMIGA TECHNOLOGIES, the new subsidiary of Escom,
  2614. to see if they will attend.  It will be announced later whether they are
  2615. coming or not.
  2616.  
  2617. RCS Management     : Makers of the X-Calibur and Fusion-Forty.
  2618.  
  2619. GfxBase Electronics: A local computer store chain.
  2620.  
  2621. Wonder Computers   : Owners of 4 stores in Ottawa, Toronto, Montreal, London.
  2622.                      The biggest Canadian Amiga retailer.
  2623.  
  2624. PreSpect Technics  : Importers/dealers/Developers of hardware products!
  2625.  
  2626. Spectrum GFX       : A video production company headed by the programmer of
  2627.                      Composite Studio Pro.
  2628.  
  2629. Ultred Visions Inc.:  Developers of a CD32-based plug-and-play Internet
  2630.                       access set-top box.
  2631.  
  2632. Amiga Link         : The online Amiga magazine!
  2633.  
  2634. Phantom Development: Software Developers (Quill and other projects on
  2635.                      its way).
  2636.  
  2637. Noahjis Canadian
  2638. Representative     : Distributor of Macrosystem hardware
  2639.                      (Warp Engine, V-LAB, VLAB-MOTION).
  2640.  
  2641. Better Concepts    : One of the largest New York amiga resellers
  2642.              and mail-order houses.
  2643.  
  2644. Dark Unicorn
  2645. Productions        : Developer of some very popular PD/Shareware
  2646.                      games (such as Scorche Tank, Tomcat(1st game
  2647.                      using FMV) and many more coming!).
  2648.  
  2649. Moebius
  2650. Technologies       : Software developers (a new co. base in Montreal
  2651.                      devoted for Amiga development, look for some products
  2652.                      coming soon!).
  2653.  
  2654. Oby's Amiga
  2655. Computing Shop     : A great Amiga Store from Ontario!
  2656.  
  2657. COST FOR RENTING TABLES : $100 - 1 day,  $150 - 2 days, for one table of
  2658.                           4' by 3' and chairs.
  2659.                           You may do whatever you want to at the rented
  2660.                           tables.  These tables are aimed towards dealers
  2661.                           and developers.
  2662.  
  2663. FREE TABLES:  We will also have free tables at AC'95 for anyone who wishes
  2664.               to bring their Amiga, whether to show off something cool, or
  2665.               just to help someone else who might need one at the time.
  2666.               However, at the free tables you get less space than the pay
  2667.               tables, it is first-come first-serve, and you cannot sell
  2668.               products at the tables!  That is strictly for the rented
  2669.               tables.
  2670.  
  2671.  
  2672. ACCESSIBILITY:  The show is easily accessible by bus and train, as well as
  2673.                having lots of parking space in the vicinity for cars.
  2674.  
  2675. WHY DEALERS SHOULD COME:  At AC'95, we offer tables at an incredibly cheap
  2676.                           price, a price which includes electrical outlets.
  2677.                           You also get the chance to show and sell your
  2678.                           wares to a crowd of Amiga owners, all of whom
  2679.                           have money to spend and are influenced by how big
  2680.                           a presence you have at the show.
  2681.  
  2682. WHY PEOPLE SHOULD COME:   AC'95 will have stands from many major dealers
  2683.                           and developers.  It will also have a lot of
  2684.                           friendly Amiga owners there, plus a booming sound
  2685.                           system and TV setup that will show crazy demos
  2686.                           and products.  It will be a wild good time for
  2687.                           all!
  2688.  
  2689.  
  2690. * Just 5 minutes walking distance from the Metro Station BERRI-UQAM as
  2691.   well as for the BUS terminals of VOYAGEUR, GREYHOUND, etc.
  2692.  
  2693. * Interior parking space for up to 200 cars at $5 Canadian a day.
  2694.  
  2695. * We will have Audio/visual equipment setup for presentations of demos,
  2696.   programs, hardware, new products, etc.  The audio equipment runs at an
  2697.   incredible 5000W!!
  2698.  
  2699. * The Student-Cafe will be open during the events selling food like
  2700.   sandwiches, soups, coffee and other fast food items.
  2701.  
  2702. CONTACT:
  2703.  
  2704.      If you want to buy a table, get more information on the show, or just
  2705. talk to the organizers, e-mail either <af666@freenet.hsc.colorado.edu> or
  2706. <Zool@cyberwar.com>, or call 514-649-9756 (in Canada) and ask for Frederic
  2707. Tessier regarding the Amiga Convention '95.  You can also mail the
  2708. organizers at:
  2709.  
  2710.      Frederic Tessier
  2711.      922 Deschamps
  2712.      Sainte-Julie (Quebec)
  2713.      J3E 1N9
  2714.      Canada
  2715.  
  2716. Show WWW site: http://www.phoque.info.uqam.ca/stargate
  2717.  
  2718.  
  2719. --
  2720.  
  2721. +------------------------------------------------------------------------+
  2722. |"Don't jump on the bandwagon, because it's headed over the cliff."      | 
  2723. +------------------+------------------+---------+------------------------+
  2724. | WWW: http://tdg.uoguelph.ca/~darren | Amiga 3000/040, CD32+FMV, 486/66 |
  2725. | IRC: HammerD                  | CyberVision 64, V-Lab, 3.1 roms  |
  2726. | E-Mail: develand@uoguelph.ca          |    "Yes I have Amiga Tech. news..." |
  2727. +-------------------------------------+----------------------------------+
  2728.  
  2729. Article: 810
  2730. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2731. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2732. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2733. Subject: SPACE animators speaking in Sunnyvale
  2734. Date: 26 Jul 1995 18:22:31 -0400
  2735. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2736. Lines: 17
  2737. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2738. Message-ID: <3v6f77$o6c@newsbf02.news.aol.com>
  2739. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2740. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2741.  
  2742. Animators Ken Stranahan, Lee Stranahan and Scott Wheeler will be dicussing
  2743. their work on the upcoming Fox-TV series Space : Above and Beyond at the
  2744. Video Toaster Users Group Meeting, 7:00 pm Thursday, July 27th (ie. REAL
  2745. soon).  The meeting is at HT Electronics, 275 N. Mathilda, in Sunnyvale.
  2746. For more info call Andrew at 408.244.9692.
  2747.  
  2748. Space : A&B is a new show created by the executive producers of the
  2749. X-Files. It's an adventure series, and features a whole mess 'o visual FX,
  2750. including a large number of (LightWave 3D created) CGI battle shots and
  2751. dog fights. Scott, Ken, and Lee are all with Area 51 visual FX, the
  2752. effects house responsible for the show. They will be showing video and
  2753. discussing their work on the show.
  2754.  
  2755.  
  2756. _____________________________________________
  2757. Lee Stranahan
  2758.  
  2759.  
  2760. Article: 811
  2761. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!interaccess!d213.nb.interaccess.com!fstev
  2762. From: fstev@interaccess.com (fstev)
  2763. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2764. Subject: Topographical [contour] maps to 3D model?
  2765. Date: Wed, 26 Jul 1995 17:14:27
  2766. Organization: InterAccess,Chicagoland's Full Service Internet Provider
  2767. Lines: 10
  2768. Message-ID: <fstev.156.02F9E7E6@interaccess.com>
  2769. NNTP-Posting-Host: d213.nb.interaccess.com
  2770. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  2771.  
  2772. Does anyone know of a program that runs on the PC or MAC that 
  2773. will convert topographical (contour) maps into 3D objects? 
  2774. Particularly AutoCAD DXF, 3D Studio, or other object file format
  2775. that can be translated into LWOB [lightwave object] via Pixel3D
  2776. or Interchange.
  2777.  
  2778. Thanks in advance!
  2779.  
  2780. {Please reply via email.}
  2781.  
  2782.  
  2783. Article: 812
  2784. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tank.news.pipex.net!pipex!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!news.cyberstore.ca!vanbc.wimsey.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  2785. From: kanep@mcs.com (kanep)
  2786. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2787. Subject: Re: YES! Finally I'm running PhotoShop on my Amiga!
  2788. Date: 27 Jul 1995 06:28:12 GMT
  2789. Organization: MCSNet Internet Services
  2790. Lines: 52
  2791. Message-ID: <2568.6416T79T670@mcs.com>
  2792. References: <rotor2avDC87xH.3JC@netcom.com> <bill_l-2507951435060001@training-2.orl.mmc.com>
  2793. NNTP-Posting-Host: venus.mcs.com
  2794. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP)
  2795.  
  2796.  
  2797. >In article <rotor2avDC87xH.3JC@netcom.com>, rotor2av@netcom.com (Rotor)
  2798.  
  2799. >[]>  PhotoShop is the most incredible image manipulation software! (Not
  2800. >batch processing like
  2801. >[]>ADPro though :( )  Between PhotoShop and Fractal Design Painter there's
  2802. >narry a texture you
  2803. >[]>can't create!  I also just ordered FD Poser, a utility that lets you
  2804. >position Human figures
  2805. >[]>easily to create 'poses'- It's my hope that, as it exports DFX files, I
  2806. >can use the poses as
  2807. >[]>morph targets to move human figures in LW!
  2808.  
  2809. >Dude... you OBVIOUSLY want all of the Mac applications, why not swallow it
  2810. >and buy a Mac?  Use your Amiga as your 3D workstation only!  Go to a REAL
  2811. >Mac for REAL 2D functionality.
  2812.  
  2813. With 'Shapeshifer' or 'Emplant', you basically have a REAL Mac.  They both use
  2814. real Mac ROMs, my Emplant even has the Appletalk connectors for networking,
  2815. and a SCSI port for CD-Roms and scanners, etc.  I have an Emplant in my A4000
  2816. system, and for the couple of hundred it cost, I have a emulated Mac that is
  2817. 95% the speed of a 25mhz 68040 speed Macintosh (not bad for multitasking the
  2818. MacOS on my Amiga!).  Anyways, sure that not the speed of a PowerMac (unless
  2819. that PowerMac is running 68K code [then I might be faster])  But I don't think
  2820. that anyone who has gotten one of these lastest generation Mac emulators for
  2821. the Amiga can be disappointed.  From a software standpoint, there is very
  2822. little that a real Mac offers, that Emplant/ShapeShifer cannot do.
  2823.  
  2824. If fact, Emplant/ShapeShifer, give you a few abilities that you don't have
  2825. on a Mac.  How about a Mac with a NTSC compatiable display (heck, genlock it
  2826. on your Toaster!)  Easy file transfer between a Mac and Amiga (great for
  2827. sending Lightware frames back and forth!)  The ability to buy ONE accelerator
  2828. card that will make both your Amiga and Mac faster! Or buying 16 megs of RAM
  2829. that both your Amiga and Mac can use.
  2830.  
  2831. >Bill Leonard
  2832. >bill_l@magicnet.net
  2833. >_________________________________________________________________________
  2834. >                               cyber.lab g.f.x.
  2835. >  3D Animation * Modeling * Special Effects * Station ID Packages *
  2836.  
  2837. >                                 407.425.5722
  2838. >                  http://www.magicnet.net/~bill_l/top.html
  2839. >_________________________________________________________________________
  2840.  
  2841.  
  2842.  
  2843.         Kane            --------------------------------------------
  2844.         Peterson       -- "Kane's World" World Wide Web Home Page: --
  2845.                        --      http://www.mcs.net/~kanep/www/      --
  2846.         kanep@mcs.com   --------------------------------------------
  2847.  
  2848.  
  2849. Article: 813
  2850. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2851. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  2852. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  2853. Subject: Ok, now I'm depressed...
  2854. Message-ID: <bhoodDCCKxI.7Az@netcom.com>
  2855. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  2856. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  2857. Date: Wed, 26 Jul 1995 23:51:17 GMT
  2858. Lines: 31
  2859. Sender: bhood@netcom13.netcom.com
  2860. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.packages.lightwave:7655 comp.graphics.apps.lightwave:1340 comp.graphics.animation:21718
  2861.  
  2862. Well, I just had to turn down an interview with DreamWorks in
  2863. LA.  The reason?  Purely principles:  I don't want to move to LA.  Yet,
  2864. thar be the industry (currently).  I just don't think it's worth
  2865. subjecting my wife and kids to that place just to consider a position
  2866. there.  Were I single, there wouldn't have been a question.
  2867.  
  2868. Anyway, to try to pull myself out of my depression, I'd like to
  2869. put together a group of people in the Denver/Metro/Suburb area
  2870. that are into LightWave.  I'd like this group to be more than a
  2871. simple user's group, but less than a real company.  I want to do
  2872. serious animation, learn and teach.
  2873.  
  2874. If this sounds like fun to you, contact me (see my tag line).
  2875. Needless to say, you need to own a copy of LightWave (platform
  2876. doesn't matter), and a burning passion for computer animation.
  2877. I'm looking for all talent/skill levels (I'm an intermediate beginner).
  2878.  
  2879. Who knows, perhaps we can really create something and show Hollywood
  2880. that LA isn't the only place where it's "happenin'"... =|^)
  2881.  
  2882. Regards,                      |||
  2883. Bob                         ^(===)^
  2884. -------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  2885. Bob Hood            | The reasonable man adapts himself to the world; the
  2886.                     | unreasonable one persists in trying to adapt the world
  2887. Work: 303-730-1324  | to himself.  Therefore all progress depends on the
  2888. Home: 303-980-8392  | unreasonable man.    -- George Bernard Shaw
  2889. bhood@netcom.com    `-------------------------------------------------------
  2890. hood@cqgrd.com           ftp://ftp.netcom.com/pub/bh/bhood/www/bhood.html
  2891. ----------------------------------------------------------------------------
  2892.  
  2893.  
  2894. Article: 814
  2895. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!nwfocus1.wa.com!nwfocus.wa.com!krel.iea.com!usenet
  2896. From: "David R. Stromberger" <pixelboy@iea.com>
  2897. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2898. Subject: Getting Lightwave 4.0
  2899. Date: 26 Jul 1995 02:39:25 GMT
  2900. Organization: Liason Ltd.
  2901. Lines: 11
  2902. Message-ID: <3v49st$nmp@krel.iea.com>
  2903. NNTP-Posting-Host: e23.iea.com
  2904. Mime-Version: 1.0
  2905. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2906. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2907. X-Mailer: Mozilla 1.2b2 (Windows; I; 32bit)
  2908.  
  2909. I just talked to Newtek today about upgrading my 3.5 Ligtwave to 
  2910. 4.0(Intel NT), and they told me that they wouldn't be shipping for 
  2911. another 4 to 6 weeks!
  2912.  
  2913. Now, I realize that the FINAL 4.0 is not yet released, but I thought that 
  2914. I could still get this beta version. What's the deal?  I don't have an 
  2915. Amiga, so this 3.5 standalone version just sits here. Thats no fun at 
  2916. all... maybe I could just PRETEND to make cool stuff in Lightwave?
  2917.  
  2918. L8R
  2919.  
  2920.  
  2921. Article: 815
  2922. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.uoregon.edu!news.bc.net!unixg.ubc.ca!vanbc.wimsey.com!fonorola!news.compulink.com!news2.compulink.com!jhoward
  2923. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2924. From: jhoward@cml.com (Jeff Howard)
  2925. Subject: Black Polys/Holes Tip
  2926. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2927. Organization: ComputerLink Online Inc.
  2928. Message-ID: <ragnaroek1995Jul27.014513.17923@news2.compulink.com>
  2929. X-Nntp-Posting-Host: cml.com
  2930. Date: 27 Jul 95 05:45:13 GMT
  2931. Lines: 31
  2932.  
  2933. Don't recall ever seeing this technique for hunting down "missing" polys 
  2934. in a render, so here goes:
  2935.  
  2936. Start out with the same rendered image you would use to create a 
  2937. reference map for making surface maps (100% luminous white object, flat 
  2938. camera view, etc).
  2939.  
  2940. Load this image into modeler's BG Image, autosize to the object, and 
  2941. invert the BG image...black object on a clear background.
  2942.  
  2943. The poly lines show up very well and so do the holes where those flipped 
  2944. or missing polygons rendered.
  2945.  
  2946. Zero in on whatever gaps you see in the BG image, and they will be 
  2947. outlined by the vertices of the offending poly.
  2948.  
  2949. ...has never failed me yet.
  2950.  
  2951. Jeff
  2952.  
  2953.  
  2954. work-----------------------------------------------------------------play
  2955. |            MEDIA F/X           |     WheazeLizard/3rd Mutant Limb     |
  2956. |        Video Productions       |               DREAM LAB              |
  2957. |         jhoward@cml.com        |        rave visuals/animation        |
  2958.  -----------------------------------------------------------------------
  2959.  
  2960.  
  2961.  --------------------------------------------------------------
  2962.  : Come play Realms of Despair! telnet://realms.game.org:4000 :
  2963.  --------------------------------------------------------------
  2964.  
  2965. Article: 816
  2966. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2967. From: pmshark@aol.com (PMshark)
  2968. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2969. Subject: Re: FINALLY!!! NewTek adds are elsewhere!!!
  2970. Date: 26 Jul 1995 21:00:13 -0400
  2971. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2972. Lines: 9
  2973. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2974. Message-ID: <3v6oet$rjt@newsbf02.news.aol.com>
  2975. References: <3v4akd$af6@darkstar.UCSC.EDU>
  2976. Reply-To: pmshark@aol.com (PMshark)
  2977. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2978.  
  2979. Yes, yahoo.  And I think I also saw a NewTek ad in Digital Video. It's
  2980. good for them to get into other magazines and start reaching more of the
  2981. masses.
  2982. PJ
  2983. PMshark@aol.com
  2984. Visual Designer
  2985.  
  2986. "Look and you will find it--what is unsought will go undetected" 
  2987. SOPHOCLES
  2988.  
  2989. Article: 817
  2990. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!simtel!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!inferno.mpx.com.au!jolt!danad
  2991. From: danad@jolt.mpx.com.au (V Teahan)
  2992. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2993. Subject: Re: Perception and Audio News Flash
  2994. Date: 26 Jul 1995 09:59:16 GMT
  2995. Organization: Microplex Pty Ltd
  2996. Lines: 16
  2997. Message-ID: <3v53lk$ig2@inferno.mpx.com.au>
  2998. References: <3um7fb$ab5@maureen.teleport.com> <3umfb0$8uv@newsbf02.news.aol.com>
  2999. NNTP-Posting-Host: jolt.mpx.com.au
  3000. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3001.  
  3002. Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  3003. : OK, I guess you guys don't get audio cards...let me explain this...
  3004.  
  3005. : A $300 SB AWE 32 is not the same thing as this card, which handles (so it
  3006. : seems) multiple (sounds like 8, in 4 stereo pairs) tracks of audio. I'm
  3007. : about to buy an 8 track audio recorder called Session 8 - it's $3150,
  3008. : street price. So the DPS board is cheaper.
  3009.  
  3010. : And you NOT be forced to use this board to get get audio from Perception -
  3011. : you COULD use cheap boards....so the 'NewTek approved drive' thing doens't
  3012. : apply...
  3013.  
  3014. : _____________________________________________
  3015. : Lee Stranahan
  3016.  
  3017. Of course we should have guessed..... Your from AOL...
  3018.  
  3019. Article: 818
  3020. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!simtel!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!inferno.mpx.com.au!jolt!danad
  3021. From: danad@jolt.mpx.com.au (V Teahan)
  3022. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3023. Subject: Gate to the minds Eye..
  3024. Date: 26 Jul 1995 10:04:18 GMT
  3025. Organization: Microplex Pty Ltd
  3026. Lines: 7
  3027. Message-ID: <3v53v2$ig2@inferno.mpx.com.au>
  3028. NNTP-Posting-Host: jolt.mpx.com.au
  3029. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3030.  
  3031. Hi,
  3032.  
  3033.     Has anybody seen the video Gate to the Mind Eye. I must say it is 
  3034. extremely good. Can some one who knows about it tell me if Quantum 
  3035. Mechanic was done in LightWave SGI or even Amiga. I wonder because its is 
  3036. very lightwaveish (LIghtwave Does have a certain look, as good as it 
  3037. maybe though..) Did they use LightWave...
  3038.  
  3039. Article: 819
  3040. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3041. From: pmshark@aol.com (PMshark)
  3042. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3043. Subject: What contest was that?
  3044. Date: 26 Jul 1995 21:27:12 -0400
  3045. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3046. Lines: 13
  3047. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3048. Message-ID: <3v6q1g$s83@newsbf02.news.aol.com>
  3049. Reply-To: pmshark@aol.com (PMshark)
  3050. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3051.  
  3052. I was reading my July VTU mag and I saw a reference to a contest having
  3053. something to do with Star Wars that was referenced to an article written
  3054. by Mojo in June's issue. Unfortunately, I lost my June VTU and now my
  3055. curiosity is killing me.  Can someone please tell me what this contest is
  3056. for, etc.?
  3057.  
  3058. Thanks.
  3059. PJ
  3060. PMshark@aol.com
  3061. Visual Designer
  3062.  
  3063. "Look and you will find it--what is unsought will go undetected" 
  3064. SOPHOCLES
  3065.  
  3066. Article: 820
  3067. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3068. From: pmshark@aol.com (PMshark)
  3069. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3070. Subject: Clouds
  3071. Date: 26 Jul 1995 21:27:25 -0400
  3072. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3073. Lines: 10
  3074. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3075. Message-ID: <3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com>
  3076. Reply-To: pmshark@aol.com (PMshark)
  3077. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3078.  
  3079. What's the best way to simulate realistic clouds in LW? Would creating a
  3080. mass of points in modeler be the best way to go? And if so, is there a
  3081. right way to randomize the points to get the desired whispy cloud effect? 
  3082.  
  3083. PJ
  3084. PMshark@aol.com
  3085. Visual Designer
  3086.  
  3087. "Look and you will find it--what is unsought will go undetected" 
  3088. SOPHOCLES
  3089.  
  3090. Article: 821
  3091. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!parsifal.nando.net!sopines205.nando.net!user
  3092. From: alatt@pobox.com (Alan Latteri)
  3093. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3094. Subject: Re: Ok, now I'm depressed...
  3095. Date: 27 Jul 1995 13:55:24 GMT
  3096. Organization: LamerCon Labs
  3097. Lines: 5
  3098. Message-ID: <alatt-2707950958020001@sopines205.nando.net>
  3099. References: <bhoodDCCKxI.7Az@netcom.com>
  3100. NNTP-Posting-Host: sopines205.nando.net
  3101. X-Newsreader: Yet Another NewsWatcher 2.0b29
  3102. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:1348 comp.graphics.animation:21742
  3103.  
  3104. You made a big mistake.
  3105.  
  3106. -- 
  3107. LamerCon Labs
  3108. "Where your idea is out next product."
  3109.  
  3110. Article: 822
  3111. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.rain.org!onlyte
  3112. From: onlyte@rain.org (Mason Lyte)
  3113. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3114. Subject: DIGITAL SITE show is here!
  3115. Date: 27 Jul 1995 16:21:42 GMT
  3116. Organization: RAIN Public Access Internet (805) 967-RAIN
  3117. Lines: 72
  3118. Message-ID: <3v8eem$rbm@news.rain.org>
  3119. NNTP-Posting-Host: onlyte@coyote.rain.org
  3120. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3121.  
  3122. Dear DIGITAL SITE show enthusiast- Please forward this message 
  3123. with all dispatch to interested parties.
  3124.  
  3125. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  3126.                                                          
  3127.         >>>>>   >   >>>>>   >   >>>>>>>      >>     >        
  3128.         >    >  >   >       >      >        >  >    >         
  3129.         >    >  >   >  >>   >      >       >>>>>    >         
  3130.         >    >  >   >   >   >      >      >    >    >         
  3131.         >>>>>   >   >>>>>   >      >     >     >    >>>>>    
  3132.                                                             
  3133.                      >>>>>   >  >>>>>  >>>>>                    
  3134.                      >       >    >    >                       
  3135.                      >>>>>   >    >    >>>                  
  3136.                          >   >    >    >                    
  3137.                      >>>>>   >    >    >>>>>                                           
  3138.                                                         
  3139.          a r t  /   c o m p u t e r   i n t e r f a c e      
  3140.                                   
  3141.        ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^   
  3142.  
  3143.                2 0  J u l y  -  2  S e p t  1 9 9 5                                    
  3144.                                  
  3145.                    @  S I T E  G A L L E R Y
  3146.            719 West 7th Street between Hope and Figuroa
  3147.                       downtown LOS ANGELES
  3148.  
  3149.               Reception:  Sunday 6 August 1 - 5 pm PDT
  3150.  
  3151.     Event website throughout the show >   
  3152.                           http://sensemedia.net/digitalsite   
  3153.  
  3154.        ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  3155.        DIGITAL SITE will feature a survey of a number of 
  3156. nationally acclaimed Southern California digital fine 
  3157. artists working in various computer mediated forms- prints,
  3158. animations, video and interactive works.                          
  3159.  
  3160.  Victor Acevedo      Paras Kaul           Frank Rosazy 
  3161.  Nancy Buchanan      Louise Krasniewicz   Lothar Schmitz
  3162.  Donna Geib          Tony Longson         Nathan Singer
  3163.  David Glynn         Robert Lowden        Howard Smith
  3164.  Ken Goldberg        Mason Lyte           Robin Valle
  3165.  Jane Gottlieb       Michael Masucci      Short Vassalli
  3166.  Jeanne J L'Heureux  Kamran Moojedi       Trici Venola 
  3167.  Diane Holland       Franklin Odel        Victoria Vesna
  3168.  Mary Hughes         Ron Owenbey          Michael Wright 
  3169.  Michael Johnson     Laurel Paley          and others.....
  3170.  
  3171.        DIGITAL SITE has been designated as an official 
  3172. "Satellite Exhibition" of the national ACM/SIGGRAPH 95 con-
  3173. ference. The gallery is located in the historic Roosevelt 
  3174. building with close proximity to the convention center. 
  3175. Conference attendees can walk or taxi to the gallery. In 
  3176. addition, the two events are connected electronically with 
  3177. video conferencing facilities and shared links to their mutual 
  3178. websites constructed on the World Wide Web. The gallery will 
  3179. also connect with @Cafe in NYC during the reception for the 
  3180. first electronic bi-coastal art opening using internet audio a
  3181. and video linkage.
  3182.  
  3183. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  3184.     be sz-ing you  -Mason
  3185.  
  3186. /\/|\/\OoO/\/|\/\>  [[[[|]]]]            [|]   \\   // ^^^|||^^^ [||]]]]
  3187. MMMMMMMMMMMMMMM)    |||    || [||\\ []   |||    \\.//     |||    |||--.
  3188. WWWWWWWWWWWWWWW)    |||    || ||| \\||   |||     |||      |||    |||--'
  3189. \/\|/\/oOo\/\|/\/>  [[[[|]]]] [|]  \\]   [|]]]]] [|]      [|]    [||]]]]
  3190.  
  3191. \/ Mason Lyte [-digital fine art, abstract animation, video performance-] 
  3192. /\ voice 805.683.4884 fax 805.966.3517  more info? finger onlyte@rain.org
  3193. /\ online show *EVENTS FROM A VIRTUAL WORLD* http://www.rain.org/~onlyte/
  3194.  
  3195. Article: 823
  3196. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!uunet!in2.uu.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  3197. From: publish_it@.interramp.com
  3198. Newsgroups: comp.lang.basic.visual.misc,comp.lang.basic.visual.database,comp.lang.basic.visual.3rdparty,comp.lang.apl,comp.lang.ada,comp.infosystems.www.browsers.x,comp.infosystems.www.browsers.ms-windows,comp.infosystems.www.authoring.images,comp.infosys
  3199. Subject: new book on baldness1/2
  3200. Date: Thu, 27 Jul 95 12:21:46 PDT
  3201. Organization: PSI Public Usenet Link
  3202. Lines: 439
  3203. Message-ID: <NEWTNews.30565.806872980.usd39291@interramp.com>
  3204. NNTP-Posting-Host: 38.13.98.244
  3205. Mime-Version: 1.0
  3206. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  3207. X-Newsreader: NEWTNews & Chameleon -- TCP/IP for MS Windows from NetManage
  3208. Xref: nnrp3.primenet.com comp.lang.basic.visual.misc:27285 comp.lang.basic.visual.database:7636 comp.lang.basic.visual.3rdparty:5946 comp.lang.apl:7097 comp.lang.ada:32793 comp.infosystems.www.browsers.x:1124 comp.infosystems.www.browsers.ms-windows:5021 
  3209.  
  3210.  
  3211. HOW TO STOP HAIR LOSS and REGROW HAIR (condensed)**
  3212. 1995 Infonet communication Inc. (inquiry: info@infonet.com)
  3213. by Mary Sheen, MD
  3214.  
  3215. Part 1  Introduction
  3216. Hair plays a significant role in our life. Another person's hair is one of the first characteristics we
  3217. notice upon meeting. Our own hair is one of the first and last things we attend to before a meeting
  3218. or a social engagement. Hair disorder, especially when severe, often profoundly affects the lives of
  3219. those afflicted. Severe hair loss evokes not only cosmetic concerns but may also evoke feelings of
  3220. vulnerability (nakedness), loss of self-esteem, alterations in self-image, and, perhaps, even self-
  3221. identity.
  3222.  
  3223. In 1992, researchers at Old Dominion University in Norfolk, Virginia, surveyed 145 men, and found
  3224. that 84 percent of the balding men were preoccupied with their loss. They described themselves
  3225. as filled with self-consciousness, helplessness, and envy of men with full heads of hair. Single men
  3226. and woman who had begun losing hair in their early twenties were more likely to suffer from
  3227. extremely low self-esteem.
  3228.  
  3229. While stressful, balding isn't the end of the world. Although the men reported glancing in the
  3230. mirror constantly and wearing hats even in warm weather, they manage to make it through their
  3231. daily lives without much problem. For some it even sparked self-improvement tactics like fiddling
  3232. with hair styles, working out more, and dressing better. Servey result is shown in the following
  3233. chart.
  3234. How deep does a bald man's anxiety runs?
  3235.     Reported                     extent of hair los
  3236.     experience                      low        high
  3237.     Notice bald/balding men            54%        82%
  3238.     spend time looking in mirror at hair        54        69
  3239.     Feel self-conscious                42        78
  3240.     Look older than actual age            40        55
  3241.     Worry that others will notice            39        56
  3242.     worry about aging                37        46
  3243.     Feel less attractive                31        51
  3244.     Envy good-looking men                33        34
  3245.     Try to improve hair style            63        66
  3246.     Try to improve physique            41        36
  3247.     dress nicer                    26        45
  3248.     Wear hats or caps                23        41
  3249.     Seek reassurance about looks            23        39
  3250.     Grow a beard or a mustache            18        36
  3251.  
  3252. Stereotypes associated with baldness are not flattering. A research back in 1971( reference)  had
  3253. been conducted to investigate how one person was perceived by others can be influenced by
  3254. quantity of scalp hair (regular, balding, and bald) as well as color, length, and quality of scalp hair.
  3255. Pictures of the same person were presented to 60 judges. Differences in appearances of this
  3256. person (ie, experimental conditions of regular, balding, and bald) were manipulated through
  3257. modifications made by a commerical artist. The results revealed that the person with a regular
  3258. quantity of hair was rated as most handsome, virile, strong, active, and sharp. The person with a
  3259. balding head of hair was rated as least potent, weak, dull, and inactive, and the person with a bald
  3260. head of  hair was rated as most unkind, bad, and ugly.  Many other studies also show employment
  3261. discrimination based on a person's appearance (ref )         
  3262.         
  3263. Motivation to avoid baldness is not confined to this century. In 1150 BC Egyptian men smear their
  3264. pates with fats from ibex, lions, crocodiles, serpents, geese, and hippopotamuses. In modern
  3265. society, this aversion is readily evident from the many available remedies such as creams,
  3266. hormones, vitamins, hairpieces, wigs, scalp reduction and hair transplants. A government report in
  3267. 1983 reveals that over the past 9 years the FDA has overseen the investigation of ingrediets in
  3268. about 300,000 products claimed to help hair regrowth, none of them has any medical benefit, of
  3269. course.
  3270.  
  3271. The goal of  this book is to provide comprehensive information on how to cope with baldness.
  3272. From this book, you will learn how to preserve what you've got, restore what you haven't, or live
  3273. happily with your follocular deficit.
  3274.  
  3275. Part 2   Get to Know Your Hair
  3276. The amount of hair and where it grows vary with different mammals.  The entire body of the dog,
  3277. the sheep, the cow, and the horse is covered with a hairy coat. The whale and the hippopotamus
  3278. have only a few hairs. In humans, hair is not found on palms of the hands or the soles of the feet.
  3279. The coloration and pattern of coats in animals serve both as a camouflage for protection against
  3280. enemies and as an allurement to mates. Fine and transparent, human hair is a vestige of our
  3281. hairier animal forbears, that probably evolved from the scales of reptiles.  The adult human body
  3282. averages five million hairs, of which 100,000 to 150,000 are on the scalp.
  3283.  
  3284. Hair is composed of keratin, the same protein that makes up nails and the outer layer of our skin.
  3285. The part seen rising out of the skin is called hair shaft or strand. Each strand consist of three
  3286. layers. The outermost protective layer (cuticle) is thin and colorless. The middle layer, or cortex , is
  3287. the thicknest. It provides strength,  determines your hair color and whether your hair is straight or
  3288. curly.
  3289.  
  3290. Hair color is determined by melanin from your pigment cells. The more pigment granules there
  3291. are, and the more tightly packed, the darker the hair.  Two kinds of melanin contribute to hair
  3292. color.  Eumelanin colors hair brown to black, and an iron-rich pigment, pheomelanin colors it
  3293. yellow-blonde to red.  Whether hair is mousy, brown, brunette or black depends on the type and
  3294. amount of melanin and how densely it's distributed within the hair.  For example, deep-black
  3295. African hair contains closely packed melanin in the cortex, a few in the cuticle.  Very dark
  3296. European hair, quite apart from having more melanin granules than lighter or blonde hair, has
  3297. more melanin per granule. When pigment-producing cells cease to  function, the result is the
  3298. uncolored white or gray hair.
  3299.  
  3300. Scalp hair varies tremendously between races, between individuals of same race, and even within
  3301. an individual. Mongolians have straight hair simply because their scalp hair has the greatest
  3302. thickness and the roundest cross-section. In Caucasians the hair is more elliptical and slender; in
  3303. Negroes it is flattened, resulting in kinky curls. Mongolians, both male and female, have much less
  3304. public, axillary, facial, and body hair than Caucasians. In Caucasians, true blonds typically have
  3305. more hair (about 140,000 hair) than brunette (about 105,000) or redhead (about 90,000).
  3306.  
  3307. Below your skin is the hair root which is enclosed by a sack-like structure called the hair follicle.
  3308. Tiny blood vessels at the base of the follicle provide nourishment. A nearby gland secretes a
  3309. mixture of fats (called sebum) which keep the hair shiny and waterproof to some extent. Secretions
  3310. from some sweat glands also produce a characteristic odor. A dog can differentiate a human being
  3311. by the typical scent secreted by these glands. Two sets of glands discharge secretions through the
  3312. skin.  while sebaceous, or oil, glands arise from the walls of hair follicles and produce an oil
  3313. called sebum that lubricates the skin and hair, Sweat glands, embedded in the subcutaneous
  3314. layer, are scattered over the body, particularly in the palms and soles. Sweat glands produce
  3315. moisture called perspiration that reaches the skin's surface through the pores and evaporates to
  3316. cool the body.
  3317.  
  3318. At the base of the follicle is the papilla, which is the "hair manufacturing plant."  The papilla is fed
  3319. by the blood-stream which carries nourishment to produce new hair. Male hormones or androgens
  3320. regulate hair growth.  Pubic and axillary (armpit) hair are particularly androgen-sensitive and grow
  3321. at lower androgen levels than hair on the chest or legs.  In boys, most pubic hair is grown by age
  3322. 15, followed by the development of armpit hair two to three years later.  In girls, too, an increase in
  3323. androgens at puberty triggers growth of pubic and armpit hair.  Scalp hair, not directly androgen-
  3324. responsive, is influenced by local amounts of a testosterone derivative, dihydrotestosterone.
  3325.  
  3326. Hair follicles initially form in utero.  No new follicles are created after birth, and none are lost in
  3327. adult life. The first hair to be produced by the fetal hair follicles is Lanugo hair, which is fine, soft,
  3328. and unpigmented. This is usually shed in about the eighth month of gestation.
  3329. The first postnatal hair is vellus hair, which is fine, soft, usually unpigmented, and seldom more
  3330. than 2 cm long. Vellus hair remains on the so-called hairless regions of the body, such as the
  3331. forehead and balding scalp.
  3332. At puberty, the vellus hair in some areas is replaced by terminal hair, which is longer, coarser, and
  3333. pigmented. Growth starts in the pubic region; then the eyelashes and eyebrows become thicker.
  3334. Axillary hair and male facial hair appear about two years after growth of pubic hair begins. Body
  3335. hair continues to develop long after puberty, stimulated by male hormones that paradoxically, also
  3336. cause terminal hair to be replaced by vellus hair when balding begins.
  3337.  
  3338. Scalp hair fibers grow from 100,000 to 350,000 follicles which are reported to occupy the human
  3339. scalp; however, not all the follicles are productive.[1] In each producing follicle, the duration of the
  3340. hair's life cycle is influenced by age, pathology and a wide variety of physiological factors.[1,2] The
  3341. life cycle is divided into the anagen (active), catagen (transitional) and telogen (resting) phases.
  3342.  
  3343. The anagen phase is the period of active hair growth where protein synthesis and keratinization
  3344. are continuously occurring. In normal subjects, this phase lasts for up to five years, although
  3345. longer durations have been documented.
  3346.  
  3347. The cessation of the anagen phase is characterized by a transitory phase known as catagen. This
  3348. phase lasts for two to three weeks.
  3349.  
  3350. Following the catagen phase, the hair enters the telogen or "resting" phase. In normal subjects,
  3351. telogen hair is retained within the scalp for up to 12 weeks before the emerging new hair dislodges
  3352. it from its follicle.
  3353.  
  3354. During the anagen phase, protein s thesis is the main distinction of the hair bulb. In the telogen
  3355. phase, the dermal papilla undergoes renewal. It is at this time that structural characteristics can be
  3356. modified. The new hair should be identical to its predecessor, but with advancing age, and in
  3357. some pathological states, a strict copy is not maintained. In these circumstances, the hair may
  3358. become finer and shorter, modifying the esthetic profile. Since these effects occur over several hair
  3359. cycles, years may elapse before the affected individual recognizes the difference.
  3360.  
  3361. Like skin cells, hair grows and is shed regularly.   Shedding anywhere from 50 to 100 hairs per
  3362. day is considered normal. The average rate of growth is about 1/2 inch a month.  It is now known
  3363. that hair grows fastest in the summer, slowest in the winter, speeds up under heat and friction, but
  3364. slows down when exposed to cold. Hair grows the best between the ages of 15 to 30. But, hair
  3365. growth begins to wind down sometime between the ages of 40 and 50. Progressive hair loss
  3366. begins naturally in both sex about age 50, accelerating in the 70s. About 40 percent of Caucasian
  3367. men lose hair to some extent by age 35.
  3368.  
  3369. What cause hair loss? can we do something about it? we will discuss these matters upcoming
  3370. chapters.
  3371.  
  3372. Hair Loss, Men and Women
  3373.  
  3374. Androgenic alopecia
  3375. By far the most common form of hair loss is determined by our genes and hormones: Also known
  3376. as androgen-dependent, androgenic, or genetic hair loss. It  is the largest single type of
  3377. recognizable alopecia to affect both men and women. It is estimated that around 30% of
  3378. Caucasian females are affected before menopause. Other commonly used names for genetic hair
  3379. loss include common baldness, diffuse hair loss, male or female pattern baldness.
  3380.  
  3381. 1. Male Pattern Baldness (MPB)
  3382.  
  3383. Signs and Symptoms
  3384.  
  3385. * Receding hairline
  3386. * Moderate to extensive loss of hair, especially on the crown
  3387.  
  3388. 2. Female pattern Baldness (FPB)
  3389.  
  3390. Signs and Symptoms
  3391.  
  3392. * General thinning of hair all over the head
  3393. * Moderate loss of hair on the crown or at hairline
  3394.  
  3395. MPB is the hair loss most frequently encountered. It usually starts with the hair at the temples,
  3396. which gradually recedes to form an "M" shape.  You also may find your hair is finer and does not
  3397. grow as long as it once did. The hair on the crown of your head begins to thin out and eventually at
  3398. the top points of the "M" meet the thinned spot on your crown. Over time, you are left with a horse-
  3399. shoe pattern of hair around the sides of your head. Any remaining hair in the balding areas usually
  3400. manifests some miniaturization - it is thinner and grows at a below-normal rate, changing from
  3401. long, thick, coarse, pigmented hair into fine, unpigmented sprouts.
  3402.  
  3403. Female pattern baldness usually begins about age 30, becomes noticeable around age 40, and
  3404. may be even more noticeable after menopause.  Female hair loss is usually an overall thinning--
  3405. two hairs where five used to be--rather than a bald area on top of the head, though women may
  3406. have a receding hairline, too.  It's thought that about 20 million American women have such hair
  3407. loss.  As in males, hair follicles simply shut down, with hormones playing some role in the process.
  3408.  
  3409. The mechanism of balding
  3410.  
  3411. The rate of hair shedding in androgenic alopecia is speeded up by three forces: advancing age, an
  3412. inherited tendency to bald early, and an over-abundance of the male hormone dihydrotestosterone
  3413. (DHT) within the hair follicle.  DHT is a highly active form of testosterone, which influences many
  3414. aspects of manly behavior, from sex drive to aggression. The conversion from testosterone to DHT
  3415. is driven by an enzyme called 5-alpha reductase, which is produced in the prostate, various
  3416. adrenal glands, and the scalp. Over time, the action of DHT causes the hair follicle to degrade and
  3417. shortens the anagen phase. Thought the follicle is technically still alive and connected to a good
  3418. blood supply--it can successfully nurture a transplanted follicle which is immune to the effects  of
  3419. DHT--it will grow smaller and smaller (figure 3). Some follicles will gradually die, but most will
  3420. simply shrink to the size they were when you were born which produce weaker hairs. With a
  3421. steadily shorter anagen growing cycle, more hairs are shed, the hairs becoming thinner and
  3422. thinner until they are too fine to survive daily wear and tear.  Balding hair gradually changes from
  3423. long, thick, coarse, pigmented hair into fine, unpigmented vellus sprouts.
  3424.  
  3425. However, the sebaceous gland attached to it remains the same size.  As the hair shafts become
  3426. smaller, the gland continues to pump out about the same amount of oil.  So as your hair thins, you
  3427. will notice that your hair becomes flatter and oilier.
  3428.  
  3429. Other physiological factors might cause hair loss. Recently, a group of Japanese researcher
  3430. reported a correlation between excessive sebum in the scalp and hair loss. Excessive sebum often
  3431. accompanying thinning hair is attributed to an enlargement of the sebaceous gland. They believed
  3432. excessive sebum causes an high level of 5-alpha reductase and pore clogging, thus malnutrition
  3433. of the hair root.
  3434.  
  3435. Although this condition could be hereditary, they believe diet is a more prominent cause. The
  3436. researchers note that Japanese hair was thick and healthy, with a small gland and little scalp oil,
  3437. until the occidental habit of consuming animal fat crept into their diet after World War II. This
  3438. change has led to a significant height increase in the Japanese population, but it has also resulted
  3439. in more Japanese men losing hair. To some extent, their observation makes  sense since
  3440. problems with greasy hair have often been noted as much as six months to a year prior to when
  3441. thinning hair becomes noticeable, but this might be just one of the symptons, not underlying
  3442. cause, more research is needed. Most doctors agree  that  If you have a oily scalp with thinning
  3443. hair, frequent shampooing is advised. shampooing can reduce surface sebum, which contains
  3444. high levels of testosterone and DHT that may reenter the skin and affect the hair follicle.
  3445.  
  3446.  
  3447. Treatment for Male Pattern Baldness
  3448. Balding men and women seem to go to almost any lengths to regrow thinning hair. Until now,
  3449. inherited balding in either sex has not responded well to any anti-balding stimulants, applications,
  3450. injections, or other treatments.  Specific foods or vitamins don't regrow hair -- although good
  3451. nutrition is essential for healthy hair.
  3452.  
  3453. Antiandrogen Therapy
  3454.  
  3455. In the United Kingdom, the most commonly used anti-androgen for women is CPA (cyproterone
  3456. acetate) in combination with ethinyl-estradiol. In the United States, where CPA is not available, the
  3457. aldosterone antagonist spironolactone has been given in dosages from 75 to 100 mg per day with
  3458. some benefit. However, higher doses (150 to 200 mg per day) appear necessary to produce a
  3459. significant increase in cosmetically useful hair, as occurs with CPA therapy.
  3460.  
  3461. Anti-androgen treatment must be continued for at least 12 months. Often two years is required
  3462. before a subjective improvement is observed.
  3463.  
  3464. Complete reversal of the hair loss can never be achieved unless treatment is instigated within two
  3465. years of its onset. This is probably due to the atrophy of the miniaturized hair follicles with time.
  3466. The degree of benefit observed is dependent upon the subject's age and the duration of alopecia;
  3467. however, most patients are satisfied with the thought that no further hair loss will occur. Some
  3468. improvement in hair  quality should be expected in all cases, although withdrawal of therapy
  3469. results in further progression of the alopecia.
  3470.  
  3471. Nonhormonal aspects are critical to ensure an optimal therapeutic response is achieved. And, the
  3472. need to maintain vitamin and serum ferritin levels above values previously thought adequate has
  3473. recently been demonstrated.
  3474.  
  3475. The side effects of oral CPA therapy in combination with ethinyl-estradiol are well documented and
  3476. are similar to those associated with other oral contraceptive regimens. Spironolactone disrupts the
  3477. menstrual cycle and increases menstrual bleeding in some patients; but, in general, it is well
  3478. tolerated.
  3479.  
  3480. To understand how these hormonal remedies work, you need to know a little science. DHT is one
  3481. of several male hormones, called androgens, that compete for a berth on the hair follicle's receptor
  3482. sites.  In principle, if you could keep the receptor busy metabolizing other hormones, like
  3483. progesterone, DHT would never have a chance to move in and start shrinking the follicle. The
  3484. researched based on this concept have made little progress over the past decade. The biggest
  3485. hurdle: to limit the effects of the androgen blocker to the scalp only. If DHT is blocked at other sites
  3486. around the body, a male will lose his sex drive and develop a vocal delivery that resembles a
  3487. teenage girl's. Blocking the activities of DHT in female who have hair loss is, of course, less
  3488. problematic. Spironolactone or Aldactone  does just that, and very effectively.
  3489.  
  3490. Rogaine
  3491.  
  3492. By far the most publicized medical treatment available for male pattern baldness is minoxidil
  3493. (Rogaine). The idea of using minoxidil topically to grow hair was serendipitous. This drug was
  3494. originally developed to treat high blood pressure and had the unanticipated side effect of
  3495. stimulating hair growth, sometimes in unwanted areas. This observation led to the testing of
  3496. topical minoxidil on balding areas of the scalp. Since its introduction in 1988, Upjohn, the
  3497. manufacturer, sells about $150 million worth of the drug each year, even though its ability to grow
  3498. back hair is, at best, modest.
  3499.  
  3500. A large-scale clinical trial involved over 2,300 participants with male pattern baldness
  3501.  was carried out by having 1,547 patients apply 1 ml of 2% or 3% minoxidil and 779 patients apply
  3502. 1 ml of placebo ( no active ingradients, only alcohol and propylene glycol) twice a day to the
  3503. balding area. Actual counts of vellus hairs, indeterminate hairs, and terminal hairs in an one-inch
  3504. patch were made before and after treatment.  At 4 months, 5% to 8% of patients had moderate to
  3505. marked hair growth on the balding vertex of the scalp. This figure is statistically no different from
  3506. the number of men who regrow hair in response to a plcaebo. another 15% to 20% of patients had
  3507. some growth of vellus hair on the balding area.  At 12 months, 39% of patients had moderate to
  3508. marked hair growth, while 11% of those using placebo reported an increase in hair growth. This
  3509. result shows that you to used minoxidil for more than 4 months in order to decide whether this
  3510. treatment works for you.
  3511.  
  3512. Who is the best candidate for this drug? research showed that you have to be:
  3513.  
  3514. 1) young man (20 to 30 years old), who only recently (within 5 years) had begun to bald
  3515. 2) not completely bald, and
  3516. 3) not bald at the temples
  3517.  
  3518. This drug works best on small areas of vertex baldness (smaller than 1 square inch).
  3519. There is no evidence that topical minoxidil could regenerate hair on the receding temple area.
  3520. Topical minoxidil was as effective at a concentration of 2% as at 3%. A 1% formulation was less
  3521. effective.
  3522.  
  3523. Successful treatment, however, does require a lifetime commitment. The topical solution must be
  3524. applied to the balding area twice a day, every day. Decreasing the dosage to once a day results in
  3525. some hair loss, and discontinuing application causes  regression to pretreatment baldness within
  3526. 3 to 6 weeks. The cost?  Anywhere between $600 to $1,000 a year, depending on the size of the
  3527. area to be treated.
  3528.  
  3529. Why minoxidil works remain a mystery. It is know  to be a powerful vasodilator, but other drugs the
  3530. dilate blood vessels do not promote hair growth. It is postulated that it delays or prevents  some
  3531. follicles' entry into the next anagen phase for long periods of time and stimulate these follicles back
  3532. into active production.  But this theory remains to be vindicated.
  3533.  
  3534. The disadvantages of minoxidil are: 1) lifetime commitment; 2) high cost : It is not covered by
  3535. health insurance schemes as it's considered a cosmetic; 3)Its side effects;  including itching and
  3536. prickling, headaches (in 40 per cent), dizzy spells and, in some, heartbeat irregularities. Although
  3537. apparently safe when rubbed into the scalp - since little is absorbed into the bloodstream - it is a
  3538. vasodilator and not recommended for anyone with heart trouble. Its safety in men over age 49 and
  3539. its long-term safety remain unknown. Some scientists believe that minoxidil is more effective in
  3540. preventing hair loss than in promoting regrowth, but no controlled trials are available.
  3541.  
  3542. At the time of writing this book, the only away you can obtain rogaine is through a doctor's
  3543. prescription. That could be changed soon. Upjohn is confident it will obtain FDA approval to take
  3544. the drug over the counter.
  3545.  
  3546. Meanwhile, researchers are working on ways to make minoxidil work better and are also exploring
  3547. other avenues.
  3548.  
  3549. Increasing the concentration of minoxidil from its prescribed 2 percent concentration to 5 percent
  3550. in some cases has produced a 10 percent increase in hair growth.  Enhancing the drug with
  3551. Retin-A also has improved hair growth in some experiments.  You can't find these solutions in U.S.
  3552. pharmacies (they are available in Europe), but some dermatologists over here can have
  3553. pharmacists prepare these mixtures.
  3554. Check around.
  3555.  
  3556. Other proposed nonsurgical baldness remedies
  3557.  
  3558. One anti-androgenic drug now being tried as a baldness remedy is oral finasteride. It inhibits the
  3559. 5-alpha reductase (enzyme) that transforms testosterone into the dihydrotestosterone (DHT) form
  3560. responsible for hair loss. Blocking the action of DHT seems to stimulate growth of stronger, thicker
  3561. and more pigmented hair. In one multicentre study, 200 males aged 18 to 35 with distinct
  3562. baldness had a one-inch circle of scalp shaved and periodically examined for hair growth. The
  3563. report states that "men taking 5 mg per day of oral finasteride had significantly increased hair
  3564. growth. Side effects - such as impotence, loss of libido and reduced sperm counts - were not
  3565. widespread, and often decreased with time, affecting about three per cent of the sample." Ideal
  3566. candidates for finasteride treatment are men who have already
  3567. fathered all the children they wish, as its use for baldness might be lifelong and it could harm any
  3568. fetus conceived (while taking it). Further studies are needed to assess the drug's efficacy, dosage
  3569. and long-term safety. Another dihydrotestosterone-inhibitor now being tested is a derivative of
  3570. hyaluronic acid, the chemical at the tip of sperm that aids penetration of the egg's membrane.
  3571. Massaged into the scalp, this substance apparently blocks the androgenic action that causes hair
  3572. loss, but more research is needed.
  3573.  
  3574. Medical researchers in Asia believe that hair loss is caused mainly by  insufficient blood supply to
  3575. the scalp. The other possibility is excessive  sebum in the scalp which causes pore clogging and
  3576. malnutrition in the hair root( "sebaceous Gland Hypothesis", proposed by Dr. Yoshikata Inaba of
  3577. The Inaba Aesthetic Surgery in Tokyo).  The so-called 101 hair regrowth  lotion is formulated to
  3578. attack the problems. 101 became famous after it had won several international awards, among
  3579. them, "gold medal" from 14th  International Inventors Exposition in New York (June 4, 1991).
  3580. According to Dr. Zhuang-Guang Zhao, the inventor, 101 promotes blood circulation by  removing
  3581. blood stasis in the scalp and dilating the blood capillaries, it  also remove sebum in the scalp.
  3582. Unlike other  treatments, it has no side effects, the  active compounds in this lotion are isolated
  3583. from plants,  According to Newsweek and New York Times reports (references at page 48),  there
  3584. is no questioning its popularity with the 3 million bald folks in Japan. Masashi Sada, a popular
  3585. Japanese singer, said recently on the radio
  3586. that the product worked wonders on his head. Millions of men and women in  Asia reportedly have
  3587. used 101 and 90 percent are said to have found it  effective in hair regrowth and a significant
  3588. reduction of hair loss. According to a spokesperson for the 101 products the improved formula
  3589. called Fabao 101D will be introduced to USA this year. But will 101D work on American heads?
  3590. (Interested reader can obtain a copy of brochure
  3591. by writting to: Pan State Health Products, Division of Hair Care, 155-21 Cherry Ave, Flushing, NY
  3592. 11355, or e-mail: PanStateCo@AOL.COM)
  3593.  
  3594. Other types of  Hair Loss and treatments
  3595. Alopecia Areata
  3596. Sudden hair loss most commonly is due to alopecia areata, a condition that occurs in  2% of the
  3597. population and affects all races and bothsexes equally. Alopecia areata starts abruptly with one or
  3598. more circular  patches of hair loss, up to 3 inches across, that may overlap, these bald patches
  3599. normally occur on the scalp but occasionally elsewhere on the body, such as the beard or the
  3600. eyebrows. The bald areas are smooth and painless.
  3601.  
  3602. Alopecia areata is thought to be an autoimmune disease and strongly associated with vitiligo and
  3603. diabetes. Patients with Down syndrome are especially prone to the disease.
  3604.  
  3605. In 90% of the cases, the hair grows back within 6 to 24 months. The outcome is worse if the
  3606. episode occurs early in life or if you lose all scalp hair in a single episode.
  3607.  
  3608. To diagnose alopecia areata, your doctor will perform a complete medical history and examination.
  3609. The treatment of alopecia areata depends on the extent of the disease. Monthly injections of
  3610. intralesional steroids are a common form of treatment, which usually hasten resolution to 4 to 6
  3611. months. New topical forms of treatment include dinitrochlorobenzene (which is a topical sensitizer)
  3612. anthralin 0.2% (anthra-Derm, Lasan, the only irritant subsistence), or psoralen plus ultraviolet light
  3613. A (PUVA). These treatment act by inducing an allergic contact dermatitis that, in healing,
  3614. promotes hair growth by a mechanism that is not fully understood. Resolution usually occurs in 8
  3615. to 12 weeks.
  3616.  
  3617. Topical minoxidil may be effective in alopecia areata, especially when used in the 5%
  3618. concentrations that are currently available only on a study protocol basis. The lower concentrations
  3619. (2%, Rogaine) are primarily effective in patchy alopecia areata.
  3620.  
  3621. Telogen Effluvium
  3622.  
  3623. Telogen effluvium is a form of abrupt, rapid, diffuse hair loss. This condition affects the entire
  3624. scalp, but the crown and bitemporal areas may appear to be mainly involved if there is associated
  3625. androgenic alopecia.
  3626.  
  3627. In telogen effluvium, there is an abrupt end to the anagen phase, so that the hair follicle phases
  3628. into catagen, then telogen. It is rarely severe and does not usually lead to baldness. But if the
  3629. condition is chronic and many generations of hair are lost, it may eventually lead to permanent hair
  3630. loss.
  3631.  
  3632. The  common causes of telogen effluvium include
  3633. 1) stress, especially after severe infection, fever, childbirth or surgery;
  3634. 2) Severe psychogenic distress;
  3635. 3) nutritional deficiencies;
  3636. 4) various medications
  3637. The hair loss seen after childbirth is the protype of telogen effluvium. Three months after giving
  3638. birth, women often complain of hair loss that can be extensive. This is a result of parturition, when
  3639. physical stress causes anagen hairs to switch abruptly into the telogen phase. Telogen hairs are
  3640. retained for an average of 3 months before being shed.
  3641. Since this type of hair loss is temporary, the only  therapy from your doctor is probably
  3642. reassurance.
  3643. New Treatments Now Under Study That Promise Hair Growth
  3644. Here is another story quite like that of Rogaine. ProCyte,  based  in Kirkland,  Wash.,  discovered
  3645. the  hair-growing effects of peptide copper in 1990 when it was testing the compound as a wound-
  3646. healing agent on laboratory mice,  whose  fur  had been shaven.  "The mouse wounds weren't
  3647. healing, but the hair  was  growing,"  (continued in part 2)
  3648.  
  3649.  
  3650. Article: 824
  3651. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3652. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!rotor2av
  3653. From: rotor2av@netcom.com (Rotor)
  3654. Subject: Re: YES! Finally I'm running PhotoShop on my Amiga!
  3655. Message-ID: <rotor2avDCDrBz.4IG@netcom.com>
  3656. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3657. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  3658. References: <rotor2avDC87xH.3JC@netcom.com> <bill_l-2507951435060001@training-2.orl.mmc.com> <2568.6416T79T670@mcs.com>
  3659. Date: Thu, 27 Jul 1995 15:07:10 GMT
  3660. Lines: 14
  3661. Sender: rotor2av@netcom23.netcom.com
  3662.  
  3663. : If fact, Emplant/ShapeShifer, give you a few abilities that you don't have
  3664. : on a Mac.  How about a Mac with a NTSC compatiable display (heck, genlock it
  3665. : on your Toaster!)  Easy file transfer between a Mac and Amiga (great for
  3666. : sending Lightware frames back and forth!)  The ability to buy ONE accelerator
  3667. : card that will make both your Amiga and Mac faster! Or buying 16 megs of RAM
  3668. : that both your Amiga and Mac can use.
  3669.  
  3670. : >Bill Leonard
  3671. : >bill_l@magicnet.net
  3672.  
  3673.   Excellent points.  Plus with an Emplant, you can run i486/i586 software emulation that is 
  3674. as fast as actually having a Intel CPU.  (pretranslative emulation is GREAT!)  Do you have 
  3675. the i586 emplant upgrade?  (Wondering how solid it is...never have seen it in person)
  3676.  
  3677.  
  3678. Article: 825
  3679. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!steph
  3680. From: steph@primenet.com (Steph Greenberg)
  3681. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3682. Subject: Re: Ok, now I'm depressed...
  3683. Followup-To: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3684. Date: 27 Jul 1995 18:32:29 GMT
  3685. Organization: PrimeNet
  3686. Lines: 32
  3687. Message-ID: <3v8m3t$alm@nnrp2.primenet.com>
  3688. References: <bhoodDCCKxI.7Az@netcom.com>
  3689. NNTP-Posting-Host: usr1.primenet.com
  3690. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3691. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:1352 comp.graphics.animation:21758
  3692.  
  3693. robert hood (bhood@netcom.com) wrote:
  3694. : Well, I just had to turn down an interview with DreamWorks in
  3695. : LA.  The reason?  Purely principles:  I don't want to move to LA.  Yet,
  3696. : thar be the industry (currently).  I just don't think it's worth
  3697. : subjecting my wife and kids to that place just to consider a position
  3698. : there.  Were I single, there wouldn't have been a question.
  3699.  
  3700. Well you shouldn't have turned town the interview. If they offered you
  3701. a job, you could always have turned that down. And there are numerous 
  3702. areas that you wouldn't even know are in LA's proximity where you could 
  3703. reside like Valencia/Newhall, Saugus, Simi Valley, etc. Certainly an hour 
  3704. commute to the Universal area, but if you like suburban life, you 
  3705. wouldn't be subjecting your family to LA.
  3706.  
  3707. You might have advanced your career far beyond what you could accomplish 
  3708. in Denver alone, and with Dreamworks or any big LA shop on your resume, 
  3709. you could write your own ticket in many parts of the country, and it 
  3710. would distinguish you from your local competition in other parts of the 
  3711. country. This doesn't even address whether you would have learned 
  3712. something or not.
  3713.  
  3714. : Who knows, perhaps we can really create something and show Hollywood
  3715. : that LA isn't the only place where it's "happenin'"... =|^)
  3716.  
  3717. Maybe, but it'll be hard to find anyone who will pay your salaries while
  3718. you get it together. Good luck.
  3719.  
  3720. --
  3721. -------------------------------------------------------------------------------
  3722. Steph Greenberg      "Ideas are the Tinker Toys (tm) of the Devil"          
  3723. steph@primenet.com                                 From *Dream On*
  3724. -------------------------------------------------------------------------------
  3725.  
  3726. Article: 826
  3727. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news.sprintlink.net!warp.cris.com!viking.cris.com!Redmanm
  3728. From: Redmanm@cris.com (Christina Rogers)
  3729. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3730. Subject: FS: Video Toaster System
  3731. Date: 27 Jul 1995 02:24:47 GMT
  3732. Organization: Concentric Internet Services
  3733. Lines: 37
  3734. Message-ID: <3v6tdf$foa@warp.cris.com>
  3735. NNTP-Posting-Host: viking-fddi.cris.com
  3736. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3737.  
  3738. Subject: FS: Video Toaster System
  3739. Newsgroups: comp.sys.amiga.marketplace
  3740. Organization: Concentric Internet Services
  3741. Summary: 
  3742. Keywords: 
  3743.  
  3744. Subject: Video Toaster System For Sale
  3745. Newsgroups: comp.sys.amiga.marketplace
  3746. Organization: Concentric Internet Services
  3747. Summary: 
  3748. Keywords: 
  3749.  
  3750. Toaster System For Sale
  3751.  
  3752. Includes:
  3753.   Amiga 2000 in Black Tower Case
  3754.   2mb Chip 
  3755.   GVP GForce 030/50Mhz with 16mb 32 bit Ram Installed
  3756.   2 - Quantum 120mb SCSI Internal Hard Disks
  3757.   1 - CMS 550mb SCSI External Hard Disk
  3758.   Toaster Board with 3.5 Software 
  3759.   One Stop Music Shop w/ SuperJam
  3760.   Personal TBC II
  3761.   1084 monitor / Keyboard / Mouse
  3762.  
  3763. This has been a production animation system and is in great shape.
  3764. The system includes 1000's of objects,  scenes, 
  3765. images,  etc. and Tons of software.
  3766.  
  3767.  
  3768. $2300.00 obo
  3769.  
  3770. Please reply to :  redmanm@cris.com or call (205) 985-4717.
  3771.  
  3772.  
  3773.  
  3774.  
  3775.  
  3776. Article: 827
  3777. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!hookup!lll-winken.llnl.gov!enews.sgi.com!decwrl!purdue!haven.umd.edu!cville-srv.wam.umd.edu!rsrodger
  3778. From: rsrodger@wam.umd.edu (R S Rodgers)
  3779. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3780. Subject: Re: Clouds
  3781. Date: 27 Jul 1995 21:25:15 GMT
  3782. Organization: University of Maryland, College Park
  3783. Lines: 18
  3784. Message-ID: <3v907s$4t4@cville-srv.wam.umd.edu>
  3785. References: <3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com> <3v8e25$e3@news1.mcs.net>
  3786. NNTP-Posting-Host: rac1.wam.umd.edu
  3787.  
  3788. In article <3v8e25$e3@news1.mcs.net>, Dan Ablan  <dma@mcs.com> wrote:
  3789. > Just preference, but, find a really good image of clouds.
  3790. > Something from a PhotoCD perhaps.  Image map that on a 
  3791. > LARGE curved polygon.  Set the velocity for the image in
  3792. > whichever direction you think the clouds should move.
  3793. > Then.. you've got real clouds.  Fractals are nice too,
  3794. > but a decent image map is fast and easy... 
  3795.  
  3796. Does anyone know what they used for the intro to Voyager (especially
  3797. the parting clouds) or how they did it?
  3798.  
  3799. Is it just a Voyager image or model composited with parting smoke? That
  3800. would be easy -- and given the ST series penchant for models.. But it doesn't
  3801. look like what I think that'd look like.  
  3802.  
  3803. Anyone?
  3804.  
  3805.  
  3806.  
  3807. Article: 828
  3808. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3809. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!scc6969
  3810. From: scc6969@netcom.com (Stephen Chan)
  3811. Subject: Re: Perception and Audio News Flash
  3812. Message-ID: <scc6969DCE40r.6xz@netcom.com>
  3813. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3814. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  3815. References: <3um7fb$ab5@maureen.teleport.com> <3umfb0$8uv@newsbf02.news.aol.com> <3v53lk$ig2@inferno.mpx.com.au>
  3816. Date: Thu, 27 Jul 1995 19:41:15 GMT
  3817. Lines: 25
  3818. Sender: scc6969@netcom4.netcom.com
  3819.  
  3820. V Teahan (danad@jolt.mpx.com.au) wrote:
  3821. : Stranahan (stranahan@aol.com) wrote:
  3822. : : OK, I guess you guys don't get audio cards...let me explain this...
  3823.  
  3824. : : A $300 SB AWE 32 is not the same thing as this card, which handles (so it
  3825. : : seems) multiple (sounds like 8, in 4 stereo pairs) tracks of audio. I'm
  3826. : : about to buy an 8 track audio recorder called Session 8 - it's $3150,
  3827. : : street price. So the DPS board is cheaper.
  3828.  
  3829. : : And you NOT be forced to use this board to get get audio from Perception -
  3830. : : you COULD use cheap boards....so the 'NewTek approved drive' thing doens't
  3831. : : apply...
  3832.  
  3833. : : _____________________________________________
  3834. : : Lee Stranahan
  3835.  
  3836. : Of course we should have guessed..... Your from AOL...
  3837.  
  3838. Errr... I think you might reassess your generalization in this case.
  3839.  
  3840. You see, Lee is... well, you'll find out I suppose. :)
  3841.  
  3842. Good luck!
  3843.  
  3844. -Steve C.
  3845.  
  3846. Article: 829
  3847. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.magicnet.net!pm1-16.magicnet.net!user
  3848. From: bill_l@magicnet.net (Bill Leonard)
  3849. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3850. Subject: Re: Ok, now I'm depressed...
  3851. Date: 27 Jul 1995 22:00:21 GMT
  3852. Organization: cyber.lab  g.f.x. - Orlando, Florida
  3853. Lines: 22
  3854. Message-ID: <bill_l-2707951804340001@pm1-16.magicnet.net>
  3855. References: <bhoodDCCKxI.7Az@netcom.com>
  3856. NNTP-Posting-Host: pm1-16.magicnet.net
  3857. Xref: nnrp3.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:1356 comp.graphics.animation:21772
  3858.  
  3859. In article <bhoodDCCKxI.7Az@netcom.com>, bhood@netcom.com (robert hood) wrote:
  3860.  
  3861. []>Well, I just had to turn down an interview with DreamWorks in
  3862. []>LA.  
  3863.  
  3864. [SNIP]
  3865.  
  3866. []>I'm looking for all talent/skill levels (I'm an intermediate beginner).
  3867.  
  3868. Gee, I didn't know Dreamworks was looking for intermediate/beginning
  3869. Lightwave users!!  
  3870. I knew I should have taken that Amiga more seriously 10 years ago!  ;-)
  3871.  
  3872. Bill Leonard
  3873. bill_l@magicnet.net
  3874. ______________________________________________________________________________ 
  3875.                                 cyber.lab g.f.x.
  3876.                                 Orlando, Florida
  3877.                                   407.425.5722
  3878.    3D Animation € Modeling € Special Effects € Station ID Packages € Pre-Viz
  3879.                    http://www.magicnet.net/~bill_l/top.html
  3880. ______________________________________________________________________________
  3881.  
  3882. Article: 830
  3883. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!dispatch.news.demon.net!demon!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!uunet!in2.uu.net!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!Jeric
  3884. From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  3885. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3886. Subject: Re: Alpha->A2000 HD Question
  3887. Date: 27 Jul 1995 00:20:30 -0700
  3888. Organization: The Portal System (TM)
  3889. Lines: 28
  3890. Sender: pccop@unix.portal.com
  3891. Distribution: world
  3892. Message-ID: <142762@cup.portal.com>
  3893. References: <3uhsq6$s1a@news4.digex.net> <7614.760.uupcb@mercopus.com>
  3894. NNTP-Posting-Host: news1.unix.portal.com
  3895.  
  3896. Dan Bloomfield writes:
  3897. >-> Why not just network the two. Thats what I've done between my Alpha
  3898. >-> and my Amigas, a MAC, and a Pentium.
  3899. >Speed for one thing. If you have hundreds of med res frames to transfer
  3900. >to an Amiga, rendering to a portable drive, removing one cable and
  3901. >attaching another is a whole lot faster than sending the frames across a
  3902. >network.
  3903.  
  3904.  
  3905.     Hmmmmm.  I've got some buddies with an ENLAN Amiga native network,
  3906.     and their network transfer speed almost seems faster than my machine's
  3907.     internal speed.
  3908.  
  3909.     So, there's no technical reason for an ethernetted machine to be
  3910.     extremely slow.
  3911.  
  3912.     My question is: is there some reason an Amiga/PC network would be
  3913.     slower than an Amiga/Amiga network?
  3914.  
  3915.  
  3916.  
  3917. ****************************************************************************
  3918. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com       |  Synergy Graphix & Animation     *
  3919. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!       |   Film and Video Productions     *
  3920. *   ///////     Have a latte'!          |Technical Subjects Our Specialty! *
  3921. *  ///////        Or else!              |                                  *   
  3922.                                                              *
  3923. ****************************************************************************
  3924.  
  3925. Article: 831
  3926. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3927. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!europa.chnt.gtegsc.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!scc6969
  3928. From: scc6969@netcom.com (Stephen Chan)
  3929. Subject: Re: Character Animation "plug-in" ?
  3930. Message-ID: <scc6969DCE47C.78E@netcom.com>
  3931. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3932. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  3933. References: <scc6969DC1rC8.5s4@netcom.com> <7668.760.uupcb@mercopus.com>
  3934. Date: Thu, 27 Jul 1995 19:45:11 GMT
  3935. Lines: 30
  3936. Sender: scc6969@netcom4.netcom.com
  3937.  
  3938. Dan Bloomfield (dan.bloomfield@mercopus.com) wrote:
  3939.  
  3940. : Those of us at Gorilla Systems are using LW for character animation. We
  3941. : have Animation Master, but gave up on it and went back to LightWave.
  3942. : IMHO the lack of an undo for all the tools in AM was just inexcusable.
  3943. : At any rate our "Alfred the Electronic Butler" was done in LightWave and
  3944. : has been on both the NBC Nightly News and CNN, and we'll have a couple
  3945. : more character animations entered in the Wavey awards. LW was also used
  3946. : in our "Flip Out" video game for the Atari Jaguar which is very heavily
  3947. : character animation based. So while we don't have all the bells and
  3948. : whistles of the SGI programs it can be done.
  3949.  
  3950. Do you have a site where I could look at the characters and such, that'd 
  3951. be greatly appreciated! I really would like to learn character animation 
  3952. on several different packages and am glad to hear that someone is doing 
  3953. it in LW with good success.
  3954.  
  3955. Also, the new version of Animation Master has been totally revamped and 
  3956. addresses the issue that you had mentioned before. I think that the 
  3957. programmers got a headache but it's better for us.
  3958.  
  3959.  
  3960. Thanks, for the info.
  3961.  
  3962. -Steve C.
  3963.  : ----
  3964. : +---------------------------------------------------------------------------+
  3965. : |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  3966. : |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  3967. : +---------------------------------------------------------------------------+
  3968.  
  3969. Article: 832
  3970. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.rain.org!onlyte
  3971. From: onlyte@rain.org (Mason Lyte)
  3972. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3973. Subject: DIGITAL SITE show is here!
  3974. Date: 27 Jul 1995 16:13:37 GMT
  3975. Organization: RAIN Public Access Internet (805) 967-RAIN
  3976. Lines: 13
  3977. Message-ID: <3v8dvh$r3b@news.rain.org>
  3978. NNTP-Posting-Host: onlyte@coyote.rain.org
  3979. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3980.  
  3981.  
  3982.  
  3983. --
  3984.     be sz-ing you  -Mason
  3985.  
  3986. /\/|\/\OoO/\/|\/\>  [[[[|]]]]            [|]   \\   // ^^^|||^^^ [||]]]]
  3987. MMMMMMMMMMMMMMM)    |||    || [||\\ []   |||    \\.//     |||    |||--.
  3988. WWWWWWWWWWWWWWW)    |||    || ||| \\||   |||     |||      |||    |||--'
  3989. \/\|/\/oOo\/\|/\/>  [[[[|]]]] [|]  \\]   [|]]]]] [|]      [|]    [||]]]]
  3990.  
  3991. \/ Mason Lyte [-digital fine art, abstract animation, video performance-] 
  3992. /\ voice 805.683.4884 fax 805.966.3517  more info? finger onlyte@rain.org
  3993. /\ online show *EVENTS FROM A VIRTUAL WORLD* http://www.rain.org/~onlyte/
  3994.  
  3995. Article: 833
  3996. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!europa.chnt.gtegsc.com!news.mathworks.com!news.kei.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  3997. From: Dan Ablan <dma@mcs.com>
  3998. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3999. Subject: Re: Gate to the minds Eye..
  4000. Date: 27 Jul 1995 16:12:29 GMT
  4001. Organization: AGA Digital Studios
  4002. Lines: 17
  4003. Message-ID: <3v8dte$e3@News1.mcs.net>
  4004. References: <3v53v2$ig2@inferno.mpx.com.au>
  4005. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  4006. Mime-Version: 1.0
  4007. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4008. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4009. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  4010.  
  4011. danad@jolt.mpx.com.au (V Teahan) wrote:
  4012.  
  4013. >    Has anybody seen the video Gate to the Mind Eye. I must say it is 
  4014. >extremely good. Can some one who knows about it tell me if Quantum 
  4015. >Mechanic was done in LightWave SGI or even Amiga. I wonder because its is 
  4016. >very lightwaveish (LIghtwave Does have a certain look, as good as it 
  4017. >maybe though..) Did they use LightWave...
  4018.  
  4019.  
  4020.      At the end of the tape, there is complete listings
  4021.      of who produced each animation.  Your best bet,
  4022.      and most reliable, would be to call the company
  4023.      responsible for the animation.
  4024.  
  4025.      Dan
  4026.  
  4027.  
  4028.  
  4029. Article: 834
  4030. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.clark.net!rahul.net!a2i!bug.rahul.net!a2i!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  4031. From: Dan Ablan <dma@mcs.com>
  4032. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4033. Subject: Re: Clouds
  4034. Date: 27 Jul 1995 16:15:01 GMT
  4035. Organization: AGA Digital Studios
  4036. Lines: 15
  4037. Message-ID: <3v8e25$e3@News1.mcs.net>
  4038. References: <3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com>
  4039. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  4040. Mime-Version: 1.0
  4041. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4042. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4043. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  4044.  
  4045. pmshark@aol.com (PMshark) wrote:
  4046. >What's the best way to simulate realistic clouds in LW? Would creating a
  4047. >mass of points in modeler be the best way to go? And if so, is there a
  4048. >right way to randomize the points to get the desired whispy cloud effect? 
  4049.  
  4050.  
  4051.  Just preference, but, find a really good image of clouds.
  4052.  Something from a PhotoCD perhaps.  Image map that on a 
  4053.  LARGE curved polygon.  Set the velocity for the image in
  4054.  whichever direction you think the clouds should move.
  4055.  Then.. you've got real clouds.  Fractals are nice too,
  4056.  but a decent image map is fast and easy... 
  4057.  
  4058.  Dan 
  4059.  
  4060.  
  4061. Article: 835
  4062. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.clark.net!rahul.net!a2i!bug.rahul.net!a2i!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  4063. From: Dan Ablan <dma@mcs.com>
  4064. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4065. Subject: Re: the need for speed
  4066. Date: 27 Jul 1995 16:20:09 GMT
  4067. Organization: AGA Digital Studios
  4068. Lines: 18
  4069. Message-ID: <3v8ebp$e3@News1.mcs.net>
  4070. References: <518551415wnr@tris.demon.co.uk>
  4071. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  4072. Mime-Version: 1.0
  4073. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4074. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4075. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  4076.  
  4077. Tristram Clark <tris@tris.demon.co.uk> wrote:
  4078. > Does anybody know of any rendering tests results for amigas v p.c 
  4079. >using lightwave ? 
  4080.  
  4081. My Amiga 2500 '040 18MB usually runs the texture examples scene
  4082. twice as fast as an Amiga 4000 '040.  Although this is not
  4083. a proper scene for comparison, it gives some idea.
  4084. My Pentium 100, 40MB RAM, renders about 5 times faster
  4085. than my Amiga 2500.  That's the highest it's rendered, and
  4086. hasn't fallen below 3.5 times faster.
  4087. These times compared to an Amiga 4000 '040 are 3.5 times
  4088. faster, minimum, to 8 times faster.
  4089.  
  4090. And, the Pentium is so much more affordable.
  4091.  
  4092. Dan
  4093.  
  4094.  
  4095.  
  4096. Article: 836
  4097. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!usenet.eel.ufl.edu!news.ultranet.com!zombie.ncsc.mil!news.duke.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  4098. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  4099. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4100. Subject: Re: SPACE animators speaking in Sunnyvale
  4101. Date: 27 Jul 1995 23:21:04 GMT
  4102. Organization: University Of California at Santa Cruz
  4103. Lines: 11
  4104. Message-ID: <3v9710$9qv@darkstar.UCSC.EDU>
  4105. References: <3v6f77$o6c@newsbf02.news.aol.com>
  4106. NNTP-Posting-Host: tsa-06.ucsc.edu
  4107. Mime-Version: 1.0
  4108. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4109. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4110. X-Mailer: Mozilla 1.2b3 (Windows; I; 32bit)
  4111.  
  4112.  
  4113. Thanx for the reminder! I'll be there 4 sure! Time to fight 
  4114. the US 17!!!
  4115.  
  4116. -----------------------------------------------------------
  4117. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  4118. Cinema/Video Major, Senior
  4119. University Of California at Santa Cruz
  4120. ------------------------------------------------------------
  4121.  
  4122.  
  4123.  
  4124. Article: 837
  4125. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4126. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!NT!ns1.dave-world.net!scorpio
  4127. From: scorpio@PROBLEM_WITH_INEWS_DOMAIN_FILE (Rob K. Williams)
  4128. Subject: Re: Front projection mapping
  4129. Message-ID: <71b7cb$ad33.35b@NT>
  4130. Date: Thu, 27 Jul 1995 16:13:51 GMT
  4131. Distribution: world
  4132. References: <3v04g9$j1h@nntpd.lkg.dec.com>
  4133. Organization: dave-world.net
  4134. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  4135. Lines: 18
  4136.  
  4137. leimberger@marbls.enet.dec.com wrote:
  4138.  
  4139. :  Hello,
  4140. :    I got LightSpeed this past weekend. After viewing the tape I loaded
  4141. : the tutorial for front projection mapping and it was fine. However 
  4142. :  when I try to do Front projection mapping my planes created in modeler
  4143. :  never seem to match the pic in Layout. Is there a specified resolution 
  4144. :  works best for this type of mapping ? I have been in the habit of generating
  4145. :  hires images for years, could this be my problem ? I import
  4146. :  thr pic in modeler, carefully apply the points, export it to layout and
  4147. :  it is always very small in all demensions. 
  4148.  
  4149. It's been a while since I tried that , but if I remember correctly, you have
  4150. to set the scale of the background image in modeler to toaster aspect ratio.
  4151. Specifically, 1.346 on the x scale, 1.0 on the y scale.  If this isn't
  4152. correct, someone please post the proper solution.
  4153.  
  4154. scorpio@dave-world.net
  4155.  
  4156.  
  4157. Article: 838
  4158. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!warp.cris.com!usenet
  4159. From: tankt@cris.com
  4160. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4161. Subject: lightwave-1@webcom.com ???
  4162. Date: 27 Jul 1995 15:17:53 GMT
  4163. Organization: Concentric Internet Services    
  4164. Lines: 8
  4165. Message-ID: <3v8an1$s7c@warp.cris.com>
  4166. Reply-To: tankt@cris.com
  4167. NNTP-Posting-Host: crc2-fddi.cris.com
  4168. X-Newsreader: IBM NewsReader/2 v1.09
  4169.  
  4170. What happened to the lightwave mailing list?
  4171. It just stopped showing up on my system a few weeks ago and never resumed...
  4172.  
  4173.  
  4174. Tank Taylor
  4175. Vision Imaging
  4176. tankt@cris.com
  4177.  
  4178.  
  4179. Article: 839
  4180. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!europa.chnt.gtegsc.com!salliemae!uunet!in2.uu.net!uunet.ca!news.uunet.ca!inforamp.net!usenet
  4181. From: Colin Cunningham <colin@coredp.com>
  4182. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4183. Subject: Re: Lightwave on SGI
  4184. Date: 26 Jul 1995 23:25:59 GMT
  4185. Organization: InfoRamp Inc., Toronto, Ontario (416) 363-9100
  4186. Lines: 11
  4187. Message-ID: <3v6iu7$98u@inforamp.net>
  4188. References: <3ut3n3$i27@news.rain.org> <3utqg4$77d@newsbf02.news.aol.com> <580170983wnr@illusion.demon.co.uk>
  4189. NNTP-Posting-Host: toast.coredp.com
  4190. Mime-Version: 1.0
  4191. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4192. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4193. X-Mailer: Mozilla 1.1S (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  4194. To: gary@illusion.demon.co.uk
  4195. X-URL: news:580170983wnr@illusion.demon.co.uk
  4196.  
  4197. Well although animatics were done for Jurassic Park using Lightwave, they were
  4198. not done by ILM (you mentioned Amblin?). Steve Williams is a friend of mine and
  4199. he said he threw those animatics out the window and all the scenes were done
  4200. from scratch (I guess they weren't much help).
  4201.  
  4202. -- 
  4203. ...................................................................
  4204. Colin Cunningham                             EMail: colin@coredp.com
  4205. C.O.R.E. Digital Pictures           HTTP://www.coredp.com/index.html
  4206. ...................................................................
  4207.  
  4208.  
  4209. Article: 840
  4210. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4211. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!btnet!gold.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  4212. From: glynw@cix.compulink.co.uk ("Glyn Williams")
  4213. Subject: Re: the need for speed
  4214. Message-ID: <DCDtFL.EA3@cix.compulink.co.uk>
  4215. Organization: Compulink Information eXchange
  4216. References: <518551415wnr@tris.demon.co.uk>
  4217. Distribution: world
  4218. Date: Thu, 27 Jul 1995 15:52:33 GMT
  4219. X-News-Software: Ameol32
  4220. Lines: 21
  4221.  
  4222. This is a benchmark test. I collected the results form a variety of 
  4223. sources. I have only been able to collect one Amiga performance test.
  4224.  
  4225. Machine   OS            RAM   Seg Size   Time
  4226. ---------------------------------------------------------
  4227. Raptor3   NT3.5         32M     8.7M     4m  0s (with diskswapping)
  4228. Alpha275M NT3.5         64M     8.26M    5m49s          (Aspen) 
  4229. P120      Win3.11Wg     32M     8.7M     12m  6s (no diskswapping)
  4230. P100      NT3.5         64M     8.76M    13m 32s
  4231. P90       NTs3.5        32M     ?        19m    
  4232. P90       NT3.51        16M     3M       19m  (Not Paging)
  4233. P90       Win4Wg        32M     ?        19m
  4234. P90       NTs3.5        32M     ?        19m
  4235. P90       NT3.51        16M     9M       20m  (Paging)
  4236. DX4/100   Win4Wg        16M     2.2M     30m
  4237. DX4/100   Win95         16M     2.2M     33m
  4238. DX266     Windows 95    20M     9M       50m  (Paging)
  4239. DX266     Win4Wg         8M     ?        85m
  4240. A4000     (VMEM)        14M     2.2M     110m
  4241.  
  4242. Glyn Williams - Particle Systems Ltd.
  4243.  
  4244. Article: 841
  4245. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4246. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!europa.chnt.gtegsc.com!gatech!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!fusion
  4247. From: fusion@netcom.com (Fusion Films)
  4248. Subject: Re: Perception and Audio News Flash
  4249. Message-ID: <fusionDCE665.4H8@netcom.com>
  4250. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  4251. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  4252. References: <3um7fb$ab5@maureen.teleport.com> <3umfb0$8uv@newsbf02.news.aol.com> <3v53lk$ig2@inferno.mpx.com.au>
  4253. Date: Thu, 27 Jul 1995 20:27:40 GMT
  4254. Lines: 24
  4255. Sender: fusion@netcom14.netcom.com
  4256.  
  4257. : : And you NOT be forced to use this board to get get audio from Perception -
  4258. : : you COULD use cheap boards....so the 'NewTek approved drive' thing doens't
  4259. : : apply...
  4260.  
  4261. : : _____________________________________________
  4262. : : Lee Stranahan
  4263.  
  4264. : Of course we should have guessed..... Your from AOL...
  4265.  
  4266.  
  4267. Now that comment surely proves that this guy has a really big brain!
  4268.  
  4269. And.... How many instructional videos have you done on LW, the Toaster, 
  4270. and the Flyer.... ehhhhh?
  4271.  
  4272. (hint: pick up any copy of VTU and scan through it for instructional 
  4273. videos - look for your name and then look for Lee and compare)
  4274.  
  4275.  
  4276. -- 
  4277. 35mm Prod.      #### #  # #### ###  ##  #  #   #### ### #    #   # ####
  4278. D1 Compositing  #    #  # #     #  #  # ## #   #     #  #    ## ## #
  4279. Music Videos    ##   #  # ####  #  #  # # ##   ###   #  #    # # # ####
  4280. Special FX      #    #  #    #  #  #  # # ##   #     #  #    #   #    #
  4281. Avid Editing    #     ##  #### ###  ##  #  #   #    ### #### #   # ####
  4282.  
  4283. Article: 842
  4284. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4285. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!europa.chnt.gtegsc.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!rotor2av
  4286. From: rotor2av@netcom.com (Rotor)
  4287. Subject: Volumetrics anywhere in the future?
  4288. Message-ID: <rotor2avDCDrGF.5JC@netcom.com>
  4289. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  4290. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  4291. Date: Thu, 27 Jul 1995 15:09:51 GMT
  4292. Lines: 2
  4293. Sender: rotor2av@netcom23.netcom.com
  4294.  
  4295.   Does anyone know if te real 4.0 or any later version of LW will have volumetric textures?
  4296.  
  4297.  
  4298. Article: 843
  4299. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!europa.chnt.gtegsc.com!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4300. From: grpatton@aol.com (GrPatton)
  4301. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4302. Subject: OpenGL support
  4303. Date: 27 Jul 1995 13:47:45 -0400
  4304. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4305. Lines: 3
  4306. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4307. Message-ID: <3v8jg1$54e@newsbf02.news.aol.com>
  4308. Reply-To: grpatton@aol.com (GrPatton)
  4309. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4310.  
  4311. Will the released version of LightWave have any kind of OpenGL support?
  4312.  
  4313. Gregg P.
  4314.  
  4315. Article: 844
  4316. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.cais.com!cais3.cais.com!jlfitz
  4317. From: jlfitz@cais3.cais.com (Jeffrey Fitzgerald)
  4318. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4319. Subject: Seeking VT4000 System ASAP!
  4320. Date: 27 Jul 1995 18:22:58 GMT
  4321. Organization: Capital Area Internet Service info@cais.com 703-448-4470
  4322. Lines: 28
  4323. Message-ID: <3v8li2$kip@news.cais.com>
  4324. NNTP-Posting-Host: cais3.cais.com
  4325. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  4326.  
  4327.     I have been hired to find and install a Video Toaster 4000 system 
  4328. for a local television station. The needs are as follows:
  4329.  
  4330.     Video Toaster 4000 / Amiga 4000
  4331.  
  4332.     68040 @ 25 Mhz / 18 MB of RAM
  4333.  
  4334.     1 Personal TBC III or IV
  4335.  
  4336.     Compatable Monitor, and accesories...
  4337.  
  4338.  
  4339.     The funds are available now, and the station wants a system in 
  4340. place as soon as possible. Payment terms are either P.O. Order or the 
  4341. school system will write a check, fax you a copy, and upon delivery *and* 
  4342. inspection (within 24 hours) will overnight you payment.
  4343.  
  4344.     EMail your offers to me directly please. jlfitz@webmavrix.com
  4345.  
  4346.     Or Call at 703 938-3315...
  4347.     
  4348.  
  4349. --
  4350. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4351.    Jeffrey L. Fitzgerald   *  jlfitz@webmavrix.com  *        TREK 930         
  4352.  
  4353. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  4354.        * Real Life On-Line Help 24 Hrs a Day...    Jesus@Heaven.God *  
  4355.  
  4356. Article: 845
  4357. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4358. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.clark.net!rahul.net!a2i!bug.rahul.net!a2i!genmagic!sgigate.sgi.com!swrinde!cs.utexas.edu!utnut!utgpu!vivid
  4359. From: vivid@gpu.utcc.utoronto.ca (S. Wyshynski)
  4360. Subject: Re: YES! Finally I'm running PhotoShop on my Amiga!
  4361. Message-ID: <DCDzsJ.IqM@gpu.utcc.utoronto.ca>
  4362. Organization: UTCC Public Access
  4363. References: <rotor2avDC87xH.3JC@netcom.com> <bill_l-2507951435060001@training-2.orl.mmc.com> <2568.6416T79T670@mcs.com> <rotor2avDCDrBz.4IG@netcom.com>
  4364. Date: Thu, 27 Jul 1995 18:09:54 GMT
  4365. Lines: 39
  4366.  
  4367. In article <rotor2avDCDrBz.4IG@netcom.com>, Rotor <rotor2av@netcom.com> wrote:
  4368. >: If fact, Emplant/ShapeShifer, give you a few abilities that you don't have
  4369. >: on a Mac.  How about a Mac with a NTSC compatiable display (heck, genlock it
  4370. >: on your Toaster!)  Easy file transfer between a Mac and Amiga (great for
  4371. >: sending Lightware frames back and forth!)  The ability to buy ONE accelerator
  4372. >: card that will make both your Amiga and Mac faster! Or buying 16 megs of RAM
  4373. >: that both your Amiga and Mac can use.
  4374. >
  4375. >: >Bill Leonard
  4376. >: >bill_l@magicnet.net
  4377. >
  4378. >  Excellent points.  Plus with an Emplant, you can run i486/i586 software emulation that is 
  4379. >as fast as actually having a Intel CPU.  (pretranslative emulation is GREAT!)  Do you have 
  4380. >the i586 emplant upgrade?  (Wondering how solid it is...never have seen it in person)
  4381. >
  4382.  
  4383.  
  4384. You might want to take a sojourn over to comp.sys.amiga.emulations and watch
  4385. the complaining.  The e586 emulation is quite slow and useless, although
  4386. the Macintosh emulation of the Emplant is quite good.  You are better off
  4387. with PCTask v3.1.
  4388.  
  4389. I have found that ShapeShifter "rots" on the disk; if you set it up, it
  4390. works; if you then don't touch it for a few weeks and then run it again,
  4391. it crashes during the "Welcome to Macintosh" segment.  Copy the entire
  4392. drawer to another disk (resetting the datestamps), miracle! it suddenly
  4393. works again.  Leave it alone for some weeks, run it ... crash, you have
  4394. to turn data cache on your '040 off again.  It seems to be biodegradable.
  4395. When it does work, it is amazing ... it's faster on my 2000/'040 28MHz
  4396. than it is on our Mac IIfx.  (It is the unregistered version.)
  4397.  
  4398. However, I don't consider it stable enough yet to warrant purchasing
  4399. Photoshop to run on it, and there is a floppy bug that keeps me from
  4400. installing anything on it (hence my non-registration).
  4401.  
  4402. Jim May
  4403. The Vivid Group
  4404. Mandala VR Systems
  4405.  
  4406.  
  4407. Article: 846
  4408. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!ip069.phx.primenet.com!wturber
  4409. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  4410. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4411. Subject: Re: Gate to the minds Eye..
  4412. Date: Thu, 27 Jul 1995 20:16:29 LOCAL
  4413. Organization: Primenet
  4414. Lines: 23
  4415. Message-ID: <wturber.490.000AC4C3@primenet.com>
  4416. References: <3v53v2$ig2@inferno.mpx.com.au>
  4417. NNTP-Posting-Host: ip069.phx.primenet.com
  4418. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  4419.  
  4420. In article <3v53v2$ig2@inferno.mpx.com.au> danad@jolt.mpx.com.au (V Teahan) writes:
  4421. >From: danad@jolt.mpx.com.au (V Teahan)
  4422. >Subject: Gate to the minds Eye..
  4423. >Date: 26 Jul 1995 10:04:18 GMT
  4424.  
  4425. >Hi,
  4426.  
  4427. >        Has anybody seen the video Gate to the Mind Eye. I must say it is 
  4428. >extremely good. Can some one who knows about it tell me if Quantum 
  4429. >Mechanic was done in LightWave SGI or even Amiga. I wonder because its is 
  4430. >very lightwaveish (LIghtwave Does have a certain look, as good as it 
  4431. >maybe though..) Did they use LightWave...
  4432.  
  4433. I have heard the comment that LightWave has a certain look before and it was 
  4434. discussed here previously.  There is a small amount of truth to this, but in 
  4435. general, I think it is bunk.  As a case in point, when Voyager came out people 
  4436. here couldn't even accurately say which parts were CG much less which were LW. 
  4437.  LW may have a certain look if you keep things set to the defaults, but that's 
  4438. de-fault of the animator, not LW (yeah - its a horrible pun). 
  4439. _________________________________________________________________
  4440. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  4441. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  4442. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  4443.  
  4444. Article: 847
  4445. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!ip069.phx.primenet.com!wturber
  4446. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  4447. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4448. Subject: Re: Clouds
  4449. Date: Thu, 27 Jul 1995 20:41:10 LOCAL
  4450. Organization: Primenet
  4451. Lines: 34
  4452. Message-ID: <wturber.491.00215EFB@primenet.com>
  4453. References: <3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com> <3v8e25$e3@News1.mcs.net>
  4454. NNTP-Posting-Host: ip069.phx.primenet.com
  4455. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  4456.  
  4457. In article <3v8e25$e3@News1.mcs.net> Dan Ablan <dma@mcs.com> writes:
  4458. >From: Dan Ablan <dma@mcs.com>
  4459. >Subject: Re: Clouds
  4460. >Date: 27 Jul 1995 16:15:01 GMT
  4461.  
  4462. >pmshark@aol.com (PMshark) wrote:
  4463. >>What's the best way to simulate realistic clouds in LW? Would creating a
  4464. >>mass of points in modeler be the best way to go? And if so, is there a
  4465. >>right way to randomize the points to get the desired whispy cloud effect? 
  4466.  
  4467.  
  4468. > Just preference, but, find a really good image of clouds.
  4469. > Something from a PhotoCD perhaps.  Image map that on a 
  4470. > LARGE curved polygon.  Set the velocity for the image in
  4471. > whichever direction you think the clouds should move.
  4472. > Then.. you've got real clouds.  Fractals are nice too,
  4473. > but a decent image map is fast and easy... 
  4474.  
  4475. > Dan 
  4476.  
  4477. I agree with the Fractal suggestion.  Put a Fractal color map on a very large 
  4478. rectangular polygon and place it parallel to the ground plane (I cheat and 
  4479. give the poly a slight tilt so it hits the horizon sooner) - you can get very 
  4480. realistic clouds.  
  4481.  
  4482. I have also created clouds in Vista-Pro and then used them as an image map.  
  4483. Fractal patterns slow down rendering, so if you can find the right map, that 
  4484. may be preferable.
  4485.  
  4486.  
  4487. _________________________________________________________________
  4488. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  4489. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  4490. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  4491.  
  4492. Article: 848
  4493. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!ip069.phx.primenet.com!wturber
  4494. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  4495. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4496. Subject: Thanks for the FAQ
  4497. Date: Thu, 27 Jul 1995 20:59:57 LOCAL
  4498. Organization: Primenet
  4499. Lines: 10
  4500. Message-ID: <wturber.493.003291C7@primenet.com>
  4501. NNTP-Posting-Host: ip069.phx.primenet.com
  4502. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  4503.  
  4504. I just wanted to thank Michael Comet for putting together the FAQ.  It is much 
  4505. needed.  Of course, we can only hope that people choose to read it. 
  4506.  
  4507. BTW the old newsgroup (comp.graphics.packages.lightwave) has now dropped from 
  4508. my newsserver.  R.I.P.
  4509.  
  4510. _________________________________________________________________
  4511. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  4512. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  4513. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  4514.  
  4515. Article: 849
  4516. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.gate.net!hopi.gate.net!rpraver
  4517. From: Ron Praver <rpraver@gate.net>
  4518. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4519. Subject: Re: 3DS --> Lightwave converter???
  4520. Date: Thu, 27 Jul 1995 23:53:18 -0400
  4521. Lines: 31
  4522. Message-ID: <Pine.A32.3.91.950727234838.33019A-100000@hopi.gate.net>
  4523. References: <3u76b2$la1@maureen.teleport.com> <3ue41v$o2n@newsbf02.news.aol.com>
  4524. NNTP-Posting-Host: hopi.gate.net
  4525. Mime-Version: 1.0
  4526. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  4527. In-Reply-To: <3ue41v$o2n@newsbf02.news.aol.com> 
  4528.  
  4529.  
  4530.  
  4531. On 17 Jul 1995, LZucaro wrote:
  4532.  
  4533. > >>I hope John Foust got a good deal with NewTek and I wish him much
  4534. > success with 
  4535. > Interchange, sounds like something the market needs very badly.
  4536. > <<
  4537. > Except I called Syndesis this morning about Interchange, and they told me
  4538. > it's still in beta, too, and it's $495!!!!!
  4539. > Ridiculous...
  4540. > Lou
  4541. There is another package on the market for modeling and file conversion. 
  4542. The package is World Render 3D. It supports 21 file formats including:
  4543. 3D-Studio, WaveFront, Imagine, Render Morphics, Sculpt 3D/4D, POV, VIVID,
  4544. DXF, NFF, VIDEOSCAPE more .... The program is also a modeler which allows 
  4545. you to modify or create from scratch entire scenes. This package is 
  4546. prices at $299.95.
  4547.  
  4548. ORDERING & INFO
  4549. MAZAR Software Corporation
  4550. 1801 N.E. 197 Terrace
  4551. N.Miami Beach, FL 33179
  4552.  
  4553. Phone: 305-926-9290
  4554.  
  4555.  
  4556. Article: 850
  4557. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.gate.net!hopi.gate.net!rpraver
  4558. From: Ron Praver <rpraver@gate.net>
  4559. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4560. Subject: Re: LW plug-ins and Visual Basic?
  4561. Date: Thu, 27 Jul 1995 23:56:45 -0400
  4562. Lines: 19
  4563. Message-ID: <Pine.A32.3.91.950727235526.33019B-100000@hopi.gate.net>
  4564. References: <Pine.SUN.3.91.950717164544.18110A-100000@access1.digex.net>
  4565. NNTP-Posting-Host: hopi.gate.net
  4566. Mime-Version: 1.0
  4567. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  4568. In-Reply-To: <Pine.SUN.3.91.950717164544.18110A-100000@access1.digex.net> 
  4569.  
  4570.  
  4571.  
  4572. On Mon, 17 Jul 1995, Ernie Wright wrote:
  4573.  
  4574. > Jay Turberville wrote:
  4575. > > I am curious if Visual Basic can be used to make plug-ins for LW.
  4576. > No.  VB can't be used to make dynamic-link libraries (DLLs), which is
  4577. > what plug-ins are under Windows.  But it should be possible to write
  4578. > plug-ins (in C) that can be called by VB programs.  Obviously this isn't
  4579. > something many casual VB programmers will want to tackle.
  4580. > - Ernie
  4581. You may want to check out Borlands Delphi. It will produce DLL's directly 
  4582. and as for speed matched to VB, Delphi BURNS......
  4583.  
  4584. Article: 851
  4585. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.gate.net!hopi.gate.net!rpraver
  4586. From: Ron Praver <rpraver@gate.net>
  4587. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.lightwave
  4588. Subject: Re: converting lightwave format => wavefront
  4589. Date: Fri, 28 Jul 1995 00:01:10 -0400
  4590. Lines: 32
  4591. Message-ID: <Pine.A32.3.91.950727235904.33019C-100000@hopi.gate.net>
  4592. References: <3umc8l$c71@helix.cs.unc.edu> <3up97r$kf5@jobe.shell.portal.com> <3uqe29$q8r@maureen.teleport.com>
  4593. NNTP-Posting-Host: hopi.gate.net
  4594. Mime-Version: 1.0
  4595. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  4596. In-Reply-To: <3uqe29$q8r@maureen.teleport.com> 
  4597.  
  4598.  
  4599.  
  4600. On 22 Jul 1995, Darren Metcalfe wrote:
  4601.  
  4602. > corsa@shell.portal.com (Corsa) wrote:
  4603. > >>lightwave object files to wavefront format.
  4604. > >    Pixel 3D Pro and Syndesis Interchange Plus both do this...both are
  4605. > >    Amiga programs, although I believe Interchange is now available
  4606. > >    for Windows...is this correct?
  4607. > It's not quite shipping yet, and it's doubled in price to $495.
  4608. > -- 
  4609. > Darren Metcalfe
  4610. > downinit@teleport.com
  4611. Check World Render 3D. It is a modeler and converter. The converter 
  4612. supports 21 file formats. The modeler allows you modify the data before 
  4613. saving or to create entire scenes from scratch.
  4614.  
  4615. ORDERING & INFO
  4616. MAZAR Software Corporation
  4617. 1801 N.E. 197 Terrace
  4618. N.Miami Beach, FL 33179
  4619.  
  4620. Phone: 305-926-9290
  4621.  
  4622. Article: 852
  4623. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!uunet!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!canopus.cc.umanitoba.ca!top.MTS.Net!worldlinx.com!thunder.mgl.ca!lightning.mgl.ca!not-for-mail
  4624. From: svandyk@lightning.mgl.ca (Shane Van Dyk)
  4625. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4626. Subject: Scenery & LW, make my bird fly thru trees?
  4627. Date: 26 Jul 1995 18:59:52 GMT
  4628. Organization: MGL Systems Internet
  4629. Lines: 65
  4630. Message-ID: <3v63b8$cqd@thunder.mgl.ca>
  4631. NNTP-Posting-Host: lightning.mgl.ca
  4632. Summary: Using LW and Scenery together?
  4633. Keywords: Scenery 3d lw
  4634. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 941216BETA PL0]
  4635.  
  4636. Here's my problem.
  4637.  My current dream project involves the following.
  4638.    -a tropical forest (or anything I can get)
  4639.    -birds
  4640.    -bugs
  4641.    -leaves and foliage
  4642.    -waterfall
  4643.  
  4644.  My goal is to get a bird to fly either over or thru a series of trees 
  4645. and then over a large valley, with bugs, and things there are usually in 
  4646. forests...
  4647.  
  4648.   Questions
  4649.     I have old versions of Scenery animator and Vista, would anyone 
  4650. reccomend getting World Construction Set2.0?. or the better question 
  4651. would be which one can:
  4652.  
  4653.     -> create paths that can be transfered into lightwave so that the 
  4654.     location of the sun etc. lines up if I use an alpha layer while 
  4655.     rendering
  4656.  
  4657.     ->can be used as a plug in or is incorporated into ANY 3D prog so that
  4658.       I wont have to overlay.
  4659.  
  4660.     ->would it be insane to try to use the Feilds and foliage set of 
  4661.     bump/texture maps. render a bunch of trees, use them as clip 
  4662.     maps. then use real F&F trees to fly by close while 1 poly clip 
  4663.     maps make up the background trees??
  4664.   
  4665.     ->Which scenery prog would give me the most realistic tropical forest?
  4666.       -personally I have had good results creating a morning fog 
  4667.     blanketing the trees effect in Vista by using 175% size trees and 
  4668.     a Huge DEM. although the only way to get a good sunrise is to 
  4669.     render the sky dome and texture found at several sites on the net and 
  4670.     use it as a background 
  4671.  
  4672. Besides loading every few frames into lightwave and postioning my bird, if I 
  4673. have to use an overlay, how can I get a bird to fly around branches and 
  4674. trees???
  4675.  
  4676. Anyone have any good BUGS!!!!!??  ICKY REAAAAAAALLLY Icky ones are best!????
  4677.  
  4678. umm. 
  4679.  How the Heck do you use DUST. and is there any easier way to do it?
  4680.  by DUST I am refering to the particle animation program normally used 
  4681. for lightwave. I can hardley figure out Sparks let alone this one!
  4682.  
  4683.   And the reason I am asking...
  4684.     Has anyone successfully created a waterfall with Sparks or dust??
  4685.  
  4686.     -there have been some great tips on here lately about animating water. 
  4687. most all of which I had similar theories to brought on one day by 
  4688. accidentally screwing up my cloud texture. the only thing I didn't think 
  4689. of was morphing several water like shapes to get a flow feel.-- 
  4690.  
  4691. I've probably bored a few of you with my 101 questions so thats it for 
  4692. now. I've got a few older renderings on my web site if you want to see 
  4693. them. I've got to redo my dactyl so that it is backlit more like the 
  4694. rocks behind it though(one of my pics)
  4695.  
  4696.       Thanx
  4697.  
  4698.        Shane VanDyk               Reality is only a State of mind...
  4699.   http://www.mgl.ca/~svandyk       Render yourself senseless with Lightwave
  4700.  
  4701.  
  4702. Article: 853
  4703. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!swrinde!sgigate.sgi.com!genmagic!bug.rahul.net!a2i!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  4704. From: kanep@mcs.com (kanep)
  4705. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4706. Subject: Re: YES! Finally I'm running PhotoShop on my Amiga!
  4707. Date: 27 Jul 1995 20:21:18 GMT
  4708. Organization: MCSNet Internet Services
  4709. Lines: 29
  4710. Message-ID: <1420.6416T886T1039@mcs.com>
  4711. References: <rotor2avDC87xH.3JC@netcom.com> <bill_l-2507951435060001@training-2.orl.mmc.com> <2568.6416T79T670@mcs.com> <rotor2avDCDrBz.4IG@netcom.com>
  4712. NNTP-Posting-Host: mercury.mcs.com
  4713. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP)
  4714.  
  4715.  
  4716. >: If fact, Emplant/ShapeShifer, give you a few abilities that you don't
  4717. >: on a Mac.  How about a Mac with a NTSC compatiable display (heck,
  4718. >: on your Toaster!)  Easy file transfer between a Mac and Amiga (great for
  4719. >: sending Lightware frames back and forth!)  The ability to buy ONE
  4720. >: card that will make both your Amiga and Mac faster! Or buying 16 megs
  4721. >: that both your Amiga and Mac can use.
  4722.  
  4723. I also forgot that you can have a Mac with a IBM compatiable serial and
  4724. parallel ports (use IBM printers and modem without an interface).
  4725.  
  4726. >: >Bill Leonard
  4727. >: >bill_l@magicnet.net
  4728.  
  4729. >  Excellent points.  Plus with an Emplant, you can run i486/i586 software
  4730. >as fast as actually having a Intel CPU.  (pretranslative emulation is
  4731. >the i586 emplant upgrade?  (Wondering how solid it is...never have seen
  4732.  
  4733. Well, Emplant PC is NOWHERE as good as UU (Jim Drew) says it is.  I have seen
  4734. e586dx, and I wouldn't buy it.  With a 68040 you are only talking a bit faster
  4735. than an IBM-XT (maybe a slow 286 system).  It does run Windows, but Windows is
  4736. slow enough on a real PC, then to have it run on a slow emulator!  There is
  4737. just to much to emulate.
  4738.  
  4739.         Kane            --------------------------------------------
  4740.         Peterson       -- "Kane's World" World Wide Web Home Page: --
  4741.                        --      http://www.mcs.net/~kanep/www/      --
  4742.         kanep@mcs.com   --------------------------------------------
  4743.  
  4744.  
  4745. Article: 854
  4746. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gryphon.phoenix.net!usenet
  4747. From: dking@phoenix.net (D. W. King)
  4748. Newsgroups: comp.lang.basic.visual.misc,comp.lang.basic.visual.database,comp.lang.basic.visual.3rdparty,comp.lang.apl,comp.lang.ada,comp.infosystems.www.browsers.x,comp.infosystems.www.browsers.ms-windows,comp.infosystems.www.authoring.images,comp.infosys
  4749. Subject: Re: new book on baldness1/2
  4750. Date: Fri, 28 Jul 1995 01:26:30 GMT
  4751. Organization: Phoenix Data Systems
  4752. Lines: 446
  4753. Message-ID: <3v9fsv$a34@gryphon.phoenix.net>
  4754. References: <NEWTNews.30565.806872980.usd39291@interramp.com>
  4755. Reply-To: dking@phoenix.net
  4756. NNTP-Posting-Host: dial10.galv.phoenix.net
  4757. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  4758. Xref: nnrp3.primenet.com comp.lang.basic.visual.misc:27441 comp.lang.basic.visual.database:7664 comp.lang.basic.visual.3rdparty:5973 comp.lang.apl:7098 comp.lang.ada:32827 comp.infosystems.www.browsers.x:1132 comp.infosystems.www.browsers.ms-windows:5062 
  4759.  
  4760. Does anyone but me see a posting problem here??
  4761.  
  4762.  
  4763. publish_it@.interramp.com wrote:
  4764.  
  4765.  
  4766. >HOW TO STOP HAIR LOSS and REGROW HAIR (condensed)**
  4767. >1995 Infonet communication Inc. (inquiry: info@infonet.com)
  4768. >by Mary Sheen, MD
  4769.  
  4770. >Part 1  Introduction
  4771. >Hair plays a significant role in our life. Another person's hair is one of the first characteristics we
  4772. >notice upon meeting. Our own hair is one of the first and last things we attend to before a meeting
  4773. >or a social engagement. Hair disorder, especially when severe, often profoundly affects the lives of
  4774. >those afflicted. Severe hair loss evokes not only cosmetic concerns but may also evoke feelings of
  4775. >vulnerability (nakedness), loss of self-esteem, alterations in self-image, and, perhaps, even self-
  4776. >identity.
  4777.  
  4778. >In 1992, researchers at Old Dominion University in Norfolk, Virginia, surveyed 145 men, and found
  4779. >that 84 percent of the balding men were preoccupied with their loss. They described themselves
  4780. >as filled with self-consciousness, helplessness, and envy of men with full heads of hair. Single men
  4781. >and woman who had begun losing hair in their early twenties were more likely to suffer from
  4782. >extremely low self-esteem.
  4783.  
  4784. >While stressful, balding isn't the end of the world. Although the men reported glancing in the
  4785. >mirror constantly and wearing hats even in warm weather, they manage to make it through their
  4786. >daily lives without much problem. For some it even sparked self-improvement tactics like fiddling
  4787. >with hair styles, working out more, and dressing better. Servey result is shown in the following
  4788. >chart.
  4789. >How deep does a bald man's anxiety runs?
  4790. >    Reported                     extent of hair los
  4791. >    experience                      low        high
  4792. >    Notice bald/balding men            54%        82%
  4793. >    spend time looking in mirror at hair        54        69
  4794. >    Feel self-conscious                42        78
  4795. >    Look older than actual age            40        55
  4796. >    Worry that others will notice            39        56
  4797. >    worry about aging                37        46
  4798. >    Feel less attractive                31        51
  4799. >    Envy good-looking men                33        34
  4800. >    Try to improve hair style            63        66
  4801. >    Try to improve physique            41        36
  4802. >    dress nicer                    26        45
  4803. >    Wear hats or caps                23        41
  4804. >    Seek reassurance about looks            23        39
  4805. >    Grow a beard or a mustache            18        36
  4806.  
  4807. >Stereotypes associated with baldness are not flattering. A research back in 1971( reference)  had
  4808. >been conducted to investigate how one person was perceived by others can be influenced by
  4809. >quantity of scalp hair (regular, balding, and bald) as well as color, length, and quality of scalp hair.
  4810. >Pictures of the same person were presented to 60 judges. Differences in appearances of this
  4811. >person (ie, experimental conditions of regular, balding, and bald) were manipulated through
  4812. >modifications made by a commerical artist. The results revealed that the person with a regular
  4813. >quantity of hair was rated as most handsome, virile, strong, active, and sharp. The person with a
  4814. >balding head of hair was rated as least potent, weak, dull, and inactive, and the person with a bald
  4815. >head of  hair was rated as most unkind, bad, and ugly.  Many other studies also show employment
  4816. >discrimination based on a person's appearance (ref )         
  4817. >        
  4818. >Motivation to avoid baldness is not confined to this century. In 1150 BC Egyptian men smear their
  4819. >pates with fats from ibex, lions, crocodiles, serpents, geese, and hippopotamuses. In modern
  4820. >society, this aversion is readily evident from the many available remedies such as creams,
  4821. >hormones, vitamins, hairpieces, wigs, scalp reduction and hair transplants. A government report in
  4822. >1983 reveals that over the past 9 years the FDA has overseen the investigation of ingrediets in
  4823. >about 300,000 products claimed to help hair regrowth, none of them has any medical benefit, of
  4824. >course.
  4825.  
  4826. >The goal of  this book is to provide comprehensive information on how to cope with baldness.
  4827. >From this book, you will learn how to preserve what you've got, restore what you haven't, or live
  4828. >happily with your follocular deficit.
  4829.  
  4830. >Part 2   Get to Know Your Hair
  4831. >The amount of hair and where it grows vary with different mammals.  The entire body of the dog,
  4832. >the sheep, the cow, and the horse is covered with a hairy coat. The whale and the hippopotamus
  4833. >have only a few hairs. In humans, hair is not found on palms of the hands or the soles of the feet.
  4834. >The coloration and pattern of coats in animals serve both as a camouflage for protection against
  4835. >enemies and as an allurement to mates. Fine and transparent, human hair is a vestige of our
  4836. >hairier animal forbears, that probably evolved from the scales of reptiles.  The adult human body
  4837. >averages five million hairs, of which 100,000 to 150,000 are on the scalp.
  4838.  
  4839. >Hair is composed of keratin, the same protein that makes up nails and the outer layer of our skin.
  4840. >The part seen rising out of the skin is called hair shaft or strand. Each strand consist of three
  4841. >layers. The outermost protective layer (cuticle) is thin and colorless. The middle layer, or cortex , is
  4842. >the thicknest. It provides strength,  determines your hair color and whether your hair is straight or
  4843. >curly.
  4844.  
  4845. >Hair color is determined by melanin from your pigment cells. The more pigment granules there
  4846. >are, and the more tightly packed, the darker the hair.  Two kinds of melanin contribute to hair
  4847. >color.  Eumelanin colors hair brown to black, and an iron-rich pigment, pheomelanin colors it
  4848. >yellow-blonde to red.  Whether hair is mousy, brown, brunette or black depends on the type and
  4849. >amount of melanin and how densely it's distributed within the hair.  For example, deep-black
  4850. >African hair contains closely packed melanin in the cortex, a few in the cuticle.  Very dark
  4851. >European hair, quite apart from having more melanin granules than lighter or blonde hair, has
  4852. >more melanin per granule. When pigment-producing cells cease to  function, the result is the
  4853. >uncolored white or gray hair.
  4854.  
  4855. >Scalp hair varies tremendously between races, between individuals of same race, and even within
  4856. >an individual. Mongolians have straight hair simply because their scalp hair has the greatest
  4857. >thickness and the roundest cross-section. In Caucasians the hair is more elliptical and slender; in
  4858. >Negroes it is flattened, resulting in kinky curls. Mongolians, both male and female, have much less
  4859. >public, axillary, facial, and body hair than Caucasians. In Caucasians, true blonds typically have
  4860. >more hair (about 140,000 hair) than brunette (about 105,000) or redhead (about 90,000).
  4861.  
  4862. >Below your skin is the hair root which is enclosed by a sack-like structure called the hair follicle.
  4863. >Tiny blood vessels at the base of the follicle provide nourishment. A nearby gland secretes a
  4864. >mixture of fats (called sebum) which keep the hair shiny and waterproof to some extent. Secretions
  4865. >from some sweat glands also produce a characteristic odor. A dog can differentiate a human being
  4866. >by the typical scent secreted by these glands. Two sets of glands discharge secretions through the
  4867. >skin.  while sebaceous, or oil, glands arise from the walls of hair follicles and produce an oil
  4868. >called sebum that lubricates the skin and hair, Sweat glands, embedded in the subcutaneous
  4869. >layer, are scattered over the body, particularly in the palms and soles. Sweat glands produce
  4870. >moisture called perspiration that reaches the skin's surface through the pores and evaporates to
  4871. >cool the body.
  4872.  
  4873. >At the base of the follicle is the papilla, which is the "hair manufacturing plant."  The papilla is fed
  4874. >by the blood-stream which carries nourishment to produce new hair. Male hormones or androgens
  4875. >regulate hair growth.  Pubic and axillary (armpit) hair are particularly androgen-sensitive and grow
  4876. >at lower androgen levels than hair on the chest or legs.  In boys, most pubic hair is grown by age
  4877. >15, followed by the development of armpit hair two to three years later.  In girls, too, an increase in
  4878. >androgens at puberty triggers growth of pubic and armpit hair.  Scalp hair, not directly androgen-
  4879. >responsive, is influenced by local amounts of a testosterone derivative, dihydrotestosterone.
  4880.  
  4881. >Hair follicles initially form in utero.  No new follicles are created after birth, and none are lost in
  4882. >adult life. The first hair to be produced by the fetal hair follicles is Lanugo hair, which is fine, soft,
  4883. >and unpigmented. This is usually shed in about the eighth month of gestation.
  4884. >The first postnatal hair is vellus hair, which is fine, soft, usually unpigmented, and seldom more
  4885. >than 2 cm long. Vellus hair remains on the so-called hairless regions of the body, such as the
  4886. >forehead and balding scalp.
  4887. >At puberty, the vellus hair in some areas is replaced by terminal hair, which is longer, coarser, and
  4888. >pigmented. Growth starts in the pubic region; then the eyelashes and eyebrows become thicker.
  4889. >Axillary hair and male facial hair appear about two years after growth of pubic hair begins. Body
  4890. >hair continues to develop long after puberty, stimulated by male hormones that paradoxically, also
  4891. >cause terminal hair to be replaced by vellus hair when balding begins.
  4892.  
  4893. >Scalp hair fibers grow from 100,000 to 350,000 follicles which are reported to occupy the human
  4894. >scalp; however, not all the follicles are productive.[1] In each producing follicle, the duration of the
  4895. >hair's life cycle is influenced by age, pathology and a wide variety of physiological factors.[1,2] The
  4896. >life cycle is divided into the anagen (active), catagen (transitional) and telogen (resting) phases.
  4897.  
  4898. >The anagen phase is the period of active hair growth where protein synthesis and keratinization
  4899. >are continuously occurring. In normal subjects, this phase lasts for up to five years, although
  4900. >longer durations have been documented.
  4901.  
  4902. >The cessation of the anagen phase is characterized by a transitory phase known as catagen. This
  4903. >phase lasts for two to three weeks.
  4904.  
  4905. >Following the catagen phase, the hair enters the telogen or "resting" phase. In normal subjects,
  4906. >telogen hair is retained within the scalp for up to 12 weeks before the emerging new hair dislodges
  4907. >it from its follicle.
  4908.  
  4909. >During the anagen phase, protein s thesis is the main distinction of the hair bulb. In the telogen
  4910. >phase, the dermal papilla undergoes renewal. It is at this time that structural characteristics can be
  4911. >modified. The new hair should be identical to its predecessor, but with advancing age, and in
  4912. >some pathological states, a strict copy is not maintained. In these circumstances, the hair may
  4913. >become finer and shorter, modifying the esthetic profile. Since these effects occur over several hair
  4914. >cycles, years may elapse before the affected individual recognizes the difference.
  4915.  
  4916. >Like skin cells, hair grows and is shed regularly.   Shedding anywhere from 50 to 100 hairs per
  4917. >day is considered normal. The average rate of growth is about 1/2 inch a month.  It is now known
  4918. >that hair grows fastest in the summer, slowest in the winter, speeds up under heat and friction, but
  4919. >slows down when exposed to cold. Hair grows the best between the ages of 15 to 30. But, hair
  4920. >growth begins to wind down sometime between the ages of 40 and 50. Progressive hair loss
  4921. >begins naturally in both sex about age 50, accelerating in the 70s. About 40 percent of Caucasian
  4922. >men lose hair to some extent by age 35.
  4923.  
  4924. >What cause hair loss? can we do something about it? we will discuss these matters upcoming
  4925. >chapters.
  4926.  
  4927. >Hair Loss, Men and Women
  4928.  
  4929. >Androgenic alopecia
  4930. >By far the most common form of hair loss is determined by our genes and hormones: Also known
  4931. >as androgen-dependent, androgenic, or genetic hair loss. It  is the largest single type of
  4932. >recognizable alopecia to affect both men and women. It is estimated that around 30% of
  4933. >Caucasian females are affected before menopause. Other commonly used names for genetic hair
  4934. >loss include common baldness, diffuse hair loss, male or female pattern baldness.
  4935.  
  4936. >1. Male Pattern Baldness (MPB)
  4937.  
  4938. >Signs and Symptoms
  4939.  
  4940. >* Receding hairline
  4941. >* Moderate to extensive loss of hair, especially on the crown
  4942.  
  4943. >2. Female pattern Baldness (FPB)
  4944.  
  4945. >Signs and Symptoms
  4946.  
  4947. >* General thinning of hair all over the head
  4948. >* Moderate loss of hair on the crown or at hairline
  4949.  
  4950. >MPB is the hair loss most frequently encountered. It usually starts with the hair at the temples,
  4951. >which gradually recedes to form an "M" shape.  You also may find your hair is finer and does not
  4952. >grow as long as it once did. The hair on the crown of your head begins to thin out and eventually at
  4953. >the top points of the "M" meet the thinned spot on your crown. Over time, you are left with a horse-
  4954. >shoe pattern of hair around the sides of your head. Any remaining hair in the balding areas usually
  4955. >manifests some miniaturization - it is thinner and grows at a below-normal rate, changing from
  4956. >long, thick, coarse, pigmented hair into fine, unpigmented sprouts.
  4957.  
  4958. >Female pattern baldness usually begins about age 30, becomes noticeable around age 40, and
  4959. >may be even more noticeable after menopause.  Female hair loss is usually an overall thinning--
  4960. >two hairs where five used to be--rather than a bald area on top of the head, though women may
  4961. >have a receding hairline, too.  It's thought that about 20 million American women have such hair
  4962. >loss.  As in males, hair follicles simply shut down, with hormones playing some role in the process.
  4963.  
  4964. >The mechanism of balding
  4965.  
  4966. >The rate of hair shedding in androgenic alopecia is speeded up by three forces: advancing age, an
  4967. >inherited tendency to bald early, and an over-abundance of the male hormone dihydrotestosterone
  4968. >(DHT) within the hair follicle.  DHT is a highly active form of testosterone, which influences many
  4969. >aspects of manly behavior, from sex drive to aggression. The conversion from testosterone to DHT
  4970. >is driven by an enzyme called 5-alpha reductase, which is produced in the prostate, various
  4971. >adrenal glands, and the scalp. Over time, the action of DHT causes the hair follicle to degrade and
  4972. >shortens the anagen phase. Thought the follicle is technically still alive and connected to a good
  4973. >blood supply--it can successfully nurture a transplanted follicle which is immune to the effects  of
  4974. >DHT--it will grow smaller and smaller (figure 3). Some follicles will gradually die, but most will
  4975. >simply shrink to the size they were when you were born which produce weaker hairs. With a
  4976. >steadily shorter anagen growing cycle, more hairs are shed, the hairs becoming thinner and
  4977. >thinner until they are too fine to survive daily wear and tear.  Balding hair gradually changes from
  4978. >long, thick, coarse, pigmented hair into fine, unpigmented vellus sprouts.
  4979.  
  4980. >However, the sebaceous gland attached to it remains the same size.  As the hair shafts become
  4981. >smaller, the gland continues to pump out about the same amount of oil.  So as your hair thins, you
  4982. >will notice that your hair becomes flatter and oilier.
  4983.  
  4984. >Other physiological factors might cause hair loss. Recently, a group of Japanese researcher
  4985. >reported a correlation between excessive sebum in the scalp and hair loss. Excessive sebum often
  4986. >accompanying thinning hair is attributed to an enlargement of the sebaceous gland. They believed
  4987. >excessive sebum causes an high level of 5-alpha reductase and pore clogging, thus malnutrition
  4988. >of the hair root.
  4989.  
  4990. >Although this condition could be hereditary, they believe diet is a more prominent cause. The
  4991. >researchers note that Japanese hair was thick and healthy, with a small gland and little scalp oil,
  4992. >until the occidental habit of consuming animal fat crept into their diet after World War II. This
  4993. >change has led to a significant height increase in the Japanese population, but it has also resulted
  4994. >in more Japanese men losing hair. To some extent, their observation makes  sense since
  4995. >problems with greasy hair have often been noted as much as six months to a year prior to when
  4996. >thinning hair becomes noticeable, but this might be just one of the symptons, not underlying
  4997. >cause, more research is needed. Most doctors agree  that  If you have a oily scalp with thinning
  4998. >hair, frequent shampooing is advised. shampooing can reduce surface sebum, which contains
  4999. >high levels of testosterone and DHT that may reenter the skin and affect the hair follicle.
  5000.  
  5001.  
  5002. >Treatment for Male Pattern Baldness
  5003. >Balding men and women seem to go to almost any lengths to regrow thinning hair. Until now,
  5004. >inherited balding in either sex has not responded well to any anti-balding stimulants, applications,
  5005. >injections, or other treatments.  Specific foods or vitamins don't regrow hair -- although good
  5006. >nutrition is essential for healthy hair.
  5007.  
  5008. >Antiandrogen Therapy
  5009.  
  5010. >In the United Kingdom, the most commonly used anti-androgen for women is CPA (cyproterone
  5011. >acetate) in combination with ethinyl-estradiol. In the United States, where CPA is not available, the
  5012. >aldosterone antagonist spironolactone has been given in dosages from 75 to 100 mg per day with
  5013. >some benefit. However, higher doses (150 to 200 mg per day) appear necessary to produce a
  5014. >significant increase in cosmetically useful hair, as occurs with CPA therapy.
  5015.  
  5016. >Anti-androgen treatment must be continued for at least 12 months. Often two years is required
  5017. >before a subjective improvement is observed.
  5018.  
  5019. >Complete reversal of the hair loss can never be achieved unless treatment is instigated within two
  5020. >years of its onset. This is probably due to the atrophy of the miniaturized hair follicles with time.
  5021. >The degree of benefit observed is dependent upon the subject's age and the duration of alopecia;
  5022. >however, most patients are satisfied with the thought that no further hair loss will occur. Some
  5023. >improvement in hair  quality should be expected in all cases, although withdrawal of therapy
  5024. >results in further progression of the alopecia.
  5025.  
  5026. >Nonhormonal aspects are critical to ensure an optimal therapeutic response is achieved. And, the
  5027. >need to maintain vitamin and serum ferritin levels above values previously thought adequate has
  5028. >recently been demonstrated.
  5029.  
  5030. >The side effects of oral CPA therapy in combination with ethinyl-estradiol are well documented and
  5031. >are similar to those associated with other oral contraceptive regimens. Spironolactone disrupts the
  5032. >menstrual cycle and increases menstrual bleeding in some patients; but, in general, it is well
  5033. >tolerated.
  5034.  
  5035. >To understand how these hormonal remedies work, you need to know a little science. DHT is one
  5036. >of several male hormones, called androgens, that compete for a berth on the hair follicle's receptor
  5037. >sites.  In principle, if you could keep the receptor busy metabolizing other hormones, like
  5038. >progesterone, DHT would never have a chance to move in and start shrinking the follicle. The
  5039. >researched based on this concept have made little progress over the past decade. The biggest
  5040. >hurdle: to limit the effects of the androgen blocker to the scalp only. If DHT is blocked at other sites
  5041. >around the body, a male will lose his sex drive and develop a vocal delivery that resembles a
  5042. >teenage girl's. Blocking the activities of DHT in female who have hair loss is, of course, less
  5043. >problematic. Spironolactone or Aldactone  does just that, and very effectively.
  5044.  
  5045. >Rogaine
  5046.  
  5047. >By far the most publicized medical treatment available for male pattern baldness is minoxidil
  5048. >(Rogaine). The idea of using minoxidil topically to grow hair was serendipitous. This drug was
  5049. >originally developed to treat high blood pressure and had the unanticipated side effect of
  5050. >stimulating hair growth, sometimes in unwanted areas. This observation led to the testing of
  5051. >topical minoxidil on balding areas of the scalp. Since its introduction in 1988, Upjohn, the
  5052. >manufacturer, sells about $150 million worth of the drug each year, even though its ability to grow
  5053. >back hair is, at best, modest.
  5054.  
  5055. >A large-scale clinical trial involved over 2,300 participants with male pattern baldness
  5056. > was carried out by having 1,547 patients apply 1 ml of 2% or 3% minoxidil and 779 patients apply
  5057. >1 ml of placebo ( no active ingradients, only alcohol and propylene glycol) twice a day to the
  5058. >balding area. Actual counts of vellus hairs, indeterminate hairs, and terminal hairs in an one-inch
  5059. >patch were made before and after treatment.  At 4 months, 5% to 8% of patients had moderate to
  5060. >marked hair growth on the balding vertex of the scalp. This figure is statistically no different from
  5061. >the number of men who regrow hair in response to a plcaebo. another 15% to 20% of patients had
  5062. >some growth of vellus hair on the balding area.  At 12 months, 39% of patients had moderate to
  5063. >marked hair growth, while 11% of those using placebo reported an increase in hair growth. This
  5064. >result shows that you to used minoxidil for more than 4 months in order to decide whether this
  5065. >treatment works for you.
  5066.  
  5067. >Who is the best candidate for this drug? research showed that you have to be:
  5068.  
  5069. >1) young man (20 to 30 years old), who only recently (within 5 years) had begun to bald
  5070. >2) not completely bald, and
  5071. >3) not bald at the temples
  5072.  
  5073. >This drug works best on small areas of vertex baldness (smaller than 1 square inch).
  5074. >There is no evidence that topical minoxidil could regenerate hair on the receding temple area.
  5075. >Topical minoxidil was as effective at a concentration of 2% as at 3%. A 1% formulation was less
  5076. >effective.
  5077.  
  5078. >Successful treatment, however, does require a lifetime commitment. The topical solution must be
  5079. >applied to the balding area twice a day, every day. Decreasing the dosage to once a day results in
  5080. >some hair loss, and discontinuing application causes  regression to pretreatment baldness within
  5081. >3 to 6 weeks. The cost?  Anywhere between $600 to $1,000 a year, depending on the size of the
  5082. >area to be treated.
  5083.  
  5084. >Why minoxidil works remain a mystery. It is know  to be a powerful vasodilator, but other drugs the
  5085. >dilate blood vessels do not promote hair growth. It is postulated that it delays or prevents  some
  5086. >follicles' entry into the next anagen phase for long periods of time and stimulate these follicles back
  5087. >into active production.  But this theory remains to be vindicated.
  5088.  
  5089. >The disadvantages of minoxidil are: 1) lifetime commitment; 2) high cost : It is not covered by
  5090. >health insurance schemes as it's considered a cosmetic; 3)Its side effects;  including itching and
  5091. >prickling, headaches (in 40 per cent), dizzy spells and, in some, heartbeat irregularities. Although
  5092. >apparently safe when rubbed into the scalp - since little is absorbed into the bloodstream - it is a
  5093. >vasodilator and not recommended for anyone with heart trouble. Its safety in men over age 49 and
  5094. >its long-term safety remain unknown. Some scientists believe that minoxidil is more effective in
  5095. >preventing hair loss than in promoting regrowth, but no controlled trials are available.
  5096.  
  5097. >At the time of writing this book, the only away you can obtain rogaine is through a doctor's
  5098. >prescription. That could be changed soon. Upjohn is confident it will obtain FDA approval to take
  5099. >the drug over the counter.
  5100.  
  5101. >Meanwhile, researchers are working on ways to make minoxidil work better and are also exploring
  5102. >other avenues.
  5103.  
  5104. >Increasing the concentration of minoxidil from its prescribed 2 percent concentration to 5 percent
  5105. >in some cases has produced a 10 percent increase in hair growth.  Enhancing the drug with
  5106. >Retin-A also has improved hair growth in some experiments.  You can't find these solutions in U.S.
  5107. >pharmacies (they are available in Europe), but some dermatologists over here can have
  5108. >pharmacists prepare these mixtures.
  5109. >Check around.
  5110.  
  5111. >Other proposed nonsurgical baldness remedies
  5112.  
  5113. >One anti-androgenic drug now being tried as a baldness remedy is oral finasteride. It inhibits the
  5114. >5-alpha reductase (enzyme) that transforms testosterone into the dihydrotestosterone (DHT) form
  5115. >responsible for hair loss. Blocking the action of DHT seems to stimulate growth of stronger, thicker
  5116. >and more pigmented hair. In one multicentre study, 200 males aged 18 to 35 with distinct
  5117. >baldness had a one-inch circle of scalp shaved and periodically examined for hair growth. The
  5118. >report states that "men taking 5 mg per day of oral finasteride had significantly increased hair
  5119. >growth. Side effects - such as impotence, loss of libido and reduced sperm counts - were not
  5120. >widespread, and often decreased with time, affecting about three per cent of the sample." Ideal
  5121. >candidates for finasteride treatment are men who have already
  5122. >fathered all the children they wish, as its use for baldness might be lifelong and it could harm any
  5123. >fetus conceived (while taking it). Further studies are needed to assess the drug's efficacy, dosage
  5124. >and long-term safety. Another dihydrotestosterone-inhibitor now being tested is a derivative of
  5125. >hyaluronic acid, the chemical at the tip of sperm that aids penetration of the egg's membrane.
  5126. >Massaged into the scalp, this substance apparently blocks the androgenic action that causes hair
  5127. >loss, but more research is needed.
  5128.  
  5129. >Medical researchers in Asia believe that hair loss is caused mainly by  insufficient blood supply to
  5130. >the scalp. The other possibility is excessive  sebum in the scalp which causes pore clogging and
  5131. >malnutrition in the hair root( "sebaceous Gland Hypothesis", proposed by Dr. Yoshikata Inaba of
  5132. >The Inaba Aesthetic Surgery in Tokyo).  The so-called 101 hair regrowth  lotion is formulated to
  5133. >attack the problems. 101 became famous after it had won several international awards, among
  5134. >them, "gold medal" from 14th  International Inventors Exposition in New York (June 4, 1991).
  5135. >According to Dr. Zhuang-Guang Zhao, the inventor, 101 promotes blood circulation by  removing
  5136. >blood stasis in the scalp and dilating the blood capillaries, it  also remove sebum in the scalp.
  5137. >Unlike other  treatments, it has no side effects, the  active compounds in this lotion are isolated
  5138. >from plants,  According to Newsweek and New York Times reports (references at page 48),  there
  5139. >is no questioning its popularity with the 3 million bald folks in Japan. Masashi Sada, a popular
  5140. >Japanese singer, said recently on the radio
  5141. >that the product worked wonders on his head. Millions of men and women in  Asia reportedly have
  5142. >used 101 and 90 percent are said to have found it  effective in hair regrowth and a significant
  5143. >reduction of hair loss. According to a spokesperson for the 101 products the improved formula
  5144. >called Fabao 101D will be introduced to USA this year. But will 101D work on American heads?
  5145. >(Interested reader can obtain a copy of brochure
  5146. >by writting to: Pan State Health Products, Division of Hair Care, 155-21 Cherry Ave, Flushing, NY
  5147. >11355, or e-mail: PanStateCo@AOL.COM)
  5148.  
  5149. >Other types of  Hair Loss and treatments
  5150. >Alopecia Areata
  5151. >Sudden hair loss most commonly is due to alopecia areata, a condition that occurs in  2% of the
  5152. >population and affects all races and bothsexes equally. Alopecia areata starts abruptly with one or
  5153. >more circular  patches of hair loss, up to 3 inches across, that may overlap, these bald patches
  5154. >normally occur on the scalp but occasionally elsewhere on the body, such as the beard or the
  5155. >eyebrows. The bald areas are smooth and painless.
  5156.  
  5157. >Alopecia areata is thought to be an autoimmune disease and strongly associated with vitiligo and
  5158. >diabetes. Patients with Down syndrome are especially prone to the disease.
  5159.  
  5160. >In 90% of the cases, the hair grows back within 6 to 24 months. The outcome is worse if the
  5161. >episode occurs early in life or if you lose all scalp hair in a single episode.
  5162.  
  5163. >To diagnose alopecia areata, your doctor will perform a complete medical history and examination.
  5164. >The treatment of alopecia areata depends on the extent of the disease. Monthly injections of
  5165. >intralesional steroids are a common form of treatment, which usually hasten resolution to 4 to 6
  5166. >months. New topical forms of treatment include dinitrochlorobenzene (which is a topical sensitizer)
  5167. >anthralin 0.2% (anthra-Derm, Lasan, the only irritant subsistence), or psoralen plus ultraviolet light
  5168. >A (PUVA). These treatment act by inducing an allergic contact dermatitis that, in healing,
  5169. >promotes hair growth by a mechanism that is not fully understood. Resolution usually occurs in 8
  5170. >to 12 weeks.
  5171.  
  5172. >Topical minoxidil may be effective in alopecia areata, especially when used in the 5%
  5173. >concentrations that are currently available only on a study protocol basis. The lower concentrations
  5174. >(2%, Rogaine) are primarily effective in patchy alopecia areata.
  5175.  
  5176. >Telogen Effluvium
  5177.  
  5178. >Telogen effluvium is a form of abrupt, rapid, diffuse hair loss. This condition affects the entire
  5179. >scalp, but the crown and bitemporal areas may appear to be mainly involved if there is associated
  5180. >androgenic alopecia.
  5181.  
  5182. >In telogen effluvium, there is an abrupt end to the anagen phase, so that the hair follicle phases
  5183. >into catagen, then telogen. It is rarely severe and does not usually lead to baldness. But if the
  5184. >condition is chronic and many generations of hair are lost, it may eventually lead to permanent hair
  5185. >loss.
  5186.  
  5187. >The  common causes of telogen effluvium include
  5188. >1) stress, especially after severe infection, fever, childbirth or surgery;
  5189. >2) Severe psychogenic distress;
  5190. >3) nutritional deficiencies;
  5191. >4) various medications
  5192. >The hair loss seen after childbirth is the protype of telogen effluvium. Three months after giving
  5193. >birth, women often complain of hair loss that can be extensive. This is a result of parturition, when
  5194. >physical stress causes anagen hairs to switch abruptly into the telogen phase. Telogen hairs are
  5195. >retained for an average of 3 months before being shed.
  5196. >Since this type of hair loss is temporary, the only  therapy from your doctor is probably
  5197. >reassurance.
  5198. >New Treatments Now Under Study That Promise Hair Growth
  5199. >Here is another story quite like that of Rogaine. ProCyte,  based  in Kirkland,  Wash.,  discovered
  5200. >the  hair-growing effects of peptide copper in 1990 when it was testing the compound as a wound-
  5201. >healing agent on laboratory mice,  whose  fur  had been shaven.  "The mouse wounds weren't
  5202. >healing, but the hair  was  growing,"  (continued in part 2)
  5203.  
  5204.  
  5205.  
  5206.  
  5207. Article: 855
  5208. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.globalone.net!shell.globalone.net!davewarner
  5209. From: davewarner@global1.net ()
  5210. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5211. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  5212. Date: 28 Jul 1995 05:43:27 GMT
  5213. Organization: Global One, Inc.
  5214. Lines: 6
  5215. Message-ID: <3v9tdv$elg@news.globalone.net>
  5216. References: <DCBqH3.9Fu@ranger.daytonoh.attgis.com> <3v6cjm$n8a@newsbf02.news.aol.com>
  5217. NNTP-Posting-Host: shell.globalone.net
  5218. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5219.  
  5220. I rest on your face.... 
  5221.  
  5222. --
  5223.                                      -David Warner
  5224.                                       Event Horizon Graphics
  5225.  
  5226.  
  5227. Article: 856
  5228. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.clark.net!rahul.net!a2i!bug.rahul.net!a2i!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  5229. From: johnc@mcs.com (John Crookshank)
  5230. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5231. Subject: Re: YES! Finally I'm running PhotoShop on my Amiga!
  5232. Date: 27 Jul 1995 23:16:16 GMT
  5233. Organization: MCSNet Internet Services
  5234. Lines: 21
  5235. Message-ID: <1019.6416T1072T2345@mcs.com>
  5236. References: <rotor2avDC87xH.3JC@netcom.com> <bill_l-2507951435060001@training-2.orl.mmc.com> <2568.6416T79T670@mcs.com> <rotor2avDCDrBz.4IG@netcom.com>
  5237. NNTP-Posting-Host: johnc.pr.mcs.net
  5238. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP)
  5239.  
  5240. On 27-Jul-95 15:07:10, Rotor (rotor2av@netcom.com) posted:
  5241.  
  5242. >  Plus with an Emplant, you can run i486/i586
  5243. >  software emulation that is
  5244. > as fast as actually having a Intel CPU.  (pretranslative emulation is
  5245. > GREAT!)  Do you have  the i586 emplant upgrade?  (Wondering how solid it
  5246. > is...never have seen it in person)
  5247.  
  5248. Not by a long shot! While the MAC emulation software works exceptionally
  5249. well, the i586 software is dog-slow, in the 286 performance range. It is
  5250. virtually unusable for anything productive, much less for something
  5251. demanding like rendering. Want to run PC software, your only real choice
  5252. is a PC.
  5253.  
  5254.    --------------------------------------------------------------
  5255.   |      John Crookshank         |       johnc@mcs.com           |
  5256.   |  MicroTech Solutions, Inc.   |  http://www.mcs.net/~johnc/   |
  5257.   |--------------------------------------------------------------|
  5258.   |  Desktop video systems dealer - finger/http for more info.   |
  5259.    --------------------------------------------------------------
  5260.  
  5261.  
  5262. Article: 857
  5263. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.uoregon.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!hardin
  5264. From: hardin@ee.ualberta.ca (Hardin Brett Arvid)
  5265. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5266. Subject: Re: Star Wars
  5267. Date: 28 Jul 1995 08:46:18 GMT
  5268. Organization: University of Alberta Electrical Engineering Department
  5269. Lines: 42
  5270. Distribution: world
  5271. Message-ID: <3va84q$1on4@rover.ucs.ualberta.ca>
  5272. References: <3t2ai2$g9q@earth.usa.net> <3tio54$o8v@gateway.ecn.com> <Pine.SV4.3.91.950710153918.5251C-100000@cello> <3tvqu9$r6m@ixnews3.ix.netcom.com> <fstev.152.02D694CC@interaccess.com>
  5273. NNTP-Posting-Host: eigen.ee.ualberta.ca
  5274. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5275.  
  5276.  
  5277. | My sentiments exactly. It kind of makes me wonder if there's a 
  5278. | creativity problem at work or something. Why waste money/time
  5279. | on re-doing a Classic, just because of as change in technology???
  5280.  
  5281. | To take your King Kong example a step or two further, why not re-
  5282. | paint the Mona Lisa, now that we have computer graphics?  [gag]
  5283. | Haven't we seen enough of THOSE images yet?   ;)
  5284.  
  5285. | There are FAR too many possibilities in the Star Wars universe
  5286. | to waste time going back to retread the original. What a poor
  5287. | decision. Sorry to hear it.
  5288.  
  5289. The main thing that the RE-DONE Star Wars will have is:
  5290.  
  5291. Better (non existant) mat-lines.  and Jabba the Hut as a CG character.
  5292.  
  5293. Some effects will be re-done to look more like George wanted them to
  5294. look like (this is the important part you've missed.  George himself
  5295. wants to re-do a few effects, and add a few missing scenes.  (character
  5296. development that went missing because they figured there'd be only the
  5297. one film)
  5298.  
  5299. | Wasn't it Darth Vader who said something like, "Don't be too PROUD 
  5300. | of this technological horror you've created..."?
  5301. the exact quite is:
  5302.  
  5303. Don't be too proud on this technological terror you've created.  The
  5304. power to destroy a planet is insignificant next to the power of the
  5305. force...[misc ranting deleted]  I find your lack of faith disturbing.
  5306.  
  5307.  
  5308. --
  5309. ---------------------------------------------------------------------------
  5310.         | LightSmith -the magazine --     Lightwave 3D Tutorials,
  5311.         |                    Hints, and Solutions
  5312. All opinions are| ASK FOR DETAILS         from the Experts in the
  5313. mine, and should|    IF INTERESTED        field.
  5314. conflict    |
  5315. minimaly    |---------------------------------------------------------- 
  5316. with reality!
  5317. ---------------------------------------------------------------------------
  5318.  
  5319. Article: 858
  5320. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.uoregon.edu!news.bc.net!unixg.ubc.ca!rover.ucs.ualberta.ca!hardin
  5321. From: hardin@ee.ualberta.ca (Hardin Brett Arvid)
  5322. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5323. Subject: Re: stencil
  5324. Date: 28 Jul 1995 08:54:26 GMT
  5325. Organization: University of Alberta Electrical Engineering Department
  5326. Lines: 40
  5327. Message-ID: <3va8k2$1on4@rover.ucs.ualberta.ca>
  5328. References: <3ugbb7$o6a@nt.colmicrosys.com>
  5329. NNTP-Posting-Host: eigen.ee.ualberta.ca
  5330. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5331.  
  5332. John Sonedecker (jsonedecker@ee.net) wrote:
  5333. | Hi all, 
  5334. | In the past I have used Symbolics machines for animation and they have
  5335. | this nifty little feature called "Stencil". Its not related to Lightwave's
  5336. | . This thing would flatten and trace an orthoganal view into an 
  5337. | integrated paint program on a Hi-Res monitor as an Alpha channel. Than
  5338. | you could paint a map over the"Stencil" and the image map would fit
  5339. | perfectly on the model when applied. I have been able to do this very
  5340. | crudely using Windows Clipboard to do a screen capture and then load
  5341. | that into my paint program and crop it until all I have is awireframe
  5342. | picture of my model. Then I make an Alpha channel of it and then paint 
  5343. | over it that way. This is very tiresome. Does anyone know of anyother way 
  5344. | to accomplish this or a way to refine what I am allready doing? Just ask 
  5345. | if you need a more indepth description, i'll try. Post or e-mail.Thanks
  5346. | -John Sonedecker
  5347. | jsonedecker@ee.net
  5348. The process of actually UNFOLDING a surface so that you can determine
  5349. what it would look like before you cut the bits out of a single (flat
  5350. ) sheet of paper is not plesant and not the easiest way of accomplishing
  5351. a proper surface map anyways.  The best technique depends largely on the
  5352. complexity of the object in question (of course)  simple objects that
  5353. contain mostly straight line can be faked with a simple estimate of the
  5354. differing sides sises wrt one another.  A better esimate can be found
  5355. with a quick test image that you can then use to map your object in 2D.
  5356. If you would like to hear more about this 'short cut cheat' let me know
  5357. and I'll get into it in detail.
  5358.  
  5359. right now I need some sleep!
  5360.  
  5361. ---------------------------------------------------------------------------
  5362. Brett Hardin    | LightSmith -the magazine --     Lightwave 3D Tutorials,
  5363.         |                    Hints, and Solutions
  5364. All opinions are| ASK FOR DETAILS         from the Experts in the
  5365. mine, but they    |    IF INTERESTED        field.
  5366. are for lease   |
  5367. for a small fee,|---------------------------------------------------------- 
  5368. and I'll Keep'em|The first ISSUE is finally ready, sample copies are
  5369. to myself for a |available, send a reply to this address with 
  5370. BIG fee!      | ' LIGHTSMITH INFO ' as the subject for more info!
  5371. ---------------------------------------------------------------------------
  5372.  
  5373. Article: 859
  5374. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5375. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!NT!ns1.dave-world.net!scorpio
  5376. From: scorpio@PROBLEM_WITH_INEWS_DOMAIN_FILE (Rob K. Williams)
  5377. Subject: Re: Lightwave on SGI
  5378. Message-ID: <71b7cb$14161.1f8@NT>
  5379. Date: Fri, 28 Jul 1995 02:22:00 GMT
  5380. References: <3ut3n3$i27@news.rain.org> <3utqg4$77d@newsbf02.news.aol.com>
  5381. Organization: dave-world.net
  5382. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5383. Lines: 14
  5384.  
  5385. SWild19276 (swild19276@aol.com) wrote:
  5386. <snip>
  5387. : Alias (which we own) and Softimage are great software, to be sure, but you
  5388. : just can't model and preview things fast enough with 12 clients in the
  5389. : room. LW is an incredible tool for Online modeling and previewing, with
  5390.  
  5391. Just curious why you let your clients see you working.  Clients never want
  5392. to pay the big bucks anyway, and when they see you working so quickly, it
  5393. makes them think it's easy, and lessens the value.  I never let my clients
  5394. see me work.  In the area I live, it's just not a good idea.
  5395.  
  5396. rgds,
  5397. Rob
  5398.  
  5399.  
  5400.  
  5401. Article: 860
  5402. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!qns3.qns.com!news.ecn.uoknor.edu!news.uoknor.edu!ucsvax!jalberty
  5403. From: jalberty@aardvark.ucs.uoknor.edu
  5404. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5405. Subject: Siggraph get together
  5406. Date: 27 Jul 95 19:32:45 CDT
  5407. Organization: University of Oklahoma. (USA)
  5408. Lines: 24
  5409. Message-ID: <1995Jul27.193245.1@ucsvax>
  5410. NNTP-Posting-Host: aardvark.ucs.uoknor.edu
  5411.  
  5412. Ok, For all of you who are going to Siggraph:
  5413.  
  5414. I got to contacting Siggraph late because of some projects I was finishing up,
  5415. and was told that the cutoff daate to reserve a room had passed. So I guess
  5416. we're back to what we originally planned, that is, maybe get together right 
  5417. after Siggraph on Wednesday evening, and have dinner somewhere before we
  5418. all go to the Avid Media to-do. Sound like a winner?
  5419.  
  5420. Problem is I don't know the area well... can anyone recommend a good but
  5421. fair-priced restaurant around the convention center area where we can reserve 
  5422. a banquet room or that has enough seating to accommodate all of us?
  5423.  
  5424. While we're at it, I probably need to get an idea of who might want to get
  5425. together and do this Wednesday night. If you guys are going, please email me
  5426. here and let me know, include your hotel name and ph# if you have it.
  5427.  
  5428. Anyone in the LA area want to recommend a good eating place? Preferably
  5429. someplace close to where Avid is going to be?
  5430.  
  5431. Alan Chan
  5432. Vision Digital
  5433. (the guy who looks like a goober on Lightspeed #2..)   :)
  5434.  
  5435.   
  5436.  
  5437. Article: 861
  5438. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!news.cyberstore.ca!vanbc.wimsey.com!news.mindlink.net!news
  5439. From: Super-User <root>
  5440. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5441. Subject: Re: Clouds
  5442. Date: 28 Jul 1995 02:01:42 GMT
  5443. Organization: MIND LINK! - British Columbia, Canada
  5444. Lines: 3
  5445. Message-ID: <3v9ge6$4l7@fountain.mindlink.net>
  5446. References: <3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com> <3v8e25$e3@news1.mcs.net> <3v907s$4t4@cville-srv.wam.umd.edu>
  5447. NNTP-Posting-Host: line041.nwm.mindlink.net
  5448. Mime-Version: 1.0
  5449. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5450. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5451. X-Mailer: Mozilla 1.1N (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  5452. X-URL: news:3v907s$4t4@cville-srv.wam.umd.edu
  5453.  
  5454. Yes, they used wind forces to blow the particles out of the ships way... and
  5455. they used Alias to do it.
  5456.  
  5457.  
  5458. Article: 862
  5459. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!news.production.compuserve.com!news
  5460. From: john bunnell <74507.345@CompuServe.COM>
  5461. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5462. Subject: Re: random stars
  5463. Date: 28 Jul 1995 02:21:15 GMT
  5464. Organization: CompuServe, Inc. (1-800-689-0736)
  5465. Lines: 9
  5466. Message-ID: <3v9hir$e2b$1@mhade.production.compuserve.com>
  5467. References: <BFLDxuM.ronnorwood@delphi.com>
  5468.  
  5469. Also if you keyframe your camera at 0, it won't move when you 
  5470. load random stars or any other object that is megazillion meters 
  5471. in size when you load it up.
  5472.  
  5473. jmb
  5474.  
  5475. -- 
  5476. jmb
  5477. animating with his hair on fire
  5478.  
  5479. Article: 863
  5480. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.clark.net!rahul.net!a2i!ccnet.com!usenet
  5481. From: ENTHUSIAST
  5482. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5483. Subject: Re: SPACE animators speaking in Sunnyvale
  5484. Date: 28 Jul 1995 07:09:36 GMT
  5485. Organization: CCnet Communications (510-988-7140 guest)
  5486. Lines: 2
  5487. Message-ID: <3va2fg$9id@ccnet2.ccnet.com>
  5488. NNTP-Posting-Host: h96-169.ccnet.com
  5489. X-Newsreader: AIR News 3.X (SPRY, Inc.)
  5490.  
  5491. When will SPACE be first appearing on FOX?
  5492.  
  5493.  
  5494. Article: 864
  5495. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5496. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!gatech!swrinde!sgigate.sgi.com!enews.sgi.com!lll-winken.llnl.gov!uop!pacbell.com!amdahl.com!juts.ccc.amdahl.com!plato!dzr10
  5497. From: dzr10@eng.amdahl.com (David Ruigh M3-190 x68713)
  5498. Subject: Re: Clouds
  5499. Message-ID: <1995Jul28.143729.17474@ccc.amdahl.com>
  5500. Sender: netnews@ccc.amdahl.com (UTS Tech Support)
  5501. Organization: Amdahl Corporation, Sunnyvale CA
  5502. References: <3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com> <3v8e25$e3@news1.mcs.net> <3v907s$4t4@cville-srv.wam.umd.edu> <3v9ge6$4l7@fountain.mindlink.net>
  5503. Date: Fri, 28 Jul 1995 14:37:29 GMT
  5504. Lines: 12
  5505.  
  5506. In article <3v9ge6$4l7@fountain.mindlink.net>, Super-User <root> writes:
  5507. |> Yes, they used wind forces to blow the particles out of the ships way... and
  5508. |> they used Alias to do it.
  5509. |> 
  5510. (Referring to the Voyager title sequence, with Voyager passing through
  5511. dust cloud)
  5512.  
  5513. Funny, all the Wavefront guys swear it was done with Dynamation at
  5514. Santa Barbara Studios. They even used the scene files from the show 
  5515. for a demo at the last Alias-Wavefront UG meeting. 
  5516.  
  5517. Dave
  5518.  
  5519. Article: 865
  5520. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!uunet!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!nstn.ns.ca!pX1.stfx.ca!ilancast
  5521. From: ilancast@pX1.stfx.ca (Ian Lancaster)
  5522. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5523. Subject: Re: Thanks for the FAQ
  5524. Date: 28 Jul 95 18:33:48 GMT
  5525. Organization: Nova Scotia Technology Network
  5526. Lines: 16
  5527. Message-ID: <ilancast.806956428@pX1.stfx.ca>
  5528. References: <wturber.493.003291C7@primenet.com>
  5529. NNTP-Posting-Host: px1.stfx.ca
  5530.  
  5531. wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) writes:
  5532.  
  5533. >I just wanted to thank Michael Comet for putting together the FAQ.  It is much 
  5534. >needed.  Of course, we can only hope that people choose to read it. 
  5535.  
  5536. Can you point-out the location of the FAQ please!
  5537.  
  5538. >BTW the old newsgroup (comp.graphics.packages.lightwave) has now dropped from 
  5539. >my newsserver.  R.I.P.
  5540.  
  5541. .....apps.lightwave just popped up today on my server - made it just in time!
  5542. --
  5543.    Ian Lancaster                           ilancast@juliet.stfx.ca
  5544.    Manager, Media Services               
  5545.    St. Francis Xavier University           "Questions?"
  5546.    Antigonish, Nova Scotia, Canada               
  5547.  
  5548. Article: 866
  5549. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!warp.cris.com!not-for-mail
  5550. From: Vaca@viking.cris.com (Vaca)
  5551. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5552. Subject: 3DS vs. Lightwave?
  5553. Date: 28 Jul 1995 15:02:15 -0400
  5554. Organization: Concentric Internet Services
  5555. Lines: 25
  5556. Message-ID: <3vbc7n$cdu@viking.cris.com>
  5557. NNTP-Posting-Host: viking-fddi.cris.com
  5558.  
  5559.  
  5560.  
  5561.  
  5562.     Can anyone please mail me (I don;t read this group often if at 
  5563. all, sorry to be a freak) a factual comparison between 3ds and lw... 
  5564. features, price, ease of use, specifics, overall, etc...
  5565.     Also, a list of shows each platform has been used in is helpful. 
  5566. (movies too)
  5567.  
  5568. I know some lw
  5569.  
  5570. babylon-5,viper,seaquest,vr.5,voyager(i think), etc..
  5571.  
  5572.  (\___/)                                       
  5573.   |* *|            "Neener" - Aaron Burr                         
  5574. ~\_[ ]_/ ~\__________________________________ 
  5575.  |  ~   `\/'   |             |               |          VSM Images
  5576. /~             | BARN -----> | Vaca@cris.com |          ~~~~~~~~~~
  5577.         _______|_____________|_______________|          Tucson, AZ
  5578.         | HTTP://www.cris.com/~vaca/ |       |   
  5579.         |            <------         |       | *TKillian@falcon.cfsd.k12.az.us*
  5580. ________|____________________________|_______|        **Vaca@cow.net**  
  5581.  
  5582.  
  5583.  
  5584.  
  5585. Article: 867
  5586. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!news.moneng.mei.com!news.inc.net!steve
  5587. From: syndesis@beta.inc.net (John Foust)
  5588. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5589. Subject: Re: Mounting Intel WinNT Hard Drives
  5590. Date: 24 Jul 1995 14:39:34 GMT
  5591. Organization: Syndesis Corporation
  5592. Lines: 25
  5593. Message-ID: <3v0bb6$s13@carrera.inc.net>
  5594. References: <3utgjh$k5f@ixnews6.ix.netcom.com> <DC6H4p.C0o@cix.compulink.co.uk>
  5595. NNTP-Posting-Host: 204.95.160.215
  5596. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  5597.  
  5598. In article <DC6H4p.C0o@cix.compulink.co.uk>, glynw@cix.compulink.co.uk ("Glyn Williams") says:
  5599. >
  5600. > FAT is the same system as Dos/Windows, but NT uses a workaround which 
  5601. >allows long filenames which are visible to NT applications. In DOS they 
  5602. >appear as unique but meaningless 8.3 file names.
  5603.  
  5604. Actually they're not meaningless.  Most often, it just adds a ~ char.
  5605. Here are some pathological examples, as shown with MS-DOS and NTFS
  5606. filenames, using the WinNT 'dir /x' command:
  5607.  
  5608.  Volume in drive E is WINNT
  5609.  Volume Serial Number is 1000-EBC7
  5610.  
  5611.  Directory of E:\gr
  5612.  
  5613. 07/24/95  09:38a        <DIR>                          .
  5614. 07/24/95  09:38a        <DIR>                          ..
  5615. 02/11/94  05:51p                   416 123456~1.SCE    12345678901234567890123456789.scene
  5616. 02/11/94  05:51p                   416 123456~2.SCE    1234567890123456789012345678901234567890123456789.scene
  5617. 02/11/94  05:51p                   416 BIGLON~1.SCE    BigLongNameThisIs.scene
  5618. 07/24/95  09:38a                     0                 foo
  5619. 03/05/95  08:16p                   664                 LWM.CFG
  5620.                7 File(s)          1,912 bytes
  5621.                              74,599,424 bytes free
  5622.  
  5623.  
  5624. Article: 868
  5625. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!news.cyberstore.ca!vanbc.wimsey.com!news.mindlink.net!news
  5626. From: Super-User <root>
  5627. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5628. Subject: Re: Clouds
  5629. Date: 28 Jul 1995 22:27:23 GMT
  5630. Organization: MIND LINK! - British Columbia, Canada
  5631. Lines: 2
  5632. Message-ID: <3vbo8b$dag@fountain.mindlink.net>
  5633. References: <3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com> <3v8e25$e3@news1.mcs.net> <3v907s$4t4@cville-srv.wam.umd.edu> <3v9ge6$4l7@fountain.mindlink.net> <1995Jul28.143729.17474@ccc.amdahl.com>
  5634. NNTP-Posting-Host: line037.nwm.mindlink.net
  5635. Mime-Version: 1.0
  5636. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5637. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5638. X-Mailer: Mozilla 1.1N (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  5639. X-URL: news:1995Jul28.143729.17474@ccc.amdahl.com
  5640.  
  5641. Ummm... yup you're right I was told Alias|wavefront... opps.
  5642.  
  5643.  
  5644. Article: 869
  5645. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!uunet!in2.uu.net!noc.near.net!news3.near.net!saturn.caps.maine.edu!news    
  5646. From: jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman)
  5647. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5648. Subject: lighting question
  5649. Date: 28 Jul 1995 22:21:58 GMT
  5650. Organization: Pyrite
  5651. Lines: 13
  5652. Message-ID: <3vbnu6$cpf@saturn.caps.maine.edu>
  5653. NNTP-Posting-Host: slip22.ts-caps.caps.maine.edu
  5654. Mime-Version: 1.0
  5655. X-Newsreader: WinVN 0.99.4
  5656.  
  5657.       Why is that I put a triceritops in the middle of a scene with 
  5658. nothing else, set the light to zero, ambience to zero, and I can 
  5659. still see it? This test was done on my pc pre-release lightwave on 
  5660. my dec alpha....
  5661.       I tried the same test on my 3.1 version of lightwave on the 
  5662. amiga... The render is black. (I can't see the tritops....)
  5663.  
  5664.  
  5665.       Can someone give me a hand?
  5666.  
  5667. Jhilem41@maine.maine.edu
  5668.  
  5669.  
  5670.  
  5671. Article: 870
  5672. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!news.kei.com!ub!newserve!bingsun2!bb05285
  5673. From: Gerry Hecht <bb05285@bingsuns.cc.binghamton.edu>
  5674. Newsgroups: comp.lang.basic.visual.misc,comp.lang.basic.visual.database,comp.lang.basic.visual.3rdparty,comp.lang.apl,comp.lang.ada,comp.infosystems.www.browsers.x,comp.infosystems.www.browsers.ms-windows,comp.infosystems.www.authoring.images,comp.infosys
  5675. Subject: Re: new book on baldness1/2
  5676. Date: Fri, 28 Jul 1995 13:44:53 -0400
  5677. Organization: Binghamton University, Binghamton, NY
  5678. Lines: 26
  5679. Message-ID: <Pine.SOL.3.91.950728134322.13029B-100000@bingsun2>
  5680. References: <NEWTNews.30565.806872980.usd39291@interramp.com> <3v9fsv$a34@gryphon.phoenix.net> <3va6ag$ogg@ns1.rad.net.id>
  5681. NNTP-Posting-Host: 128.226.1.20
  5682. Mime-Version: 1.0
  5683. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  5684. X-Sender: bb05285@bingsun2
  5685. In-Reply-To: <3va6ag$ogg@ns1.rad.net.id> 
  5686. Xref: nnrp3.primenet.com comp.lang.basic.visual.misc:27550 comp.lang.basic.visual.database:7696 comp.lang.basic.visual.3rdparty:6000 comp.lang.apl:7101 comp.lang.ada:32851 comp.infosystems.www.browsers.x:1141 comp.infosystems.www.browsers.ms-windows:5090 
  5687.  
  5688.  
  5689.  
  5690. On 28 Jul 1995, Haresh H wrote:
  5691.  
  5692. > dking@phoenix.net (D. W. King) wrote:
  5693. > >
  5694. > > Does anyone but me see a posting problem here??
  5695. > > 
  5696. > > publish_it@.interramp.com wrote:
  5697. > > 
  5698. > > >HOW TO STOP HAIR LOSS and REGROW HAIR (condensed)**
  5699. > > >1995 Infonet communication Inc. (inquiry: info@infonet.com)
  5700. > > >by Mary Sheen, MD
  5701. > Did you have to include the complete article..
  5702. I think that this whole thing is a baldfaced lie. I would say more but I 
  5703. need a little hair of the dog that bit me. Lucky for you I will let you 
  5704. escape with your scalp intact. Oh Well, hair today... gone...
  5705.  
  5706. Article: 871
  5707. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  5708. From: Darren Metcalfe <downinit@teleport.com>
  5709. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5710. Subject: Re: Clouds
  5711. Date: 28 Jul 1995 18:21:41 GMT
  5712. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  5713. Lines: 26
  5714. Message-ID: <3vb9rl$sl6@maureen.teleport.com>
  5715. References: <3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com> <3v8e25$e3@News1.mcs.net> <wturber.491.00215EFB@primenet.com>
  5716. NNTP-Posting-Host: ip-vanc1-12.teleport.com
  5717. Mime-Version: 1.0
  5718. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5719. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5720. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  5721. To: pmshark@aol.com
  5722.  
  5723.  
  5724. >>pmshark@aol.com (PMshark) wrote:
  5725. >>>What's the best way to simulate realistic clouds in LW? Would creating a
  5726. >>>mass of points in modeler be the best way to go? And if so, is there a
  5727. >>>right way to randomize the points to get the desired whispy cloud effect? 
  5728.  
  5729. There's a pretty descent Fractal Clouds scene on tomahawk, in fact there's 3 
  5730. different ones in 1 archive. I think it's called LWSky.lha.
  5731.  
  5732. If you take those default surfaces and add a Color Fractal texture you have alot of 
  5733. flexibility in the look of the clouds, I was able to simulate a pretty descent 
  5734. coastal sunset this way. Another trick for added complexity to the fractal pattern 
  5735. is to duplicate the cloud planes, tweak the xparency and color patterns and morph 
  5736. surfaces. This does get render-intensive, do low-res tests until your color, 
  5737. transparency and velocity is right. Complete your scene, foreground action and (more 
  5738. importantly) camera motion, then render the clouds seperately and drop the sequence 
  5739. into the background for the final render.
  5740.  
  5741. One of the scenes (EndlessSky?) can give you a good representation of time-lapse 
  5742. through Texture Velocity.
  5743.  
  5744. -- 
  5745. Darren Metcalfe
  5746. downinit@teleport.com
  5747.  
  5748.  
  5749.  
  5750. Article: 872
  5751. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!krishna
  5752. From: krishna@primenet.com (Glenn Saunders)
  5753. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5754. Subject: Re: YES! Finally I'm running PhotoShop on my Amiga!
  5755. Date: 28 Jul 1995 23:52:50 GMT
  5756. Organization: Primenet (602)395-1010
  5757. Lines: 22
  5758. Message-ID: <3vbt8i$pj9@nnrp2.primenet.com>
  5759. References: <rotor2avDC87xH.3JC@netcom.com> <bill_l-2507951435060001@training-2.orl.mmc.com>
  5760. NNTP-Posting-Host: usr1.primenet.com
  5761. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5762.  
  5763. The mortal Bill Leonard wrote:
  5764. : Why the hell don't you just buy a Mac?
  5765.  
  5766. For one thing, LW won't run on a Mac, so there.
  5767.  
  5768. For another, don't you realize not everyone has bottomless bank 
  5769. accounts?  He needs only the Shareware software and a ROM (which, let's 
  5770. face it, can and is usually gotten for free, legal or not) rather than 
  5771. buying a whole new platform just to run a few MAC apps on.
  5772.  
  5773. If you can't see the logic in this you're messed up.
  5774.  
  5775. If you are disturbed that the Amiga can emulate the MAC as well as it 
  5776. does, and lets you use the Amiga half simultaneously (and once you use 
  5777. both for a while you start to realize how sucky Mac task switching is 
  5778. compared to preemtive MT) then get over it.  It does, and the MAC could 
  5779. never do the reverse.
  5780.  
  5781. I don't like the platform wars, but when it starts I'm not going to sit 
  5782. back and let fellow Amiga users get wrongfully flamed by the ignorant.
  5783.  
  5784.  
  5785.  
  5786. Article: 873
  5787. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!krishna
  5788. From: krishna@primenet.com (Glenn Saunders)
  5789. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5790. Subject: Re: Star Wars
  5791. Date: 29 Jul 1995 00:06:04 GMT
  5792. Organization: Primenet (602)395-1010
  5793. Lines: 31
  5794. Distribution: world
  5795. Message-ID: <3vbu1c$pj9@nnrp2.primenet.com>
  5796. References: <3t2ai2$g9q@earth.usa.net> <3tio54$o8v@gateway.ecn.com> <Pine.SV4.3.91.950710153918.5251C-100000@cello> <3tvqu9$r6m@ixnews3.ix.netcom.com> <fstev.152.02D694CC@interaccess.com>
  5797. NNTP-Posting-Host: usr1.primenet.com
  5798. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5799.  
  5800. The mortal fstev wrote:
  5801. : My sentiments exactly. It kind of makes me wonder if there's a 
  5802. : creativity problem at work or something. Why waste money/time
  5803. : on re-doing a Classic, just because of as change in technology???
  5804.  
  5805. Some people are going to continue to think this way no matter how hard 
  5806. you try to convince them that the analogies just don't hold.  Film is an 
  5807. imperfect medium and the results are always a compromise of some sort.  
  5808. Even the 175 mil Waterworld must have had some compromises in it to 
  5809. please the executives, running time, etc...  Lucas has the power and the 
  5810. money to do what he wanted BACK IN THE MID 1970s.  It's not like this is 
  5811. a whim, this is a fulfilling of his original intent.  Orson Welles slaved 
  5812. for 8 long years to get Othello completed.  Filmmaking isn't necessarily 
  5813. a fast process, and just because SW was met with huge success doesn't 
  5814. mean the filmmaker regretted not being able to do this or that.
  5815.  
  5816. Lucas is not Ted Turner.  He is not some guy changing the work of a 
  5817. postumous director's work for financial gain.  He is trying to clean up 
  5818. his work so that his NEW films will slide in next to them and seem 
  5819. continuous in quality.  Even Tolkien made some revisions to The Hobbit so 
  5820. that it would fit in better continuity-wise with the Lord of the Rings 
  5821. books.  This isn't an unheard of phenomenon.  Uncommon, but not evil.  
  5822.  
  5823. And just to mention something lightwavey, Lucas says he wants the CGI to 
  5824. appear as much like it was shot with motion control models.  So that's 
  5825. something to think about when saying "It's gonna look like B5" because B5 
  5826. doesn't even TRY to look like Star Wars.  If it did, it would probably 
  5827. please a lot more people because a lot of people don't seem to like the 
  5828. reflectivity/glossiness in most of the models.
  5829.  
  5830.  
  5831.  
  5832. Article: 874
  5833. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  5834. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  5835. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5836. Subject: Re: Dongle Crack?
  5837. Date: 28 Jul 1995 23:41:23 GMT
  5838. Organization: University Of California at Santa Cruz
  5839. Lines: 17
  5840. Message-ID: <3vbsj3$n1m@darkstar.UCSC.EDU>
  5841. References: <3vb00g$iut@allnews.infi.net>
  5842. NNTP-Posting-Host: tsa-06.ucsc.edu
  5843. Mime-Version: 1.0
  5844. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5845. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5846. X-Mailer: Mozilla 1.2b3 (Windows; I; 32bit)
  5847.  
  5848.  
  5849.  
  5850. I think there must be...I've heard that LightWave PC is 
  5851. floating around the pirate boards...but it crashes alot on 
  5852. them..so perhaps they cracked an old beta..or is this NewTeks 
  5853. revenge on them :)..but in anycase this is alarming...We'll 
  5854. see how well the dongle works after the final release comes 
  5855. out...hope the donlge stops the piracy..but they never have 
  5856. before.
  5857.  
  5858. -----------------------------------------------------------
  5859. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  5860. Cinema/Video Major, Senior
  5861. University Of California at Santa Cruz
  5862. ------------------------------------------------------------
  5863.  
  5864.  
  5865.  
  5866. Article: 875
  5867. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  5868. From: cjem@ix.netcom.com (Jeffrey Simon )
  5869. Newsgroups: comp.lang.basic.visual.misc,comp.lang.basic.visual.database,comp.lang.basic.visual.3rdparty,comp.lang.apl,comp.lang.ada,comp.infosystems.www.browsers.x,comp.infosystems.www.browsers.ms-windows,comp.infosystems.www.authoring.images,comp.infosys
  5870. Subject: Re: new book on baldness1/2
  5871. Date: 28 Jul 1995 23:42:19 GMT
  5872. Organization: Netcom
  5873. Lines: 25
  5874. Distribution: world
  5875. Message-ID: <3vbskr$n3v@ixnews7.ix.netcom.com>
  5876. References: <NEWTNews.30565.806872980.usd39291@interramp.com> <3v9fsv$a34@gryphon.phoenix.net> <3va6ag$ogg@ns1.rad.net.id>
  5877. NNTP-Posting-Host: ix-alb2-13.ix.netcom.com
  5878. Xref: nnrp3.primenet.com comp.lang.basic.visual.misc:27570 comp.lang.basic.visual.database:7703 comp.lang.basic.visual.3rdparty:6005 comp.lang.apl:7102 comp.lang.ada:32856 comp.infosystems.www.browsers.x:1142 comp.infosystems.www.browsers.ms-windows:5095 
  5879.  
  5880. Items such as those below shouldn't be here.....but
  5881. I've been a dBase programmer for about 14 years. When I started
  5882. I had a full head of hair. Today, there are only a few patches
  5883. remaining.  
  5884.  
  5885. In <3va6ag$ogg@ns1.rad.net.id> Haresh H <hrsh@rad.net.id> writes: 
  5886. >
  5887. >dking@phoenix.net (D. W. King) wrote:
  5888. >>
  5889. >> Does anyone but me see a posting problem here??
  5890. >> 
  5891. >> publish_it@.interramp.com wrote:
  5892. >> 
  5893. >> >HOW TO STOP HAIR LOSS and REGROW HAIR (condensed)**
  5894. >> >1995 Infonet communication Inc. (inquiry: info@infonet.com)
  5895. >> >by Mary Sheen, MD
  5896. >
  5897. >
  5898. >Did you have to include the complete article..
  5899. >
  5900. >
  5901. >
  5902. >
  5903. >
  5904.  
  5905.  
  5906. Article: 876
  5907. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news.moneng.mei.com!news.inc.net!steve
  5908. From: syndesis@beta.inc.net (John Foust)
  5909. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5910. Subject: Re: A4000 For Sale
  5911. Date: 27 Jul 1995 02:37:20 GMT
  5912. Organization: Syndesis Corporation
  5913. Lines: 15
  5914. Message-ID: <3v6u50$doe@carrera.inc.net>
  5915. References: <3v1jj4$34r@news3.digex.net>
  5916. NNTP-Posting-Host: 204.95.160.227
  5917. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  5918.  
  5919. In article <3v1jj4$34r@news3.digex.net>, gfx4tv@acy.digex.net says:
  5920. >
  5921. >FOR SALE:
  5922. >
  5923. >Amiga 4000/040/25mzh
  5924. >18 MB Ram
  5925. >120 MB IDE Hard Drive
  5926. ...
  5927. >$5500 or best offer
  5928. >Price does not include shipping
  5929.  
  5930. Hmm.  I've got an A4000 030/25 in the other room, with Toaster 4000,
  5931. two 120 meg IDE drives, 18 megs of RAM.
  5932.  
  5933. What's it worth these days?
  5934.  
  5935. Article: 877
  5936. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!news.sprintlink.net!news.clark.net!rahul.net!a2i!ccnet.com!usenet
  5937. From: ENTHUSIAST
  5938. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5939. Subject: WHEN IS SPACE ON FOX?
  5940. Date: 28 Jul 1995 07:10:32 GMT
  5941. Organization: CCnet Communications (510-988-7140 guest)
  5942. Lines: 13
  5943. Message-ID: <3va2h8$9id@ccnet2.ccnet.com>
  5944. NNTP-Posting-Host: h96-169.ccnet.com
  5945. X-Newsreader: AIR News 3.X (SPRY, Inc.)
  5946.  
  5947.  
  5948.  
  5949.  
  5950.                      SPACE above and beyond
  5951.  
  5952.  
  5953.  
  5954.                                                            WHEN? ANYONE KNOW?
  5955.  
  5956.  
  5957.  
  5958.  
  5959.  
  5960.  
  5961. Article: 878
  5962. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news.moneng.mei.com!news.inc.net!steve
  5963. From: syndesis@beta.inc.net (John Foust)
  5964. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5965. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  5966. Date: 27 Jul 1995 14:16:39 GMT
  5967. Organization: Syndesis Corporation
  5968. Lines: 12
  5969. Message-ID: <3v8747$ku7@carrera.inc.net>
  5970. References: <19950720.7A89360.DAEF@feedback.tezcat.com> <3umlrf$aqu@newsbf02.news.aol.com> <DC2IrD.rB@ranger.daytonoh.attgis.com>  <Pine.SUN.3.91.95072216 <DC8DCw.7ur@ranger.daytonoh.attgis.com>
  5971. NNTP-Posting-Host: 204.95.160.224
  5972. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  5973.  
  5974. In article <DC8DCw.7ur@ranger.daytonoh.attgis.com>, Brad Bowman <Brad.Bowman@daytonoh.ncr.com> says:
  5975. >
  5976. >As far as the Amy Bigots weilding large flamethrowers, your last post just 
  5977. >proves it. Before you go off half-cocked maybe you should find out who you are 
  5978. >trying to flame. 
  5979.  
  5980. "A fanatic is one who, upon losing his aim, re-doubles his effort."
  5981. - George Santayana
  5982.  
  5983. For some reason, this quote made me think of people who think
  5984. Escom is going to rescue the Amiga.
  5985.  
  5986.  
  5987. Article: 879
  5988. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.mid.net!crcnis3.unl.edu!cse.unl.edu!mohrt
  5989. From: mohrt@cse.unl.edu (Monte Ohrt)
  5990. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5991. Subject: Virtual Lightwave Demo: More Info
  5992. Date: 28 Jul 1995 18:49:34 GMT
  5993. Organization: University of Nebraska--Lincoln    
  5994. Lines: 23
  5995. Message-ID: <3vbbfu$9ds@crcnis3.unl.edu>
  5996. NNTP-Posting-Host: cse.unl.edu
  5997.  
  5998. The Rendering Plant, Inc. would like to invite you to check out a
  5999. virtual interactive demo of Lightwave on the Web.  It allows you to click the
  6000. buttons on the interface and see the different requestors within Lightwave.
  6001.  
  6002.         While you are there, feel free to browse the rest of our Web site!
  6003.  
  6004.         The Virtual Lightwave Demo can be reached from our home page:
  6005.  
  6006. http://www.portal.com/~corsa
  6007.  
  6008.  
  6009. The site will be growing on a daily basis.  I'm constantly modifying and 
  6010. adding things.  Feel free to e-mail me for suggestions! 
  6011.  
  6012. Monte Ohrt (mohrt@cse.unl.edu)
  6013. The Rendering Plant, Inc.
  6014.  
  6015.  
  6016. -- 
  6017. The Rendering Plant, Inc.    | Monte Ohrt (mohrt@cse.unl.edu)  
  6018. -----------------------------' Animator/Tech Director           
  6019. Visit our Web Page!            work: (402) 477-4338      
  6020. http://www.portal.com/~corsa   fax:  (402) 477-4350
  6021.  
  6022. Article: 880
  6023. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!ip115.phx.primenet.com!wturber
  6024. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  6025. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6026. Subject: Re: Thanks for the FAQ
  6027. Date: Fri, 28 Jul 1995 19:14:53 LOCAL
  6028. Organization: Primenet
  6029. Lines: 29
  6030. Message-ID: <wturber.494.007AF8D2@primenet.com>
  6031. References: <wturber.493.003291C7@primenet.com> <ilancast.806956428@pX1.stfx.ca>
  6032. NNTP-Posting-Host: ip115.phx.primenet.com
  6033. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6034.  
  6035. In article <ilancast.806956428@pX1.stfx.ca> ilancast@pX1.stfx.ca (Ian Lancaster) writes:
  6036. >From: ilancast@pX1.stfx.ca (Ian Lancaster)
  6037. >Subject: Re: Thanks for the FAQ
  6038. >Date: 28 Jul 95 18:33:48 GMT
  6039.  
  6040. >wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) writes:
  6041.  
  6042. >>I just wanted to thank Michael Comet for putting together the FAQ.  It is much 
  6043. >>needed.  Of course, we can only hope that people choose to read it. 
  6044.  
  6045. >Can you point-out the location of the FAQ please!
  6046.  
  6047. >>BTW the old newsgroup (comp.graphics.packages.lightwave) has now dropped from 
  6048. >>my newsserver.  R.I.P.
  6049.  
  6050. >.....apps.lightwave just popped up today on my server - made it just in time!
  6051. >--
  6052. >   Ian Lancaster                           ilancast@juliet.stfx.ca
  6053. >   Manager, Media Services               
  6054. >   St. Francis Xavier University           "Questions?"
  6055. >   Antigonish, Nova Scotia, Canada               
  6056.  
  6057. It should be on your news list.  If you don't see it, it may be that your news 
  6058. server wasn't collecting articles for this group when it was sent.  I have a 
  6059. copy and will mail it to you.
  6060. _________________________________________________________________
  6061. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6062. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  6063. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6064.  
  6065. Article: 881
  6066. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!news.ksu.ksu.edu!news.mid.net!crcnis3.unl.edu!cse.unl.edu!mohrt
  6067. From: mohrt@cse.unl.edu (Monte Ohrt)
  6068. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6069. Subject: Virtual Lightwave Demo on the Web!
  6070. Date: 28 Jul 1995 16:34:00 GMT
  6071. Organization: University of Nebraska--Lincoln    
  6072. Lines: 10
  6073. Message-ID: <3vb3ho$94k@crcnis3.unl.edu>
  6074. NNTP-Posting-Host: cse.unl.edu
  6075.  
  6076.     Have a look:
  6077.  
  6078. http://cse.unl.edu/~mohrt/lightwave
  6079.  
  6080.  
  6081. -- 
  6082. The Rendering Plant, Inc.    | Monte Ohrt (mohrt@cse.unl.edu)  
  6083. -----------------------------' Animator/Tech Director           
  6084. Visit our Web Page!            work: (402) 477-4338      
  6085. http://www.portal.com/~corsa   fax:  (402) 477-4350
  6086.  
  6087. Article: 882
  6088. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!noao!ncar!gatech!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6089. From: chriso5683@aol.com (ChrisO5683)
  6090. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6091. Subject: Lightwave 4.0 for windows 4sale
  6092. Date: 28 Jul 1995 07:04:56 -0400
  6093. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6094. Lines: 2
  6095. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6096. Message-ID: <3vag8o$lp9@newsbf02.news.aol.com>
  6097. Reply-To: chriso5683@aol.com (ChrisO5683)
  6098.  
  6099. In box hardly used and unregistered. $650 shipped next day air. This price
  6100. is firm.
  6101.  
  6102. Article: 883
  6103. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6104. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!noao!ncar!newsfeed.internetmci.com!psgrain!usenet.eel.ufl.edu!news.mathworks.com!gatech!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!uwm.edu!fnnews.fnal.gov!nntp-server.caltech.edu!news.claremont
  6105. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  6106. Subject: Re: Clouds
  6107. Message-ID: <jgrossDCEqpA.Huy@netcom.com>
  6108. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  6109. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  6110. References: <3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com> <3v8e25$e3@news1.mcs.net> <3v907s$4t4@cville-srv.wam.umd.edu>
  6111. Date: Fri, 28 Jul 1995 03:51:09 GMT
  6112. Lines: 16
  6113. Sender: jgross@netcom9.netcom.com
  6114.  
  6115. : Does anyone know what they used for the intro to Voyager (especially
  6116. : the parting clouds) or how they did it?
  6117.  
  6118. : Is it just a Voyager image or model composited with parting smoke? That
  6119. : would be easy -- and given the ST series penchant for models.. But it doesn't
  6120. : look like what I think that'd look like.  
  6121.  
  6122. : Anyone?
  6123.  
  6124. The Voyager ship in that shot is our Digital Voyager (Totally LW). THe 
  6125. fog bank was done with Wavefront. We sent our rendered footage of the 
  6126. ship (with interactive lighting to match the colors in the fog) to Santa 
  6127. Barbara Studios and they comped their fog on top.
  6128.  
  6129. JGross
  6130. Amblin Imaging
  6131.  
  6132. Article: 884
  6133. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!hookup!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.uoregon.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  6134. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  6135. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6136. Subject: Re: SPACE animators speaking in Sunnyvale
  6137. Date: 29 Jul 1995 03:58:43 GMT
  6138. Organization: University Of California at Santa Cruz
  6139. Lines: 12
  6140. Message-ID: <3vcblj$ph3@darkstar.UCSC.EDU>
  6141. References: <3va2fg$9id@ccnet2.ccnet.com> <3vbsbl$n1m@darkstar.UCSC.EDU>
  6142. NNTP-Posting-Host: tsa-33.ucsc.edu
  6143. Mime-Version: 1.0
  6144. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6145. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6146. X-Mailer: Mozilla 1.2b3 (Windows; I; 32bit)
  6147.  
  6148.  
  6149. furthermore the original programmer of the toaster was present 
  6150. .and i think a flier programmer was there too..i may be wrong 
  6151. on that one...
  6152.  
  6153. -----------------------------------------------------------
  6154. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  6155. Cinema/Video Major, Senior
  6156. University Of California at Santa Cruz
  6157. ------------------------------------------------------------
  6158.  
  6159.  
  6160.  
  6161. Article: 885
  6162. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!uunet!in1.uu.net!origin.ea.com!newsmaster
  6163. From: Robert Baldwin <rbaldwin@origin.ea.com>
  6164. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6165. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  6166. Date: 28 Jul 1995 02:54:33 GMT
  6167. Organization: Those Wacky Ultima Geeks at Origin
  6168. Lines: 17
  6169. Message-ID: <3v9jh9$3ec@studio.origin.ea.com>
  6170. References: <3um1kp$53c@newsbf02.news.aol.com> <DC2BpH.K37@cix.compulink.co.uk> <3uvfdq$e2i@news.rain.org> <3v0ih9$lqj@news.globalone.net>
  6171. NNTP-Posting-Host: ip-249-155.origin.ea.com
  6172. Mime-Version: 1.0
  6173. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6174. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6175. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  6176. To: davewarner@globalone.net
  6177.  
  6178. davewarner@globalone.net () wrote:
  6179. ..
  6180.  
  6181. > I can't wait until I'm able to network my Amigas to an Alpha and render images out to my Vectrex!!
  6182. >
  6183. >--
  6184. >                                     -David Warner
  6185. >                                      Event Horizon Graphics
  6186.  
  6187. Do you really have a Vectrex!?! How much would it take for you to part 
  6188. with it? what games duz you got for it???
  6189.  
  6190. (can never have too many game consoles around!)
  6191.  
  6192. -rob 
  6193.  
  6194.  
  6195.  
  6196. Article: 886
  6197. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news1.digex.net!news3.digex.net!access4.digex.net!erniew
  6198. From: Ernie Wright <erniew@access4.digex.net>
  6199. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6200. Subject: Re: Intel version problems...
  6201. Date: Sat, 29 Jul 1995 01:31:53 -0400
  6202. Organization: Express Access Online Communications, USA
  6203. Lines: 13
  6204. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.950729011813.19423A-100000@access4.digex.net>
  6205. References: <3urhdl$103@nntp.crl.com> <wturber.262.00245346@primenet.com> <Pine.SUN.3.91.950723054238.26994A-100000@access4.digex.net> <wturber.265.006CAFCD@primenet.com>
  6206. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  6207. Mime-Version: 1.0
  6208. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  6209. In-Reply-To: <wturber.265.006CAFCD@primenet.com> 
  6210.  
  6211. I wrote that the problems with LW PC pre-release wireframe previews and
  6212. Windows 3.x fixed-size GDI local heap was a LW bug, and Jay Turberville
  6213. said:
  6214.  
  6215. > I'm not a programmer, so I won't argue the point.  I guess I have simply 
  6216. > gotten used to dealing with this shortcoming of Windows over the years.
  6217.  
  6218. There's no question this can properly be viewed as a shortcoming of
  6219. Windows 3.x.  It's just that it's pretty well known (although not so
  6220. well documented), and there are ways of working within it.
  6221.  
  6222. - Ernie
  6223.  
  6224.  
  6225. Article: 887
  6226. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news1.digex.net!news3.digex.net!access4.digex.net!erniew
  6227. From: Ernie Wright <erniew@access4.digex.net>
  6228. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave
  6229. Subject: Re: [Q] LightWave Motion Curves file format
  6230. Date: Sat, 29 Jul 1995 01:40:04 -0400
  6231. Organization: Express Access Online Communications, USA
  6232. Lines: 17
  6233. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.950729013708.19423B-100000@access4.digex.net>
  6234. References: <3uup0d$5ol@cssun.mathcs.emory.edu> <Pine.SUN.3.91.950724000851.25073C-100000@access1.digex.net> <3v219f$r3l@news.globalone.net>
  6235. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  6236. Mime-Version: 1.0
  6237. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  6238. In-Reply-To: <3v219f$r3l@news.globalone.net> 
  6239.  
  6240. David Warner wrote:
  6241.  
  6242. > Thanks Ernie!
  6243.  
  6244. My pleasure.
  6245.  
  6246. > Now, can you tell me what software uses the .vue motion file format (I'm
  6247. > pretty sure it is 3DS) and how does it relate to LightWave's motion file 
  6248. > format?
  6249.  
  6250. I wish I could, but despite appearances, my ignorance is vast.  If I come
  6251. across a .VUE in a context that allows me to understand what's in it, and
  6252. no one else has answered this question in the meantime, I'll let everyone
  6253. know what I find.
  6254.  
  6255. - Ernie
  6256.  
  6257.  
  6258. Article: 888
  6259. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.mathworks.com!newshost.marcam.com!zip.eecs.umich.edu!newsxfer.itd.umich.edu!srvr1.flint.umich.edu!news.gmi.edu!msunews!harbinger.cc.monash.edu.au!yarrina.connect.com.au!newsroom.tr
  6260. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6261. From: keving@hba.trumpet.com.au (Kevin Gleeson)
  6262. Subject: Re: the need for speed
  6263. Date: Sat, 29 Jul 1995 13:58:34 LOCAL
  6264. Message-ID: <keving.1.000B5784@hba.trumpet.com.au>
  6265. Lines: 38
  6266. References:  <518551415wnr@tris.demon.co.uk>
  6267. Organization: Imagine It
  6268. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B.7]
  6269.  
  6270. In article <518551415wnr@tris.demon.co.uk> Tristram Clark <tris@tris.demon.co.uk> writes:
  6271. >From: Tristram Clark <tris@tris.demon.co.uk>
  6272. >Subject: the need for speed
  6273. >Date: Wed, 26 Jul 1995 20:14:26 GMT
  6274.  
  6275. > Does anybody know of any rendering tests results for amigas v p.c 
  6276. >using lightwave ? 
  6277.  
  6278. > My current setup consists of a A1200 10 megs with a 33mhz co pro, and i 
  6279. >and very tempted to buy a p90 8 megs. The A4000 would be nice but i 
  6280. >think that it would have be a 060 to match the p90 performance. There 
  6281. >the p90 wins on price but the os is not very flexible and you cannot 
  6282. >run Dopus (yet)?
  6283. > Regarding the pc what is a practical amount of memory to run a pc to 
  6284. >prevent paging out. I asume a minimum of 16 megs is probably the 
  6285. >lowest. But after that of memory amount it all gets a bit too 
  6286. >expensive.
  6287. >It seems to me that this subject is not tackled in the general computing 
  6288. >press, and when they touch on it the answers are usually biased by the 
  6289. >system they publish for. Or am i reading the wrong mags ?
  6290.  
  6291. >cheers tris
  6292.  
  6293. Hi. I'm using Lightwave on both the PC and Amiga.
  6294. The Amiga is an A4000 040/40 Warp Engine with 56 Megs RAM.
  6295. The PC is a Pentium 60 with 64 Megs RAM.
  6296.  
  6297. The P60 will render consistently about 2.5 times as fast as the Amiga (I 
  6298. usually design on the Amiga and then render on the PC - it works well.)
  6299.  
  6300. The 060 is supposed to give me 2.5 to 3 times the Warp speed so I guess that 
  6301. will put it at around P75 speeds.
  6302.  
  6303. I hope that helps.
  6304.  
  6305. Kevin Gleeson
  6306. Hobart Tasmania Australia
  6307.  
  6308.  
  6309. Article: 889
  6310. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.globalone.net!shell.globalone.net!davewarner
  6311. From: davewarner@global1.net ()
  6312. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6313. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  6314. Date: 29 Jul 1995 06:23:34 GMT
  6315. Organization: Global One, Inc.
  6316. Lines: 30
  6317. Message-ID: <3vck56$ogp@news.globalone.net>
  6318. References: <3um1kp$53c@newsbf02.news.aol.com> <DC2BpH.K37@cix.compulink.co.uk> <3uvfdq$e2i@news.rain.org> <3v0ih9$lqj@news.globalone.net> <3v9jh9$3ec@studio.origin.ea.com>
  6319. NNTP-Posting-Host: shell.globalone.net
  6320. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6321.  
  6322. Robert Baldwin (rbaldwin@origin.ea.com) wrote:
  6323.  
  6324. : Do you really have a Vectrex!?! How much would it take for you to part 
  6325. : with it? what games duz you got for it???
  6326.  
  6327. But of course....it's the oldest piece of working computer hardware I own,
  6328. although I think I could coax my TI-99/4A into working if I poured a beer or
  6329. two into it.  =)  
  6330.  
  6331. How badly do you want the Vectrex???  I'll trade it for an Alpha workstation
  6332. with at least a 21064 processor.  Now there's a deal you can't pass up!  ;-)
  6333.  
  6334.  
  6335. : (can never have too many game consoles around!)
  6336.  
  6337. Well, I rarely have time for games anymore, but the Vectrex is only a few
  6338. feet away from my work area, so it's cool to pop it on for a quick game of
  6339. Star Castle every once in a while....I have a bunch of a original cartridges
  6340. as well as the multi-cart, which contains every Vectrex game ever released,
  6341. and a few that never were released.
  6342.  
  6343.  
  6344. My apologies to everyone for the off-topic post, but I figured what better
  6345. way to bring this thread to an abrupt stop than a discussion of 14-year old
  6346. computers.  
  6347.  
  6348. --
  6349.                                      -David Warner
  6350.                                       Event Horizon Graphics
  6351.  
  6352.  
  6353. Article: 890
  6354. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!noao!ncar!gatech!news.sprintlink.net!news.infi.net!usenet
  6355. From: ursamino@infi.net (Joe Bell)
  6356. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6357. Subject: Dongle Crack?
  6358. Date: 28 Jul 1995 15:33:36 GMT
  6359. Organization: InfiNet
  6360. Lines: 11
  6361. Message-ID: <3vb00g$iut@allnews.infi.net>
  6362. NNTP-Posting-Host: h-standbyme.infi.net
  6363. X-Newsreader: WinVN 0.92.6
  6364.  
  6365. I want to run LW on both my Desktop and my Laptop. (not at the same time)
  6366. both are intel running win32's. Is there a software crack to get around 
  6367. the dongle. I own the software, and would be happy to prove it, but its 
  6368. really a pain to rip the dongle off of the back of my desktop every 
  6369. morning, and replace it at night. I'm also afraid it will get broken on my
  6370. laptop.
  6371.  
  6372. If anyone has any info, please E-Mail me.
  6373.  
  6374. Thanks,
  6375. joe
  6376.  
  6377. Article: 891
  6378. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.globalone.net!shell.globalone.net!davewarner
  6379. From: davewarner@global1.net ()
  6380. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6381. Subject: Re: Scenery & LW, make my bird fly thru trees?
  6382. Date: 29 Jul 1995 06:43:42 GMT
  6383. Organization: Global One, Inc.
  6384. Lines: 32
  6385. Message-ID: <3vclau$ogp@news.globalone.net>
  6386. References: <3v63b8$cqd@thunder.mgl.ca>
  6387. NNTP-Posting-Host: shell.globalone.net
  6388. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6389.  
  6390. Shane Van Dyk (svandyk@lightning.mgl.ca) wrote:
  6391.  
  6392. :     I have old versions of Scenery animator and Vista, would anyone 
  6393. : reccomend getting World Construction Set2.0?. or the better question 
  6394. : would be which one can:
  6395.  
  6396. Throw them old programs in the garbage revel in the glory that is World
  6397. Construction Set!  =)  Seriously though, WCS is an amazing program...I've
  6398. barely scratched the surface of it's capabilities but I'm very impressed
  6399. with the images I've generated so far.  It's extremely powerful and very
  6400. well documented, not to mention an excellent bargain at less than $200!
  6401.  
  6402.  
  6403. :     -> create paths that can be transfered into lightwave so that the 
  6404. :     location of the sun etc. lines up if I use an alpha layer while 
  6405. :     rendering
  6406.  
  6407. World Construction Set does this.
  6408.  
  6409.  
  6410. :     ->Which scenery prog would give me the most realistic tropical forest?
  6411.  
  6412. Depends on your definition of realistic...VistaPro and Scenery Animator can
  6413. generate some nice images, but they just don't compare to WCS's output. 
  6414. Some of the demo images included with the program are awesome....if realism
  6415. is what you're really looking for in your Amiga-generated environmental 
  6416. animations, then World Construction Set is definitely the program to use.
  6417.  
  6418. --
  6419.                                      -David Warner
  6420.                                       Event Horizon Graphics
  6421.  
  6422.  
  6423. Article: 892
  6424. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.globalone.net!shell.globalone.net!davewarner
  6425. From: davewarner@global1.net ()
  6426. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6427. Subject: Re: new book on baldness1/2
  6428. Date: 29 Jul 1995 07:09:59 GMT
  6429. Organization: Global One, Inc.
  6430. Lines: 13
  6431. Message-ID: <3vcms7$ogp@news.globalone.net>
  6432. References: <NEWTNews.30565.806872980.usd39291@interramp.com> <3v9fsv$a34@gryphon.phoenix.net> <3va6ag$ogg@ns1.rad.net.id>
  6433. NNTP-Posting-Host: shell.globalone.net
  6434. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6435.  
  6436. : dking@phoenix.net (D. W. King) wrote:
  6437. : >
  6438. : > Does anyone but me see a posting problem here??
  6439.  
  6440. Nope, no problem whatsoever....that was just a cleverly disguised plug for
  6441. Fiber Factory! 
  6442.  
  6443.       ....or maybe not?
  6444.  
  6445. --
  6446.                                      -David Warner
  6447.                                       Event Horizon Graphics
  6448.  
  6449.  
  6450. Article: 893
  6451. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  6452. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  6453. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6454. Subject: Re: SPACE animators speaking in Sunnyvale
  6455. Date: 28 Jul 1995 23:37:25 GMT
  6456. Organization: University Of California at Santa Cruz
  6457. Lines: 19
  6458. Message-ID: <3vbsbl$n1m@darkstar.UCSC.EDU>
  6459. References: <3va2fg$9id@ccnet2.ccnet.com>
  6460. NNTP-Posting-Host: tsa-06.ucsc.edu
  6461. Mime-Version: 1.0
  6462. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6463. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6464. X-Mailer: Mozilla 1.2b3 (Windows; I; 32bit)
  6465.  
  6466.  
  6467. i think they said October?????? or around then...but damn..i 
  6468. gottahand it to Area 51..the animations i saw that night were 
  6469. mouth dropping...no i did not leave the puddle under the 
  6470. seat..that was the guy next to me ;)
  6471.  
  6472. Adammmmmmmmmm
  6473.  
  6474. PS- to all those that i met that night..was fun meeting 
  6475. you..to those i did not meet..i hope to see you at the next 
  6476. meeting..WHEN IS THAT????
  6477.  
  6478. -----------------------------------------------------------
  6479. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  6480. Cinema/Video Major, Senior
  6481. University Of California at Santa Cruz
  6482. ------------------------------------------------------------
  6483.  
  6484.  
  6485.  
  6486. Article: 894
  6487. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  6488. From: johnc@mcs.com (John Crookshank)
  6489. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6490. Subject: Re: Alpha->A2000 HD Question
  6491. Date: 28 Jul 1995 23:53:40 GMT
  6492. Organization: MCSNet Internet Services
  6493. Lines: 18
  6494. Message-ID: <875.6417T821T897@mcs.com>
  6495. References: <3uhsq6$s1a@news4.digex.net> <7614.760.uupcb@mercopus.com> <142762@cup.portal.com>
  6496. NNTP-Posting-Host: johnc.pr.mcs.net
  6497. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP)
  6498.  
  6499. On 27-Jul-95 00:20:30, J Eric Chard (Jeric@cup.portal.com) posted:
  6500.  
  6501. >    My question is: is there some reason an Amiga/PC network would be
  6502. >    slower than an Amiga/Amiga network?
  6503.  
  6504. Can't speed for PC/Amiga personally, but we have a local LAN of Amigas
  6505. using Enlan and one DEC Alpha Raptor3 using TCP/IP hung off of that, and
  6506. the Amiga-Amiga speed is about the same as Amiga-Raptor speed. When
  6507. transferring frames back and forth, we usually get around 1-2 frames per
  6508. second.
  6509.  
  6510.    --------------------------------------------------------------
  6511.   |      John Crookshank         |       johnc@mcs.com           |
  6512.   |  MicroTech Solutions, Inc.   |  http://www.mcs.net/~johnc/   |
  6513.   |--------------------------------------------------------------|
  6514.   |   Desktop video systems dealer - finger/www for more info.   |
  6515.    --------------------------------------------------------------
  6516.  
  6517.  
  6518. Article: 895
  6519. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!swrinde!cs.utexas.edu!convex!news.duke.edu!eff!news.umbc.edu!haven.umd.edu!cville-srv.wam.umd.edu!rsrodger
  6520. From: rsrodger@wam.umd.edu (R S Rodgers)
  6521. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6522. Subject: Re: Clouds
  6523. Date: 28 Jul 1995 17:17:24 GMT
  6524. Organization: University of Maryland, College Park
  6525. Lines: 11
  6526. Message-ID: <3vb634$s7b@cville-srv.wam.umd.edu>
  6527. References: <3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com> <3v8e25$e3@news1.mcs.net> <3v907s$4t4@cville-srv.wam.umd.edu> <jgrossDCEqpA.Huy@netcom.com>
  6528. NNTP-Posting-Host: rac1.wam.umd.edu
  6529.  
  6530. In article <jgrossDCEqpA.Huy@netcom.com>, John Gross <jgross@netcom.com> wrote:
  6531. >The Voyager ship in that shot is our Digital Voyager (Totally LW). THe 
  6532. >fog bank was done with Wavefront. We sent our rendered footage of the 
  6533. >ship (with interactive lighting to match the colors in the fog) to Santa 
  6534. >Barbara Studios and they comped their fog on top.
  6535.  
  6536. Hmm.  So the fog is _rendered_.  Looks good.
  6537.  
  6538. Thanks for the response.
  6539.  
  6540.  
  6541.  
  6542. Article: 896
  6543. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!DonH
  6544. From: DonH@cup.portal.com (Don - Hirschfeld)
  6545. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6546. Subject: Is Exploring Lightwave 3D shipping?
  6547. Date: 28 Jul 1995 10:00:04 -0700
  6548. Organization: The Portal System (TM)
  6549. Lines: 8
  6550. Sender: pccop@unix.portal.com
  6551. Message-ID: <142807@cup.portal.com>
  6552.  
  6553.      Does anyone actually own that LW book advertised in VTU
  6554. called "Exploring Lightwave 3D"? Is it shipping? Can you give
  6555. a mini review?
  6556.         Thanks in advance.
  6557.  
  6558.                 Don
  6559.  
  6560.  
  6561.  
  6562. Article: 897
  6563. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  6564. From: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  6565. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6566. Subject: Re: Mounting Intel WinNT Hard Drives
  6567. Message-ID: <7715.760.uupcb@mercopus.com>
  6568. Date: 28 Jul 95 20:06:00 GMT
  6569. Distribution: world
  6570. Organization: Mercury Opus BBS - St. Petersburg, FL - 813-321-0734
  6571. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (Dan Bloomfield) 
  6572. References: <3us0st$8pi@mars.earthlink.net>
  6573. Lines: 13
  6574.  
  6575. -> NT can format a drive in the standard MS DOS format, or in the NTFS
  6576. -> format which is not compatible with MS DOS.  Getting the frames back
  6577. -> into your Amiga is going to depend on how the drive is formatted and
  6578. -> whether or not CrossDos can read NTFS formatted drives.
  6579. CrossDos cannot read NTFS formatted drives. To use a portable drive to
  6580. carry frames to an Amiga it must be FAT formatted, the only limitation
  6581. being the use of 8.3 file names.
  6582.  
  6583. ----
  6584. +---------------------------------------------------------------------------+
  6585. |     Mercury Opus BBS - St. Petersburg, Florida, USA - +1-813-321-0734     |
  6586. |   (Please do not send any attached or uuencoded files to this address.)   |
  6587. +---------------------------------------------------------------------------+
  6588.  
  6589. Article: 898
  6590. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!decwrl!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!Jeric
  6591. From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  6592. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6593. Subject: Re: Lightwave - Intel - Final?
  6594. Date: 28 Jul 1995 20:20:09 -0700
  6595. Organization: The Portal System (TM)
  6596. Lines: 23
  6597. Sender: pccop@unix.portal.com
  6598. Message-ID: <142833@cup.portal.com>
  6599. References: <3v4nsb$f63@news1.best.com> <wturber.489.01219C98@primenet.com>
  6600.  
  6601. WJT writes:
  6602. >say how though cuz I don't know.  As a side note, on our Amiga we just render
  6603. >directly to the PAR or the Toaster which is preferable for video work since
  6604. >NTSC does its own nice things to computer images.  I'm not sure if this is
  6605. >possible with a PAR on the PC, but it should be possible with the new
  6606. >Perception. 
  6607.  
  6608.     Not according to my dox.  Frames are to be rendered to system HD, and
  6609.     xferred to Perception.
  6610.  
  6611.     If I'm wrong, please let me know--but that's what the manual says.
  6612.  
  6613.  
  6614.  
  6615. >Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6616.  
  6617. ****************************************************************************
  6618. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com       |  Synergy Graphix & Animation     *
  6619. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!       |   Film and Video Productions     *
  6620. *   ///////     Have a latte'!          |Technical Subjects Our Specialty! *
  6621. *  ///////        Or else!              |                                  *   
  6622.                                                              *
  6623. ****************************************************************************
  6624.  
  6625. Article: 899
  6626. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!swrinde!sdd.hp.com!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!Jeric
  6627. From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  6628. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6629. Subject: Re: Character Animation "plug-in" ?
  6630. Date: 28 Jul 1995 20:20:11 -0700
  6631. Organization: The Portal System (TM)
  6632. Lines: 23
  6633. Sender: pccop@unix.portal.com
  6634. Message-ID: <142834@cup.portal.com>
  6635. References: <scc6969DC1rC8.5s4@netcom.com> <7668.760.uupcb@mercopus.com>
  6636.   <scc6969DCE47C.78E@netcom.com>
  6637.  
  6638. Steve C. writes:
  6639. >Dan Bloomfield (dan.bloomfield@mercopus.com) wrote:
  6640. >
  6641. >: Those of us at Gorilla Systems are using LW for character animation. We
  6642. >: have Animation Master, but gave up on it and went back to LightWave.
  6643. >: IMHO the lack of an undo for all the tools in AM was just inexcusable.
  6644. >
  6645. >Also, the new version of Animation Master has been totally revamped and
  6646. >addresses the issue that you had mentioned before. I think that the
  6647. >programmers got a headache but it's better for us.
  6648.  
  6649.  
  6650.     Hmmmm, that was kinda obscure.  Do you mean there IS now an undo?
  6651.  
  6652.  
  6653.  
  6654. ****************************************************************************
  6655. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com       |  Synergy Graphix & Animation     *
  6656. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!       |   Film and Video Productions     *
  6657. *   ///////     Have a latte'!          |Technical Subjects Our Specialty! *
  6658. *  ///////        Or else!              |                                  *   
  6659.                                                              *
  6660. ****************************************************************************
  6661.  
  6662. Article: 900
  6663. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6664. From: danmorvec@aol.com (DanMorvec)
  6665. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6666. Subject: Lightwave causes baldness.
  6667. Date: 29 Jul 1995 00:50:52 -0400
  6668. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6669. Lines: 1
  6670. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6671. Message-ID: <3vcenc$9ne@newsbf02.news.aol.com>
  6672. Reply-To: danmorvec@aol.com (DanMorvec)
  6673. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6674.  
  6675. I know I've lost plenty of hair since using lightwave.
  6676.  
  6677. Article: 901
  6678. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!uunet!in1.uu.net!uunet.ca!news.uunet.ca!inforamp.net!usenet
  6679. From: Colin Cunningham <colin@coredp.com>
  6680. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6681. Subject: Re: Clouds
  6682. Date: 28 Jul 1995 00:34:22 GMT
  6683. Organization: InfoRamp Inc., Toronto, Ontario (416) 363-9100
  6684. Lines: 18
  6685. Message-ID: <3v9bae$hlu@inforamp.net>
  6686. References: <3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com>
  6687. NNTP-Posting-Host: toast.coredp.com
  6688. Mime-Version: 1.0
  6689. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6690. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6691. X-Mailer: Mozilla 1.1S (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  6692. To: pmshark@aol.com
  6693. X-URL: news:3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com
  6694.  
  6695. The easiest and most effective way to do clouds in Lightwave is to use our good
  6696. friend, Mr. Fractal noise. Take the upper half of a sphere (a single plane
  6697. doesn't work too well, perspective probs) and go into the surfaces menu. Once
  6698. there, pick a nice cloud colour and then enter the TRANSPARENCY texture and
  6699. slap a fractal noise pattern on it with a TEXTURE VALUE of 100%. This will add
  6700. random transparent patches to the dome giving the illusion of clouds. Play with
  6701. the SIZE, FREQUENCY and CONTRAST values until you get the desired effect and go
  6702. back to the surfaces menu. 
  6703.      Once there, you can again add a Fractal Noise pattern to the COLOUR
  6704. channel (a slightly darker colour than your cloud or whatever you want), and/or
  6705. the DIFFUSE channel (make sure that ADDITIVE is highlighted if you do this).
  6706. Try this and e-mail me if it doesn't work out.  
  6707. -- 
  6708. ...................................................................
  6709. Colin Cunningham                             EMail: colin@coredp.com
  6710. C.O.R.E. Digital Pictures           HTTP://www.coredp.com/index.html
  6711. ...................................................................
  6712.  
  6713.  
  6714. Article: 902
  6715. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!uunet!in1.uu.net!uunet.ca!news.uunet.ca!inforamp.net!usenet
  6716. From: Colin Cunningham <colin@coredp.com>
  6717. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  6718. Subject: Re: Ok, now I'm depressed...
  6719. Date: 28 Jul 1995 00:43:50 GMT
  6720. Organization: InfoRamp Inc., Toronto, Ontario (416) 363-9100
  6721. Lines: 12
  6722. Message-ID: <3v9bs6$hlu@inforamp.net>
  6723. References: <bhoodDCCKxI.7Az@netcom.com>
  6724. NNTP-Posting-Host: toast.coredp.com
  6725. Mime-Version: 1.0
  6726. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6727. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6728. X-Mailer: Mozilla 1.1S (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  6729. To: bhood@netcom.com
  6730. X-URL: news:bhoodDCCKxI.7Az@netcom.com
  6731. Xref: nnrp2.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:1430 comp.graphics.animation:21877
  6732.  
  6733. Good move, you don't wanna work for Dreakworks KFC anyways. They came
  6734. recruiting when I was taking Classical Animation (they were looking for
  6735. Disney-style animators) and their presentation was so crappy, by the end of it,
  6736. nobody wanted to work for them. Who wants to work on a musical version of Moses
  6737. anyways? ;-)
  6738.  
  6739. -- 
  6740. ...................................................................
  6741. Colin Cunningham                             EMail: colin@coredp.com
  6742. C.O.R.E. Digital Pictures           HTTP://www.coredp.com/index.html
  6743. ...................................................................
  6744.  
  6745.  
  6746. Article: 903
  6747. Path: nnrp3.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!gatech!usenet.eel.ufl.edu!spool.mu.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!news.scruz.net!usenet
  6748. From: Olcay Cirit <olcay@libtech.com>
  6749. Newsgroups: comp.lang.basic.visual.misc,comp.lang.basic.visual.database,comp.lang.basic.visual.3rdparty,comp.lang.apl,comp.lang.ada,comp.infosystems.www.browsers.x,comp.infosystems.www.browsers.ms-windows,comp.infosystems.www.authoring.images,comp.infosys
  6750. Subject: Re: new book on baldness1/2
  6751. Date: 29 Jul 1995 16:50:45 GMT
  6752. Organization: Library Technologies
  6753. Lines: 13
  6754. Message-ID: <3vdot5$8lk@news.scruz.net>
  6755. References: <NEWTNews.30565.806872980.usd39291@interramp.com> <3v9fsv$a34@gryphon.phoenix.net>
  6756. NNTP-Posting-Host: 165.227.102.222
  6757. Mime-Version: 1.0
  6758. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6759. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6760. X-Mailer: Mozilla 1.1N (X11; I; SunOS 4.1.3 sun4c)
  6761. X-URL: news:3v9fsv$a34@gryphon.phoenix.net
  6762. Xref: nnrp3.primenet.com comp.lang.basic.visual.misc:27730 comp.lang.basic.visual.database:7726 comp.lang.basic.visual.3rdparty:6044 comp.lang.apl:7105 comp.lang.ada:32885 comp.infosystems.www.browsers.x:1153 comp.infosystems.www.browsers.ms-windows:5141 
  6763.  
  6764. Yeah, I see a problem. Those dorks at interramp think 
  6765. all of us nerds are bald and ugly! ;)
  6766.  
  6767. Notice how they posted to groups that are technically
  6768. oriented....?
  6769.  
  6770.     -olcay
  6771.  
  6772. --
  6773.   "Just my Int(0.02) cents..."
  6774. -------------------------------
  6775. Olcay Cirit / olcay@libtech.com
  6776.  
  6777.  
  6778. Article: 904
  6779. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6780. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!psgrain!charnel.ecst.csuchico.edu!csusac!csus.edu!netcom.com!jgross
  6781. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  6782. Subject: Re: Clouds
  6783. Message-ID: <jgrossDCHnM9.80n@netcom.com>
  6784. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  6785. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  6786. References: <3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com> <3v8e25$e3@news1.mcs.net> <3v907s$4t4@cville-srv.wam.umd.edu> <3v9ge6$4l7@fountain.mindlink.net>
  6787. Date: Sat, 29 Jul 1995 17:37:21 GMT
  6788. Lines: 10
  6789. Sender: jgross@netcom2.netcom.com
  6790.  
  6791. In talking about how the fog effect in the Voyager opening was created..
  6792. Super-User (root) wrote:
  6793. : Yes, they used wind forces to blow the particles out of the ships way... and
  6794. : they used Alias to do it.
  6795.  
  6796.  
  6797. No. WaveFront was used to part fog. A digital ship finished off the effect.
  6798.  
  6799. JGross
  6800. Amblin Imaging
  6801.  
  6802. Article: 905
  6803. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  6804. From: fleebus@earthlink.net (John Zambrano)
  6805. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6806. Subject: Re: Perception and Audio News Flash
  6807. Date: 29 Jul 1995 18:18:41 GMT
  6808. Organization: Earthlink Network, Inc.
  6809. Lines: 8
  6810. Message-ID: <3vdu21$hmu@mars.earthlink.net>
  6811. References: <3um7fb$ab5@maureen.teleport.com> <3umfb0$8uv@newsbf02.news.aol.com> <3v53lk$ig2@inferno.mpx.com.au>
  6812. NNTP-Posting-Host: fleebuf.earthlink.net
  6813. X-Newsreader: WinVN 0.92.6
  6814.  
  6815. In article <3v53lk$ig2@inferno.mpx.com.au>, danad@jolt.mpx.com.au (V Teahan) says:
  6816.  
  6817. >
  6818. >Of course we should have guessed..... Your from AOL...
  6819.  
  6820. "Your from AOL...",  very good grammer.
  6821.  
  6822. John.
  6823.  
  6824. Article: 906
  6825. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!salliemae!uunet!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6826. From: elfwork@aol.com (Elfwork)
  6827. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6828. Subject: Re: SPACE animators speaking in Sunnyvale
  6829. Date: 29 Jul 1995 16:57:26 -0400
  6830. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6831. Lines: 24
  6832. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6833. Message-ID: <3ve7bm$mc5@newsbf02.news.aol.com>
  6834. References: <3vcblj$ph3@darkstar.UCSC.EDU>
  6835. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6836. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  6837.  
  6838. You're correct, but it was the same guy who programmed both Flyer and
  6839. Toaster.
  6840.  
  6841. Yes, the effects for 'Melrose Space' looked very nice! Loved the fighters
  6842. - they looked alot like the flying attack drones from the future scenes of
  6843. Terminator 2 - the same kind of cool burnished/weathered stainless steel
  6844. look!
  6845. (Hated those little Battlestar Galactica style space helmets though....At
  6846. least they didn't put lights around the visor!! }:^)
  6847.  
  6848. It was funny to listen to Paul plug the Trinity system. (Did you notice he
  6849. gave us the VC [venture capitalist] spiel? It seemed targeted at people
  6850. who were more interested in investing than in buying the product.)
  6851.  
  6852. The highlight of the evening for me was hearing Lee say that a
  6853. Pentium/Perception system was the best choice for single system buyers.
  6854. (I'd just thrown down $8K on my credit card for that configuration 2 days
  6855. previous.)
  6856.  
  6857. Sorry to say that I'm located up in Alameda, so won't be coming to the
  6858. next meeting. (Unless they get someone like Alan Hastings to show up....)
  6859.  
  6860. I lived in Santa Cruz for several years. Great town. Beautiful campus.
  6861. More starving artists than you could shake a stick at....  :^)
  6862.  
  6863. Article: 907
  6864. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.uoregon.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  6865. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  6866. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6867. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  6868. Date: 29 Jul 1995 22:15:47 GMT
  6869. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  6870. Lines: 49
  6871. Message-ID: <1684.6417T1019T2850@oanet.com>
  6872. References: <1220.6410T966T2637@oanet.com> <kimnach.233.0009E3D1@lims01.lerc.nasa.gov>
  6873. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  6874. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  6875.  
  6876.                   From the jumbled mind of the Candyman
  6877.  
  6878. >In article <1220.6410T966T2637@oanet.com> Candyman@oanet.com (Candyman)
  6879.  
  6880. >>>(sniffing the armpit ala kevin kline in "a fish called wanda") i say 
  6881. >>>"a**hole!!!":-)
  6882.  
  6883. >>>we're not bigots,  just right:-)
  6884.  
  6885. >>>greg
  6886.  
  6887. >> hmm how many platforms can you say You work on? HMm?
  6888.  
  6889.  
  6890. >>       Those who perceive the as yet unnamed,are Vagabonds.
  6891.  
  6892. >hmmmm....let me see.  at home it's my amigas (ks40.61/wb 3.1) and a dx2/80 
  6893. >(warp).
  6894.  
  6895. >at work sparc station ii, apollo, the occasional mac, and my own "personal" 
  6896. >piece-o-shit gateway2000 dx2e.
  6897.  
  6898. >i r enjinear and  i must use many platforms and op-sys's :-)
  6899.  
  6900. >that is all,
  6901. >greg
  6902.  
  6903.  
  6904.     well then you should be able to see the pros and cons of any
  6905. platform. the amiga I love but hell to get it up to a nice flicker free mon
  6906. and the speed upgrades, not counting the huge markup compared to anything
  6907. you buy hardware wise..
  6908.     As stated I love my amiga and when  I can get my alpha to multitask
  6909. as good as a ami500 or when I can buy fast rendering power for cheap I
  6910. will mayrry one platform but for now the best tools for the job IMHO n e
  6911. way..
  6912.   
  6913. >----------------------------------------------------------------------------
  6914. >"ED Beta is simply the best consumer videotape format available."  
  6915. >       --Video Magazine (Nov.1992, p. 30)
  6916. >"Manufacturers may have a point when they perceive the U.S. consumer 
  6917. >    electronics market as unsophisticated." --VideoMaker (March 1993, p. 88)
  6918. >I opted for Betamax, the world for VHS. I for Amiga, the world for IBM
  6919. >----------------------------------------------------------------------------
  6920.  
  6921.  
  6922.  
  6923.        Those who perceive the as yet unnamed,are Vagabonds.
  6924.  
  6925.  
  6926. Article: 908
  6927. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tank.news.pipex.net!pipex!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6928. From: billinc@aol.com (BILLINC)
  6929. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6930. Subject: MASS LIGHTWAVE GROUP
  6931. Date: 29 Jul 1995 19:04:09 -0400
  6932. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6933. Lines: 8
  6934. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6935. Message-ID: <3veep9$oek@newsbf02.news.aol.com>
  6936. Reply-To: billinc@aol.com (BILLINC)
  6937. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6938.  
  6939. Around a year ago I went to a Lightwave/Toaster users group in, I believe,
  6940. Norwood Mass. Scott Weiler was present at the meeting and displayed one of
  6941. his animations. If scott reads this, it was when they promoed Alpha Paint.
  6942. Since then I have found out that the person running the group had left. I
  6943. havn't heard anything about a group in this area since then. Does anybody
  6944. know about a lightwave group in easter mass? If not would anybody be
  6945. interested in starting one? We seem to have a lot of good animators in the
  6946. area. 
  6947.  
  6948. Article: 909
  6949. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.uoregon.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  6950. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  6951. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6952. Subject: Re: MODELER: How to un-metaform? ie: simplify
  6953. Date: 29 Jul 1995 23:23:12 GMT
  6954. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  6955. Lines: 28
  6956. Message-ID: <1096.6418T1011T2301@oanet.com>
  6957. References: <3v3beq$8k9@usenet.INS.CWRU.Edu>
  6958. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  6959. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  6960.  
  6961.                   From the jumbled mind of the Candyman
  6962.  
  6963. >        Hey it's probably in the manual but I'm at work right now
  6964. >and thought of a question.  Is there a way to take some selected polygons
  6965. >and un-metaform or simplify them?
  6966.  
  6967. >        I am asking because I am trying to find a way to merge to
  6968. >different objects together.  ie: do a boolean sub and then at the merger
  6969. >points I want them to smoothly flow together.  I figure if I metaform 
  6970. >several times at the join section  it will start to merge smoothly...but
  6971. >I don't want THAT many polys there.  So then I would go back and simplify
  6972. >and then re-metaform until I get a smooth joint.
  6973.  
  6974. >        Something like sticking a tube into a sphere and then getting
  6975. >the sphere/tube to kind bulb up at the point smoothly.
  6976.  
  6977. >        Will this work?  Thanks!
  6978.  
  6979. >Mike Comet
  6980. >mbc@po.cwru.edu
  6981.  
  6982.  
  6983. >--  old trick is to use pixpro or any such proggy and specify the poly
  6984. density b4 you reconvert back to lw with some tweaking you should abe able
  6985. to reduce the count and still keep shape.*8-)
  6986.  
  6987.        Those who perceive the as yet unnamed,are Vagabonds.
  6988.  
  6989.  
  6990. Article: 910
  6991. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.uoregon.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  6992. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  6993. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6994. Subject: Re: the need for speed
  6995. Date: 29 Jul 1995 23:23:14 GMT
  6996. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  6997. Lines: 30
  6998. Message-ID: <1277.6418T1018T531@oanet.com>
  6999. References: <518551415wnr@tris.demon.co.uk> <DCDtFL.EA3@cix.compulink.co.uk>
  7000. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  7001. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  7002.  
  7003.                   From the jumbled mind of the Candyman
  7004.  
  7005. >This is a benchmark test. I collected the results form a variety of 
  7006. >sources. I have only been able to collect one Amiga performance test.
  7007.  
  7008. >Machine   OS            RAM   Seg Size   Time
  7009. >---------------------------------------------------------
  7010. >Raptor3   NT3.5         32M     8.7M     4m  0s (with diskswapping)
  7011. >Alpha275M NT3.5         64M     8.26M    5m49s          (Aspen) 
  7012. >P120      Win3.11Wg     32M     8.7M     12m  6s (no diskswapping)
  7013. >P100      NT3.5         64M     8.76M    13m 32s
  7014. >P90       NTs3.5        32M     ?        19m    
  7015. >P90       NT3.51        16M     3M       19m  (Not Paging)
  7016. >P90       Win4Wg        32M     ?        19m
  7017. >P90       NTs3.5        32M     ?        19m
  7018. >P90       NT3.51        16M     9M       20m  (Paging)
  7019. >DX4/100   Win4Wg        16M     2.2M     30m
  7020. >DX4/100   Win95         16M     2.2M     33m
  7021. >DX266     Windows 95    20M     9M       50m  (Paging)
  7022. >DX266     Win4Wg         8M     ?        85m
  7023. >A4000     (VMEM)        14M     2.2M     110m
  7024.  
  7025. >Glyn Williams - Particle Systems Ltd.
  7026.  
  7027.   hmm having no 166Mhz alphas up there and now owning one could u send me
  7028. the scene file and I will add my 2 cents..
  7029.  
  7030.  
  7031.        Those who perceive the as yet unnamed,are Vagabonds.
  7032.  
  7033.  
  7034. Article: 911
  7035. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.uoregon.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  7036. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  7037. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7038. Subject: Re: Star Wars
  7039. Date: 29 Jul 1995 23:23:17 GMT
  7040. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  7041. Lines: 39
  7042. Message-ID: <1991.6418T1020T1420@oanet.com>
  7043. References: <3t2ai2$g9q@earth.usa.net> <3tio54$o8v@gateway.ecn.com> <Pine.SV4.3.91.950710153918.5251C-100000@cello> <3tvqu9$r6m@ixnews3.ix.netcom.com> <fstev.152.02D694CC@interaccess.com> <3vbu1c$pj9@nnrp2.primenet.com>
  7044. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  7045. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  7046.  
  7047.                   From the jumbled mind of the Candyman
  7048.  
  7049. >The mortal fstev wrote:
  7050. >: My sentiments exactly. It kind of makes me wonder if there's a 
  7051. >: creativity problem at work or something. Why waste money/time
  7052. >: on re-doing a Classic, just because of as change in technology???
  7053.  
  7054. >Some people are going to continue to think this way no matter how hard 
  7055. >you try to convince them that the analogies just don't hold.  Film is an 
  7056. >imperfect medium and the results are always a compromise of some sort.  
  7057. >Even the 175 mil Waterworld must have had some compromises in it to 
  7058. >please the executives, running time, etc...  Lucas has the power and the 
  7059. >money to do what he wanted BACK IN THE MID 1970s.  It's not like this is 
  7060. >a whim, this is a fulfilling of his original intent.  Orson Welles slaved 
  7061. >for 8 long years to get Othello completed.  Filmmaking isn't necessarily 
  7062. >a fast process, and just because SW was met with huge success doesn't 
  7063. >mean the filmmaker regretted not being able to do this or that.
  7064.  
  7065. >Lucas is not Ted Turner.  He is not some guy changing the work of a 
  7066. >postumous director's work for financial gain.  He is trying to clean up 
  7067. >his work so that his NEW films will slide in next to them and seem 
  7068. >continuous in quality.  Even Tolkien made some revisions to The Hobbit so 
  7069. >that it would fit in better continuity-wise with the Lord of the Rings 
  7070. >books.  This isn't an unheard of phenomenon.  Uncommon, but not evil.  
  7071.  
  7072. >And just to mention something lightwavey, Lucas says he wants the CGI to 
  7073. >appear as much like it was shot with motion control models.  So that's 
  7074. >something to think about when saying "It's gonna look like B5" because B5 
  7075. >doesn't even TRY to look like Star Wars.  If it did, it would probably 
  7076. >please a lot more people because a lot of people don't seem to like the 
  7077. >reflectivity/glossiness in most of the models.
  7078.  
  7079.  Oh well could be worse at least its not waterworld..:)
  7080.  
  7081.  
  7082.  
  7083.  
  7084.        Those who perceive the as yet unnamed,are Vagabonds.
  7085.  
  7086.  
  7087. Article: 912
  7088. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.uoregon.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  7089. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  7090. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7091. Subject: Re: Clouds
  7092. Date: 29 Jul 1995 23:23:19 GMT
  7093. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  7094. Lines: 43
  7095. Message-ID: <1695.6418T1025T2601@oanet.com>
  7096. References: <3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com> <3v8e25$e3@News1.mcs.net> <wturber.491.00215EFB@primenet.com>
  7097. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  7098. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  7099.  
  7100.                   From the jumbled mind of the Candyman
  7101.  
  7102. >In article <3v8e25$e3@News1.mcs.net> Dan Ablan <dma@mcs.com> writes:
  7103. >>From: Dan Ablan <dma@mcs.com>
  7104. >>Subject: Re: Clouds
  7105. >>Date: 27 Jul 1995 16:15:01 GMT
  7106.  
  7107. >>pmshark@aol.com (PMshark) wrote:
  7108. >>>What's the best way to simulate realistic clouds in LW? Would creating a
  7109. >>>mass of points in modeler be the best way to go? And if so, is there a
  7110. >>>right way to randomize the points to get the desired whispy cloud effect? 
  7111.  
  7112.  
  7113. >> Just preference, but, find a really good image of clouds.
  7114. >> Something from a PhotoCD perhaps.  Image map that on a 
  7115. >> LARGE curved polygon.  Set the velocity for the image in
  7116. >> whichever direction you think the clouds should move.
  7117. >> Then.. you've got real clouds.  Fractals are nice too,
  7118. >> but a decent image map is fast and easy... 
  7119.  
  7120. >> Dan 
  7121.  
  7122. >I agree with the Fractal suggestion.  Put a Fractal color map on a very
  7123. >rectangular polygon and place it parallel to the ground plane (I cheat and 
  7124. >give the poly a slight tilt so it hits the horizon sooner) - you can get
  7125. >realistic clouds.  
  7126.  
  7127. >I have also created clouds in Vista-Pro and then used them as an image map.  
  7128. >Fractal patterns slow down rendering, so if you can find the right map, that 
  7129. >may be preferable.
  7130.  
  7131.   Hmm one thing pro toward the image map side is if you make it seamless
  7132. youcan loop it unlike any fractal texture.
  7133.  
  7134. >_________________________________________________________________
  7135. >Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7136. >Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  7137. >...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7138.  
  7139.  
  7140.  
  7141.        Those who perceive the as yet unnamed,are Vagabonds.
  7142.  
  7143.  
  7144. Article: 913
  7145. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.uoregon.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  7146. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  7147. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7148. Subject: Re: new book on baldness1/2
  7149. Date: 29 Jul 1995 23:23:38 GMT
  7150. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  7151. Lines: 454
  7152. Message-ID: <24270.6418T1031T1030@oanet.com>
  7153. References: <NEWTNews.30565.806872980.usd39291@interramp.com> <3v9fsv$a34@gryphon.phoenix.net>
  7154. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  7155. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  7156.  
  7157.                   From the jumbled mind of the Candyman
  7158.  
  7159. >Does anyone but me see a posting problem here??
  7160.  
  7161.  
  7162. >publish_it@.interramp.com wrote:
  7163.  
  7164.  
  7165. >>HOW TO STOP HAIR LOSS and REGROW HAIR (condensed)**
  7166. >>1995 Infonet communication Inc. (inquiry: info@infonet.com)
  7167. >>by Mary Sheen, MD
  7168.  
  7169. >>Part 1  Introduction
  7170. >>Hair plays a significant role in our life. Another person's hair is one of
  7171. >>notice upon meeting. Our own hair is one of the first and last things we
  7172. >>or a social engagement. Hair disorder, especially when severe, often
  7173. >>those afflicted. Severe hair loss evokes not only cosmetic concerns but may
  7174. >>vulnerability (nakedness), loss of self-esteem, alterations in self-image,
  7175. >>identity.
  7176.  
  7177. >>In 1992, researchers at Old Dominion University in Norfolk, Virginia,
  7178. >>that 84 percent of the balding men were preoccupied with their loss. They
  7179. >>as filled with self-consciousness, helplessness, and envy of men with full
  7180. >>and woman who had begun losing hair in their early twenties were more
  7181. >>extremely low self-esteem.
  7182.  
  7183. >>While stressful, balding isn't the end of the world. Although the men
  7184. >>mirror constantly and wearing hats even in warm weather, they manage to
  7185. >>daily lives without much problem. For some it even sparked self-improvement
  7186. >>with hair styles, working out more, and dressing better. Servey result is
  7187. >>chart.
  7188. >>How deep does a bald man's anxiety runs?
  7189. >>    Reported                     extent of hair los
  7190. >>    experience                      low        high
  7191. >>    Notice bald/balding men            54%        82%
  7192. >>    spend time looking in mirror at hair        54        69
  7193. >>    Feel self-conscious                42        78
  7194. >>    Look older than actual age            40        55
  7195. >>    Worry that others will notice            39        56
  7196. >>    worry about aging                37        46
  7197. >>    Feel less attractive                31        51
  7198. >>    Envy good-looking men                33        34
  7199. >>    Try to improve hair style            63        66
  7200. >>    Try to improve physique            41        36
  7201. >>    dress nicer                    26        45
  7202. >>    Wear hats or caps                23        41
  7203. >>    Seek reassurance about looks            23        39
  7204. >>    Grow a beard or a mustache            18        36
  7205.  
  7206. >>Stereotypes associated with baldness are not flattering. A research back in
  7207. >>been conducted to investigate how one person was perceived by others can be
  7208. >>quantity of scalp hair (regular, balding, and bald) as well as color,
  7209. >>Pictures of the same person were presented to 60 judges. Differences in
  7210. >>person (ie, experimental conditions of regular, balding, and bald) were
  7211. >>modifications made by a commerical artist. The results revealed that the
  7212. >>quantity of hair was rated as most handsome, virile, strong, active, and
  7213. >>balding head of hair was rated as least potent, weak, dull, and inactive,
  7214. >>head of  hair was rated as most unkind, bad, and ugly.  Many other studies
  7215. >>discrimination based on a person's appearance (ref )         
  7216. >>        
  7217. >>Motivation to avoid baldness is not confined to this century. In 1150 BC
  7218. >>pates with fats from ibex, lions, crocodiles, serpents, geese, and
  7219. >>society, this aversion is readily evident from the many available remedies
  7220. >>hormones, vitamins, hairpieces, wigs, scalp reduction and hair transplants.
  7221. >>1983 reveals that over the past 9 years the FDA has overseen the
  7222. >>about 300,000 products claimed to help hair regrowth, none of them has any
  7223. >>course.
  7224.  
  7225. >>The goal of  this book is to provide comprehensive information on how to
  7226. >>From this book, you will learn how to preserve what you've got, restore
  7227. >>happily with your follocular deficit.
  7228.  
  7229. >>Part 2   Get to Know Your Hair
  7230. >>The amount of hair and where it grows vary with different mammals.  The
  7231. >>the sheep, the cow, and the horse is covered with a hairy coat. The whale
  7232. >>have only a few hairs. In humans, hair is not found on palms of the hands
  7233. >>The coloration and pattern of coats in animals serve both as a camouflage
  7234. >>enemies and as an allurement to mates. Fine and transparent, human hair is
  7235. >>hairier animal forbears, that probably evolved from the scales of reptiles.
  7236. >>averages five million hairs, of which 100,000 to 150,000 are on the scalp.
  7237.  
  7238. >>Hair is composed of keratin, the same protein that makes up nails and the
  7239. >>The part seen rising out of the skin is called hair shaft or strand. Each
  7240. >>layers. The outermost protective layer (cuticle) is thin and colorless. The
  7241. >>the thicknest. It provides strength,  determines your hair color and
  7242. >>curly.
  7243.  
  7244. >>Hair color is determined by melanin from your pigment cells. The more
  7245. >>are, and the more tightly packed, the darker the hair.  Two kinds of
  7246. >>color.  Eumelanin colors hair brown to black, and an iron-rich pigment,
  7247. >>yellow-blonde to red.  Whether hair is mousy, brown, brunette or black
  7248. >>amount of melanin and how densely it's distributed within the hair.  For
  7249. >>African hair contains closely packed melanin in the cortex, a few in the
  7250. >>European hair, quite apart from having more melanin granules than lighter
  7251. >>more melanin per granule. When pigment-producing cells cease to  function,
  7252. >>uncolored white or gray hair.
  7253.  
  7254. >>Scalp hair varies tremendously between races, between individuals of same
  7255. >>an individual. Mongolians have straight hair simply because their scalp
  7256. >>thickness and the roundest cross-section. In Caucasians the hair is more
  7257. >>Negroes it is flattened, resulting in kinky curls. Mongolians, both male
  7258. >>public, axillary, facial, and body hair than Caucasians. In Caucasians,
  7259. >>more hair (about 140,000 hair) than brunette (about 105,000) or redhead
  7260.  
  7261. >>Below your skin is the hair root which is enclosed by a sack-like structure
  7262. >>Tiny blood vessels at the base of the follicle provide nourishment. A
  7263. >>mixture of fats (called sebum) which keep the hair shiny and waterproof to
  7264. >>from some sweat glands also produce a characteristic odor. A dog can
  7265. >>by the typical scent secreted by these glands. Two sets of glands discharge
  7266. >>skin.  while sebaceous, or oil, glands arise from the walls of hair
  7267. >>called sebum that lubricates the skin and hair, Sweat glands, embedded in
  7268. >>layer, are scattered over the body, particularly in the palms and soles.
  7269. >>moisture called perspiration that reaches the skin's surface through the
  7270. >>cool the body.
  7271.  
  7272. >>At the base of the follicle is the papilla, which is the "hair
  7273. >>by the blood-stream which carries nourishment to produce new hair. Male
  7274. >>regulate hair growth.  Pubic and axillary (armpit) hair are particularly
  7275. >>at lower androgen levels than hair on the chest or legs.  In boys, most
  7276. >>15, followed by the development of armpit hair two to three years later. 
  7277. >>androgens at puberty triggers growth of pubic and armpit hair.  Scalp hair,
  7278. >>responsive, is influenced by local amounts of a testosterone derivative,
  7279.  
  7280. >>Hair follicles initially form in utero.  No new follicles are created after
  7281. >>adult life. The first hair to be produced by the fetal hair follicles is
  7282. >>and unpigmented. This is usually shed in about the eighth month of
  7283. >>The first postnatal hair is vellus hair, which is fine, soft, usually
  7284. >>than 2 cm long. Vellus hair remains on the so-called hairless regions of
  7285. >>forehead and balding scalp.
  7286. >>At puberty, the vellus hair in some areas is replaced by terminal hair,
  7287. >>pigmented. Growth starts in the pubic region; then the eyelashes and
  7288. >>Axillary hair and male facial hair appear about two years after growth of
  7289. >>hair continues to develop long after puberty, stimulated by male hormones
  7290. >>cause terminal hair to be replaced by vellus hair when balding begins.
  7291.  
  7292. >>Scalp hair fibers grow from 100,000 to 350,000 follicles which are reported
  7293. >>scalp; however, not all the follicles are productive.[1] In each producing
  7294. >>hair's life cycle is influenced by age, pathology and a wide variety of
  7295. >>life cycle is divided into the anagen (active), catagen (transitional) and
  7296.  
  7297. >>The anagen phase is the period of active hair growth where protein
  7298. >>are continuously occurring. In normal subjects, this phase lasts for up to
  7299. >>longer durations have been documented.
  7300.  
  7301. >>The cessation of the anagen phase is characterized by a transitory phase
  7302. >>phase lasts for two to three weeks.
  7303.  
  7304. >>Following the catagen phase, the hair enters the telogen or "resting"
  7305. >>telogen hair is retained within the scalp for up to 12 weeks before the
  7306. >>it from its follicle.
  7307.  
  7308. >>During the anagen phase, protein s thesis is the main distinction of the
  7309. >>phase, the dermal papilla undergoes renewal. It is at this time that
  7310. >>modified. The new hair should be identical to its predecessor, but with
  7311. >>some pathological states, a strict copy is not maintained. In these
  7312. >>become finer and shorter, modifying the esthetic profile. Since these
  7313. >>cycles, years may elapse before the affected individual recognizes the
  7314.  
  7315. >>Like skin cells, hair grows and is shed regularly.   Shedding anywhere from
  7316. >>day is considered normal. The average rate of growth is about 1/2 inch a
  7317. >>that hair grows fastest in the summer, slowest in the winter, speeds up
  7318. >>slows down when exposed to cold. Hair grows the best between the ages of 15
  7319. >>growth begins to wind down sometime between the ages of 40 and 50.
  7320. >>begins naturally in both sex about age 50, accelerating in the 70s. About
  7321. >>men lose hair to some extent by age 35.
  7322.  
  7323. >>What cause hair loss? can we do something about it? we will discuss these
  7324. >>chapters.
  7325.  
  7326. >>Hair Loss, Men and Women
  7327.  
  7328. >>Androgenic alopecia
  7329. >>By far the most common form of hair loss is determined by our genes and
  7330. >>as androgen-dependent, androgenic, or genetic hair loss. It  is the largest
  7331. >>recognizable alopecia to affect both men and women. It is estimated that
  7332. >>Caucasian females are affected before menopause. Other commonly used names
  7333. >>loss include common baldness, diffuse hair loss, male or female pattern
  7334.  
  7335. >>1. Male Pattern Baldness (MPB)
  7336.  
  7337. >>Signs and Symptoms
  7338.  
  7339. >>* Receding hairline
  7340. >>* Moderate to extensive loss of hair, especially on the crown
  7341.  
  7342. >>2. Female pattern Baldness (FPB)
  7343.  
  7344. >>Signs and Symptoms
  7345.  
  7346. >>* General thinning of hair all over the head
  7347. >>* Moderate loss of hair on the crown or at hairline
  7348.  
  7349. >>MPB is the hair loss most frequently encountered. It usually starts with
  7350. >>which gradually recedes to form an "M" shape.  You also may find your hair
  7351. >>grow as long as it once did. The hair on the crown of your head begins to
  7352. >>the top points of the "M" meet the thinned spot on your crown. Over time,
  7353. >>shoe pattern of hair around the sides of your head. Any remaining hair in
  7354. >>manifests some miniaturization - it is thinner and grows at a below-normal
  7355. >>long, thick, coarse, pigmented hair into fine, unpigmented sprouts.
  7356.  
  7357. >>Female pattern baldness usually begins about age 30, becomes noticeable
  7358. >>may be even more noticeable after menopause.  Female hair loss is usually
  7359. >>two hairs where five used to be--rather than a bald area on top of the
  7360. >>have a receding hairline, too.  It's thought that about 20 million American
  7361. >>loss.  As in males, hair follicles simply shut down, with hormones playing
  7362.  
  7363. >>The mechanism of balding
  7364.  
  7365. >>The rate of hair shedding in androgenic alopecia is speeded up by three
  7366. >>inherited tendency to bald early, and an over-abundance of the male hormone
  7367. >>(DHT) within the hair follicle.  DHT is a highly active form of
  7368. >>aspects of manly behavior, from sex drive to aggression. The conversion
  7369. >>is driven by an enzyme called 5-alpha reductase, which is produced in the
  7370. >>adrenal glands, and the scalp. Over time, the action of DHT causes the hair
  7371. >>shortens the anagen phase. Thought the follicle is technically still alive
  7372. >>blood supply--it can successfully nurture a transplanted follicle which is
  7373. >>DHT--it will grow smaller and smaller (figure 3). Some follicles will
  7374. >>simply shrink to the size they were when you were born which produce weaker
  7375. >>steadily shorter anagen growing cycle, more hairs are shed, the hairs
  7376. >>thinner until they are too fine to survive daily wear and tear.  Balding
  7377. >>long, thick, coarse, pigmented hair into fine, unpigmented vellus sprouts.
  7378.  
  7379. >>However, the sebaceous gland attached to it remains the same size.  As the
  7380. >>smaller, the gland continues to pump out about the same amount of oil.  So
  7381. >>will notice that your hair becomes flatter and oilier.
  7382.  
  7383. >>Other physiological factors might cause hair loss. Recently, a group of
  7384. >>reported a correlation between excessive sebum in the scalp and hair loss.
  7385. >>accompanying thinning hair is attributed to an enlargement of the sebaceous
  7386. >>excessive sebum causes an high level of 5-alpha reductase and pore
  7387. >>of the hair root.
  7388.  
  7389. >>Although this condition could be hereditary, they believe diet is a more
  7390. >>researchers note that Japanese hair was thick and healthy, with a small
  7391. >>until the occidental habit of consuming animal fat crept into their diet
  7392. >>change has led to a significant height increase in the Japanese population,
  7393. >>in more Japanese men losing hair. To some extent, their observation makes 
  7394. >>problems with greasy hair have often been noted as much as six months to a
  7395. >>thinning hair becomes noticeable, but this might be just one of the
  7396. >>cause, more research is needed. Most doctors agree  that  If you have a
  7397. >>hair, frequent shampooing is advised. shampooing can reduce surface sebum,
  7398. >>high levels of testosterone and DHT that may reenter the skin and affect
  7399.  
  7400.  
  7401. >>Treatment for Male Pattern Baldness
  7402. >>Balding men and women seem to go to almost any lengths to regrow thinning
  7403. >>inherited balding in either sex has not responded well to any anti-balding
  7404. >>injections, or other treatments.  Specific foods or vitamins don't regrow
  7405. >>nutrition is essential for healthy hair.
  7406.  
  7407. >>Antiandrogen Therapy
  7408.  
  7409. >>In the United Kingdom, the most commonly used anti-androgen for women is
  7410. >>acetate) in combination with ethinyl-estradiol. In the United States, where
  7411. >>aldosterone antagonist spironolactone has been given in dosages from 75 to
  7412. >>some benefit. However, higher doses (150 to 200 mg per day) appear
  7413. >>significant increase in cosmetically useful hair, as occurs with CPA
  7414.  
  7415. >>Anti-androgen treatment must be continued for at least 12 months. Often two
  7416. >>before a subjective improvement is observed.
  7417.  
  7418. >>Complete reversal of the hair loss can never be achieved unless treatment
  7419. >>years of its onset. This is probably due to the atrophy of the miniaturized
  7420. >>The degree of benefit observed is dependent upon the subject's age and the
  7421. >>however, most patients are satisfied with the thought that no further hair
  7422. >>improvement in hair  quality should be expected in all cases, although
  7423. >>results in further progression of the alopecia.
  7424.  
  7425. >>Nonhormonal aspects are critical to ensure an optimal therapeutic response
  7426. >>need to maintain vitamin and serum ferritin levels above values previously
  7427. >>recently been demonstrated.
  7428.  
  7429. >>The side effects of oral CPA therapy in combination with ethinyl-estradiol
  7430. >>are similar to those associated with other oral contraceptive regimens.
  7431. >>menstrual cycle and increases menstrual bleeding in some patients; but, in
  7432. >>tolerated.
  7433.  
  7434. >>To understand how these hormonal remedies work, you need to know a little
  7435. >>of several male hormones, called androgens, that compete for a berth on the
  7436. >>sites.  In principle, if you could keep the receptor busy metabolizing
  7437. >>progesterone, DHT would never have a chance to move in and start shrinking
  7438. >>researched based on this concept have made little progress over the past
  7439. >>hurdle: to limit the effects of the androgen blocker to the scalp only. If
  7440. >>around the body, a male will lose his sex drive and develop a vocal
  7441. >>teenage girl's. Blocking the activities of DHT in female who have hair loss
  7442. >>problematic. Spironolactone or Aldactone  does just that, and very
  7443.  
  7444. >>Rogaine
  7445.  
  7446. >>By far the most publicized medical treatment available for male pattern
  7447. >>(Rogaine). The idea of using minoxidil topically to grow hair was
  7448. >>originally developed to treat high blood pressure and had the unanticipated
  7449. >>stimulating hair growth, sometimes in unwanted areas. This observation led
  7450. >>topical minoxidil on balding areas of the scalp. Since its introduction in
  7451. >>manufacturer, sells about $150 million worth of the drug each year, even
  7452. >>back hair is, at best, modest.
  7453.  
  7454. >>A large-scale clinical trial involved over 2,300 participants with male
  7455. >> was carried out by having 1,547 patients apply 1 ml of 2% or 3% minoxidil
  7456. >>1 ml of placebo ( no active ingradients, only alcohol and propylene glycol)
  7457. >>balding area. Actual counts of vellus hairs, indeterminate hairs, and
  7458. >>patch were made before and after treatment.  At 4 months, 5% to 8% of
  7459. >>marked hair growth on the balding vertex of the scalp. This figure is
  7460. >>the number of men who regrow hair in response to a plcaebo. another 15% to
  7461. >>some growth of vellus hair on the balding area.  At 12 months, 39% of
  7462. >>marked hair growth, while 11% of those using placebo reported an increase
  7463. >>result shows that you to used minoxidil for more than 4 months in order to
  7464. >>treatment works for you.
  7465.  
  7466. >>Who is the best candidate for this drug? research showed that you have to
  7467.  
  7468. >>1) young man (20 to 30 years old), who only recently (within 5 years) had
  7469. >>2) not completely bald, and
  7470. >>3) not bald at the temples
  7471.  
  7472. >>This drug works best on small areas of vertex baldness (smaller than 1
  7473. >>There is no evidence that topical minoxidil could regenerate hair on the
  7474. >>Topical minoxidil was as effective at a concentration of 2% as at 3%. A 1%
  7475. >>effective.
  7476.  
  7477. >>Successful treatment, however, does require a lifetime commitment. The
  7478. >>applied to the balding area twice a day, every day. Decreasing the dosage
  7479. >>some hair loss, and discontinuing application causes  regression to
  7480. >>3 to 6 weeks. The cost?  Anywhere between $600 to $1,000 a year, depending
  7481. >>area to be treated.
  7482.  
  7483. >>Why minoxidil works remain a mystery. It is know  to be a powerful
  7484. >>dilate blood vessels do not promote hair growth. It is postulated that it
  7485. >>follicles' entry into the next anagen phase for long periods of time and
  7486. >>into active production.  But this theory remains to be vindicated.
  7487.  
  7488. >>The disadvantages of minoxidil are: 1) lifetime commitment; 2) high cost :
  7489. >>health insurance schemes as it's considered a cosmetic; 3)Its side effects;
  7490. >>prickling, headaches (in 40 per cent), dizzy spells and, in some, heartbeat
  7491. >>apparently safe when rubbed into the scalp - since little is absorbed into
  7492. >>vasodilator and not recommended for anyone with heart trouble. Its safety
  7493. >>its long-term safety remain unknown. Some scientists believe that minoxidil
  7494. >>preventing hair loss than in promoting regrowth, but no controlled trials
  7495.  
  7496. >>At the time of writing this book, the only away you can obtain rogaine is
  7497. >>prescription. That could be changed soon. Upjohn is confident it will
  7498. >>the drug over the counter.
  7499.  
  7500. >>Meanwhile, researchers are working on ways to make minoxidil work better
  7501. >>other avenues.
  7502.  
  7503. >>Increasing the concentration of minoxidil from its prescribed 2 percent
  7504. >>in some cases has produced a 10 percent increase in hair growth.  Enhancing
  7505. >>Retin-A also has improved hair growth in some experiments.  You can't find
  7506. >>pharmacies (they are available in Europe), but some dermatologists over
  7507. >>pharmacists prepare these mixtures.
  7508. >>Check around.
  7509.  
  7510. >>Other proposed nonsurgical baldness remedies
  7511.  
  7512. >>One anti-androgenic drug now being tried as a baldness remedy is oral
  7513. >>5-alpha reductase (enzyme) that transforms testosterone into the
  7514. >>responsible for hair loss. Blocking the action of DHT seems to stimulate
  7515. >>and more pigmented hair. In one multicentre study, 200 males aged 18 to 35
  7516. >>baldness had a one-inch circle of scalp shaved and periodically examined
  7517. >>report states that "men taking 5 mg per day of oral finasteride had
  7518. >>growth. Side effects - such as impotence, loss of libido and reduced sperm
  7519. >>widespread, and often decreased with time, affecting about three per cent
  7520. >>candidates for finasteride treatment are men who have already
  7521. >>fathered all the children they wish, as its use for baldness might be
  7522. >>fetus conceived (while taking it). Further studies are needed to assess the
  7523. >>and long-term safety. Another dihydrotestosterone-inhibitor now being
  7524. >>hyaluronic acid, the chemical at the tip of sperm that aids penetration of
  7525. >>Massaged into the scalp, this substance apparently blocks the androgenic
  7526. >>loss, but more research is needed.
  7527.  
  7528. >>Medical researchers in Asia believe that hair loss is caused mainly by 
  7529. >>the scalp. The other possibility is excessive  sebum in the scalp which
  7530. >>malnutrition in the hair root( "sebaceous Gland Hypothesis", proposed by
  7531. >>The Inaba Aesthetic Surgery in Tokyo).  The so-called 101 hair regrowth 
  7532. >>attack the problems. 101 became famous after it had won several
  7533. >>them, "gold medal" from 14th  International Inventors Exposition in New
  7534. >>According to Dr. Zhuang-Guang Zhao, the inventor, 101 promotes blood
  7535. >>blood stasis in the scalp and dilating the blood capillaries, it  also
  7536. >>Unlike other  treatments, it has no side effects, the  active compounds in
  7537. >>from plants,  According to Newsweek and New York Times reports (references
  7538. >>is no questioning its popularity with the 3 million bald folks in Japan.
  7539. >>Japanese singer, said recently on the radio
  7540. >>that the product worked wonders on his head. Millions of men and women in 
  7541. >>used 101 and 90 percent are said to have found it  effective in hair
  7542. >>reduction of hair loss. According to a spokesperson for the 101 products
  7543. >>called Fabao 101D will be introduced to USA this year. But will 101D work
  7544. >>(Interested reader can obtain a copy of brochure
  7545. >>by writting to: Pan State Health Products, Division of Hair Care, 155-21
  7546. >>11355, or e-mail: PanStateCo@AOL.COM)
  7547.  
  7548. >>Other types of  Hair Loss and treatments
  7549. >>Alopecia Areata
  7550. >>Sudden hair loss most commonly is due to alopecia areata, a condition that
  7551. >>population and affects all races and bothsexes equally. Alopecia areata
  7552. >>more circular  patches of hair loss, up to 3 inches across, that may
  7553. >>normally occur on the scalp but occasionally elsewhere on the body, such as
  7554. >>eyebrows. The bald areas are smooth and painless.
  7555.  
  7556. >>Alopecia areata is thought to be an autoimmune disease and strongly
  7557. >>diabetes. Patients with Down syndrome are especially prone to the disease.
  7558.  
  7559. >>In 90% of the cases, the hair grows back within 6 to 24 months. The outcome
  7560. >>episode occurs early in life or if you lose all scalp hair in a single
  7561.  
  7562. >>To diagnose alopecia areata, your doctor will perform a complete medical
  7563. >>The treatment of alopecia areata depends on the extent of the disease.
  7564. >>intralesional steroids are a common form of treatment, which usually hasten
  7565. >>months. New topical forms of treatment include dinitrochlorobenzene (which
  7566. >>anthralin 0.2% (anthra-Derm, Lasan, the only irritant subsistence), or
  7567. >>A (PUVA). These treatment act by inducing an allergic contact dermatitis
  7568. >>promotes hair growth by a mechanism that is not fully understood.
  7569. >>to 12 weeks.
  7570.  
  7571. >>Topical minoxidil may be effective in alopecia areata, especially when used
  7572. >>concentrations that are currently available only on a study protocol basis.
  7573. >>(2%, Rogaine) are primarily effective in patchy alopecia areata.
  7574.  
  7575. >>Telogen Effluvium
  7576.  
  7577. >>Telogen effluvium is a form of abrupt, rapid, diffuse hair loss. This
  7578. >>scalp, but the crown and bitemporal areas may appear to be mainly involved
  7579. >>androgenic alopecia.
  7580.  
  7581. >>In telogen effluvium, there is an abrupt end to the anagen phase, so that
  7582. >>into catagen, then telogen. It is rarely severe and does not usually lead
  7583. >>condition is chronic and many generations of hair are lost, it may
  7584. >>loss.
  7585.  
  7586. >>The  common causes of telogen effluvium include
  7587. >>1) stress, especially after severe infection, fever, childbirth or surgery;
  7588. >>2) Severe psychogenic distress;
  7589. >>3) nutritional deficiencies;
  7590. >>4) various medications
  7591. >>The hair loss seen after childbirth is the protype of telogen effluvium.
  7592. >>birth, women often complain of hair loss that can be extensive. This is a
  7593. >>physical stress causes anagen hairs to switch abruptly into the telogen
  7594. >>retained for an average of 3 months before being shed.
  7595. >>Since this type of hair loss is temporary, the only  therapy from your
  7596. >>reassurance.
  7597. >>New Treatments Now Under Study That Promise Hair Growth
  7598. >>Here is another story quite like that of Rogaine. ProCyte,  based  in
  7599. >>the  hair-growing effects of peptide copper in 1990 when it was testing the
  7600. >>healing agent on laboratory mice,  whose  fur  had been shaven.  "The mouse
  7601. >>healing, but the hair  was  growing,"  (continued in part 2)
  7602.  
  7603.  
  7604.  
  7605.     Hmm and I though Jon was getting creative in the Fibre factory ads :)
  7606.  
  7607.  
  7608.  
  7609.        Those who perceive the as yet unnamed,are Vagabonds.
  7610.  
  7611.  
  7612. Article: 914
  7613. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.uoregon.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  7614. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  7615. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7616. Subject: Re: Scenery & LW, make my bird fly thru trees?
  7617. Date: 29 Jul 1995 23:23:40 GMT
  7618. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  7619. Lines: 17
  7620. Message-ID: <571.6418T1035T802@oanet.com>
  7621. References: <3v63b8$cqd@thunder.mgl.ca> <3vclau$ogp@news.globalone.net>
  7622. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  7623. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  7624.  
  7625.                   From the jumbled mind of the Candyman
  7626.  
  7627.  
  7628. >Throw them old programs in the garbage revel in the glory that is World
  7629. >Construction Set!  =)  Seriously though, WCS is an amazing program...I've
  7630. >barely scratched the surface of it's capabilities but I'm very impressed
  7631. >with the images I've generated so far.  It's extremely powerful and very
  7632. >well documented, not to mention an excellent bargain at less than $200!
  7633.  
  7634.  Just had to agree, wcs roxs only doesnt do the stereoscopic rendering
  7635. yet..
  7636.  
  7637.  
  7638.  
  7639.        Those who perceive the as yet unnamed,are Vagabonds.
  7640.  
  7641.  
  7642. Article: 915
  7643. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!hookup!news.kei.com!eff!news.umbc.edu!haven.umd.edu!darwin.sura.net!news.cc.ucf.edu!pegasus!ind02197
  7644. From: ind02197@pegasus.cc.ucf.edu (Independent Account 2197)
  7645. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7646. Subject: Re: Dongle Crack?
  7647. Date: 30 Jul 1995 00:39:04 GMT
  7648. Organization: University of Central Florida
  7649. Lines: 26
  7650. Message-ID: <3vekb8$1do@news.cc.ucf.edu>
  7651. References: <3vb00g$iut@allnews.infi.net> <142857@cup.portal.com>
  7652. NNTP-Posting-Host: pegasus.cc.ucf.edu
  7653. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7654.  
  7655. J Eric Chard (Jeric@cup.portal.com) wrote:
  7656. :     It's dongled for a reason.
  7657.  
  7658. :     If you want to make it easier, simply get an extension cord to move the
  7659. :     dongle up to your desktop.  Laptop, hey, you're on your own.
  7660.  
  7661.    The extension is a great idea, simple enough that it never occurred to 
  7662. me :)  I'd like to find a 100% dongle crack myslef due to the fact that I 
  7663. often have to transport my amiga system to studios for output to video 
  7664. from my PAR.  I hate having to unplug the dongle for transit, then plug 
  7665. it in on site if for some reason I need to get into LW.  Having that 
  7666. dongle in my pocket can get a bit scary (I'm more worried about loosing 
  7667. that than my car keys).  
  7668.  
  7669.     I see the legitmate need for dongles due to the priacy issue, but 
  7670. as a letitimate user, I'd like to have a bit of a safety buffer for my 
  7671. financial investment in the software.  As a registered user, I know that 
  7672. I can prolly get a dongle replacement if I actually did loose it, but the 
  7673. days of down time (waiting for a replacement) cost cost more than buying 
  7674. a fresh copy of LW!
  7675.  
  7676.    Gregg Lukomski
  7677.     Digital Design Lab
  7678.     Orlando, FL
  7679.  
  7680.  
  7681.  
  7682. Article: 916
  7683. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!uunet!in1.uu.net!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!Jeric
  7684. From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  7685. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7686. Subject: Re: Dongle Crack?
  7687. Date: 29 Jul 1995 11:00:05 -0700
  7688. Organization: The Portal System (TM)
  7689. Lines: 23
  7690. Sender: pccop@unix.portal.com
  7691. Message-ID: <142857@cup.portal.com>
  7692. References: <3vb00g$iut@allnews.infi.net>
  7693.  
  7694. >I want to run LW on both my Desktop and my Laptop. (not at the same time)
  7695. >both are intel running win32's. Is there a software crack to get around
  7696. >the dongle. I own the software, and would be happy to prove it, but its
  7697. >really a pain to rip the dongle off of the back of my desktop every
  7698. >morning, and replace it at night. I'm also afraid it will get broken on my
  7699. >laptop.
  7700.  
  7701.     It's dongled for a reason.
  7702.  
  7703.     If you want to make it easier, simply get an extension cord to move the
  7704.     dongle up to your desktop.  Laptop, hey, you're on your own.
  7705.  
  7706.  
  7707. >joe
  7708. >
  7709.  
  7710. ****************************************************************************
  7711. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com       |  Synergy Graphix & Animation     *
  7712. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!       |   Film and Video Productions     *
  7713. *   ///////     Have a latte'!          |Technical Subjects Our Specialty! *
  7714. *  ///////        Or else!              |                                  *   
  7715.                                                              *
  7716. ****************************************************************************
  7717.  
  7718. Article: 917
  7719. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!uunet!in1.uu.net!america.com!usenet
  7720. From: cda@america.com
  7721. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7722. Subject: WTB: TBCIV for PAR card
  7723. Date: Sun, 30 Jul 1995 00:57:30 GMT
  7724. Organization: PSS InterNet Services, InterNet in Fl 904 253 7100
  7725. Lines: 10
  7726. Message-ID: <3vel36$rud@enterprise.america.com>
  7727. NNTP-Posting-Host: rtfm.ppp
  7728. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  7729.  
  7730. Hello, I am looking for a used TBCIV to work with my PAR card to
  7731. capture live video.
  7732.  
  7733. Please Email me at cda@america.com if you have one to sell.
  7734.  
  7735. Thanks,
  7736.  
  7737. Shawn
  7738.  
  7739.  
  7740.  
  7741. Article: 918
  7742. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  7743. From: bianco@ix.netcom.com (bia)
  7744. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7745. Subject: re: cleaning pixels
  7746. Date: 30 Jul 1995 01:34:46 GMT
  7747. Organization: Netcom
  7748. Lines: 29
  7749. Distribution: world
  7750. Message-ID: <3venjm$gn2@ixnews4.ix.netcom.com>
  7751. NNTP-Posting-Host: ix-phi3-14.ix.netcom.com
  7752.  
  7753. jhilem41,
  7754. here's some approaches for you.
  7755.  
  7756. try backlighting the object from 45degree angles both in front and back 
  7757. of the object (135degrees and 225degrees if the camera is at zero)
  7758. this should put a thin white line along the edges of the figure, and 
  7759. will create a wall between the tapering shadow on the figure and the 
  7760. background - preventing the background from bleeding into the shadow. 
  7761. give the lite a bluish/cyan cast to make it less forceful.
  7762.  
  7763. also -try a solid blue 0 0 255 backdrop color and when you set options 
  7764. in procontrol/apro, set dither options to OFF. (floyd-steinberg dither 
  7765. will almost always aggravate your problem by "studding" the edges )
  7766.  
  7767. the "long way" is:
  7768.  
  7769. render an alpha and convert it to a 1bit anim. 
  7770. in Dpaint pick it up as an animbrush and use it as a cookie-cutter over 
  7771. your normal image.(the alpha is "object information" if you dont 
  7772. anti-alias/motionblur etc.) 
  7773.  
  7774. of course the real bitch about sprites is that they usually have to sit 
  7775. on both light and dark backgrounds, and this makes antialiasing 
  7776. difficult-slash-impossible. and antialiasing is what makes CGI not look 
  7777. computery - that york peppermint patty feeling.
  7778.  
  7779. hope this blurt was of some help.
  7780. c.bianco
  7781.  
  7782.  
  7783. Article: 919
  7784. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netnews
  7785. From: bianco@ix.netcom.com (bia)
  7786. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7787. Subject: e reality
  7788. Date: 30 Jul 1995 01:46:36 GMT
  7789. Organization: Netcom
  7790. Lines: 4
  7791. Distribution: world
  7792. Message-ID: <3veo9s$gun@ixnews4.ix.netcom.com>
  7793. NNTP-Posting-Host: ix-phi3-14.ix.netcom.com
  7794.  
  7795.  
  7796. does anyone out there know of an elastic reality newsgroup.
  7797. please email or post. thanks a million
  7798.  
  7799.  
  7800. Article: 920
  7801. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!cs.utexas.edu!news.sprintlink.net!news.globalone.net!shell.globalone.net!davewarner
  7802. From: davewarner@global1.net ()
  7803. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7804. Subject: Re: A4000 For Sale
  7805. Date: 29 Jul 1995 06:54:39 GMT
  7806. Organization: Global One, Inc.
  7807. Lines: 24
  7808. Message-ID: <3vclvf$ogp@news.globalone.net>
  7809. References: <3v1jj4$34r@news3.digex.net> <3v6u50$doe@carrera.inc.net>
  7810. NNTP-Posting-Host: shell.globalone.net
  7811. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7812.  
  7813. John Foust (syndesis@beta.inc.net) wrote:
  7814.  
  7815. : >FOR SALE:
  7816. : >Amiga 4000/040/25mzh
  7817. : >$5500 or best offer
  7818.  
  7819. : Hmm.  I've got an A4000 030/25 in the other room, with Toaster 4000,
  7820. : two 120 meg IDE drives, 18 megs of RAM.
  7821. : What's it worth these days?
  7822.  
  7823. Geez...judging by the previous post, I'd say at LEAST $10,000...by the time
  7824. you add in shipping, you're talking about enough money to buy a 21164 Alpha
  7825. workstation!  You better hang on to it though, I hear they become worth more
  7826. as they get older...like a fine wine, ya know?  =)
  7827.  
  7828. Then again, maybe the guy's "5" key got stuck and he really meant "$500 or
  7829. best offer"....
  7830.  
  7831.               .....feeling rather sadistic tonight....
  7832.  
  7833. --
  7834.                                      -David Warner
  7835.                                       Event Horizon Graphics
  7836.  
  7837.  
  7838. Article: 921
  7839. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7840. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!usenet.eel.ufl.edu!hookup!newshost.marcam.com!usc!howland.reston.ans.net!news.sprintlink.net!news.dorsai.org!dorsai.dorsai.org!enigma
  7841. From: enigma@dorsai.dorsai.org
  7842. Subject: Re: Character Animation "plug-in" ? 
  7843. In-Reply-To: <scc6969DCE47C.78E@netcom.com> 
  7844. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  7845. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.950729010049.18822C-100000@dorsai.dorsai.org>
  7846. Sender: news@dorsai.org (Keeper of the News)
  7847. Organization: The Dorsai Embassy - New York
  7848. References: <scc6969DC1rC8.5s4@netcom.com> <7668.760.uupcb@mercopus.com> <scc6969DCE47C.78E@netcom.com> 
  7849. Mime-Version: 1.0
  7850. Date: Sat, 29 Jul 1995 05:53:28 GMT
  7851. Lines: 13
  7852.  
  7853.  
  7854. Just wanted to say that "YES", there will be a lot of great character
  7855. animation stuff on the way for Lightwave, not only with what has been
  7856. already improved for the final 4.0 release, but with some new plugins I'm
  7857. working on in both animation and modeling. 
  7858.  
  7859. So rest assured. If I say its coming. Its coming.
  7860.  
  7861. Fori Owurowa
  7862. (FreeForm 3D Bspline Modeler) and now, NEW MEMBER OF THE 
  7863. NEWTEK LIGHTWAVE TEAM.
  7864.  
  7865.  
  7866.  
  7867. Article: 922
  7868. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.sprintlink.net!news.globalone.net!shell.globalone.net!davewarner
  7869. From: davewarner@global1.net ()
  7870. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7871. Subject: Re: lighting question
  7872. Date: 29 Jul 1995 07:22:52 GMT
  7873. Organization: Global One, Inc.
  7874. Lines: 19
  7875. Message-ID: <3vcnkc$ogp@news.globalone.net>
  7876. References: <3vbnu6$cpf@saturn.caps.maine.edu>
  7877. NNTP-Posting-Host: shell.globalone.net
  7878. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7879.  
  7880. John Hileman (jhilem41@maine.maine.edu) wrote:
  7881. : This test was done on my pc pre-release lightwave on 
  7882. : my dec alpha....
  7883.  
  7884. :       Can someone give me a hand?
  7885.  
  7886.  
  7887. Hmmm....if you've somehow figured out how to run the PC version of LightWave 
  7888. on an Alpha workstation then you deserve a hand!  
  7889.  
  7890. I don't know why you're having the described lighting problems, but it may 
  7891. have something to do with the fact that you need to run the Alpha version 
  7892. of LightWave on an Alpha workstation, and the PC version of LightWave on 
  7893. a PC....they're NOT interchangeable, and they ARE sold seperately.
  7894.  
  7895. --
  7896.                                      -David Warner
  7897.                                       Event Horizon Graphics
  7898.  
  7899.  
  7900. Article: 923
  7901. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.bluesky.net!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!simtel!harbinger.cc.monash.edu.au!yarrina.connect.com.au!newsroom.trumpet.com.au!slip7.trumpet.com.au!keving
  7902. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7903. From: keving@hba.trumpet.com.au (Kevin Gleeson)
  7904. Subject: fluids in LW
  7905. Date: Sun, 30 Jul 1995 13:38:08 LOCAL
  7906. Message-ID: <keving.5.001DCE11@hba.trumpet.com.au>
  7907. Lines: 14
  7908. Organization: Imagine It
  7909. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B.7]
  7910.  
  7911. Hi. 
  7912.  
  7913. I'm wondering whether anyone has dealt with fluids in LW; for instance, 
  7914. pouring liquid from a bottle.
  7915.  
  7916. I can't think of a way of doing it, let alone easily doing it.
  7917.  
  7918. If not, what would be my next best package to do it - 3DS? (PC or Amiga until 
  7919. I can afford an alpha).
  7920.  
  7921. Thanks in advance.
  7922.  
  7923. Kevin Gleeson
  7924. Hobart Tasmania Australia
  7925.  
  7926. Article: 924
  7927. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!ip16-055.phx.primenet.com!wturber
  7928. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7929. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7930. Subject: Re: Dongle Crack?
  7931. Date: Sat, 29 Jul 1995 22:51:34 LOCAL
  7932. Organization: Primenet
  7933. Lines: 39
  7934. Message-ID: <wturber.497.012BE033@primenet.com>
  7935. References: <3vb00g$iut@allnews.infi.net>
  7936. NNTP-Posting-Host: ip16-055.phx.primenet.com
  7937. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7938.  
  7939. In article <3vb00g$iut@allnews.infi.net> ursamino@infi.net (Joe Bell) writes:
  7940. >From: ursamino@infi.net (Joe Bell)
  7941. >Subject: Dongle Crack?
  7942. >Date: 28 Jul 1995 15:33:36 GMT
  7943.  
  7944. >I want to run LW on both my Desktop and my Laptop. (not at the same time)
  7945. >both are intel running win32's. Is there a software crack to get around 
  7946. >the dongle. I own the software, and would be happy to prove it, but its 
  7947. >really a pain to rip the dongle off of the back of my desktop every 
  7948. >morning, and replace it at night. I'm also afraid it will get broken on my
  7949. >laptop.
  7950.  
  7951. >If anyone has any info, please E-Mail me.
  7952.  
  7953. >Thanks,
  7954. >joe
  7955.  
  7956. This is what I do.  I have one of those flat switch boxes that have an 
  7957. integrated cable.  I attach the cable to my LPT1 parallel port and bring the 
  7958. "switch" portion around the side of my tower.  This switch portion has two 23 
  7959. pin female D connectors.  I mount the switch to the side of my tower with that 
  7960. super stickey double side foam tape sold at the drugstore for mounting a 
  7961. variety of things (clean all surfaces with rubbing alchohol for better 
  7962. adhesion) so that one of the ports is facing forward, the switch (push button 
  7963. type) is facing up and the other connector is facing back.  The printer goes 
  7964. on the back facing connector.  I can then switch to the printer, mount the 
  7965. dongle, switch to the dongle and go.  It really isn't a great idea to attach 
  7966. anything to a powered up PC, but so far I have had no problems.  I have a 
  7967. little felt yo-yo pouch ( felt on outside only - no fuzzballs inside) that I 
  7968. use to carry the dongle around.  I would prefer a hard case, but haven't seen 
  7969. something that is compact that would work.  
  7970.  
  7971. Anyway,  it is a minor investment and has worked for me so far.  
  7972.  
  7973.  
  7974. _________________________________________________________________
  7975. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7976. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  7977. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7978.  
  7979. Article: 925
  7980. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!ip16-055.phx.primenet.com!wturber
  7981. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  7982. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7983. Subject: Re: Lightwave - Intel - Final?
  7984. Date: Sat, 29 Jul 1995 22:56:23 LOCAL
  7985. Organization: Primenet
  7986. Lines: 26
  7987. Message-ID: <wturber.498.01304AE2@primenet.com>
  7988. References: <3v4nsb$f63@news1.best.com> <wturber.489.01219C98@primenet.com> <142833@cup.portal.com>
  7989. NNTP-Posting-Host: ip16-055.phx.primenet.com
  7990. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7991.  
  7992. In article <142833@cup.portal.com> Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard) writes:
  7993. >From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  7994. >Subject: Re: Lightwave - Intel - Final?
  7995. >Date: 28 Jul 1995 20:20:09 -0700
  7996.  
  7997. >WJT writes:
  7998. >>say how though cuz I don't know.  As a side note, on our Amiga we just render
  7999. >>directly to the PAR or the Toaster which is preferable for video work since
  8000. >>NTSC does its own nice things to computer images.  I'm not sure if this is
  8001. >>possible with a PAR on the PC, but it should be possible with the new
  8002. >>Perception. 
  8003.  
  8004. >        Not according to my dox.  Frames are to be rendered to system HD, and
  8005. >        xferred to Perception.
  8006.  
  8007. >        If I'm wrong, please let me know--but that's what the manual says.
  8008.  
  8009. Well - if the manual says so . . . 
  8010.  
  8011. I was making an assumption based on the Perception software being written for 
  8012. NT (or am I wrong there too?).  If it is not possible, it is certainly a 
  8013. feature they should seriously consider adding.  
  8014. _________________________________________________________________
  8015. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8016. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  8017. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8018.  
  8019. Article: 926
  8020. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!ip16-055.phx.primenet.com!wturber
  8021. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  8022. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8023. Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  8024. Date: Sat, 29 Jul 1995 23:04:00 LOCAL
  8025. Organization: Primenet
  8026. Lines: 42
  8027. Message-ID: <wturber.499.01374429@primenet.com>
  8028. References: <3um1kp$53c@newsbf02.news.aol.com> <DC2BpH.K37@cix.compulink.co.uk> <3uvfdq$e2i@news.rain.org> <3v0ih9$lqj@news.globalone.net> <3v9jh9$3ec@studio.origin.ea.com> <3vck56$ogp@news.globalone.net>
  8029. NNTP-Posting-Host: ip16-055.phx.primenet.com
  8030. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8031.  
  8032. In article <3vck56$ogp@news.globalone.net> davewarner@global1.net () writes:
  8033. >From: davewarner@global1.net ()
  8034. >Subject: Re: INTEL, Ami, or Alpha?
  8035. >Date: 29 Jul 1995 06:23:34 GMT
  8036.  
  8037. >Robert Baldwin (rbaldwin@origin.ea.com) wrote:
  8038.  
  8039. >: Do you really have a Vectrex!?! How much would it take for you to part 
  8040. >: with it? what games duz you got for it???
  8041.  
  8042. >But of course....it's the oldest piece of working computer hardware I own,
  8043. >although I think I could coax my TI-99/4A into working if I poured a beer or
  8044. >two into it.  =)  
  8045.  
  8046. >How badly do you want the Vectrex???  I'll trade it for an Alpha workstation
  8047. >with at least a 21064 processor.  Now there's a deal you can't pass up!  ;-)
  8048.  
  8049.  
  8050. >: (can never have too many game consoles around!)
  8051.  
  8052. >Well, I rarely have time for games anymore, but the Vectrex is only a few
  8053. >feet away from my work area, so it's cool to pop it on for a quick game of
  8054. >Star Castle every once in a while....I have a bunch of a original cartridges
  8055. >as well as the multi-cart, which contains every Vectrex game ever released,
  8056. >and a few that never were released.
  8057.  
  8058.  
  8059. >My apologies to everyone for the off-topic post, but I figured what better
  8060. >way to bring this thread to an abrupt stop than a discussion of 14-year old
  8061. >computers.  
  8062.  
  8063. >--
  8064. >                                     -David Warner
  8065. >                                      Event Horizon Graphics
  8066.  
  8067. Guess again.  Star Castle (the arcade version) was the only arcade game I ever 
  8068. managed to completely conquer. I didn't know there was a non-arcade version.
  8069.  
  8070. _________________________________________________________________
  8071. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8072. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  8073. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8074.  
  8075. Article: 927
  8076. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!ip16-055.phx.primenet.com!wturber
  8077. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville )
  8078. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8079. Subject: Re: fluids in LW
  8080. Date: Sat, 29 Jul 1995 23:18:19 LOCAL
  8081. Organization: Primenet
  8082. Lines: 33
  8083. Message-ID: <wturber.500.01445D96@primenet.com>
  8084. References: <keving.5.001DCE11@hba.trumpet.com.au>
  8085. NNTP-Posting-Host: ip16-055.phx.primenet.com
  8086. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8087.  
  8088. In article <keving.5.001DCE11@hba.trumpet.com.au> keving@hba.trumpet.com.au (Kevin Gleeson) writes:
  8089. >From: keving@hba.trumpet.com.au (Kevin Gleeson)
  8090. >Subject: fluids in LW
  8091. >Date: Sun, 30 Jul 1995 13:38:08 LOCAL
  8092.  
  8093. >Hi. 
  8094.  
  8095. >I'm wondering whether anyone has dealt with fluids in LW; for instance, 
  8096. >pouring liquid from a bottle.
  8097.  
  8098. >I can't think of a way of doing it, let alone easily doing it.
  8099.  
  8100. >If not, what would be my next best package to do it - 3DS? (PC or Amiga until 
  8101. >I can afford an alpha).
  8102.  
  8103. >Thanks in advance.
  8104.  
  8105. >Kevin Gleeson
  8106. >Hobart Tasmania Australia
  8107.  
  8108. We just got through doing a pretty nice liquid "pour" from an indian pot.  We 
  8109. used a combination of a morph, a displacement map, a bump map and a little 
  8110. bones action.  It came out very believable.  Of course, the pot (olla) wasn't 
  8111. transparent which simplified things a bit.  We also "poured" into a pool of 
  8112. water which meant we didn't have to deal with any accumulation of water 
  8113. anywhere.
  8114.  
  8115.  
  8116.  
  8117. _________________________________________________________________
  8118. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8119. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  8120. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8121.  
  8122. Article: 928
  8123. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!EU.net!gatech!usenet.eel.ufl.edu!news.mathworks.com!news4.ner.bbnplanet.net!news3.near.net!saturn.caps.maine.edu!news    
  8124. From: jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman)
  8125. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8126. Subject: Re: lighting question
  8127. Date: 30 Jul 1995 05:53:54 GMT
  8128. Organization: Pyrite
  8129. Lines: 30
  8130. Message-ID: <3vf6pi$1cbi@saturn.caps.maine.edu>
  8131. References: <3vbnu6$cpf@saturn.caps.maine.edu> <3vcnkc$ogp@news.globalone.net>
  8132. NNTP-Posting-Host: slip30.ts-caps.caps.maine.edu
  8133. Mime-Version: 1.0
  8134. X-Newsreader: WinVN 0.99.4
  8135.  
  8136.  
  8137. : This test was done on my pc pre-release lightwave on 
  8138. : my dec alpha....
  8139.  
  8140. hmm if you've somehow figured out how to run the PC version of 
  8141. LightWave 
  8142. >on an Alpha workstation then you deserve a hand!  
  8143. >
  8144. >I don't know why you're having the described lighting problems, 
  8145. but it may 
  8146. >have something to do with the fact that you need to run the Alpha 
  8147. version 
  8148. >of LightWave on an Alpha workstation, and the PC version of 
  8149. LightWave on 
  8150. >a PC....they're NOT interchangeable, and they ARE sold seperately
  8151.  
  8152.   Excuse me...   I apologize for the mis terminoligy... I am new to 
  8153. the MS dos world.  On my :   Dec Alpha compiled windows NT version 
  8154. of lightwave.  :)    In the future I will try to be more 
  8155. technically correct in my posts.  And the lighting problem is a 
  8156. real one...  I have an amiga 3000 running 3.1 lightwave, and It 
  8157. does not have the same problem...
  8158.  
  8159.   Could someone with a Dec Alpha do this?
  8160.         Load in the triceritops.  Turn the light intesity down to 
  8161. zero.  Turn the ambient light down to zero.  render it... and tell 
  8162. me if you can still see the sillohette of the triceritops.
  8163.  
  8164. Thank you...  
  8165.  
  8166.  
  8167. Article: 929
  8168. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!btnet!uunet!in1.uu.net!mr.net!news.mr.net!urvile.msus.edu!oak.ic.mankato.mn.us!usenet
  8169. From: Jon Parker <jp@ic.new-ulm.mn.us>
  8170. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8171. Subject: Re: the need for speed
  8172. Date: 30 Jul 1995 05:49:30 GMT
  8173. Organization: Internet Connections, Inc.  (507) 625-7320
  8174. Lines: 10
  8175. Message-ID: <3vf6ha$sl7@Oak.IC.Mankato.MN.US>
  8176. References: <518551415wnr@tris.demon.co.uk>
  8177. NNTP-Posting-Host: s17.ic.new-ulm.mn.us
  8178. Mime-Version: 1.0
  8179. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8180. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8181. X-Mailer: Mozilla 1.2b2 (Windows; I; 16bit)
  8182.  
  8183. As you can see, by the prev. replies to your msg, the pc does render 
  8184. faster.  The one thing you will notice right away on the pc is cost.
  8185. Peripherals on the pc are less costly than on the amiga, and you see less 
  8186. proprietary madness.  A serial port setup on the amiga can cost you up to 
  8187. $350 or higher where you can get high speed UARTs for under $100.
  8188. All things considered, the pc action is truly a better buy.
  8189.  
  8190. JP
  8191.  
  8192.  
  8193.  
  8194. Article: 930
  8195. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!pilot.phx.primenet.com!pilot
  8196. From: pilot@primenet.com
  8197. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8198. Subject: Re: Lightwave on SGI
  8199. Date: Sun, 30 Jul 1995 00:09:37 LOCAL
  8200. Organization: primenet
  8201. Lines: 13
  8202. Message-ID: <pilot.210.0228AE5E@primenet.com>
  8203. References: <3un6rl$h7v@newsbf02.news.aol.com>
  8204. NNTP-Posting-Host: pilot.phx.primenet.com
  8205. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8206.  
  8207. In article <3un6rl$h7v@newsbf02.news.aol.com> swild19276@aol.com (SWild19276) writes:
  8208. >From: swild19276@aol.com (SWild19276)
  8209. >Subject: Lightwave on SGI
  8210. >Date: 20 Jul 1995 23:27:49 -0400
  8211.  
  8212. >Well, I just called Newtek to ask (again) about the status of Lightwave on
  8213. >the SGI.  They just moved the release date back to "mid-August".
  8214.  
  8215. >     Sigh...The wait continues...
  8216.  
  8217. Newtek will get smoked at Siggraph for not having it completed yet! Damn good 
  8218. thing I have Alias. I just wanted the SGI version to render all these 
  8219. raytraced scenes  that have been waiting on my Amiga since Dec.
  8220.  
  8221. Article: 931
  8222. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!pilot.phx.primenet.com!pilot
  8223. From: pilot@primenet.com
  8224. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8225. Subject: Re: perception nt drivers-when available?
  8226. Date: Sun, 30 Jul 1995 00:13:44 LOCAL
  8227. Organization: primenet
  8228. Lines: 12
  8229. Message-ID: <pilot.211.022C7334@primenet.com>
  8230. References: <1995Jul24.234229.1407@acad.ursinus.edu>
  8231. NNTP-Posting-Host: pilot.phx.primenet.com
  8232. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8233.  
  8234. In article <1995Jul24.234229.1407@acad.ursinus.edu> maturney@acad.ursinus.edu (Markish boyperson) writes:
  8235. >From: maturney@acad.ursinus.edu (Markish boyperson)
  8236. >Subject: perception nt drivers-when available?
  8237. >Date: 24 Jul 95 23:42:29 EST
  8238.  
  8239. >        Lee, or anyone that is in the position to know, or who
  8240. >has been told by dps.  Exactly when are the nt drivers going
  8241. >to be ready for the perception.  Thanks a lot for any help.
  8242. >        Mark maturney@acad.ursinus.edu
  8243.  
  8244.  
  8245. I was told 4 to 8 weeks, which is 4 to 8 weeks longer than I can wait.
  8246.  
  8247. Article: 932
  8248. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!pilot.phx.primenet.com!pilot
  8249. From: pilot@primenet.com
  8250. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8251. Subject: Re: FINALLY!!! NewTek adds are elsewhere!!!
  8252. Date: Sun, 30 Jul 1995 00:15:28 LOCAL
  8253. Organization: primenet
  8254. Lines: 17
  8255. Message-ID: <pilot.212.022E08EB@primenet.com>
  8256. References: <3v4akd$af6@darkstar.UCSC.EDU> <3v6oet$rjt@newsbf02.news.aol.com>
  8257. NNTP-Posting-Host: pilot.phx.primenet.com
  8258. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8259.  
  8260. In article <3v6oet$rjt@newsbf02.news.aol.com> pmshark@aol.com (PMshark) writes:
  8261. >From: pmshark@aol.com (PMshark)
  8262. >Subject: Re: FINALLY!!! NewTek adds are elsewhere!!!
  8263. >Date: 26 Jul 1995 21:00:13 -0400
  8264.  
  8265. >Yes, yahoo.  And I think I also saw a NewTek ad in Digital Video. It's
  8266. >good for them to get into other magazines and start reaching more of the
  8267. >masses.
  8268. >PJ
  8269. >PMshark@aol.com
  8270. >Visual Designer
  8271.  
  8272. >"Look and you will find it--what is unsought will go undetected" 
  8273. >SOPHOCLES
  8274.  
  8275.  
  8276. So the ads are out, now how about delivering as advertised?
  8277.  
  8278. Article: 933
  8279. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!pilot.phx.primenet.com!pilot
  8280. From: pilot@primenet.com
  8281. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8282. Subject: Re: Gate to the minds Eye..
  8283. Date: Sun, 30 Jul 1995 00:18:30 LOCAL
  8284. Organization: primenet
  8285. Lines: 24
  8286. Message-ID: <pilot.213.0230CE39@primenet.com>
  8287. References: <3v53v2$ig2@inferno.mpx.com.au> <3v8dte$e3@News1.mcs.net>
  8288. NNTP-Posting-Host: pilot.phx.primenet.com
  8289. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8290.  
  8291. In article <3v8dte$e3@News1.mcs.net> Dan Ablan <dma@mcs.com> writes:
  8292. >From: Dan Ablan <dma@mcs.com>
  8293. >Subject: Re: Gate to the minds Eye..
  8294. >Date: 27 Jul 1995 16:12:29 GMT
  8295.  
  8296. >danad@jolt.mpx.com.au (V Teahan) wrote:
  8297.  
  8298. >>       Has anybody seen the video Gate to the Mind Eye. I must say it is 
  8299. >>extremely good. Can some one who knows about it tell me if Quantum 
  8300. >>Mechanic was done in LightWave SGI or even Amiga. I wonder because its is 
  8301. >>very lightwaveish (LIghtwave Does have a certain look, as good as it 
  8302. >>maybe though..) Did they use LightWave...
  8303.  
  8304.  
  8305. >     At the end of the tape, there is complete listings
  8306. >     of who produced each animation.  Your best bet,
  8307. >     and most reliable, would be to call the company
  8308. >     responsible for the animation.
  8309.  
  8310. >     Dan
  8311.  
  8312. Well it's obvious that they used the Humanoid objects for the animation, but 
  8313. as for LW who can tell withall  the strobe lights?
  8314.  
  8315.  
  8316. Article: 934
  8317. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!nimitz.fibr.net!news1.crl.com!nntp.crl.com!tcomeng.tcomeng.com!pagesat.net!netserv.com!news2.aimnet.com!usenet
  8318. From: JNavas@NavasGrp.com (John Navas)
  8319. Newsgroups: comp.lang.basic.visual.misc,comp.lang.basic.visual.database,comp.lang.basic.visual.3rdparty,comp.lang.apl,comp.lang.ada,comp.infosystems.www.browsers.x,comp.infosystems.www.browsers.ms-windows,comp.infosystems.www.authoring.images,comp.infosys
  8320. Subject: Re: new book on baldness1/2
  8321. Date: Sun, 30 Jul 1995 04:45:43 GMT
  8322. Organization: The Navas Group, Dublin, CA, USA
  8323. Lines: 13
  8324. Message-ID: <3vf2nj$2md@news2.aimnet.com>
  8325. References: <NEWTNews.30565.806872980.usd39291@interramp.com> <3v9fsv$a34@gryphon.phoenix.net>
  8326. NNTP-Posting-Host: dial-pl1-16.iway.aimnet.com
  8327. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8328. Xref: nnrp2.primenet.com comp.lang.basic.visual.misc:27835 comp.lang.basic.visual.database:7752 comp.lang.basic.visual.3rdparty:6061 comp.lang.apl:7107 comp.lang.ada:32894 comp.infosystems.www.browsers.x:1160 comp.infosystems.www.browsers.ms-windows:5181 
  8329.  
  8330. [Posted to comp.infosystems.www.browsers.ms-windows]
  8331. dking@phoenix.net (D. W. King) wrote:
  8332.  
  8333. >Does anyone but me see a posting problem here??
  8334.  
  8335. >...
  8336.  
  8337. Of course, but we don't compound the problem by quoting the entire off-topic
  8338. message in a follow-up.  ;-)
  8339. --
  8340. Best regards,
  8341. John  <JNavas@NavasGrp.com>  http://web.aimnet.com/~jnavas/
  8342.  
  8343.  
  8344. Article: 935
  8345. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8346. From: elfwork@aol.com (Elfwork)
  8347. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8348. Subject: Re: Dongle Crack?
  8349. Date: 30 Jul 1995 04:13:58 -0400
  8350. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8351. Lines: 8
  8352. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8353. Message-ID: <3vff06$207@newsbf02.news.aol.com>
  8354. References: <142857@cup.portal.com>
  8355. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8356. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  8357.  
  8358. Will an extension cord work with the LightWave dongle?!?
  8359.  
  8360. I tried putting my LW dongle on a switchbox (since it interefered with
  8361. GPFax on my Amiga), but it just would not work!
  8362.  
  8363. Haven't tried on the PC, since it has more than one parallel port.......
  8364.  
  8365. Thanks!
  8366.  
  8367. Article: 936
  8368. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.uoregon.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!hardin
  8369. From: hardin@ee.ualberta.ca (Hardin Brett Arvid)
  8370. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8371. Subject: Re: 3D Artist
  8372. Date: 30 Jul 1995 06:20:46 GMT
  8373. Organization: University of Alberta Electrical Engineering Department
  8374. Lines: 28
  8375. Message-ID: <3vf8bu$1p9i@rover.ucs.ualberta.ca>
  8376. References: <7187cb$14e26.12b@NT>
  8377. NNTP-Posting-Host: eigen.ee.ualberta.ca
  8378. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  8379.  
  8380. Rob K. Williams (scorpio@PROBLEM_WITH_INEWS_DOMAIN_FILE) wrote:
  8381.  
  8382. | Does anyone know much about a magazine called 3D Artist?  I'm thinking bout a subscription but would like to know a little more
  8383. | about the magazine.
  8384.  
  8385. I have seen a few copies, and my partner has read it quite a bit.  It is
  8386. quite good.  I can't really comment on it except that the art that I
  8387. have seen from the magazine is impressive.
  8388.  
  8389. By the way, we are starting a new magazine that will specialize in
  8390. LightWave tutorials and 3D graphic techniques, with articles on all
  8391. phases of the 3D artists job.  If interested reply to this address with
  8392. LIGHTSMITH INFO in the subject.  Free copies of the promotional issue
  8393. are available and some pretty good subscription promos too)
  8394.  
  8395. Don't really want to harp on the point too much, but just so you know!
  8396.  
  8397. ---------------------------------------------------------------------------
  8398. Brett Hardin    | LightSmith -the magazine --     Lightwave 3D Tutorials,
  8399.         |                    Hints, and Solutions
  8400. All opinions are| ASK FOR DETAILS         from the Experts in the
  8401. mine, but they    |    IF INTERESTED        field.
  8402. are for lease   |
  8403. for a small fee,|---------------------------------------------------------- 
  8404. and I'll Keep'em|The first ISSUE is finally ready, sample copies are
  8405. to myself for a |available, send a reply to this address with 
  8406. BIG fee!      | ' LIGHTSMITH INFO ' as the subject for more info!
  8407. ---------------------------------------------------------------------------
  8408.  
  8409. Article: 937
  8410. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8411. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!news.uoregon.edu!news.bc.net!info.ucla.edu!csulb.edu!csus.edu!netcom.com!jgross
  8412. From: jgross@netcom.com (John Gross)
  8413. Subject: Re: lighting question
  8414. Message-ID: <jgrossDCIsAJ.9zt@netcom.com>
  8415. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  8416. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  8417. References: <3vbnu6$cpf@saturn.caps.maine.edu> <3vcnkc$ogp@news.globalone.net> <3vf6pi$1cbi@saturn.caps.maine.edu>
  8418. Date: Sun, 30 Jul 1995 08:15:55 GMT
  8419. Lines: 12
  8420. Sender: jgross@netcom8.netcom.com
  8421.  
  8422. :   Could someone with a Dec Alpha do this? :  Load in the triceritops. 
  8423. Turn the light intesity down to : zero.  Turn the ambient light down to
  8424. zero.  render it... and tell : me if you can still see the sillohette of
  8425. the triceritops. 
  8426.  
  8427. I just tried this with a ball and it works fine. Is your background solid 
  8428. black, or is it lighter? If lighter there's your problem...
  8429.  
  8430. (There may have been a bug in the prerelease version, but the one I have 
  8431. now is working fine)
  8432.  
  8433. JG
  8434.  
  8435. Article: 938
  8436. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  8437. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  8438. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8439. Subject: Re: lighting question
  8440. Date: 30 Jul 1995 08:35:29 GMT
  8441. Organization: University Of California at Santa Cruz
  8442. Lines: 15
  8443. Message-ID: <3vfg8h$7r4@darkstar.UCSC.EDU>
  8444. References: <3vbnu6$cpf@saturn.caps.maine.edu> <3vcnkc$ogp@news.globalone.net> <3vf6pi$1cbi@saturn.caps.maine.edu> <jgrossDCIsAJ.9zt@netcom.com>
  8445. NNTP-Posting-Host: tsa-26.ucsc.edu
  8446. Mime-Version: 1.0
  8447. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8448. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8449. X-Mailer: Mozilla 1.2b3 (Windows; I; 32bit)
  8450.  
  8451.  
  8452.  
  8453.   I have Pre-Release 4.0 Intel. I get the outline of the 
  8454. object even when light is 0 and ambient is 0.
  8455.  
  8456.  BUT, if you go to surfaces menue and change iffues to 0..then 
  8457. there will be no outline visible.
  8458.  
  8459. -----------------------------------------------------------
  8460. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  8461. Cinema/Video Major, Senior
  8462. University Of California at Santa Cruz
  8463. ------------------------------------------------------------
  8464.  
  8465.  
  8466.  
  8467. Article: 939
  8468. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!newsjunkie.ans.net!news.bctel.net!holly.softwords.bc.ca!news
  8469. From: Morgan Price <priceless@pinc.com>
  8470. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8471. Subject: Re: Lightwave - Intel - Final?
  8472. Date: 29 Jul 1995 20:19:29 GMT
  8473. Organization: Priceless Productions
  8474. Lines: 24
  8475. Message-ID: <3ve54h$jnr@holly.softwords.bc.ca>
  8476. References: <3v4nsb$f63@news1.best.com> <wturber.489.01219C98@primenet.com> <142833@cup.portal.com>
  8477. NNTP-Posting-Host: tigger.pinc.com
  8478. Mime-Version: 1.0
  8479. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8480. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8481. X-Mailer: Mozilla 1.2b2 (Windows; I; 16bit)
  8482.  
  8483.  
  8484. >>  As a side note, on our Amiga we just render
  8485. >>directly to the PAR or the Toaster which is preferable for video work since
  8486. >>NTSC does its own nice things to computer images.  I'm not sure if this is
  8487. >>possible with a PAR on the PC, but it should be possible with the new
  8488. >>Perception. 
  8489.  
  8490.  
  8491. The PC PAR will do this, but as yet (as far as I can see) the PVR does not. (I would love this 
  8492. feature back)
  8493.  
  8494. TO DPS:
  8495.  
  8496. A couple of other features I would like to see back are:  Append, Join, and move.  I know that 
  8497. Append and join aren't really necessary anymore as the PVR will jump seamlessly between anim 
  8498. files during playback but it really would be nice to, after rendering an animation in nightly 
  8499. chunks (or even editing a commercial) to join it into one "file" that shows up on the file list, 
  8500. and not have to load up a playlist for each animation sequence.  Also move seems to be missing. 
  8501.  Unless I am missing something, once a file is in a project, thats that, it stays.  You don't 
  8502. even seen to be able to copy a file to another project and then delete the original (you can 
  8503. copy within a project, just not between projects).
  8504.  
  8505.  
  8506.  
  8507.  
  8508. Article: 940
  8509. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!uunet!in2.uu.net!qnet.com!cello!mcoats
  8510. From: Manuel Coats <mcoats@qnet.com>
  8511. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8512. Subject: LS & Siggraph get together
  8513. Date: Sun, 30 Jul 1995 06:56:42 -0700
  8514. Organization: Quantum Networking Solutions, Inc. - (805) 538-2030
  8515. Lines: 44
  8516. Message-ID: <Pine.SV4.3.91.950730064912.20205A@cello>
  8517. References: <1995Jul27.193245.1@ucsvax>
  8518. NNTP-Posting-Host: cello.qnet.com
  8519. Mime-Version: 1.0
  8520. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  8521. X-Sender: mcoats@cello
  8522. In-Reply-To: <1995Jul27.193245.1@ucsvax>
  8523.  
  8524.  
  8525.  
  8526. On 27 Jul 1995 jalberty@aardvark.ucs.uoknor.edu wrote:
  8527. > Ok, For all of you who are going to Siggraph:
  8528. > Problem is I don't know the area well... can anyone recommend a good but
  8529. > fair-priced restaurant around the convention center area where we can reserve 
  8530. > a banquet room or that has enough seating to accommodate all of us?
  8531. > While we're at it, I probably need to get an idea of who might want to get
  8532. > together and do this Wednesday night. If you guys are going, please email me
  8533. > here and let me know, include your hotel name and ph# if you have it.
  8534. > Anyone in the LA area want to recommend a good eating place? Preferably
  8535. > someplace close to where Avid is going to be?
  8536.  
  8537.  
  8538.  
  8539. Okay Alan,  when you know approximately how many people are going to go, 
  8540. double that figure and then call or mail me and I'll make reservations 
  8541. somewhere.  I'm a ways from where all this will be going down but I'll 
  8542. find some place that should work.
  8543.  
  8544.  
  8545. > > Alan Chan > Vision 
  8546. >Digital > (the guy who looks like a goober on Lightspeed #2..)   :)
  8547.  
  8548.  
  8549. Is that what a "goober" looks like?  Geeez, then there sure are a lot of 
  8550. "goobers" everywhere I look. Hehe.
  8551.  
  8552. I posted this sime time back in the mailing list, but I don't think I 
  8553. ever posted it here:
  8554.  
  8555. If you have a lightwave tutorial you would like to see in a future issue 
  8556. of LIGHTSPEED or if you want to produce a tutorial yourself, please call 
  8557. or e-mail me, as we are looking for a few off'n'on tutorialists (Just 
  8558. like Alan did)!
  8559.  
  8560. Take Care,
  8561.  
  8562. Manuel Coats
  8563. LIGHTSPEED
  8564.  
  8565.  
  8566. Article: 941
  8567. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8568. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!hookup!newshost.marcam.com!news.mathworks.com!gatech!news.uoregon.edu!news.bc.net!info.ucla.edu!csulb.edu!csus.edu!netcom.com!scc6969
  8569. From: scc6969@netcom.com (Stephen Chan)
  8570. Subject: Re: Character Animation "plug-in" ?
  8571. Message-ID: <scc6969DCJEnx.JJ2@netcom.com>
  8572. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  8573. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  8574. References: <scc6969DC1rC8.5s4@netcom.com> <7668.760.uupcb@mercopus.com> <142834@cup.portal.com>
  8575. Date: Sun, 30 Jul 1995 16:19:09 GMT
  8576. Lines: 39
  8577. Sender: scc6969@netcom3.netcom.com
  8578.  
  8579. J Eric Chard (Jeric@cup.portal.com) wrote:
  8580. : Steve C. writes:
  8581. : >Dan Bloomfield (dan.bloomfield@mercopus.com) wrote:
  8582. : >
  8583. : >: Those of us at Gorilla Systems are using LW for character animation. We
  8584. : >: have Animation Master, but gave up on it and went back to LightWave.
  8585. : >: IMHO the lack of an undo for all the tools in AM was just inexcusable.
  8586. : >
  8587. : >Also, the new version of Animation Master has been totally revamped and
  8588. : >addresses the issue that you had mentioned before. I think that the
  8589. : >programmers got a headache but it's better for us.
  8590.  
  8591.  
  8592. :     Hmmmm, that was kinda obscure.  Do you mean there IS now an undo?
  8593.  
  8594. *chuckle* YES!
  8595.  
  8596. I know exactly what you're talking about. In v2 there was no undo in 
  8597. character and that forced me to use saves to return to previous 
  8598. conditions. I didn't like it.
  8599.  
  8600. The program is now integrated now so there is no need to leave the 
  8601. environment of one section to work on another. They are all seamed 
  8602. together. In addition, changes in one section will immediately show up in 
  8603. the other sections if applicable. And undo is in the central environment 
  8604. and therefore is present in all sections (modules).
  8605.  
  8606. I hope that's more specific :)
  8607.  
  8608. -Steve C.
  8609.  
  8610.  
  8611. : ****************************************************************************
  8612. : *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com       |  Synergy Graphix & Animation     *
  8613. : *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!       |   Film and Video Productions     *
  8614. : *   ///////     Have a latte'!          |Technical Subjects Our Specialty! *
  8615. : *  ///////        Or else!              |                                  *   
  8616. :                                                              *
  8617. : ****************************************************************************
  8618.  
  8619. Article: 942
  8620. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!howland.reston.ans.net!news.nic.surfnet.nl!sun4nl!xs4all!xs1.xs4all.nl!hardbyte
  8621. From: hardbyte@xs1.xs4all.nl (hardbyte/mystic)
  8622. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8623. Subject: font
  8624. Date: 30 Jul 1995 16:35:51 GMT
  8625. Organization: XS4ALL, networking for the masses
  8626. Lines: 3
  8627. Message-ID: <3vgcd7$ljh@news.xs4all.nl>
  8628. NNTP-Posting-Host: xs1.xs4all.nl
  8629. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  8630. X-Posted-By: hardbyte@xs1.xs4all.nl
  8631.  
  8632. can someone help me on the font for lightwave called 'HARVESTFTAL'
  8633. please send it to me
  8634.  
  8635.  
  8636. Article: 943
  8637. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.onramp.net!usenet
  8638. From: gateway@onramp.net (Steve Tietze)
  8639. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8640. Subject: Re: LS & Siggraph get together
  8641. Date: Sat, 29 Jul 1995 18:17:48 GMT
  8642. Organization: Visionary Games
  8643. Lines: 44
  8644. Message-ID: <3vgig6$8q8@news.onramp.net>
  8645. References: <1995Jul27.193245.1@ucsvax> <Pine.SV4.3.91.950730064912.20205A@cello>
  8646. Reply-To: gateway@onramp.net
  8647. NNTP-Posting-Host: dal37.onramp.net
  8648. X-Newsreader: Forte Agent .99.82
  8649.  
  8650. Manuel Coats <mcoats@qnet.com> wrote:
  8651.  
  8652.  
  8653.  
  8654.  
  8655.  
  8656.  
  8657. >Okay Alan,  when you know approximately how many people are going to go, 
  8658. >double that figure and then call or mail me and I'll make reservations 
  8659. >somewhere.  I'm a ways from where all this will be going down but I'll 
  8660. >find some place that should work.
  8661.  
  8662.  
  8663. Well I think the best thing is to set up a meeting at the Show either
  8664. at the VTU booth or Newtek booth on the first day..   I think the
  8665. show goes untill about 5:00 so we could set up for people to start
  8666. gathering around 4:30 at either booth depending on which we
  8667. want them to go.. Then take it from there..
  8668.  
  8669. The convention center is on the border of good and bad lands :)
  8670. dont cross the highway :)  There are several places to eat.. I think
  8671. a good one would be "The Dive" the steven spielberg restraunt.
  8672. Its in the shape of the sub.. pretty cool looking..  
  8673.  
  8674. anyway...
  8675.  
  8676.  
  8677. Steve
  8678.  
  8679.  
  8680. >> > Alan Chan > Vision 
  8681. >>Digital > (the guy who looks like a goober on Lightspeed #2..)   :)
  8682.  
  8683.  
  8684.  
  8685.  
  8686. ----------------------------------------------
  8687. Steve Tietze
  8688. Visionary Games
  8689. Lightwave Beta Tester
  8690. http://rampages.onramp.net/~gateway/gateway/index.html
  8691. ph: (214)-762-3269
  8692. -------------------------------------------------------------
  8693.  
  8694.  
  8695. Article: 944
  8696. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!uunet!in1.uu.net!news.usa.net!news.usa.net!not-for-mail
  8697. From: jgjones@usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  8698. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8699. Subject: Re: lighting question
  8700. Date: 30 Jul 1995 12:30:19 -0600
  8701. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  8702. Lines: 26
  8703. Message-ID: <3vgj3r$6rq@earth.usa.net>
  8704. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  8705.  
  8706. Jhilem41@maine.maine.edu said:
  8707.  
  8708. >    Load in the triceritops.  Turn the light intesity down to 
  8709. >zero.  Turn the ambient light down to zero.  render it... and tell 
  8710. >me if you can still see the sillohette of the triceritops.
  8711.  
  8712.    At first I thought your background might be set to something other 
  8713. than 0,0,0... but after trying it myself (Intel version, not Alpha) I 
  8714. found you're right: object rendered with 0% ambient and 0% other 
  8715. light does show up as a slightly lighter area against the full black 
  8716. BG. But, only in the first preview (F9) render I did. When I saved an 
  8717. image (without changing the settings) I got a completely black image 
  8718. with no silhouette. And subsequent F9's gave the same full black image.
  8719.    
  8720.    Weird stuff, Maynard.
  8721.    No doubt the final 4.0 will be a little less weird. :)
  8722.    
  8723.    -Jim
  8724.    
  8725. James G. Jones
  8726. Nibbles & Bits
  8727. jgjones@usa.net
  8728.  
  8729. ___
  8730. * UniQWK #5134* 
  8731.         
  8732.  
  8733. Article: 945
  8734. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave
  8735. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!ukma!lunatix!ehaddix
  8736. From: ehaddix@lunatix.lex.ky.us (Eric Haddix)
  8737. Subject: Re: LOW Dangle
  8738. Organization: Lexington Public Access UNIX -KY- (606)269-0992
  8739. Date: Sun, 30 Jul 1995 00:00:38 GMT
  8740. Message-ID: <DCI5D2.H13@lunatix.lex.ky.us>
  8741. Followup-To: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave
  8742. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  8743. References: <3rf7s9$93s@lucy.infi.net> <3rho8b$bm2@news.globalone.net> <bhoodDA2Jru.Bs6@netcom.com> <3rk4u2$20i@carrera.inc.net> <rotor2avDA4E26.MEw@netco <rotor2avDBo783.ABx@netcom.com> <3ulrtj$8vr@carrera.inc.net>
  8744. Lines: 16
  8745.  
  8746. On the dreaded day of 20 Jul 1995 15:14:59 GMT, John Foust (syndesis@beta.inc.net) wrote:
  8747. : In article <rotor2avDBo783.ABx@netcom.com>, rotor2av@netcom.com (Rotor) says:
  8748. : >
  8749. : >...well then your not that well plugged in... I've seen both a DEC and Intell version cracked...
  8750.  
  8751. : And I'm proud of that.  No, I don't hang out in pirate circles.
  8752.  
  8753. : Can anyone else out there verify that LW pre-4.0 dongle
  8754. : has been cracked?
  8755.  
  8756. I can... heard about it just the other day...
  8757. -- 
  8758. Nothing is illegal if one hundred businessmen decide to do it.
  8759.                 -- Andrew Young
  8760.                          LEGALIZE MARIJUANA!!!----Eric Haddix                                  
  8761.                                               ehaddix@lunatix.lex.ky.us
  8762.  
  8763. Article: 946
  8764. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave
  8765. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!gatech!ukma!lunatix!ehaddix
  8766. From: ehaddix@lunatix.lex.ky.us (Eric Haddix)
  8767. Subject: Re: LOW Dangle
  8768. Organization: Lexington Public Access UNIX -KY- (606)269-0992
  8769. Date: Sun, 30 Jul 1995 14:19:09 GMT
  8770. Message-ID: <DCJ93y.944@lunatix.lex.ky.us>
  8771. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  8772. References: <3rf7s9$93s@lucy.infi.net> <3rho8b$bm2@news.globalone.net> <bhoodDA2Jru.Bs6@netcom.com> <3rk4u2$20i@carrera.inc.net> <rotor2avDA4E26.MEw@netco <rotor2avDBo783.ABx@netcom.com> <3ulrtj$8vr@carrera.inc.net> <DCI5D2.H13@lunatix.lex.ky.us>
  8773. Lines: 27
  8774.  
  8775. On the dreaded day of Sun, 30 Jul 1995 00:00:38 GMT, Eric Haddix (ehaddix@lunatix.lex.ky.us) wrote:
  8776. : On the dreaded day of 20 Jul 1995 15:14:59 GMT, John Foust (syndesis@beta.inc.net) wrote:
  8777. : : In article <rotor2avDBo783.ABx@netcom.com>, rotor2av@netcom.com (Rotor) says:
  8778. : : >
  8779. : : >...well then your not that well plugged in... I've seen both a DEC and Intell version cracked...
  8780.  
  8781. : : And I'm proud of that.  No, I don't hang out in pirate circles.
  8782.  
  8783. : : Can anyone else out there verify that LW pre-4.0 dongle
  8784. : : has been cracked?
  8785.  
  8786. : I can... heard about it just the other day...
  8787.  
  8788. Oh I forgot to mention that it wasn't the exe that I heard
  8789. about...it was a program that you ran that did the deed... This
  8790. in my opinion is the best method...after all if you don't already
  8791. own the program getting a hold of it can be a pain...but if you
  8792. do then you aren't gonna hafta worry 'bout that damned dongle
  8793. messing with yer parallel port or the like... I can remember
  8794. paying 54 dollars for Battlechess and still not being able to
  8795. play it due to one of those damned manual-lookup thingies...well
  8796. it ain't there anymore...:) OH well just me rambling...L8a
  8797. -- 
  8798. Nothing is illegal if one hundred businessmen decide to do it.
  8799.                 -- Andrew Young
  8800.                          LEGALIZE MARIJUANA!!!----Eric Haddix                                  
  8801.                                               ehaddix@lunatix.lex.ky.us
  8802.  
  8803. Article: 947
  8804. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  8805. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  8806. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8807. Subject: Re: LS & Siggraph get together
  8808. Date: 30 Jul 1995 20:42:03 GMT
  8809. Organization: University Of California at Santa Cruz
  8810. Lines: 15
  8811. Message-ID: <3vgqqr$di6@darkstar.UCSC.EDU>
  8812. References: <1995Jul27.193245.1@ucsvax> <Pine.SV4.3.91.950730064912.20205A@cello> <3vgig6$8q8@news.onramp.net>
  8813. NNTP-Posting-Host: tsa-06.ucsc.edu
  8814. Mime-Version: 1.0
  8815. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8816. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8817. X-Mailer: Mozilla 1.2b3 (Windows; I; 32bit)
  8818. To: gateway@onramp.net
  8819.  
  8820.  
  8821.  
  8822. Yea, Dive is a cool restaurant!!! I second the suggestion..but 
  8823. it is not close to the convention center..so you would want to 
  8824. get there at about 9:45PM at the latest..that is when the 
  8825. restaurant stops accepting new customers..if i remember 
  8826. correctly..
  8827.  
  8828. -----------------------------------------------------------
  8829. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  8830. Cinema/Video Major, Senior
  8831. University Of California at Santa Cruz
  8832. ------------------------------------------------------------
  8833.  
  8834.  
  8835.  
  8836. Article: 948
  8837. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  8838. From: Darren Metcalfe <downinit@teleport.com>
  8839. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8840. Subject: Re: Clouds
  8841. Date: 30 Jul 1995 17:50:19 GMT
  8842. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  8843. Lines: 12
  8844. Message-ID: <3vggor$6kj@maureen.teleport.com>
  8845. References: <3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com> <3v8e25$e3@News1.mcs.net> <wturber.491.00215EFB@primenet.com> <1695.6418T1025T2601@oanet.com>
  8846. NNTP-Posting-Host: ip-vanc1-06.teleport.com
  8847. Mime-Version: 1.0
  8848. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8849. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8850. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 32bit)
  8851.  
  8852. Candyman@oanet.com (Candyman) wrote:
  8853.  
  8854. >  Hmm one thing pro toward the image map side is if you make it seamless
  8855. >youcan loop it unlike any fractal texture.
  8856.  
  8857. You can loop Lightwave's algorithmic textures.
  8858.  
  8859. -- 
  8860. Darren Metcalfe
  8861. downinit@teleport.com
  8862.  
  8863.  
  8864.  
  8865. Article: 949
  8866. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!torn!ccshst05.cs.uoguelph.ca!ccshst01.cs.uoguelph.ca!develand
  8867. From: develand@uoguelph.ca (Darren Eveland)
  8868. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8869. Subject: New AC'95 WEB Page
  8870. Date: 30 Jul 1995 23:04:07 GMT
  8871. Organization: University of Guelph
  8872. Lines: 15
  8873. Message-ID: <3vh357$n58@ccshst05.cs.uoguelph.ca>
  8874. NNTP-Posting-Host: ccshst01.cs.uoguelph.ca
  8875. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  8876.  
  8877. Please check out the NEW Amiga Convention WWW page:
  8878.  
  8879. http://tdg.uoguelph.ca/~darren/ac/ac.html
  8880.  
  8881. The latest news is on there, including 2 new guest speakers and dealers!
  8882.  
  8883. Hope to see you there.
  8884.  
  8885. +------------------------------------------------------------------------+
  8886. |"Don't jump on the bandwagon, because it's headed over the cliff."      | 
  8887. +------------------+------------------+---------+------------------------+
  8888. | WWW: http://tdg.uoguelph.ca/~darren | Amiga 3000/040, CD32+FMV, 486/66 |
  8889. | IRC: HammerD                  | CyberVision 64, V-Lab, 3.1 roms  |
  8890. | E-Mail: develand@uoguelph.ca          |    "Yes I have Amiga Tech. news..." |
  8891. +-------------------------------------+----------------------------------+
  8892.  
  8893. Article: 950
  8894. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8895. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!agate!news.ucdavis.edu!csus.edu!netcom.com!fusion
  8896. From: fusion@netcom.com (Fusion Films)
  8897. Subject: Re: LS & Siggraph get together
  8898. Message-ID: <fusionDCK256.2sH@netcom.com>
  8899. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  8900. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  8901. References: <1995Jul27.193245.1@ucsvax> <Pine.SV4.3.91.950730064912.20205A@cello> <3vgig6$8q8@news.onramp.net> <3vgqqr$di6@darkstar.UCSC.EDU>
  8902. Date: Mon, 31 Jul 1995 00:46:17 GMT
  8903. Lines: 13
  8904. Sender: fusion@netcom17.netcom.com
  8905.  
  8906.  
  8907. : Yea, Dive is a cool restaurant!!! I second the suggestion..but 
  8908.  
  8909. Just to toot our horn a little ;-)... Our business partners (the film 
  8910. division of Fusion) did all the underwater filming shown at Dive.
  8911.  
  8912. Paul
  8913.  
  8914. -- 
  8915. 35mm Prod.      #### #  # #### ###  ##  #  #   #### ### #    #   # ####
  8916. D1 Compositing  #    #  # #     #  #  # ## #   #     #  #    ## ## #
  8917. Music Videos    ##   #  # ####  #  #  # # ##   ###   #  #    # # # ####
  8918. Special FX      #    #  #    #  #  #  # # ##   #     #  #    #   #    #
  8919. Avid Editing    #     ##  #### ###  ##  #  #   #    ### #### #   # ####
  8920.  
  8921. Article: 951
  8922. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news.moneng.mei.com!news.ecn.bgu.edu!newspump.wustl.edu!news.icon-stl.net!usenet
  8923. From: nextwave@icon-stl.net
  8924. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8925. Subject: Re: A4000 For Sale
  8926. Date: Sun, 30 Jul 1995 21:21:55 GMT
  8927. Organization: iCON, a service of St. Louis Internet Connections
  8928. Lines: 19
  8929. Message-ID: <3vgt76$2ak@server.icon-stl.net>
  8930. References: <3v1jj4$34r@news3.digex.net> <3v6u50$doe@carrera.inc.net>
  8931. NNTP-Posting-Host: dialup-53.icon-stl.net
  8932. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8933.  
  8934. syndesis@beta.inc.net (John Foust) wrote:
  8935.  
  8936. >Hmm.  I've got an A4000 030/25 in the other room, with Toaster 4000,
  8937. >two 120 meg IDE drives, 18 megs of RAM.
  8938.  
  8939. >What's it worth these days?
  8940.  
  8941. I think that he won't get that much. He's way too high.
  8942.  
  8943. I just sold my 4000/4000 Toaster setup (18MB, etc.) for $3800 and I
  8944. thought that was a pretty fair deal for both myself and the
  8945. purchasers. I know they are happy, and I am too (bought some 120mhz
  8946. Pentium parts with the funds).
  8947.  
  8948. But $5500, especially with Opalvision (?) instead of 4000 Toaster, is
  8949. kinda ridiculous.
  8950.  
  8951. Nextwave
  8952.  
  8953.  
  8954. Article: 952
  8955. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!ip232.phx.primenet.com!wturber
  8956. From: wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III))
  8957. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8958. Subject: Re: Dongle Crack?
  8959. Date: Sun, 30 Jul 1995 23:15:49 LOCAL
  8960. Organization: Primenet
  8961. Lines: 22
  8962. Message-ID: <wturber.269.0030359A@primenet.com>
  8963. References: <142857@cup.portal.com> <3vff06$207@newsbf02.news.aol.com>
  8964. NNTP-Posting-Host: ip232.phx.primenet.com
  8965. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8966.  
  8967. In article <3vff06$207@newsbf02.news.aol.com> elfwork@aol.com (Elfwork) writes:
  8968. >From: elfwork@aol.com (Elfwork)
  8969. >Subject: Re: Dongle Crack?
  8970. >Date: 30 Jul 1995 04:13:58 -0400
  8971.  
  8972. >Will an extension cord work with the LightWave dongle?!?
  8973.  
  8974. >I tried putting my LW dongle on a switchbox (since it interefered with
  8975. >GPFax on my Amiga), but it just would not work!
  8976.  
  8977. >Haven't tried on the PC, since it has more than one parallel port.......
  8978.  
  8979. >Thanks!
  8980.  
  8981. I have tried it on two differnet PCs.  It works fine for me.  The extensions 
  8982. are the type with a switchbox on the end and are about 3 ft. long.
  8983.  
  8984.  
  8985. _________________________________________________________________
  8986. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8987. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  8988. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8989.  
  8990. Article: 953
  8991. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!ip232.phx.primenet.com!wturber
  8992. From: wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III))
  8993. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8994. Subject: Re: lighting question
  8995. Date: Sun, 30 Jul 1995 23:53:52 LOCAL
  8996. Organization: Primenet
  8997. Lines: 39
  8998. Message-ID: <wturber.270.005309E7@primenet.com>
  8999. References: <3vbnu6$cpf@saturn.caps.maine.edu> <3vcnkc$ogp@news.globalone.net> <3vf6pi$1cbi@saturn.caps.maine.edu>
  9000. NNTP-Posting-Host: ip232.phx.primenet.com
  9001. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  9002.  
  9003. In article <3vf6pi$1cbi@saturn.caps.maine.edu> jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman) writes:
  9004. >From: jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman)
  9005. >Subject: Re: lighting question
  9006. >Date: 30 Jul 1995 05:53:54 GMT
  9007.  
  9008.  
  9009.  
  9010.  
  9011. >  Could someone with a Dec Alpha do this?
  9012. >        Load in the triceritops.  Turn the light intesity down to 
  9013. >zero.  Turn the ambient light down to zero.  render it... and tell 
  9014. >me if you can still see the sillohette of the triceritops.
  9015.  
  9016. >Thank you...  
  9017.  
  9018. Don't have an Alpha, but I ran the test on my DX4 "PC" :^) and got the same 
  9019. result.  I then changed the ambient color from 255 255 255 to 0 0 0 and got a 
  9020. pitch black image .  Is it possible that your 3.1 defaults to a 
  9021. different ambient color?  It doesn't seem to me that ambient color should have 
  9022. an effect with no lights or ambient intensity though - maybe I'll read the 
  9023. manual.  I checked the surfaces and none have a luminosity setting.  They do 
  9024. all appear to have 100% diffuse set though.
  9025.  
  9026. Hope this helps. 
  9027.  
  9028. P.S. I just did re-read the manual - no suggestion that ambient color should 
  9029. have any effect if ambient intensity is 0%.
  9030.  
  9031. OOPS!!!!!!!  I erred.  The ambient color is not really having an effect.  The 
  9032. initial rendered image has the silhouette.  Subsequent renderings do not.  
  9033. This sounds like a bug to me (a small one admittedly).  Does anyone else get 
  9034. the same results?
  9035.  
  9036.  
  9037.  
  9038. _________________________________________________________________
  9039. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9040. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  9041. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9042.  
  9043. Article: 954
  9044. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  9045. From: Ernie Wright <erniew@access1.digex.net>
  9046. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9047. Subject: New Lunar Map
  9048. Date: Mon, 31 Jul 1995 02:54:56 -0400
  9049. Organization: Express Access Online Communications, USA
  9050. Lines: 13
  9051. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.950731025250.15825C-100000@access1.digex.net>
  9052. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  9053. Mime-Version: 1.0
  9054. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  9055.  
  9056. I've just uploaded "moonmap.iff" to
  9057.  
  9058.    ftp://tomahawk.welch.jhu.edu/pub/LW/incoming/maps/
  9059.  
  9060. It's 1440 x 720 and made specifically for spherical image mapping.  It
  9061. was derived from one of the Clementine files at utopia.eps.jhu.edu--
  9062. thanks again to Dave Gilinsky for bringing this site to my attention.
  9063.  
  9064. - Ernie
  9065.  
  9066.  
  9067.  
  9068.  
  9069.  
  9070. Article: 955
  9071. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!ip232.phx.primenet.com!wturber
  9072. From: wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III))
  9073. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9074. Subject: Re: lighting question
  9075. Date: Mon, 31 Jul 1995 00:01:34 LOCAL
  9076. Organization: Primenet
  9077. Lines: 27
  9078. Message-ID: <wturber.271.005A1610@primenet.com>
  9079. References: <3vbnu6$cpf@saturn.caps.maine.edu> <3vcnkc$ogp@news.globalone.net> <3vf6pi$1cbi@saturn.caps.maine.edu> <jgrossDCIsAJ.9zt@netcom.com>
  9080. NNTP-Posting-Host: ip232.phx.primenet.com
  9081. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  9082.  
  9083. In article <jgrossDCIsAJ.9zt@netcom.com> jgross@netcom.com (John Gross) writes:
  9084. >From: jgross@netcom.com (John Gross)
  9085. >Subject: Re: lighting question
  9086. >Date: Sun, 30 Jul 1995 08:15:55 GMT
  9087.  
  9088. >:   Could someone with a Dec Alpha do this? :  Load in the triceritops. 
  9089. >Turn the light intesity down to : zero.  Turn the ambient light down to
  9090. >zero.  render it... and tell : me if you can still see the sillohette of
  9091. >the triceritops. 
  9092.  
  9093. >I just tried this with a ball and it works fine. Is your background solid 
  9094. >black, or is it lighter? If lighter there's your problem...
  9095.  
  9096. >(There may have been a bug in the prerelease version, but the one I have 
  9097. >now is working fine)
  9098.  
  9099. >JG
  9100.  
  9101. I just tried it with a cube - no ball handy - and I get the grey silhouette on 
  9102. the first render and total black on the second (no settings changed).  I get 
  9103. the same result if I save to .iff or .tga.  I'm using 4.0 pre-release on a 
  9104. DX4-100.
  9105.  
  9106. _________________________________________________________________
  9107. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9108. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  9109. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9110.  
  9111. Article: 956
  9112. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!hookup!newshost.marcam.com!Empire.Net!news.net99.net!atlantis.igc.net!discovery.igc.net!blackout
  9113. From: blackout@I_should_put_my_domain_in_etc_NNTP_INEWS_DOMAIN (Blackout)
  9114. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9115. Subject: Flyer quality?
  9116. Date: 31 Jul 1995 06:55:34 GMT
  9117. Organization: Internet Gateway Connections - 800-IGC-WEBB
  9118. Lines: 8
  9119. Message-ID: <3vhup6$9ki@atlantis.igc.net>
  9120. NNTP-Posting-Host: discovery.igc.net
  9121. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  9122.  
  9123. I was just wondering if anyone out there has or uses the video toaster Flyer?
  9124.  
  9125. What is the actual video quality and how well does it work?
  9126.  
  9127. Also, how much disk space do you need to do serious projects?
  9128.  
  9129. Blackout@igc.net
  9130.  
  9131.  
  9132. Article: 957
  9133. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!newsxfer.itd.umich.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  9134. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  9135. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9136. Subject: (no subject)
  9137. Date: 31 Jul 1995 01:48:55 GMT
  9138. Organization: University Of California at Santa Cruz
  9139. Lines: 11
  9140. Message-ID: <3vhcq7$k4k@darkstar.UCSC.EDU>
  9141. NNTP-Posting-Host: tsa-07.ucsc.edu
  9142. Mime-Version: 1.0
  9143. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9144. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9145. X-Mailer: Mozilla 1.2b3 (Windows; I; 32bit)
  9146.  
  9147.  
  9148.  Just wondering, how many of you use SPLINES in your daily 
  9149. modeling?
  9150.  
  9151. -----------------------------------------------------------
  9152. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  9153. Cinema/Video Major, Senior
  9154. University Of California at Santa Cruz
  9155. ------------------------------------------------------------
  9156.  
  9157.  
  9158.  
  9159. Article: 958
  9160. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!agate!news.mindlink.net!news
  9161. From: mark_prenter@mindlink.bc.ca (Mark Prenter)
  9162. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9163. Subject: Soccerball Object?
  9164. Date: Mon, 31 Jul 1995 04:59:10 GMT
  9165. Organization: Electric Moose Productions
  9166. Lines: 8
  9167. Message-ID: <3vhnt0$bdb@fountain.mindlink.net>
  9168. NNTP-Posting-Host: line09.pm1.abb.mindlink.net
  9169. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9170.  
  9171. Hi, has anybody seen a REALISTIC looking soccerball object on any FTP
  9172. sites?  Any help locating one would be greatly appreciated.
  9173.  
  9174. Mark
  9175.  
  9176. --
  9177. mark_prenter@mindlink.bc.ca
  9178.  
  9179.  
  9180. Article: 959
  9181. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!hookup!news.kei.com!simtel!harbinger.cc.monash.edu.au!news.mira.net.au!daemon.apana.org.au!daemon.apana.org.au!not-for-mail
  9182. From: sumaleth@daemon.apana.org.au (Rowan Crawford)
  9183. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9184. Subject: Re: fluids in LW
  9185. Date: 31 Jul 1995 19:47:01 +1000
  9186. Organization: Daemon Public Access UNIX (03) 9563-8438
  9187. Lines: 9
  9188. Message-ID: <3vi8ql$212@daemon.apana.org.au>
  9189. References: <keving.5.001DCE11@hba.trumpet.com.au>
  9190. NNTP-Posting-Host: localhost
  9191. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  9192.  
  9193. : I'm wondering whether anyone has dealt with fluids in LW; for instance, 
  9194. : pouring liquid from a bottle.
  9195.  
  9196. If it's a continual pour (ie. not start/end visible) then a long mega
  9197. sub-divided tube with a Y animated displacement map should work a treat.
  9198.  
  9199. Row.
  9200. Animagrafx
  9201.  
  9202.  
  9203. Article: 960
  9204. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!hookup!gatech!newsfeed.internetmci.com!salliemae!uunet!in1.uu.net!news.IntNet.net!news
  9205. From: Tony Cannavino <infoent@netsrq.com>
  9206. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9207. Subject: Re: Dongle Crack?
  9208. Date: 31 Jul 1995 05:50:23 GMT
  9209. Organization: Infovision Entertainment, Inc.
  9210. Lines: 26
  9211. Message-ID: <3vhquv$m5j@zeus.IntNet.net>
  9212. References: <142857@cup.portal.com> <3vff06$207@newsbf02.news.aol.com>
  9213. NNTP-Posting-Host: ppp005.netsrq.com
  9214. Mime-Version: 1.0
  9215. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9216. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9217. X-Mailer: Mozilla 1.2b3 (Windows; I; 16bit)
  9218.  
  9219. elfwork@aol.com (Elfwork) wrote:
  9220. >Will an extension cord work with the LightWave dongle?!?
  9221. >
  9222. >I tried putting my LW dongle on a switchbox (since it interefered with
  9223. >GPFax on my Amiga), but it just would not work!
  9224. >
  9225. >Haven't tried on the PC, since it has more than one parallel port.......
  9226. >
  9227. >Thanks!
  9228.  
  9229. Make sure that the switchbox has all 25 wires switched. Most of the
  9230. switchboxes available in mass retailers, i.e. Office Depot, Wal-Mart,
  9231. only have 18 wires and some only have 9.(Parallel printers only use 
  9232. 18 wires and serial devices only use 9)
  9233.  
  9234. If you use a 25 wire box there should be no problem.
  9235.  
  9236. The above also is true for the cable that you use to connect the 
  9237. switchbox to your computer.
  9238.  
  9239. Hope this helps.
  9240.  
  9241. Tony Cannavino
  9242. Infovision Entertainment, Inc.
  9243.  
  9244.  
  9245.  
  9246. Article: 961
  9247. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!cs.utexas.edu!uunet!in1.uu.net!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!Jeric
  9248. From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  9249. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9250. Subject: Re: Lightwave - Intel - Final?
  9251. Date: 30 Jul 1995 22:20:10 -0700
  9252. Organization: The Portal System (TM)
  9253. Lines: 29
  9254. Sender: pccop@unix.portal.com
  9255. Message-ID: <142907@cup.portal.com>
  9256. References: <3v4nsb$f63@news1.best.com>
  9257.   <wturber.489.01219C98@primenet.com> <142833@cup.portal.com>
  9258.   <wturber.498.01304AE2@primenet.com>
  9259.  
  9260. WJT wries:
  9261. >In article <142833@cup.portal.com> Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard) writes:
  9262. >>        Not according to my dox.  Frames are to be rendered to system HD, and
  9263. >>        xferred to Perception.
  9264. >
  9265. >>        If I'm wrong, please let me know--but that's what the manual says.
  9266. >
  9267. >Well - if the manual says so . . .
  9268. >
  9269. >I was making an assumption based on the Perception software being written for
  9270. >NT (or am I wrong there too?).  If it is not possible, it is certainly a
  9271. >feature they should seriously consider adding.
  9272.  
  9273.  
  9274.     The NT drivers are not there yet, so....
  9275.  
  9276.     OTOH, under windows, it only takes about 1.5 seconds to import TGA
  9277.     frames into the Perception, so it isn't as much as a pain in the butt
  9278.     as one might expect.  Certainly an improvement over the PAR import
  9279.     speed.
  9280.  
  9281.  
  9282. ****************************************************************************
  9283. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com       |  Synergy Graphix & Animation     *
  9284. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!       |   Film and Video Productions     *
  9285. *   ///////     Have a latte'!          |Technical Subjects Our Specialty! *
  9286. *  ///////        Or else!              |                                  *   
  9287.                                                              *
  9288. ****************************************************************************
  9289.  
  9290. Article: 962
  9291. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!cs.utexas.edu!uunet!in1.uu.net!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!Jeric
  9292. From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  9293. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9294. Subject: Re: Clouds
  9295. Date: 30 Jul 1995 22:20:13 -0700
  9296. Organization: The Portal System (TM)
  9297. Lines: 25
  9298. Sender: pccop@unix.portal.com
  9299. Message-ID: <142908@cup.portal.com>
  9300. References: <3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com> <3v8e25$e3@News1.mcs.net>
  9301.   <wturber.491.00215EFB@primenet.com> <1695.6418T1025T2601@oanet.com>
  9302.   <3vggor$6kj@maureen.teleport.com>
  9303.  
  9304. >Candyman@oanet.com (Candyman) wrote:
  9305. >
  9306. >>  Hmm one thing pro toward the image map side is if you make it seamless
  9307. >>youcan loop it unlike any fractal texture.
  9308. >
  9309. >You can loop Lightwave's algorithmic textures.
  9310. >
  9311.  
  9312.     Not directly, and not without jumping through a lot of hoops.
  9313.  
  9314.     I wonder if Allen could come up with a LOOPING "random" fractal 
  9315.     noise???
  9316.  
  9317.  
  9318. >Darren Metcalfe
  9319. >downinit@teleport.com
  9320. >
  9321.  
  9322. ****************************************************************************
  9323. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com       |  Synergy Graphix & Animation     *
  9324. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!       |   Film and Video Productions     *
  9325. *   ///////     Have a latte'!          |Technical Subjects Our Specialty! *
  9326. *  ///////        Or else!              |                                  *   
  9327.                                                              *
  9328. ****************************************************************************
  9329.  
  9330. Article: 963
  9331. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  9332. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  9333. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9334. Subject: Re: Thanks for the FAQ
  9335. Date: 31 Jul 1995 13:05:29 GMT
  9336. Organization: Case Western Reserve University
  9337. Lines: 18
  9338. Message-ID: <3vikep$7kd@usenet.INS.CWRU.Edu>
  9339. References: <wturber.493.003291C7@primenet.com>
  9340. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  9341. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  9342.  
  9343.  
  9344. In a previous article wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) said: 
  9345.  
  9346. > I just wanted to thank Michael Comet for putting together the FAQ.  It is much 
  9347. > needed.  Of course, we can only hope that people choose to read it. 
  9348.  
  9349.         Thank you!  For those that would like to FTP a copy I FTP
  9350. the faq to tomahawk.welch.jhu.edu  in the /pub/LW/tips  (of course
  9351. it goes into the /pub/LW/incoming/tips first).  For FAQ 2 I accidentally
  9352. sent up a short copy so you will want lwfaq2-fixed.txt  which is the
  9353. full version not lwfaq2.txt
  9354.  
  9355.  
  9356.  
  9357. --
  9358. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  9359. | http://inswww.ins.cwru.edu:8000/staff/comet/comet.html
  9360. | 3D Graphics & Animation and more!
  9361.  
  9362. Article: 964
  9363. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!news.mathworks.com!newshost.marcam.com!Empire.Net!news.net99.net!atlantis.igc.net!discovery.igc.net!blackout
  9364. From: blackout@I_should_put_my_domain_in_etc_NNTP_INEWS_DOMAIN (Blackout)
  9365. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9366. Subject: Windows Toaster?
  9367. Date: 31 Jul 1995 07:00:23 GMT
  9368. Organization: Internet Gateway Connections - 800-IGC-WEBB
  9369. Lines: 8
  9370. Message-ID: <3vhv27$9ki@atlantis.igc.net>
  9371. NNTP-Posting-Host: discovery.igc.net
  9372. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  9373.  
  9374. I just recently read an article in video TOASTER USER that told about a 
  9375. little stand alone video toaster for windows.  I was just curious if 
  9376. anyone had any more information on this eight thousand dollar little box.
  9377.  
  9378. Did they finally fix the toasters nasty scaling?
  9379.  
  9380. Blackout@igc.net
  9381.  
  9382.  
  9383. Article: 965
  9384. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!paladin.american.edu!news.ecn.uoknor.edu!news.uoknor.edu!ucsvax!jalberty
  9385. From: jalberty@aardvark.ucs.uoknor.edu
  9386. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9387. Subject: Re: LS & Siggraph get together
  9388. Date: 31 Jul 95 08:34:04 CDT
  9389. Organization: University of Oklahoma. (USA)
  9390. Lines: 56
  9391. Message-ID: <1995Jul31.083404.1@ucsvax>
  9392. References: <1995Jul27.193245.1@ucsvax> <Pine.SV4.3.91.950730064912.20205A@cello> <3vgig6$8q8@news.onramp.net>
  9393. NNTP-Posting-Host: aardvark.ucs.uoknor.edu
  9394.  
  9395. In article <3vgig6$8q8@news.onramp.net>, gateway@onramp.net (Steve Tietze) writes:
  9396. > Manuel Coats <mcoats@qnet.com> wrote:
  9397.  
  9398. How about if we all plan to meet at say 4:45 at the VTU booth on Wednesday, and
  9399. then go from there? I assume the Avid Wavey thing is close by the convention
  9400. center... Dive sounds like a good place to go. Anybody in? Email me and let
  9401. me know ok..
  9402.  
  9403. Alan Chan
  9404. Vision Digital
  9405.  
  9406. 3ed
  9407.  
  9408. >>Okay Alan,  when you know approximately how many people are going to go, 
  9409. >>double that figure and then call or mail me and I'll make reservations 
  9410. >>somewhere.  I'm a ways from where all this will be going down but I'll 
  9411. >>find some place that should work.
  9412. > Well I think the best thing is to set up a meeting at the Show either
  9413. > at the VTU booth or Newtek booth on the first day..   I think the
  9414. > show goes untill about 5:00 so we could set up for people to start
  9415. > gathering around 4:30 at either booth depending on which we
  9416. > want them to go.. Then take it from there..
  9417. > The convention center is on the border of good and bad lands :)
  9418. > dont cross the highway :)  There are several places to eat.. I think
  9419. > a good one would be "The Dive" the steven spielberg restraunt.
  9420. > Its in the shape of the sub.. pretty cool looking..  
  9421. > anyway...
  9422. > Steve
  9423. >>> > Alan Chan > Vision 
  9424. >>>Digital > (the guy who looks like a goober on Lightspeed #2..)   :)
  9425. > ----------------------------------------------
  9426. > Steve Tietze
  9427. > Visionary Games
  9428. > Lightwave Beta Tester
  9429. > http://rampages.onramp.net/~gateway/gateway/index.html
  9430. > ph: (214)-762-3269
  9431. > -------------------------------------------------------------
  9432.  
  9433. Article: 966
  9434. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!paladin.american.edu!news.ecn.uoknor.edu!news.uoknor.edu!ucsvax!jalberty
  9435. From: jalberty@aardvark.ucs.uoknor.edu
  9436. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9437. Subject: Re: LS & Siggraph get together
  9438. Date: 31 Jul 95 08:36:26 CDT
  9439. Organization: University of Oklahoma. (USA)
  9440. Lines: 25
  9441. Message-ID: <1995Jul31.083626.1@ucsvax>
  9442. References: <1995Jul27.193245.1@ucsvax> <Pine.SV4.3.91.950730064912.20205A@cello> <3vgig6$8q8@news.onramp.net> <3vgqqr$di6@darkstar.UCSC.EDU>
  9443. NNTP-Posting-Host: aardvark.ucs.uoknor.edu
  9444.  
  9445. In article <3vgqqr$di6@darkstar.UCSC.EDU>, Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu> writes:
  9446.  
  9447. Kewl, you WILL be there right??  :)
  9448.  
  9449. I was thinking we could slip dinner in between Siggraph's closing on
  9450. Wednesday and the Wavey awards thing... sound like an idea?
  9451.  
  9452. Alanb Chan
  9453. Vision Digital
  9454.  
  9455. > Yea, Dive is a cool restaurant!!! I second the suggestion..but 
  9456. > it is not close to the convention center..so you would want to 
  9457. > get there at about 9:45PM at the latest..that is when the 
  9458. > restaurant stops accepting new customers..if i remember 
  9459. > correctly..
  9460. > -----------------------------------------------------------
  9461. > Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  9462. > Cinema/Video Major, Senior
  9463. > University Of California at Santa Cruz
  9464. > ------------------------------------------------------------
  9465.  
  9466. Article: 967
  9467. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9468. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!newsxfer.itd.umich.edu!nntp.cs.ubc.ca!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!csulb.edu!csus.edu!netcom.com!duck
  9469. From: duck@netcom.com (Howard Ho)
  9470. Subject: Toaster in PAL?
  9471. Message-ID: <duckDCL6LD.HHF@netcom.com>
  9472. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  9473. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  9474. Date: Mon, 31 Jul 1995 15:20:01 GMT
  9475. Lines: 13
  9476. Sender: duck@netcom20.netcom.com
  9477.  
  9478. I'm wondering if anyone out there has successfully ran the Toaster in a 
  9479. 230V/PAL environment? Wondering if there are any tricks they may have 
  9480. (apart from the obvious PAL<->NTSC) used to get it working well.
  9481.  
  9482. I'm having some weirdness so I thought I posted here and try my luck. 
  9483. (again. 8^)
  9484.  
  9485. -duck
  9486. -- 
  9487.  
  9488. Information Frontiers Pte Ltd   ^-^    Yelp! (slurp...)  I do windoz, anime,
  9489.                                 = o   /                  Amiga, Sun & scuba!
  9490. ------------------------------O-(_)-O-----------------------/---------------
  9491. #ifdef FLAMMABLE                 U                    email: duck@netcom.com
  9492. #pragma I(dunno,anything,one)         smail: 7 Camborne Road, Singapore 1129
  9493. #include <std_disclaimers.h>         office: (65)770-3810 home: (65)253-1581
  9494. #endif                       WWW: http://192.122.135.145:5555/duck/duck.html
  9495. ----------------------------------------------------------------------------
  9496.  
  9497. Article: 968
  9498. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!bloom-beacon.mit.edu!news.tamu.edu!rlm8342
  9499. From: rlm8342@tamucc.edu (Ryan L. McDonald)
  9500. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9501. Subject: Lightwave and the PicassoII
  9502. Date: 31 Jul 1995 15:44:42 GMT
  9503. Organization: Texas A&M University, College Station, TX
  9504. Lines: 16
  9505. Message-ID: <3vitpa$907@news.tamu.edu>
  9506. NNTP-Posting-Host: falcon.tamucc.edu
  9507. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  9508.  
  9509. Well I'm really excited about my recent purchase of a Picasso II but am very
  9510. disappointed that LightWave 3.5 (and 3.0) have problems with it.  Every thing
  9511. in Layout is fine but my wireframe previews DISSAPPEAR after rendering.  
  9512. In the modeler just about all wireframes dissappear.  Ive tried using 
  9513. CyberGFX and the Picasso WB emulation.  Any ideas?  
  9514.  
  9515. Do not autoreply to this message if mailing me.  Use 
  9516. rlm8342@falcon.tamucc.edu
  9517.         ^^^^^^
  9518.  
  9519. | 'Our philosophy behind designing Windows was simple:  make it eat up as    |
  9520. |  many  system resources as  possible  and fill it with lots of colorful    |
  9521. |  graphics  so people really DO believe its  more powerful  that a TI-81    |
  9522. |  graphing calculator!'                                                     |
  9523. |                            -Bill Gates in his 1992 stockholders address    |
  9524. |____________________________________________________________________________|
  9525.  
  9526. Article: 969
  9527. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!little.fishnet.net!usenet
  9528. From: Steve Axtell <axtell@fishnet.net>
  9529. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  9530. Subject: Re: Ok, now I'm depressed...
  9531. Date: 29 Jul 1995 15:19:49 GMT
  9532. Organization: Axtell Expressions, Inc.
  9533. Lines: 3
  9534. Message-ID: <3vdjil$5gt@little.fishnet.net>
  9535. References: <bhoodDCCKxI.7Az@netcom.com>
  9536. NNTP-Posting-Host: port07.fishnet.net
  9537. Mime-Version: 1.0
  9538. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9539. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9540. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  9541. To: bhood@netcom.com
  9542. Xref: nnrp2.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:1501 comp.graphics.animation:21968
  9543.  
  9544. I admire you making such a hard decision based on principal.  Your 
  9545. lifestyle and family come first.  All the best in your new efforts!  Ax
  9546.  
  9547.  
  9548. Article: 970
  9549. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!little.fishnet.net!usenet
  9550. From: Steve Axtell <axtell@fishnet.net>
  9551. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  9552. Subject: Re: Ok, now I'm depressed...
  9553. Date: 29 Jul 1995 15:25:00 GMT
  9554. Organization: Axtell Expressions, Inc.
  9555. Lines: 5
  9556. Message-ID: <3vdjsc$5gt@little.fishnet.net>
  9557. References: <bhoodDCCKxI.7Az@netcom.com>
  9558. NNTP-Posting-Host: port07.fishnet.net
  9559. Mime-Version: 1.0
  9560. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9561. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9562. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  9563. Xref: nnrp2.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:1502 comp.graphics.animation:21969
  9564.  
  9565. Isn't Dreamworks prgressing toward the virtual work place?  I would think 
  9566. that they would see your work and interview you and then if they hire you 
  9567. you could live anywhere.  Maybe my thinking is wrong, isn't anyone doing 
  9568. this yet except the Hercules show?  Ax
  9569.  
  9570.  
  9571. Article: 971
  9572. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!little.fishnet.net!usenet
  9573. From: Steve Axtell <axtell@fishnet.net>
  9574. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9575. Subject: Re: Perception/audio synch-help users/Lee
  9576. Date: 29 Jul 1995 15:30:22 GMT
  9577. Organization: Axtell Expressions, Inc.
  9578. Lines: 4
  9579. Message-ID: <3vdk6e$5gt@little.fishnet.net>
  9580. References: <1995Jul24.234012.1406@acad.ursinus.edu>
  9581. NNTP-Posting-Host: port07.fishnet.net
  9582. Mime-Version: 1.0
  9583. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9584. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9585. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  9586.  
  9587. What about the DPS audio card.  Isn't it optimized for use with the 
  9588. Peception?  I haven't heard much about it but I bet it's the way to go.  
  9589. Ax
  9590.  
  9591.  
  9592. Article: 972
  9593. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.bluesky.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.usa.net!news.usa.net!not-for-mail
  9594. From: jgjones@usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  9595. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9596. Subject: Splines?
  9597. Date: 31 Jul 1995 10:18:50 -0600
  9598. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  9599. Lines: 16
  9600. Message-ID: <3vivpa$nc1@earth.usa.net>
  9601. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  9602.  
  9603. Adamchry@cats.ucsc.edu said:
  9604.  
  9605. >Just wondering, how many of you use SPLINES in your daily 
  9606. >modeling?
  9607.  
  9608.    Don't use 'em too often really, but they come in REALLY handy on 
  9609. occasion. (Try building a Banyon tree without curves sometime. :)
  9610.    
  9611.    -Jim
  9612.    
  9613. James G. Jones
  9614. Nibbles & Bits
  9615. jgjones@usa.net
  9616. ___
  9617. * UniQWK #5134* 
  9618.                                     
  9619.  
  9620. Article: 973
  9621. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.bluesky.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.usa.net!news.usa.net!not-for-mail
  9622. From: jgjones@usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  9623. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9624. Subject: New Lunar Map
  9625. Date: 31 Jul 1995 10:18:56 -0600
  9626. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  9627. Lines: 26
  9628. Message-ID: <3vivpg$ncf@earth.usa.net>
  9629. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  9630.  
  9631. Erniew@access1.digex.net said:
  9632.  
  9633. >I've just uploaded "moonmap.iff" to
  9634. >
  9635. >ftp://tomahawk.welch.jhu.edu/pub/LW/incoming/maps/
  9636. >
  9637. >It's 1440 x 720 and made specifically for spherical image mapping.  It
  9638. >was derived from one of the Clementine files at utopia.eps.jhu.edu--
  9639. >thanks again to Dave Gilinsky for bringing this site to my attention.
  9640.  
  9641.    Is Ernie a nice guy, or what?
  9642.    
  9643.    On behalf of myself and at least a few lunatics in my immediate 
  9644. vicinity, Thanks!
  9645.    
  9646.    Could your technique be applied to the problem of a proper *Mars* 
  9647. map? :)
  9648.    
  9649.    -Jim
  9650.    
  9651. James G. Jones
  9652. Nibbles & Bits
  9653. jgjones@usa.net
  9654. ___
  9655. * UniQWK #5134* 
  9656.              
  9657.  
  9658. Article: 974
  9659. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9660. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!gatech!howland.reston.ans.net!spool.mu.edu!torn!nott!cunews!agora!vtourang
  9661. From: vtourang@chat.carleton.ca (Vince Tourangeau)
  9662. Subject: Us lowly Mac users...
  9663. X-Nntp-Posting-Host: agora.carleton.ca
  9664. Message-ID: <DCLB1H.6qr@cunews.carleton.ca>
  9665. Sender: news@cunews.carleton.ca (News Administrator)
  9666. Organization: Carleton University
  9667. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  9668. Date: Mon, 31 Jul 1995 16:56:05 GMT
  9669. Lines: 24
  9670.  
  9671.  
  9672. Well, I'm a dedicated Mac guy, and I guess I'm... comfortable with the
  9673. software I'm using (StrataStuio Pro). It's just... man, LightWave
  9674. looks like a pretty cool package. The only thing on the Mac end that
  9675. compares to it is EIAS, and that's ten times as expensive. So my
  9676. question is, are there ANY plans to port the program to the Mac? I
  9677. means, you NewTek guys could be making some real money here. Tonnes of
  9678. Mac animators would LOVE to get their hands on your program. (Boy,
  9679. don't I sound pathetic...)
  9680.     Anyways, let me know if and when you're planning on developing
  9681. a Mac version. And if you need any Beta testers, I'd be happy to do
  9682. the job :)
  9683.     Vince
  9684.  
  9685.  
  9686.  
  9687. ----------------------------------------------------------------------
  9688. Vince Tourangeau, Animator
  9689. Digital Motion Studios
  9690. vtourang@chat.carleton.ca
  9691.  
  9692. Digital Motion Studios is an inexpensive, professional computer
  9693. animation/multimedia house located in the Ottawa area. For more
  9694. information, e-mail me at the address above.
  9695.  
  9696. Article: 975
  9697. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.cloud9.net!worm.inch.com!uunet!in1.uu.net!gatech!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9698. From: elfwork@aol.com (Elfwork)
  9699. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9700. Subject: Re: Dongle Crack?
  9701. Date: 31 Jul 1995 13:55:42 -0400
  9702. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9703. Lines: 7
  9704. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9705. Message-ID: <3vj5eu$s5c@newsbf02.news.aol.com>
  9706. References: <wturber.269.0030359A@primenet.com>
  9707. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9708. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  9709.  
  9710. Thanks for the info.
  9711.  
  9712. Alas, it seems the Amiga dongle is more finicky. I've tried several
  9713. different cables, and none of them work. (Not surprising, really.)
  9714.  
  9715. Keep On Toastin!
  9716. Erik Flom
  9717.  
  9718. Article: 976
  9719. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!news.cloud9.net!worm.inch.com!uunet!in2.uu.net!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9720. From: elfwork@aol.com (Elfwork)
  9721. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9722. Subject: Re: Dongle Crack?
  9723. Date: 31 Jul 1995 13:55:53 -0400
  9724. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9725. Lines: 7
  9726. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9727. Message-ID: <3vj5f9$s5d@newsbf02.news.aol.com>
  9728. References: <3vhquv$m5j@zeus.IntNet.net>
  9729. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9730. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  9731.  
  9732. Just verified that the switchbox does indeed pass all 25 wires through.
  9733. Even verified the extension cable has 25 wires.....
  9734.  
  9735. I can't get the dongle to work, even if it's just stuck on the end of a 5'
  9736. extension cable.
  9737. (Of course, this is on the Amiga, where I _need_ to be able to swap it
  9738. out...)
  9739.  
  9740. Article: 977
  9741. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news-e1a.megaweb.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9742. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  9743. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  9744. Subject: Re: Ok, now I'm depressed...
  9745. Date: 31 Jul 1995 15:59:18 -0400
  9746. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9747. Lines: 14
  9748. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9749. Message-ID: <3vjcmm$135@newsbf02.news.aol.com>
  9750. References: <3vj3pi$b1q@bmerhc5e.bnr.ca>
  9751. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  9752. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9753. Xref: nnrp2.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:1509 comp.graphics.animation:21977
  9754.  
  9755. Let me just saw - I live in LA (Pasadena specifically) and I LOVE IT here.
  9756. There are some problems, and some parts of LA are bad places to live. But
  9757. we have a big yard, a quiet neighborhood, great restaurants, bookstores,
  9758. and theatres all very close by, no traffic problems (this is in Pasadena),
  9759. and beach, skiiing, and everything else are close by. Our son goes to a
  9760. great (pre)school, there are a ton of adult ed classes, too. Los Angeles
  9761. is still one of the best places in the country to live in.
  9762.  
  9763. Of course, the last place I lived was TOPEKA, for chrissake....
  9764.  
  9765.  
  9766. _____________________________________________
  9767. Lee Stranahan
  9768.  
  9769.  
  9770. Article: 978
  9771. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!ncar!newshost.lanl.gov!ferrari.mst6.lanl.gov!tesuque.cs.sandia.gov!lynx.unm.edu!fg1.plk.af.mil!ug1.plk.af.mil!not-for-mail
  9772. From: rudd@ug1.plk.af.mil (Douglas Rudd)
  9773. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9774. Subject: Re: Dongle Crack?
  9775. Date: 31 Jul 1995 13:19:07 -0600
  9776. Organization: Air Force Phillips Lab.
  9777. Lines: 24
  9778. Message-ID: <3vjabb$g9n@ug1.plk.af.mil>
  9779. References: <142857@cup.portal.com> <3vff06$207@newsbf02.news.aol.com>
  9780. NNTP-Posting-Host: ug1-en.plk.af.mil
  9781.  
  9782.  
  9783. elfwork@aol.com (Elfwork) writes:
  9784.  
  9785. >Will an extension cord work with the LightWave dongle?!?
  9786.  
  9787. >I tried putting my LW dongle on a switchbox (since it interefered with
  9788. >GPFax on my Amiga), but it just would not work!
  9789.  
  9790. >Haven't tried on the PC, since it has more than one parallel port.......
  9791.  
  9792.  
  9793. I put mine on a switch box (4 way), and it works great. Once in about 40-50
  9794. startups, LW will come up rendering only b/w instead of color. Just reseat
  9795. the dongle and it's okay.
  9796.  
  9797. Wouldn't it be nice if NewTek could make the thing truely pass thru?
  9798.  
  9799.  
  9800. Doug Rudd
  9801. -------------------------------------------------------------------------------
  9802. They will get my Amiga from me when they pry it from my cold, dead hands.
  9803. -------------------------------------------------------------------------------
  9804.  
  9805.  
  9806.  
  9807. Article: 979
  9808. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!ncar!newshost.lanl.gov!ferrari.mst6.lanl.gov!tesuque.cs.sandia.gov!lynx.unm.edu!fg1.plk.af.mil!ug1.plk.af.mil!not-for-mail
  9809. From: rudd@ug1.plk.af.mil (Douglas Rudd)
  9810. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9811. Subject: Re: the need for speed
  9812. Date: 31 Jul 1995 13:13:42 -0600
  9813. Organization: Air Force Phillips Lab.
  9814. Lines: 24
  9815. Message-ID: <3vja16$g4u@ug1.plk.af.mil>
  9816. References: <518551415wnr@tris.demon.co.uk>
  9817. NNTP-Posting-Host: ug1-en.plk.af.mil
  9818.  
  9819.  
  9820. If you can afford it, keep your Amiga and spring for the fastest pc
  9821. you can get. You will need much more memory on the pc as it sucks up
  9822. much more ram for the os. If your experiences are like mine and many
  9823. others I have talked with, you will find the pc blazingly fast, but
  9824. the Amiga very quick and agile. You will likely use the Amiga for
  9825. modeling and layout and use the pc for rendering. The Amiga is more
  9826. responsive and its multitasking is smoother. Oh, if only the Amiga 
  9827. were as fast as it is quick.
  9828.  
  9829. If you give up your Amiga, you will miss it. The pc environment leaves
  9830. much to be desired. If I were limited to just the pc, my creativity 
  9831. would channel itself back to charcoal, paint, airbrush and canvas. My
  9832. 3D modeling would be real world. For me, the Amiga makes it fun, the
  9833. pc makes it work.
  9834.  
  9835.  
  9836.  
  9837. Doug Rudd
  9838. -------------------------------------------------------------------------------
  9839. They will get my Amiga from me when they pry it from my cold, dead hands.
  9840. -------------------------------------------------------------------------------
  9841.  
  9842.  
  9843.  
  9844. Article: 980
  9845. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!news.trw.com!gatekeeper.svl.trw.com!m31003.svl.trw.com!user
  9846. From: kevin_hansen@smtp.svl.trw.com (Kevin Hansen)
  9847. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9848. Subject: Re: Perception and Audio News Flash
  9849. Date: Mon, 31 Jul 1995 08:33:31 -0800
  9850. Organization: ESL
  9851. Lines: 14
  9852. Message-ID: <kevin_hansen-3107950833310001@m31003.svl.trw.com>
  9853. References: <3um7fb$ab5@maureen.teleport.com> <3umfb0$8uv@newsbf02.news.aol.com> <3v53lk$ig2@inferno.mpx.com.au> <3vdu21$hmu@mars.earthlink.net>
  9854. NNTP-Posting-Host: m31003.svl.trw.com
  9855.  
  9856. In article <3vdu21$hmu@mars.earthlink.net>, fleebus@earthlink.net (John
  9857. Zambrano) wrote:
  9858.  
  9859. > In article <3v53lk$ig2@inferno.mpx.com.au>, danad@jolt.mpx.com.au (V
  9860. Teahan) says:
  9861. > >
  9862. > >Of course we should have guessed..... Your from AOL...
  9863. > "Your from AOL...",  very good grammer.
  9864. psst.  It's grammar.  ;)
  9865.  
  9866. Kevin
  9867.  
  9868. Article: 981
  9869. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!swrinde!elroy.jpl.nasa.gov!news.trw.com!gatekeeper.svl.trw.com!m31003.svl.trw.com!user
  9870. From: kevin_hansen@smtp.svl.trw.com (Kevin Hansen)
  9871. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9872. Subject: Re: Star Wars
  9873. Date: Mon, 31 Jul 1995 08:35:20 -0800
  9874. Organization: ESL
  9875. Lines: 37
  9876. Distribution: world
  9877. Message-ID: <kevin_hansen-3107950835200001@m31003.svl.trw.com>
  9878. References: <3t2ai2$g9q@earth.usa.net> <3tio54$o8v@gateway.ecn.com> <Pine.SV4.3.91.950710153918.5251C-100000@cello> <3tvqu9$r6m@ixnews3.ix.netcom.com> <fstev.152.02D694CC@interaccess.com> <3va84q$1on4@rover.ucs.ualberta.ca>
  9879. NNTP-Posting-Host: m31003.svl.trw.com
  9880.  
  9881. In article <3va84q$1on4@rover.ucs.ualberta.ca>, hardin@ee.ualberta.ca
  9882. (Hardin Brett Arvid) wrote:
  9883.  
  9884. > | My sentiments exactly. It kind of makes me wonder if there's a 
  9885. > | creativity problem at work or something. Why waste money/time
  9886. > | on re-doing a Classic, just because of as change in technology???
  9887. > | To take your King Kong example a step or two further, why not re-
  9888. > | paint the Mona Lisa, now that we have computer graphics?  [gag]
  9889. > | Haven't we seen enough of THOSE images yet?   ;)
  9890. > | There are FAR too many possibilities in the Star Wars universe
  9891. > | to waste time going back to retread the original. What a poor
  9892. > | decision. Sorry to hear it.
  9893. > The main thing that the RE-DONE Star Wars will have is:
  9894. > Better (non existant) mat-lines.  and Jabba the Hut as a CG character.
  9895. > Some effects will be re-done to look more like George wanted them to
  9896. > look like (this is the important part you've missed.  George himself
  9897. > wants to re-do a few effects, and add a few missing scenes.  (character
  9898. > development that went missing because they figured there'd be only the
  9899. > one film)
  9900. > | Wasn't it Darth Vader who said something like, "Don't be too PROUD 
  9901. > | of this technological horror you've created..."?
  9902. > the exact quite is:
  9903. > Don't be too proud on this technological terror you've created.  The
  9904.                                                          ^^^^^^^
  9905. > power to destroy a planet is insignificant next to the power of the
  9906. > force...[misc ranting deleted]  I find your lack of faith disturbing.
  9907. Are you sure it isn't "constructed?"
  9908.  
  9909. Kevin
  9910.  
  9911. Article: 982
  9912. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!uunet!in2.uu.net!noc.near.net!news3.near.net!saturn.caps.maine.edu!news    
  9913. From: jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman)
  9914. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9915. Subject: Re: lighting question
  9916. Date: 31 Jul 1995 23:24:19 GMT
  9917. Organization: Pyrite
  9918. Lines: 17
  9919. Message-ID: <3vjon3$2bt1@saturn.caps.maine.edu>
  9920. References: <3vbnu6$cpf@saturn.caps.maine.edu> <3vcnkc$ogp@news.globalone.net> <3vf6pi$1cbi@saturn.caps.maine.edu> <wturber.270.005309E7@primenet.com>
  9921. NNTP-Posting-Host: slip22.ts-caps.caps.maine.edu
  9922. Mime-Version: 1.0
  9923. X-Newsreader: WinVN 0.99.4
  9924.  
  9925. >OOPS!!!!!!!  I erred.  The ambient color is not really having an 
  9926. effect.  The 
  9927. >initial rendered image has the silhouette.  Subsequent renderings 
  9928. do not.  
  9929. >This sounds like a bug to me (a small one admittedly).  Does 
  9930. anyone else get 
  9931. >the same results?
  9932.  
  9933.  
  9934.     Thank you... just before I read your post, and, subsequently, 
  9935. after I read John Gross's post I went back and checked the 
  9936. triceritops test again.  John said he used a ball, so I tried that. 
  9937. It rendered fine.  I then tried other objects like furniture. they 
  9938. rendered fine. Upon reexamination, it appears that the triceritops 
  9939. renders with a silloette the first time, but it is black each 
  9940. additional render.  Hmmm...  Just to set the record straight...
  9941.  
  9942.  
  9943. Article: 983
  9944. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!qnet.com!cello!mcoats
  9945. From: Manuel Coats <mcoats@qnet.com>
  9946. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9947. Subject: Re: spline patching
  9948. Date: Mon, 31 Jul 1995 09:15:02 -0700
  9949. Organization: Quantum Networking Solutions, Inc. - (805) 538-2030
  9950. Lines: 24
  9951. Message-ID: <Pine.SV4.3.91.950731091117.729A-100000@cello>
  9952. References: <DC2BpE.K1v@cix.compulink.co.uk> <advmedia-2407951929480001@dal01-14.ppp.iadfw.net>
  9953. NNTP-Posting-Host: cello.qnet.com
  9954. Mime-Version: 1.0
  9955. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  9956. X-Sender: mcoats@cello
  9957. In-Reply-To: <advmedia-2407951929480001@dal01-14.ppp.iadfw.net>
  9958.  
  9959.  
  9960.  
  9961. On 25 Jul 1995, Terry Wester wrote:
  9962.  
  9963. > In article <DC2BpE.K1v@cix.compulink.co.uk>, snouty@cix.compulink.co.uk
  9964. > ("Phil South") wrote:
  9965. > > Are there any good spline patching tutorials out there? If not can anyone 
  9966. > > explain to me how it works, because I've seen a lot of talk about it 
  9967. > > being a good way to make nice curvy organic shapes.
  9968. > > -------------------------------------------------------------
  9969. > > Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  9970. > > -------------------------------------------------------------
  9971.  
  9972.  
  9973. There is a tutorial titled, "Patching Splines" on the Septemeber issue 
  9974. (#2) of Lightspeed which will be shipping in one week.  You can order a 
  9975. subscription by calling 800-764-8696 (US only) or 805-726-3545.  I 
  9976. believe this issue is 1 Hr 40 Mins in length.
  9977.  
  9978.  
  9979. Manuel Coats
  9980. LIGHTSPEED: The Video Magazine for the Lightwave Enthusiast.
  9981.  
  9982.  
  9983. Article: 984
  9984. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!solaris.cc.vt.edu!news.duke.edu!godot.cc.duq.edu!newsfeed.pitt.edu!gatech!swrinde!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!bnr.co.uk!bcarh8ac.bnr.ca!corpgat
  9985. From: Cam Wilson <camw@bnr.ca>
  9986. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  9987. Subject: Re: Ok, now I'm depressed...
  9988. Date: 31 Jul 1995 17:27:14 GMT
  9989. Organization: DMS-100 Documentation
  9990. Lines: 14
  9991. Message-ID: <3vj3pi$b1q@bmerhc5e.bnr.ca>
  9992. References: <bhoodDCCKxI.7Az@netcom.com> <3vdjsc$5gt@little.fishnet.net>
  9993. NNTP-Posting-Host: nargh101.bnr.ca
  9994. Mime-Version: 1.0
  9995. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9996. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9997. X-Mailer: Mozilla 1.1N (X11; I; HP-UX A.09.05 9000/720)
  9998. X-URL: news:3vdjsc$5gt@little.fishnet.net
  9999. Xref: nnrp2.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:1516 comp.graphics.animation:21986
  10000.  
  10001. i'd sure like to see the virtual workplace become a reality.
  10002. i, for one, live in a city where there aren't a whole lot of
  10003. glamourous jobs, and would like to have a chance to work for
  10004. film companies and whatnot in the major centres like Toronto,
  10005. Vancouver, LA, etc. mind you, teleconferences can only work
  10006. so well - the face-to-face aspect is vital to most successful
  10007. ventures. but if the salary was right, i'd fly almost anywhere
  10008. once a week for a meeting... 
  10009.  
  10010. -- 
  10011.  Cam Wilson ---- camw@bnr.ca ---- Illustrator & Graphic Designer
  10012.   *** These are my views only, not those of Northern Telecom ***
  10013. "I keep telling everyone I should have been a doctor"- K. Mitchell
  10014.  
  10015.  
  10016. Article: 985
  10017. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!sundog.tiac.net!usenet
  10018. From: bobburns@taic.com
  10019. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10020. Subject: Immediate animation JOB OPENING in Boston area
  10021. Date: Mon, 31 Jul 1995 19:01:06 GMT
  10022. Organization: The Internet Access Company
  10023. Lines: 16
  10024. Message-ID: <3vj96n$rpp@sundog.tiac.net>
  10025. NNTP-Posting-Host: camstudios.tiac.net
  10026. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  10027.  
  10028. Cambridge Studios has an immediate job opening for a LightWave3D
  10029. animator to animate maps and other images created with geographical
  10030. information system software.  We are producing a new public television
  10031. series on world regional geography.  We are modeling on Amigas and
  10032. Pentiums and then rendering on a DEC Alpha. The candidate must have
  10033. experience with motion paths and some paint programs.  Immediate
  10034. availability in Boston is a key factor.  (Job posted 7/31/95)  E-mail
  10035. letter and resume (ASCII text only) to Geotv@AOL.COM or fax resume to
  10036. 617-630-8299.  You may call if serious.  This is a full time job (plus
  10037. some extra), essentially for the month of August, 1995.  We will
  10038. entertain proposals from animators with their own businesses, but the
  10039. work must be done in our facilities on our equipment at an hourly
  10040. independent contractor rate of about $15/hour.  Please DO NOT call us
  10041. if you would like to propose to do the work on your own hardware!  We
  10042. are anxious to receive your reply.
  10043.  
  10044.  
  10045. Article: 986
  10046. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!agate!darkstar.UCSC.EDU!usenet
  10047. From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  10048. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  10049. Subject: Re: Ok, now I'm depressed...
  10050. Date: 1 Aug 1995 02:42:51 GMT
  10051. Organization: University Of California at Santa Cruz
  10052. Lines: 18
  10053. Message-ID: <3vk4bb$5qq@darkstar.UCSC.EDU>
  10054. References: <3vj3pi$b1q@bmerhc5e.bnr.ca> <3vjcmm$135@newsbf02.news.aol.com>
  10055. NNTP-Posting-Host: tsa-06.ucsc.edu
  10056. Mime-Version: 1.0
  10057. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10058. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10059. X-Mailer: Mozilla 1.2b3 (Windows; I; 32bit)
  10060. Xref: nnrp2.primenet.com comp.graphics.apps.lightwave:1518 comp.graphics.animation:21992
  10061.  
  10062.  
  10063.  
  10064.   I was originally from Los Angeles and came up north for 
  10065. school and I love it here...it is still clean and foresty 
  10066. here..it's not an urban wasteland like Los Angeles..and just 
  10067. over the hill is Silicon Valley (Urban wasteland #2)..but hey, 
  10068. that's over the mountain from me :)
  10069.  
  10070.    The people up here seem to be nicer for some reason...I 
  10071. haven;t seen a traffic fight at all up here!
  10072.  
  10073. -----------------------------------------------------------
  10074. Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  10075. Cinema/Video Major, Senior
  10076. University Of California at Santa Cruz
  10077. ------------------------------------------------------------
  10078.  
  10079.  
  10080.  
  10081. Article: 987
  10082. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.asu.edu!asuvax!gatech!news.sprintlink.net!news.clark.net!rahul.net!a2i!bug.rahul.net!a2i!news.erinet.com!usenet
  10083. From: Phil Thorn <pthorn@erinet.com>
  10084. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.lightwave
  10085. Subject: Re: [Q] LightWave Motion Curves file format
  10086. Date: 29 Jul 1995 14:51:57 GMT
  10087. Organization: Thorn Grafx
  10088. Lines: 60
  10089. Message-ID: <3vdhud$9r7@eri.erinet.com>
  10090. References: <3uup0d$5ol@cssun.mathcs.emory.edu> <Pine.SUN.3.91.950724000851.25073C-100000@access1.digex.net> <3v219f$r3l@news.globalone.net> <Pine.SUN.3.91.950729013708.19423B-100000@access4.digex.net>
  10091. NNTP-Posting-Host: eri.erinet.com
  10092. Mime-Version: 1.0
  10093. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10094. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10095. X-Mailer: Mozilla 1.2b2 (Windows; I; 32bit)
  10096.  
  10097. The .vue file is a 3DStudio ascii file that describes keyframe data.
  10098.  I use it with Vistapro to import my camera moves from 3DS to VP so
  10099. I can matte it buildings etc. over a VP rendered scene.
  10100. It is not the same a s a Lightwave motion file but is simply a frame
  10101. by frame location of every object/light/camera. These files can get 
  10102. pretty large on a couple thousand frame animation!
  10103.   
  10104. Hope this helps. If you have anymore questions just ask.
  10105.  
  10106. BTW I haven't used 3DS for more than an hour or two in the last month.
  10107. (Remarkably the same time I got LW PC Prerelease. :-) )
  10108.  
  10109. Below is a .vue for a 10 frame scene with only a camera.
  10110.  
  10111. camera.vue
  10112.  
  10113. VERSION 201
  10114.  
  10115. frame 0
  10116. camera 21.1765 -76.4706 0 21.1765 42.3529 0 0 50
  10117.  
  10118. frame 1
  10119. camera 24.1176 -74.4314 0 21.1765 42.3529 0 0 50
  10120.  
  10121. frame 2
  10122. camera 27.0588 -72.3922 0 21.1765 42.3529 0 0 50
  10123.  
  10124. frame 3
  10125. camera 30 -70.3529 0 21.1765 42.3529 0 0 50
  10126.  
  10127. frame 4
  10128. camera 32.9412 -68.3137 0 21.1765 42.3529 0 0 50
  10129.  
  10130. frame 5
  10131. camera 35.8824 -66.2745 0 21.1765 42.3529 0 0 50
  10132.  
  10133. frame 6
  10134. camera 38.8235 -64.2353 0 21.1765 42.3529 0 0 50
  10135.  
  10136. frame 7
  10137. camera 41.7647 -62.1961 0 21.1765 42.3529 0 0 50
  10138.  
  10139. frame 8
  10140. camera 44.7059 -60.1569 0 21.1765 42.3529 0 0 50
  10141.  
  10142. frame 9
  10143. camera 47.6471 -58.1176 0 21.1765 42.3529 0 0 50
  10144.  
  10145.  
  10146.  
  10147.  
  10148. >David Warner wrote:
  10149.  
  10150. >> Now, can you tell me what software uses the.vue motion file format(I'm
  10151. >> pretty sure it is 3DS) and how does it relate to LightWave's motion >>file 
  10152. >> format?
  10153. >
  10154.  
  10155.  
  10156.  
  10157.  
  10158. Article: 988
  10159. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!sdd.hp.com!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!Jeric
  10160. From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  10161. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10162. Subject: Re: (no subject)
  10163. Date: 31 Jul 1995 20:40:26 -0700
  10164. Organization: The Portal System (TM)
  10165. Lines: 16
  10166. Sender: pccop@unix.portal.com
  10167. Message-ID: <143013@cup.portal.com>
  10168. References: <3vhcq7$k4k@darkstar.UCSC.EDU>
  10169.  
  10170. >
  10171. > Just wondering, how many of you use SPLINES in your daily
  10172. >modeling?
  10173. >
  10174. >Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  10175.  
  10176.     Hell no.
  10177.  
  10178.  
  10179. ****************************************************************************
  10180. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com       |  Synergy Graphix & Animation     *
  10181. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!       |   Film and Video Productions     *
  10182. *   ///////     Have a latte'!          |Technical Subjects Our Specialty! *
  10183. *  ///////        Or else!              |                                  *   
  10184.                                                              *
  10185. ****************************************************************************
  10186.  
  10187. Article: 989
  10188. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!gatech!sdd.hp.com!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!Jeric
  10189. From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  10190. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10191. Subject: Re: the need for speed
  10192. Date: 31 Jul 1995 21:00:09 -0700
  10193. Organization: The Portal System (TM)
  10194. Lines: 31
  10195. Sender: pccop@unix.portal.com
  10196. Message-ID: <143016@cup.portal.com>
  10197. References: <518551415wnr@tris.demon.co.uk> <3vja16$g4u@ug1.plk.af.mil>
  10198.  
  10199. Douglas Rudd writes:
  10200.  
  10201. >If your experiences are like mine and many
  10202. >others I have talked with, you will find the pc blazingly fast, but
  10203. >the Amiga very quick and agile. You will likely use the Amiga for
  10204. >modeling and layout and use the pc for rendering. The Amiga is more
  10205. >responsive and its multitasking is smoother. 
  10206.  
  10207.  
  10208.     I'll second this.  I like the fast render times on the PC, but I
  10209. despise and loathe what MS believes is multi-tasking.  It stinks on ice
  10210. , and yes, I'm talking NT here.
  10211.  
  10212.     Any Microsoftians here?  Can you tell us why this is true?
  10213.  
  10214.  
  10215.  
  10216. >Oh, if only the Amiga were as fast as it is quick.
  10217.  
  10218.     <sigh> Indeed.
  10219. >
  10220.  
  10221. >Doug Rudd
  10222.  
  10223. ****************************************************************************
  10224. *   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com       |  Synergy Graphix & Animation     *
  10225. *  (OOOOOOO)  Welcome to Seattle!       |   Film and Video Productions     *
  10226. *   ///////     Have a latte'!          |Technical Subjects Our Specialty! *
  10227. *  ///////        Or else!              |                                  *   
  10228.                                                              *
  10229. ****************************************************************************
  10230.  
  10231. Article: 990
  10232. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!news1.digex.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  10233. From: Ernie Wright <erniew@access1.digex.net>
  10234. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10235. Subject: Re: New Lunar Map
  10236. Date: Tue, 1 Aug 1995 01:39:46 -0400
  10237. Organization: Express Access Online Communications, USA
  10238. Lines: 26
  10239. Message-ID: <Pine.SUN.3.91.950801004909.6210A-100000@access1.digex.net>
  10240. References: <3vivpg$ncf@earth.usa.net>
  10241. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  10242. Mime-Version: 1.0
  10243. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  10244. In-Reply-To: <3vivpg$ncf@earth.usa.net> 
  10245.  
  10246. James Jones wrote:
  10247.  
  10248. >    Could your technique be applied to the problem of a proper *Mars* 
  10249. > map? :)
  10250.  
  10251. Let me answer in a roundabout way.  The lunar map now at tomahawk isn't
  10252. quite the holy grail.  It's an artist rendering with highlights and
  10253. shadows already drawn on.  What we really need is two separate images,
  10254. one that encodes elevation (a bump or displacement map) and another that
  10255. shows the surface color (dark maria, bright ejecta rays, etc.) without
  10256. any shadows.
  10257.  
  10258. A 0.25 degree elevation map is available for both the Moon and Mars, but
  10259. I haven't seen any corresponding surface color maps.  The good news for
  10260. Mars is that there's tons of data out there--NASA offers a CD collection,
  10261. a catalog for which can be found (somewhere) on the net.  There isn't any
  10262. comparable data collection for the Moon, mostly because the data doesn't
  10263. exist.  In fact, the elevation measurements done by Clementine, the best
  10264. we have, don't include the areas within 10 or so degrees latitude of the
  10265. poles.
  10266.  
  10267. BTW, just to be clear, my contribution amounted to a file format conver-
  10268. sion and a couple of simple image processing steps.
  10269.  
  10270. - Ernie
  10271.  
  10272.  
  10273. Article: 991
  10274. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!ip061.phx.primenet.com!wturber
  10275. From: wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III))
  10276. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10277. Subject: Re: the need for speed
  10278. Date: Tue, 1 Aug 1995 00:10:35 LOCAL
  10279. Organization: Primenet
  10280. Lines: 53
  10281. Message-ID: <wturber.272.05871E11@primenet.com>
  10282. References: <518551415wnr@tris.demon.co.uk> <3vja16$g4u@ug1.plk.af.mil>
  10283. NNTP-Posting-Host: ip061.phx.primenet.com
  10284. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  10285.  
  10286. In article <3vja16$g4u@ug1.plk.af.mil> rudd@ug1.plk.af.mil (Douglas Rudd) writes:
  10287. >From: rudd@ug1.plk.af.mil (Douglas Rudd)
  10288. >Subject: Re: the need for speed
  10289. >Date: 31 Jul 1995 13:13:42 -0600
  10290.  
  10291.  
  10292. >If you can afford it, keep your Amiga and spring for the fastest pc
  10293. >you can get. You will need much more memory on the pc as it sucks up
  10294. >much more ram for the os. 
  10295.  
  10296. [snip]
  10297. While you are correct that the OS requires more RAM on a PC than an Amiga 
  10298. (even if you are running plain old 3.X Windows) it doesn't necessarily follow 
  10299. that you NEED any more RAM on the PC because . . .
  10300.  
  10301. 1) Windows has virtual memory built in as part of the OS.  
  10302. 2) Current motherboards have VESA local bus or PCI bus I/O cards readily 
  10303. available.
  10304.  
  10305. So - while virtual memory does slow things down, it may not be as bad as you think.
  10306. Combining moderate segment sizes with the fast virtual paging does impact 
  10307. performance, but still leaves rendering speeds at a significant advantage over 
  10308. the typical Amiga.  
  10309.  
  10310. I am aware that there are at least two programs for the Amiga that provide 
  10311. virtual memory.  However, I have heard many people complain of configuration 
  10312. problems and sometimes buggy operation (some say it works great as well.  Its 
  10313. an added cost feature on the Amiga in both software expense and time.  
  10314.  
  10315. We recently needed to render out a poster sized image. For our purposes, we 
  10316. decided that a 2000x3000 pixel resolution was adequate.  We couldn't get the 
  10317. segment size small enough to render this on a 20mb Amiga.  However, on the PC 
  10318. with 20mb we could render it by (had to increase the PageOverCommit setting) 
  10319. increasing the virtual memory to 50mb and choosing a segment size around 2.2 
  10320. mb (I think).  
  10321.  
  10322. Of course, more memory IS ALWAYS better and you should configure a PC with 
  10323. more memory than an Amiga to get the most out of it.  I just want to make the 
  10324. point that it is not absolutely necessary to do so and that you can get very 
  10325. useful results at respectable speeds on PCs with a relatively small amount of 
  10326. RAM despite the greater OS overhead.
  10327.  
  10328. >Doug Rudd
  10329. >-------------------------------------------------------------------------------
  10330. >They will get my Amiga from me when they pry it from my cold, dead hands.
  10331. >-------------------------------------------------------------------------------
  10332.  
  10333.  
  10334.  
  10335. _________________________________________________________________
  10336. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  10337. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  10338. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  10339.  
  10340. Article: 992
  10341. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!ip061.phx.primenet.com!wturber
  10342. From: wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III))
  10343. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10344. Subject: Re: lighting question
  10345. Date: Tue, 1 Aug 1995 00:20:22 LOCAL
  10346. Organization: Primenet
  10347. Lines: 33
  10348. Message-ID: <wturber.273.05901178@primenet.com>
  10349. References: <3vbnu6$cpf@saturn.caps.maine.edu> <3vcnkc$ogp@news.globalone.net> <3vf6pi$1cbi@saturn.caps.maine.edu> <wturber.270.005309E7@primenet.com> <3vjon3$2bt1@saturn.caps.maine.edu>
  10350. NNTP-Posting-Host: ip061.phx.primenet.com
  10351. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  10352.  
  10353. In article <3vjon3$2bt1@saturn.caps.maine.edu> jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman) writes:
  10354. >From: jhilem41@maine.maine.edu (John Hileman)
  10355. >Subject: Re: lighting question
  10356. >Date: 31 Jul 1995 23:24:19 GMT
  10357.  
  10358. >>OOPS!!!!!!!  I erred.  The ambient color is not really having an 
  10359. >effect.  The 
  10360. >>initial rendered image has the silhouette.  Subsequent renderings 
  10361. >do not.  
  10362. >>This sounds like a bug to me (a small one admittedly).  Does 
  10363. >anyone else get 
  10364. >>the same results?
  10365.  
  10366.  
  10367. >    Thank you... just before I read your post, and, subsequently, 
  10368. >after I read John Gross's post I went back and checked the 
  10369. >triceritops test again.  John said he used a ball, so I tried that. 
  10370. >It rendered fine.  I then tried other objects like furniture. they 
  10371. >rendered fine. Upon reexamination, it appears that the triceritops 
  10372. >renders with a silloette the first time, but it is black each 
  10373. >additional render.  Hmmm...  Just to set the record straight...
  10374.  
  10375. Just to make things a little clearer.  It seems to me that the first scene 
  10376. rendered upon a "fresh" load of LW will exhibit this anomaly - regardless of 
  10377. the object (though I haven't tried an exhaustive series of objects).  It is 
  10378. not unique to the triceritops object. 
  10379.  
  10380.  
  10381.  
  10382. _________________________________________________________________
  10383. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  10384. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  10385. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  10386.  
  10387. Article: 993
  10388. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!ip061.phx.primenet.com!wturber
  10389. From: wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III))
  10390. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10391. Subject: Re: Clouds
  10392. Date: Tue, 1 Aug 1995 00:31:26 LOCAL
  10393. Organization: Primenet
  10394. Lines: 40
  10395. Message-ID: <wturber.274.059A3588@primenet.com>
  10396. References: <3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com> <3v8e25$e3@News1.mcs.net> <142908@cup.portal.com>
  10397. NNTP-Posting-Host: ip061.phx.primenet.com
  10398. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  10399.  
  10400. In article <142908@cup.portal.com> Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard) writes:
  10401. >From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  10402. >Subject: Re: Clouds
  10403. >Date: 30 Jul 1995 22:20:13 -0700
  10404.  
  10405. >>Candyman@oanet.com (Candyman) wrote:
  10406. >>
  10407. >>>  Hmm one thing pro toward the image map side is if you make it seamless
  10408. >>>youcan loop it unlike any fractal texture.
  10409. >>
  10410. >>You can loop Lightwave's algorithmic textures.
  10411. >>
  10412.  
  10413. >        Not directly, and not without jumping through a lot of hoops.
  10414.  
  10415. >        I wonder if Allen could come up with a LOOPING "random" fractal 
  10416. >        noise???
  10417.  
  10418.  
  10419. >>Darren Metcalfe
  10420. >>downinit@teleport.com
  10421. >>
  10422.  
  10423. >****************************************************************************
  10424. >*   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com       |  Synergy Graphix & Animation     *
  10425.  
  10426.  
  10427. This is all interesting, but why would I want to loop the cloud texture?  
  10428. Clouds don't loop in real life.  That is one reason I like the fractal texture 
  10429. method if the clouds are going to move.  It easily adapts to whatever scene 
  10430. length I need.  
  10431.  
  10432. I also prefer putting clouds on a flat surface precisely because I can get a 
  10433. nice diminishing-toward-the-horizon effect.  Of course, there is no "right" 
  10434. way to do any of this.  Just whatever gives you the look you are after.
  10435.  
  10436. _________________________________________________________________
  10437. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  10438. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  10439. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  10440.  
  10441. Article: 994
  10442. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!ip061.phx.primenet.com!wturber
  10443. From: wturber@primenet.com (Walter J. Turberville (III))
  10444. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10445. Subject: Re: Dongle Crack?
  10446. Date: Tue, 1 Aug 1995 00:37:38 LOCAL
  10447. Organization: Primenet
  10448. Lines: 32
  10449. Message-ID: <wturber.275.059FE2AF@primenet.com>
  10450. References: <3vb00g$iut@allnews.infi.net> <3vbsj3$n1m@darkstar.UCSC.EDU>
  10451. NNTP-Posting-Host: ip061.phx.primenet.com
  10452. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  10453.  
  10454. In article <3vbsj3$n1m@darkstar.UCSC.EDU> Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu> writes:
  10455. >From: Adam Ives Chrystie <adamchry@cats.ucsc.edu>
  10456. >Subject: Re: Dongle Crack?
  10457. >Date: 28 Jul 1995 23:41:23 GMT
  10458.  
  10459.  
  10460.  
  10461. >I think there must be...I've heard that LightWave PC is 
  10462. >floating around the pirate boards...but it crashes alot on 
  10463. >them..so perhaps they cracked an old beta..or is this NewTeks 
  10464. >revenge on them :)..but in anycase this is alarming...We'll 
  10465. >see how well the dongle works after the final release comes 
  10466. >out...hope the donlge stops the piracy..but they never have 
  10467. >before.
  10468.  
  10469. >-----------------------------------------------------------
  10470. >Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  10471. >Cinema/Video Major, Senior
  10472. >University Of California at Santa Cruz
  10473. >------------------------------------------------------------
  10474.  
  10475. Nothing stops piracy.  Some things slow it down to a more manageable rate 
  10476. though.  It should surprise nobody that a crack will be made.  It is about as 
  10477. safe a bet as could be made.  
  10478.  
  10479.  
  10480.  
  10481.  
  10482. _________________________________________________________________
  10483. Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  10484. Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  10485. ...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  10486.  
  10487. Article: 995
  10488. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!uunet!in2.uu.net!news.erinet.com!bug.rahul.net!a2i!rahul.net!a2i!ccnet.com!usenet
  10489. From: ENTHUSIAST
  10490. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10491. Subject: Re: Flyer quality?
  10492. Date: 1 Aug 1995 07:13:03 GMT
  10493. Organization: CCnet Communications (510-988-7140 guest)
  10494. Lines: 9
  10495. Message-ID: <3vkk5v$10n@ccnet2.ccnet.com>
  10496. References: <3vhup6$9ki@atlantis.igc.net>
  10497. NNTP-Posting-Host: h96-198.ccnet.com
  10498. X-Newsreader: AIR News 3.X (SPRY, Inc.)
  10499.  
  10500.  
  10501.  
  10502.                  The quality is pretty sweet, if you go for the lower compression ratios. Other than that the flyer is an over priced 
  10503. piece of junk. If you realy want to do some serious editing and can afford the flyer and the neccesary hard drive space, its 
  10504. better to go for DATATRANSLATIONS or something like that which has good software and 3rd party support plus 
  10505. comparable quality. You realy need to be a diehard NEWTEK fan (or AMIGA fan) to commit to the flyer, or if you are willing 
  10506. to part with some serious money for a straight cuts only system with realy nice quality and glitchy, ugly, lame software, give a 
  10507. whirl.
  10508.  
  10509.  
  10510. Article: 996
  10511. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!uunet!in2.uu.net!qnet.com!cello!mcoats
  10512. From: Manuel Coats <mcoats@qnet.com>
  10513. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10514. Subject: Digital Fantasies Tape
  10515. Date: Mon, 31 Jul 1995 17:58:26 -0700
  10516. Organization: Quantum Networking Solutions, Inc. - (805) 538-2030
  10517. Lines: 32
  10518. Message-ID: <Pine.SV4.3.91.950731175052.22558G-100000@cello>
  10519. NNTP-Posting-Host: cello.qnet.com
  10520. Mime-Version: 1.0
  10521. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  10522. X-Sender: mcoats@cello
  10523.  
  10524.  
  10525. The Digital Fantasies animation tape (100% Lightwave animations) should 
  10526. be ready to ship the last week of August.  There were a few of you who 
  10527. had sent me VHS copies of your work which I still need to receive a 
  10528. higher end tape format for editing.  I sent mail to those I knew of.  If 
  10529. I missed you for some reason, please e-mail or call me.  Due to a couple 
  10530. requests, we're going to wait until after Siggraph to edit (I'm getting a 
  10531. couple tapes AT siggraph) so if you have some lightwave animations you 
  10532. would like to show off to the world and you'd like to get a free copy of 
  10533. the video, send a SVHS, 3/4" (SP), or Betacam (SP) to:
  10534.  
  10535. Digital Concept Productions
  10536. Attn: Digital Fantasies
  10537. 2763 West Ave L Suite 172
  10538. Lancaster, CA. 93536
  10539.  
  10540. I would need these by August 10th.  Regardless of what is received or not 
  10541. received by then, the 10th IS the day we edit, so PLEASE, get everything 
  10542. in by that time.
  10543.  
  10544. By the way, I have gotten several messages asking if there would be a 2nd 
  10545. Digital Fantasies tape.  I think the answer to this is yes.  The 
  10546. animations we have gotten for the most part have been done on amigas.  
  10547. Based on our Lightspeed subscriptions though, it seems like most people 
  10548. now have PC's which means more frames rendered at higher quality and 
  10549. shorter times... so the next tape should have some really good stuff.
  10550. I'll post more on that after the 1st tape is finished and shipping.
  10551.  
  10552. Manuel Coats
  10553. 805-945-9870
  10554. Digital Concept Productions
  10555.  
  10556.  
  10557. Article: 997
  10558. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!news.uoregon.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  10559. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  10560. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10561. Subject: Re: lighting question
  10562. Date: 1 Aug 1995 02:49:35 GMT
  10563. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  10564. Lines: 39
  10565. Message-ID: <1452.6420T1243T3@oanet.com>
  10566. References: <3vbnu6$cpf@saturn.caps.maine.edu> <3vcnkc$ogp@news.globalone.net> <3vf6pi$1cbi@saturn.caps.maine.edu>
  10567. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  10568. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  10569.  
  10570.                   From the jumbled mind of the Candyman
  10571.  
  10572. >: This test was done on my pc pre-release lightwave on 
  10573. >: my dec alpha....
  10574.  
  10575. >hmm if you've somehow figured out how to run the PC version of 
  10576. >LightWave 
  10577. >>on an Alpha workstation then you deserve a hand!  
  10578. >>
  10579. >>I don't know why you're having the described lighting problems, 
  10580. >but it may 
  10581. >>have something to do with the fact that you need to run the Alpha 
  10582. >version 
  10583. >>of LightWave on an Alpha workstation, and the PC version of 
  10584. >LightWave on 
  10585. >>a PC....they're NOT interchangeable, and they ARE sold seperately
  10586.  
  10587. >  Excuse me...   I apologize for the mis terminoligy... I am new to 
  10588. >the MS dos world.  On my :   Dec Alpha compiled windows NT version 
  10589. >of lightwave.  :)    In the future I will try to be more 
  10590. >technically correct in my posts.  And the lighting problem is a 
  10591. >real one...  I have an amiga 3000 running 3.1 lightwave, and It 
  10592. >does not have the same problem...
  10593.  
  10594. >  Could someone with a Dec Alpha do this?
  10595. >        Load in the triceritops.  Turn the light intesity down to 
  10596. >zero.  Turn the ambient light down to zero.  render it... and tell 
  10597. >me if you can still see the sillohette of the triceritops.
  10598.  
  10599. >Thank you...  
  10600.  
  10601.             no problem ur not mental if you do as prescribed above it will
  10602. leave a sillohette of the tric.. u neglected to turn down the diffuse
  10603. surface setting to zero then it workd fine...
  10604.  
  10605.  
  10606.  
  10607.        Those who perceive the as yet unnamed,are Vagabonds.
  10608.  
  10609.  
  10610. Article: 998
  10611. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!news.uoregon.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  10612. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  10613. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10614. Subject: Re: Clouds
  10615. Date: 1 Aug 1995 02:49:36 GMT
  10616. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  10617. Lines: 22
  10618. Message-ID: <468.6420T1248T2052@oanet.com>
  10619. References: <3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com> <3v8e25$e3@News1.mcs.net> <wturber.491.00215EFB@primenet.com> <1695.6418T1025T2601@oanet.com> <3vggor$6kj@maureen.teleport.com>
  10620. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  10621. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  10622.  
  10623.                   From the jumbled mind of the Candyman
  10624.  
  10625. >Candyman@oanet.com (Candyman) wrote:
  10626.  
  10627. >>  Hmm one thing pro toward the image map side is if you make it seamless
  10628. >>youcan loop it unlike any fractal texture.
  10629.  
  10630. >You can loop Lightwave's algorithmic textures.
  10631.  
  10632. hmm if i had ur technique for that i could have another tool..how do u
  10633. loop fractal noise?
  10634.  
  10635. >-- 
  10636. >Darren Metcalfe
  10637. >downinit@teleport.com
  10638.  
  10639.  
  10640.  
  10641.  
  10642.  
  10643.        Those who perceive the as yet unnamed,are Vagabonds.
  10644.  
  10645.  
  10646. Article: 999
  10647. Path: nnrp2.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!news.uoregon.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  10648. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  10649. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10650. Subject: Re: (no subject)
  10651. Date: 1 Aug 1995 02:49:38 GMT
  10652. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  10653. Lines: 18
  10654. Message-ID: <457.6420T1249T1998@oanet.com>
  10655. References: <3vhcq7$k4k@darkstar.UCSC.EDU>
  10656. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  10657. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  10658.  
  10659.                   From the jumbled mind of the Candyman
  10660.  
  10661. > Just wondering, how many of you use SPLINES in your daily 
  10662. >modeling?
  10663.  
  10664. >-----------------------------------------------------------
  10665. >Adam Chrystie adamchry@cats.ucsc.edu
  10666. >Cinema/Video Major, Senior
  10667. >University Of California at Santa Cruz
  10668. >------------------------------------------------------------
  10669.  
  10670.  
  10671.       splines are your friend :)
  10672.  
  10673.  
  10674.  
  10675.        Those who perceive the as yet unnamed,are Vagabonds.
  10676.  
  10677.  
  10678. Article: 1000
  10679. Path: nnrp1.primenet.com!news.primenet.com!news.sprintlink.net!cs.utexas.edu!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!news.uoregon.edu!news.bc.net!rover.ucs.ualberta.ca!news.oanet.com!usenet
  10680. From: Candyman@oanet.com (Candyman)
  10681. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10682. Subject: Re: Clouds
  10683. Date: 1 Aug 1995 10:29:52 GMT
  10684. Organization: OA Internet Inc. -=- Edmonton, AB, Canada
  10685. Lines: 52
  10686. Message-ID: <1957.6421T271T1252@oanet.com>
  10687. References: <3v6q1t$s8f@newsbf02.news.aol.com> <3v8e25$e3@News1.mcs.net> <142908@cup.portal.com> <wturber.274.059A3588@primenet.com>
  10688. NNTP-Posting-Host: candyman.oanet.com
  10689. X-Newsreader: THOR 2.1ß (TCP/IP) *UNREGISTERED*
  10690.  
  10691.                   From the jumbled mind of the Candyman
  10692.  
  10693. >In article <142908@cup.portal.com> Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  10694. >>From: Jeric@cup.portal.com (J Eric Chard)
  10695. >>Subject: Re: Clouds
  10696. >>Date: 30 Jul 1995 22:20:13 -0700
  10697.  
  10698. >>>Candyman@oanet.com (Candyman) wrote:
  10699. >>>
  10700. >>>>  Hmm one thing pro toward the image map side is if you make it seamless
  10701. >>>>youcan loop it unlike any fractal texture.
  10702. >>>
  10703. >>>You can loop Lightwave's algorithmic textures.
  10704. >>>
  10705.  
  10706. >>        Not directly, and not without jumping through a lot of hoops.
  10707.  
  10708. >>        I wonder if Allen could come up with a LOOPING "random" fractal 
  10709. >>        noise???
  10710.  
  10711.  
  10712. >>>Darren Metcalfe
  10713. >>>downinit@teleport.com
  10714. >>>
  10715.  
  10716. >>****************************************************************************
  10717. >>*   (OOOOO)  Jeric@cup.portal.com       |  Synergy Graphix & Animation     *
  10718.  
  10719.  
  10720. >This is all interesting, but why would I want to loop the cloud texture?  
  10721. >Clouds don't loop in real life.  That is one reason I like the fractal
  10722. >method if the clouds are going to move.  It easily adapts to whatever scene 
  10723. >length I need.  
  10724.  
  10725. >I also prefer putting clouds on a flat surface precisely because I can get a 
  10726. >nice diminishing-toward-the-horizon effect.  Of course, there is no "right" 
  10727. >way to do any of this.  Just whatever gives you the look you are after.
  10728.  
  10729. >_________________________________________________________________
  10730. >Walter (Jay) Turberville   |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  10731. >Phoenix, AZ                |http://www.primenet.com/~wturber
  10732. >...........................|ftp.primenet.com/users/w/wturber
  10733.  
  10734.      As you say there is no right way my philosophy behind looping clouds
  10735. is when I have to mat an anim over them a seamless image map on the inside
  10736. of a spinning half dome gives me the proper perspective without the
  10737. heavier rendering times..personal choice depending on circumstances but
  10738. never hurts to know more ways..:)
  10739.  
  10740.  
  10741.        Those who perceive the as yet unnamed,are Vagabonds.
  10742.  
  10743.  
  10744.